作者changeagle (WZT)
看板BoardGame
標題[心得] 核子激盪3張地圖探討
時間Sat Sep 26 13:23:57 2026
在密集兩個月內將這款神game從主遊戲地圖到最新與繁中可能絕緣的直布羅陀地圖
都至少體驗過一次,而且藉著幾場遊戲讓全部14個實驗都輪番上陣(3場4人局 1場3人局)
在經過與GPT 以及 Gemini的研討會過後
得到的結論其實滿一致的,地圖難易度從簡單到困難的排名如下:
澳大利亞-->主地圖(薩克森)-->直布羅陀
其中澳大利亞與主地圖的難易度差異很微小
各有簡單與困難的拉鋸,然而直布羅陀的難度提升的不只是一個檔次
根本跨維度的提升難度
與GPT的研討會,必續透過持續給他資訊他才能夠進行嚴謹的資訊整合
然而Gemini在背後強大google搜尋引擎支撐下,給出一點資訊他就能回覆相當龐大的結論
唯獨Gemini有時候內容會突然暴走噴到完全是他自由想像的腦補內容
不過這都不是重點,在提到直布羅陀這張地圖為什麼難度提升不只一個檔次的原因前
先瞭解主遊戲地圖與澳大利亞地圖的難易點在哪裡
主地圖:沒有海運,地圖寬大,鐵路節數多,地圖資源回饋少
4座核引擎電廠+1座純燃煤電廠
這正是主地圖難度會高於澳大利亞的原因
不過主地圖有個優勢是,規則單純,澳大利亞需要吸收的規則會更多
而鐵路節數多在多人局反而有個好處:玩家能共享的網路就多
還有個特色,主地圖的鐵路比起另外兩張幾乎沒有太多需要繞來繞去的困擾
這方面很直覺,澳大利亞在繞鐵路就比較惱人
因此在擴張網路這個點,主地圖可以說是難度較低
只不過這張地圖在做任何行動就會比較卡
而通電在主地圖比起澳大利亞地圖辛苦很多
澳大利亞:新增海運,地圖城市、鐵路密集節數適中,地圖資源大量回饋
擁有最多5個核引擎發電廠
雖然多了煤礦山、海運的相關規則要吸收
不過整體難度因為地圖資源回饋豐富而讓這張地圖變得容錯率最高
而且玩家在擴張網路這點受惠於海運,比起主地圖快非常多
海運這個機制,明確告知玩家只能運礦不能運電
然而整張地圖通電難度還是相當親民,而且還比主地圖多一個核引擎電廠
地圖中五個海運點都直接連接兩個城市,這又讓網路擴張顯得輕鬆
所以整張地圖在遊玩上真的是最輕鬆的一張
直布羅陀:海運被nerf,地圖拆分上下半部,上半部極度密集,地圖資源回饋相對少
鐵路高度密集且涵蓋大量單節鐵路
全地圖只有3座核引擎電廠,地圖下半部1座純燃煤電廠
以及新增特殊建築、軍事合約科技等新概念
為了進行三張地圖的比較,我進行了鐵路段數與節數的計算統計
(僅統計3-4人面)
3節鐵路 2節鐵路 單節鐵路
主地圖: 4段 11段 11段
澳大利亞 1段 10段 17段
直布羅陀 0段 8段 24段
這個資訊直接明白告訴玩家,這個地圖網路的共享性極低
這個資訊我還得先提示GPT他才能給出結論,然而Gemini就直接給我這個結論了
而且直布羅陀地圖有一種合約是指定城市的網路連結
如果兩座城市之間有鐵路被其他玩家卡,那這張合約整場遊戲直接被卡死無解
這在另外兩張地圖是沒有這個情況的
其次,地圖中間的直布羅陀城市是軍事城市,幾乎所有軍事合約都跟這個城市息息相關
玩家勢必要連結直布羅陀網路才能解軍事合約,解軍事合約可以獲得軍事科技
而三級軍事科技非常強大,額外給玩家終局計分,然而玩家必須額外支付2枚鈾礦
成本相當高昂
同時建設鐵路的時候,直布羅陀被視為無色城市
意思是與直布羅陀相連的板塊半邊直接廢掉
這張地圖設計非常惡意,地圖拆上下半部,下半部有四個帝國城市
若在這四個帝國城市進行通電,每一棟建築終局計分額外+4分
然而設計師又很惡意不在下半部地圖設置核引擎電廠
這導致若要通電下半部城市建築難度相當高
還有其他惡意設計
核引擎電廠都在上半部,然而鈾礦井的城市中兩個還設置在最南邊
下半部地圖不給核發電
所以如果玩家鈾礦井蓋在最南邊就還要大老遠將鈾塊運到上半部
最後是特殊建築,這個模組可以選擇是否套用在另兩張地圖
然而直布羅陀地圖有大量建築格強迫玩家只能蓋特殊建築
通電獎勵通常非常強大,不過造價高昂
如果玩家是玩實驗I、J、L這種奇形種建築的很有可能被影響
尤其J,我就是在這張地獄難度地圖體驗地獄難度的J
規則書講明,對J而言,特殊建築並不是中立建築
所以難度已經很高的J在這張地圖難度又再翻倍
基本上可以理解,狗吠放棄繼續代理的原因了
一來這款遊戲本就不好賣,二來直布羅陀難度可能又更勸退玩家
大概是這樣,之後有機會雜談14個實驗科技
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1F:推 f16leon: 澳洲地圖+一堆實驗室就夠耐玩跟大盒了09/26 17:56
2F:→ f16leon: 最近玩都是澳洲+新實驗室,政權擴都沒加了09/26 17:57
3F:推 ghostfire: 推分享 09/27 16:29
4F:推 leafgg: 政權擴有點格格不入 跟主題也不搭 09/28 03:44
5F:推 gameow1124: 政權擴好玩嗎 09/30 15:13
政權擴多了一個一繪圖板讓玩家執行議會行動
可以讓行動回饋比較強,等於加了這個擴充行動會變彈性很多
然而有跟本體機制有一點點不搭的感覺
※ 編輯: changeagle (57.140.96.55 臺灣), 10/07/2026 11:14:14