作者clothg34569 (提拉)
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標題Re: [閒聊] 獨立遊戲寒冬到來
時間Thu Oct 22 21:05:57 2026
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: https://youtu.be/OSQoz18t4uU?si=6wbJQMJRfpQVwmrt
: 說到一個重點
: 今年的新品節遊戲數量達到了前所未有的新高
: 參加這次新品節的數量已經達到了8000款
: 很多都是用AI粗製濫造的遊戲
: 現在很多人都會用ai大模型去暴力破解EA或是demo遊戲的程式碼
: 搶先在正版前面上架,甚至會威脅勒索正版的製作人,如果不給他封口費,就會把自己用
: ai做的垃圾品搶先上架去搶正版的流量跟曝光度
: 現在AI發達了,一堆人都想從中牟利
: 也間接把獨立遊戲行業推到了新的寒冬了QQ
這個影片我覺得非常好 她基本上直接點出了為什麼現在Steam新品節這麼多AI遊戲的原因
AI圖文AI影片AI文案大談Steam新品節太多AI遊戲
反AI支持AI玩Steam的看戲的大家都轉的很開心看得很開心
影片本身就直接證明了大家都不反AI
我看YT獨立影片製作團隊也要迎來世界末日了 全都被AI衝垮了
既然大家都不反AI 那當然很多人看了甚麼"只要兩小時 輕輕鬆鬆創造被動收入!"的影片
就直接Vibe了遊戲出來賣 萬一呢? 萬一真的紅了大賺創造被動收入了呢?
不過我覺得也不用太擔心啦 Steam上的Slop在AI Slop這個詞出來之前早就充滿90%以上了
更別說最近軟體業界 才發現AI前的Slop還真有夠Slop的 PHP CA
直接兩小時Vibe的能不能回本都難說 Steam上架費要100鎂
AI出來前就很高比例的垃圾遊戲無法回這100鎂上架費了
丟100鎂上架一款Vibe出來的可以叫圓夢 可以叫測試收益 可以叫賭博
丟10000鎂上架100款垃圾我只能說嫌錢太多
風潮遲早會過去的 畢竟又不是每個人都嫌錢太多拼命花100鎂丟垃圾上去
那如果用AI的獨立開發發現2小時Vibe一款沒人買 可是認真弄個2周就能賣回本呢?
那反而是改善Steam環境吧 整體遊戲品質提高很好啊
順帶一提 現在Steam重災區是增量和倖存者 因為這兩個最好許願式生成
不過我最近也玩到好幾個AI的增量/倖存者 其實有些作的不錯的還挺好玩的XD
遠比某些古法手作的好玩 點名狗叫社==
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至於說強制標 + 過濾的 我只能說這實務上不可能 這只會讓所有用AI的都直接不標而
已
說美術用AI不好 那用PS Firefly的要不要標? 生成背景的要不要標 很多偏生成式的濾
鏡類要不要標?
最直接的 異環要不要標? 航線要不要標? 妮姬要不要標? 這些可是很明確美術素材有
AI的喔?
如果這些都不標 那不就只是防君子不防小人 不講=沒有 大廠都這樣示範了
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而新品節的解決方法 我覺得比較可行大概是參加新品節也要一個參加費 如果願望清單
超過某個值或者收益超過某個值就全額退還
不只提高AI遊戲參加新品節的門檻 也可以讓一些本來就做很爛的非AI遊戲參加前多思
考一下是不是真的能回本
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最近這波我覺得真正負面影響的就Demo放出來直接被抄襲吧 根本上改變了獨遊宣傳的
規則
現在大概只能在上架前放Demo 或者同時放出了
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https://i.imgur.com/D6r3mw8.png
https://i.imgur.com/wSK7twm.png
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https://i.imgur.com/voLLhAx.png
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1F:推 wl2340167: AI圖文AI影片AI文案大談Steam新品節太多AI遊戲 10/22 21:07
2F:→ wl2340167: 確實 狗叫什麼 10/22 21:08
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4F:推 jeff666: 簽名檔笑了 10/22 21:13
5F:推 RaiGend0519: 我倒覺得風潮不會過去 只會變本加厲 10/22 21:13
6F:→ jackz: 看這影片又不用付錢 講什麼東西啊 10/22 21:15
7F:→ jackz: 你買遊戲還要進去看才知道有AI 10/22 21:15
8F:推 Tsozuo: 只怕再變本加厲 token收費又要調高了== 10/22 21:19
9F:→ willytp97121: 倖存者這個類型原本就…嗯 10/22 21:50
10F:推 wwzziipp: 只有我覺得上架費100美太少了嗎 10/22 23:42
11F:推 ffaatt: 試玩遊戲應該上架費沒那麼貴 10/23 02:43