作者LeafLu (小葉)
看板FATE_GO
標題[神秘] 26'泳裝
時間Wed Aug 12 19:46:01 2026
紅閻魔(Berserker)
https://l.urusai.cc/NCIyY.png
特殊被動:
・腹話術 EX
自身にスキル封印無効状態を付与
・迷い家の友 EX
自身の強化解除耐性をアップ
[20%] +
味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の場合8>&「攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与&
「クリティカル攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与
> くらくらの膳 A CD3
使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。
ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。
1回目:全体攻撃力アップ、2回目:全体最大HPアップ、3回目:全体NP増加、4回目:全体宝具威力アップ、5回目:全体クリティカル威力アップ、6回目:全体HP大回復、7回目以降:1回目に戻る
極稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大になる。
使用回数はバトル全体で共有される。
■1回目
スターを大量獲得
[20~30] +
「焼きそば」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ
[10%~20%](3ターン)
■2回目
スターを大量獲得
[20~30] +
「カレー」を配膳し、味方全体に最大HPがアップする状態を付与
[1000~2000](3ターン)
■3回目
スターを大量獲得
[20~30] +
「ラーメン」を配膳し、味方全体のNPを増やす
[10~20]
■4回目
スターを大量獲得
[20~30] +
「フランクフルト」を配膳し、味方全体の宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)
■5回目
スターを大量獲得
[20~30] +
「串焼き」を配膳し、味方全体のクリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)
■6回目
スターを大量獲得
[20~30] +
「パフェ」を配膳し、味方全体のHPを大回復
[5000~10000]
■1回目(極稀)
5%
スターを大量獲得
[20~30] +
「伝説のおにぎり」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
最大HPがアップする状態を付与
[1000~2000](3ターン)&
NPを増やす
[10~20]&
宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)&
HPを大回復
[5000~10000]
> 雀の行水 EX CD8
自身のArtsカード性能をアップ
[20%~30%](3ターン)&
Busterカード性能をアップ
[20%~30%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)&
回避状態を付与(3回・3ターン)&
まんぷくゲージを2減らす
> 首取り翁の針山剣 EX CD8
自身の宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
「宝具攻撃時に対象に高確率
[100%]で即死を付与する状態」を付与(3ターン)&
NPを増やす
[30~50] +
自身のまんぷくゲージが空腹の時、自身の宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)
寶具
・十王満腹・葛籠の宴海 EX Arts 7hit
自身に〔死霊〕特攻状態
[50%]を付与(1ターン) +
敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃
[450%~750%][150%] +
味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重複不可>(5ターン)&
最大HPがアップする状態を付与(5ターン)
[1000~3000]<オーバーチャージで効果アップ>&
NPを増やす
[10~30]<オーバーチャージで効果アップ>&
〔毒・呪い・やけど〕状態を解除&
防御弱体状態を解除
===
Kingprotea(MoonCancer)
https://l.urusai.cc/YbPe5.png
> グロウアップ・メニュー! B CD8
自身に最大HPがアップする状態を付与
[3000~5000](3ターン)&
NPを増やす
[30~50]&
攻撃力をアップ
[20%~30%](3ターン)&
〔悪〕特攻状態を付与
[20%~30%](3ターン)&
〔善〕特攻状態を付与
[20%~30%](3ターン)
> インセクトサーチ A CD8
自身に必中状態を付与(3ターン)&
Busterカード性能をアップ
[20%~30%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)&
「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&
〔ターゲット捕捉〕状態(3ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)
> カイジュウ・ベイビー EX CD9
自身に弱体無効状態を付与(3ターン)&
無敵状態を付与(3回・3ターン)&
「Buster攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン
[10%](3ターン)する状態」を付与(3ターン)&
毎ターンスター獲得状態を付与
[5~15](3ターン) +
スターを獲得
[5~15]
寶具
・巨影、南海の空より墜ちる C Buster 6hit
