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如題 突然回憶起這個作品 當時在玩的時候年紀還很小,且家裡的遊戲片是日文的基本上看不懂劇情,但覺得每場戰 鬥都是Boss戰,且每個王都是龐然大物十分驚艷,感覺就算放到現在也是一個很不錯的作 品 荒涼世界 + 巨像尺度 + 攀爬解謎 + 孤寂感 缺點是世界很大很空,但優點也是世界很大很空孤寂的氛圍感十足 有考古專家可以分享一下當時遊玩的感覺嗎? 工作室都解散且本來就沒打算出續作,真的是覺得 很可惜QQ --



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1F:推 Schilling: 神 超越時代 09/27 19:50
2F:推 loleea: 是 神作之一 09/27 19:50
3F:推 a4855858: 玩了會很暈 09/27 19:50
4F:→ spfy: 到現在還是超神 09/27 19:50
5F:推 knight45683: 神啊 09/27 19:51
6F:推 trhrh: 下一個對手 09/27 19:53
7F:推 jeff666: 也沒什麼劇情阿 09/27 19:54
8F:推 frozenmoon: 神作之一 09/27 19:55
9F:推 serding: 神中神 09/27 19:57
10F:→ serding: arrow! arrow! arrow! 09/27 19:57
11F:推 leon19790602: 神啊,雖然空曠曠,但當時那種小蝦米拼戰大鯨魚的震 09/27 19:58
12F:→ leon19790602: 撼度是很驚人的 09/27 19:58
13F:→ uart: 是!! 09/27 19:59
14F:推 leon19790602: 它其實還有其他遊玩要素,例如時間模式可以拿一堆神 09/27 20:01
15F:→ leon19790602: 奇裝備,還有打發光蜥蝪之類的,只是大部份人應該破 09/27 20:01
16F:→ leon19790602: 一輪就收起來了 09/27 20:01
17F:推 recosin: 啟發很多大咖 09/27 20:01
18F:推 buke: 上田文人的浪漫 09/27 20:01
19F:推 hugct: 沒玩過 但是聽起來很像魂系 09/27 20:02
20F:→ hugct: 但就時間來看 是不是魂系致敬他? 09/27 20:02
21F:→ uart: 工作室前一作ICO也好評 第3個作品食人巨鷹TRICO反而普通 09/27 20:02
22F:→ j2392553: 玩起來頭很暈,騎馬有夠難操控 09/27 20:03
23F:推 salvador1988: 絕對是 氣氛一流 09/27 20:03
24F:→ Scarlett888: 那工作室怎麼倒了 09/27 20:03
25F:→ undeadmask: 沒有ICO 宮崎英高可能不會進遊戲業 09/27 20:04
26F:→ buke: 馬超難騎的 09/27 20:04
27F:→ maxsho: 如果攻略巨像的方式改成自由而不是固定順序就是真的神作 09/27 20:05
28F:→ maxsho: 了, 攻略順序是固定的讓這遊戲變成佳作 09/27 20:05
29F:推 leon19790602: 困難難度的時間模式我記得有一個爆炸箭,射出去會爆 09/27 20:05
30F:→ leon19790602: 炸,一次可以噴掉巨像將近半條血,視覺上挺爽的 09/27 20:05
31F:推 s920325: 跟魂系一點關聯都沒有吧 沒玩過就別亂扯 09/27 20:05
32F:→ oppaidragon: 工作室怎麼倒了? 因為他是索尼SIE日本工作室 09/27 20:06
33F:推 ringtweety: 在當時 那個畫面跟氛圍 真的讓人有次世代的感覺 09/27 20:06
34F:→ oppaidragon: 這款那個小蝦米對抗巨大敵人的史詩感很震撼 09/27 20:06
35F:→ dickec35: 你不如說龍族教義致敬這款,倒還比較有道理 09/27 20:07
36F:推 tkglobe: 我都不知道PS2是怎麼有辦法跑這個遊戲的 09/27 20:07
37F:→ jpnldvh: 那個孤寂感和氛圍感 很少遊戲能辦到 09/27 20:07
38F:→ dickec35: 這款跟魂系列根本不像 09/27 20:07
39F:→ qazw222: 算,我沒玩過只有小時候在電玩節目看到,就覺得太神了 09/27 20:07
40F:→ p20770299: 看雲影片像是qte解謎遊戲? 09/27 20:09
41F:推 leon19790602: PS2就操到極限,大部份的時候幀數都很低,約20左右 09/27 20:09
42F:→ leon19790602: ,打巨像時會經常性掉到15 09/27 20:09
43F:推 recosin: 都機制怪啊 09/27 20:11
44F:→ tkglobe: 動作遊戲類啊,爬巨像刺啊刺的 09/27 20:12
45F:推 web946719: 現在也是 09/27 20:12
46F:推 oppaidragon: 他是動作遊戲 只是打王不是無腦AAA 要找弱點那種 09/27 20:12
47F:推 wolf3363: 推 氛圍營造的很不錯 09/27 20:13
48F:推 justeat: 特色作,不是每個人都吃得下 09/27 20:14
49F:推 sealifes: 放到現在也是獨一無二的 只是風格不太符合當下meta 09/27 20:15
50F:→ jpnldvh: 硬要說的話氛圍感最接近的就是曠野之息吧 09/27 20:16
51F:推 lnceric008: ico在ps5沒出 有點遺憾 09/27 20:16
