作者tsts8989 (tents89)
看板Steam
標題Re: [閒聊] Risen《異世界》繁中修正檔
時間Fri Jun 26 17:10:21 2026
各位晚安,又我啦。
這次是來報告的是Risen 1 2 3代都完成了繁體化作業,這應該是最後一次更新了。
所有模組都放在github上,以及Nexusmods了:
https://github.com/tents89/Risen-TraditionalChinese
順便聊聊最近做了些更新:
1代:新增了一個字體稍微加大的版本(再加大會突出去,為了美觀就只能這樣了)
2代:修正了刪節號無法顯示,不知為什麼,反正肯定是老引擎的問題,我改成英文的...了
。
3代:新增,取自3DM並用我自己製作的Plugin來替換遊戲字體。有人可能會想問3dm本身補
丁支援轉繁體...是這樣沒錯,但畢竟1 2都弄了,所以就...嗯
製作秘辛(?:
3代比我想的難搞,首先文本要從3dm的加密檔案中爆破出來...用了x64dbg問AI一步一步爆
破出來,找了幾小時總算成功取出。
然而這只是開胃菜,真正難搞的是遊戲引擎,這作的引擎比舊作爛,好歹舊作可以跑1024*4
096的bitfont順暢,結果這作1024*2048就卡的要死,但中文不超過這數值是不可能的,難
怪3dm用外部的方式換字體而不是做成遊戲模組...
所以我就想說也來試試看,結果比爆破文本複雜太多了,前前後後花大概快20小時在dbg上
,靠著便宜的AI去燒跟抓hook點,然後編譯將近170次,最後總算完成了這代的屎山代碼字
體替換插件...有什麼問題我不確定,但我測試是正常的(原始碼都在Github上了)
就這次製作的感想是,沒有程式基礎的幹這種事是在自虐啊XD
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※ 編輯: tsts8989 (123.204.4.78 臺灣), 06/26/2026 17:11:25
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