自身の宝具威力をアップ(3ターン)
[10%~30%]<オーバーチャージで効果アップ> +
味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる時、宝具威力をアップ
[20%](1ターン) +
敵全体に強力な〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃
[300%~500%][150%]&
防御力をダウン
[20%](3ターン) +
フィールドを〔水辺〕状態にする(5ターン)
===
比修內(Caster)
https://l.urusai.cc/k4iGd.png
> 夏の出張者 A CD8
自身のNPを増やす
[20~30]&
毎ターンNP獲得
[10]状態を付与(3ターン)&
強化解除耐性をアップ
[50%~100%](1回・3ターン)
> トゥース・フィッシング A CD8
味方全体のArtsカード性能をアップ
[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[20%~30%](3ターン)&
〔毒〕特攻状態を付与
[20%~30%](3ターン) +
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、味方全体のArtsカード性能をアップ
[10%~20%](3ターン) +
自身に毎ターンスター獲得状態を付与
[5~15](3ターン)
> テーバイの泉にて EX CD8
敵全体に毒
[500]状態を付与(5ターン) +
自身の攻撃力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
〔毒〕特攻
[10%*n](n<=10)状態を付与<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>(3ターン)&
「攻撃時のダメージ前に対象に毒
[500]状態(5ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)&
「ターン開始時に敵全体に毒
[500]状態(5ターン)を付与する状態」を付与(2回)
寶具
・竜牙幻想・播かれたる者 B Arts 8hit
自身のArtsカード性能をアップ(3ターン)
[10%~30%]<オーバーチャージで効果アップ>&
「宝具攻撃時のダメージ前に、NPを抽出する
[10]<対象が〔毒〕状態であれば自身のNPを増やす>」を付与(1ターン) +
敵全体に強力な攻撃
[450%~750%]&
防御力をダウン
[20%](3ターン)&
蝕毒
[100%]状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(3ターン)
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1F:推 pearnidca: 麻雀被動是不是要先開減CD的了 08/12 19:49
2F:→ chung2007: 今年泳裝每個都在寫小作文嗎 08/12 19:50
3F:推 frlair: 水麻雀能挑戰水依吹的樣子 08/12 19:59
4F:→ wcp59478: 這次4隻??? 08/12 20:02
5F:推 EstelleRinz: 應該比水伊吹強 看起來 08/12 20:03
6F:推 teresa4785: 麻雀字數先髮指了 08/12 20:05
7F:推 e5a1t20: 看完水麻雀技能 1技會給食物但會增加飽足感 08/12 20:06
8F:→ e5a1t20: 初期上限多少技能好像沒寫? 08/12 20:08
9F:推 RionMagnus: 麻雀是強的,但是狂職已經抽不少高寶又對她沒愛QQ 08/12 20:08
10F:推 furret: 用寶具反而會大幅增加飽腹度 08/12 20:08
11F:→ furret: 看起來數字到6就吃飽了 08/12 20:09
12F:→ furret: 要利用技二的-2減少第一次寶具增加的+4 08/12 20:10
13F:推 tp950016: 寶具是加上限 預設上限4 有超巨大是8 08/12 20:11
14F:→ furret: 周回的話吃四次技一蹭到寶傷就行了 08/12 20:12
15F:推 easyfish: 麻雀滿強的 保底90%BUFF的狂階 08/12 20:12
16F:推 fman: 麻雀的特色還是在特攻,有對到傷害會很高,沒的話也還行 08/12 20:12
17F:推 tai890123: 感覺就算回收差 np也給的很足 08/12 20:17
18F:→ tai890123: 輔助效能也給很好 08/12 20:17
19F:推 furret: NP率跟狂伊吹一樣 寶具Hit數比伊吹多1 08/12 20:20
20F:→ chung2007: 但水伊吹技能一還可以再提升np率? 08/12 20:22
21F:→ easyfish: 不過估算一下感覺還是水伊吹強一點 08/12 20:33
22F:推 windfeather: 水伊吹除了50NP和NP回收率,主要也是特攻非常汎用 08/12 20:43
23F:→ windfeather: 而且還有敵方防禦解除。對上一些會開必閃或無敵 08/12 20:44
24F:→ windfeather: 很方便 08/12 20:44
25F:推 RionMagnus: 伊吹也不少人抽到寶2起跳絆15了,要麻雀頂替也要寶2 08/12 20:45
26F:→ RionMagnus: 起,等後天再觀望== 08/12 20:45
27F:→ windfeather: 像冠位傻巴我覺得比藍傻強的關鍵,就是自帶無敵貫通 08/12 20:45
28F:推 furret: 麻雀六個buff大約就攻寶20充比較周回 08/12 20:46
29F:推 sakerfalcon: 我的水伊吹還在上班,感覺不用抽麻雀… 08/12 20:46
30F:推 a79325416: 比修內卡面反轉了還不錯,原始版有點卻步 08/12 21:04
31F:推 Ishtarasuka: 比修內如果是給綠卡buff就能輔自己了 08/12 21:12
32F:推 Mark40304: 紅閻魔居然是藍卡7hits全體狂 會是新一代衝浪神角嗎 08/12 21:20
33F:推 Mark40304: 本來也想說水比修內技能瘋狂放毒可以拿來輔原版,但偏 08/12 21:26
34F:→ Mark40304: 偏又是藍輔 08/12 21:26
35F:→ Mark40304: 綠卡:我到底 08/12 21:26
36F:→ sezna: 麻雀要彈鋼琴先輸 08/12 21:39
37F:→ easyfish: 比修內最理想還是自己疊4~8層毒+常規大拐 泳裝版一回合 08/12 22:20
38F:→ easyfish: 只能疊兩層 就算改成綠卡效益還是偏低 08/12 22:21
39F:→ easyfish: 不對 輔助別人的情況只有一層 那就更不用說了 08/12 22:25
40F:推 sorrow0206: 第一波泳裝強度微妙,可以期待週五來個做壞的嗎? 08/12 22:29
41F:推 wu5834: 麻雀強但不像伊吹無腦強 08/12 22:46
43F:推 the0800: 第一波兩隻都是自buff非常充沛還有廣打點的特攻的衝浪角 08/12 23:14
44F:→ the0800: ,要說有啥不足也就對應機制的能力偏少吧 08/12 23:14
45F:推 PTTjoker: 麻雀應該就配雙烏爾德狂疊1技buff, 惡特攻範圍小但會的 08/12 23:21
46F:→ PTTjoker: 人也少, 算是有自己賽道跟特色, 沒特攻疊滿也是秒天秒地 08/12 23:21
47F:→ PTTjoker: 不介意要按很多顆還有看飽腹度的話應該是很強值得抽的 08/12 23:22
48F:推 kusoorange: 泳裝抽性癖的,性能獨一無二的用一隻手就數完了 08/12 23:23
49F:→ PTTjoker: 如果追求快跟無腦強, 那肯定還是水伊吹簡單粗暴 08/12 23:23
50F:→ PTTjoker: 水麻雀1技疊高會群充還有一堆buff, 感覺當副手比較有戲 08/12 23:24
51F:→ PTTjoker: 水花特攻要二技普攻附上才150%, 條件多倍率低, 職階跟多 08/12 23:25
52F:→ PTTjoker: 核能力0很傷, 當主手要靠學姊所長鎖卡給她用不然不能保 08/12 23:26
53F:推 gr1031: 水麻雀每回合都有30顆星星簡直是爆擊王者 08/12 23:26
54F:→ PTTjoker: 證特攻得到, 最好再配水BB, 特攻幅度還只有50%感覺偏爛 08/12 23:26
55F:推 cloud7515: 有迴避多少能生存 每T拿30星的狂 補血還是全體補10000 08/12 23:44
56F:→ cloud7515: 只要打手能維持飢餓狀態 麻雀拿來當輔助也是很好用 08/12 23:45
57F:推 Mark40304: 打手只要出卡就會消化 一回合也才+2飽足感 一般來說都 08/13 00:02
58F:→ Mark40304: 不會吃飽吧 08/13 00:02
59F:推 cloud7515: 超滿意的 我迦冠位狂直接被她篡位了 08/13 00:08
60F:→ windfeather: 泳伊吹就是強在簡單無腦的暴力,輸出高還有防禦解除 08/13 00:08
61F:→ windfeather: 操縱也很單純,出了這麼多年依舊是速刷T0人選 08/13 00:09
62F:→ windfeather: 甚至泳伊吹還可以當個勉強的-CD功能輔呢 08/13 00:10
63F:→ windfeather: 泳裝小紅稍微走不一樣的路線我覺得也好 08/13 00:10
64F:→ windfeather: 賽道才不會對撞 08/13 00:11
65F:→ windfeather: 群輔更強、以及最重要的特攻屬性不同 08/13 00:12
66F:→ wcp59478: 惡特攻不少吧 08/13 00:24
67F:推 hankiwi: 技能欄要放不下啦w這是類似獸艾蕾那個好感度系統嗎? 08/13 07:11
68F:推 angel6502: 完全不是 水爹雞的簡單很多 吃飽不能再吃、她自己技3 08/13 07:53
69F:→ angel6502: 在空腹時能再得到20%寶威 總共是20+20=40%寶威 技123 08/13 07:55
70F:→ angel6502: 按順序按就好 放寶具後全體滿腹度上限+4就更沒差了 08/13 07:55
71F:→ angel6502: 補充 滿腹度是未滿50%空腹、50%五分、75%八分、100%滿 08/13 08:00
72F:→ angel6502: 腹 滿腹就不能再吃飯 攻擊-1、爆擊再-1 08/13 08:00
73F:→ angel6502: 技1那個極低率直接全給效果的極稀看教王那邊寫說是5% 08/13 08:01
74F:推 PTTjoker: 樓上最佳順序應該是312, 之後1冷卻轉好就按才對 08/13 08:07
75F:→ PTTjoker: 附加5+烏爾德+CD服可以三面全開80萬+, 算蠻強的 08/13 08:11
76F:推 angel6502: 啊對...考慮到技1那個5%全給效果但會直接吃滿腹的話, 08/13 08:11
77F:→ angel6502: 的確應該先開技3 感謝樓上 08/13 08:11
78F:推 Rocksolid: 實戰感覺花花用起來超猛耶 爆痛 08/13 08:52
79F:→ Homusoda1107: 樓上是不是在活動關卡測試的 08/13 11:47
80F:推 Rocksolid: 不是捏 WWW 08/13 22:39
補個麻雀被動
※ 編輯: LeafLu (59.127.74.235 臺灣), 08/15/2026 11:01:35
81F:推 cloud7515: 是說 麻雀技能1可能有BUG 只要連點夠快可以多發動一次 08/15 22:16
82F:→ cloud7515: 剛剛T1就發動3次 還想說怎麼NP量不對 08/15 22:17
83F:推 PTTjoker: 樓上你是不是沒注意他隱藏效果, 麻雀一技有5%機率直接 08/16 00:44
84F:→ PTTjoker: 給你全效果滿腹, 不是bug 08/16 00:44
85F:推 cloud7515: 啊 原來是抽到隱藏效果 08/16 08:53