52F:推 Bencrie: 論劇情演出 Trico > ICO > 汪達吧 09/27 20:17
53F:→ mkcg5825: 跳蚤汪達 09/27 20:17
54F:推 kaj1983: 覺得神在概念,實際玩起來很無聊 09/27 20:18
55F:→ kaj1983: 像是沒做完的一款遊戲,讓人感覺很空洞 09/27 20:18
56F:→ henry1234562: 這基本上是動作型的解謎遊戲 09/27 20:19
57F:→ henry1234562: 這款你要說沒做完 他也就是比最早預計boss數少 09/27 20:19
58F:→ henry1234562: 但我想概念是不會變的 你就是跑路找boss 打boss 09/27 20:20
59F:→ henry1234562: Titan soul 就是致敬這款的 09/27 20:20
60F:推 Bencrie: 汪達就很像 SONY 要的電影敘事風格。遊戲性本身是不怎樣 09/27 20:20
61F:推 frog0824: 神中神 09/27 20:21
62F:推 gunfighter: 我只知道我玩了3次都玩不下去 09/27 20:21
63F:→ Bencrie: 大谷幸的 BGM 很神就是。2005年版跟2019版重錄的都不錯 09/27 20:22
64F:推 Bencrie: 然後很神奇地,PS2版PS3版PS4版難度都不一樣 09/27 20:25
65F:推 funami087: 神 09/27 20:25
66F:→ Bencrie: PS3 版畫面是 PS2 remaster 但是難度最高 09/27 20:26
67F:→ Barrel: 跟重力異想世界一樣 概念很棒 玩起來就是少了點啥 09/27 20:26
68F:推 Rafale: ps2末代神作 09/27 20:28
69F:→ Bencrie: 續作有吧,不是有放 PV 出來?什麼時候上市還未知 09/27 20:28
70F:推 kaj1983: 我只記得當年ps2打開亂跑就關起來了...XD 09/27 20:28
71F:→ kaj1983: 連王都沒打,後來看別人玩才知道這遊戲該怎麼玩 09/27 20:28
72F:→ Bencrie: 只知道是未來感的機器。玩法不明但是我猜應該一樣是動作 09/27 20:29
73F:→ kaj1983: 後來我也玩了好幾次都玩不下去,這風格太特殊了 09/27 20:29
74F:→ Bencrie: 冒險。希望他不會跟 Trico 一樣拖超過一個世代 XD 09/27 20:30
75F:噓 NAGORIYUKI: 超神 09/27 20:30
76F:推 qqq60710: 神 之前有玩過重製版還是神 09/27 20:33
77F:推 e86117934: 第一次是在PS4上面玩到,真的覺得神。 09/27 20:34
78F:推 mrmowmow: 現在想想汪達超適合改編電影,最近遊戲電影大熱門怎麼 09/27 20:36
79F:→ mrmowmow: 這款沒人要拍? 09/27 20:36
80F:推 aintvrdfg: 不是每個人都吃得下,吃得下就是神作 09/27 20:37
81F:推 TPAsavelove: 可以說提前在遊戲出現巨構概念 影響不少後世遊戲 09/27 20:43
82F:推 Fino5566: 放現在也是 09/27 20:44
83F:推 wiork: 還好,當時沒什麼同類型的作品 09/27 20:48
84F:推 bmaple730: 然後就被索尼蛋雕了 09/27 20:53
85F:推 nineflower: 現在一堆遊戲都有他的影子 09/27 21:01
86F:→ nineflower: 真的是遊戲界的巨人 09/27 21:02
87F:→ ayubabbit: 超神 09/27 21:05
88F:→ ayubabbit: 當然要說好不好玩很難講 但是概念是很好的 09/27 21:05
89F:推 hasroten: 算動作解謎吧 09/27 21:10
90F:推 Arkzeon: 像地圖上沒有敵人的法環DLC。 09/27 21:13
91F:→ Arkzeon: 孤寂感遠超死亡擱淺 09/27 21:14
92F:→ Arkzeon: 但真的不是人人啃得下去 09/27 21:15
93F:推 Tryfing: 以當時來講,他的具五巨物感 09/27 21:18
94F:→ Tryfing: 以當時來講,他的巨物感做得很好,戰鬥過程也不算枯燥 09/27 21:18
95F:推 k90145: 這遊戲的缺點之一DVD容量不夠所以必須砍掉一些巨像。 09/27 21:22
96F:→ henry1234562: 因為他的戰鬥其實就是解謎 09/27 21:22
97F:→ e2c4o6: 玩到很暈 09/27 21:31
98F:推 mortimer: 神中之神 09/27 21:35
99F:推 shingatter: 非常喜歡,真希望再玩到這麼令人回味無窮的遊戲 09/27 21:48
100F:推 Redchain: 只玩過ICO,但真的是年輕時最美好的體驗之一,極簡的美 09/27 21:50
101F:→ Redchain: 好 09/27 21:50
102F:推 PDbear: 現在也是 09/27 21:52
103F:→ moritsune: 不錯但其實我比較喜歡ICO 09/27 22:11
104F:推 osedax: 神!但我永遠打不下第二隻巨人,3D暈暈到直接躺床 09/27 22:18
105F:推 Oholdsky: 我心目中的神作 09/27 22:27
106F:推 xuebao818: 從ICO我就喜歡這間了 當年巨像戰真的很震撼 神作 09/27 22:36
107F:推 LBJKOBE5566: 曠野感覺也有致敬這款 09/27 22:40
108F:推 loboly: 當年看電玩快打介紹,一直到上ps4都還記得當初在電玩快打 09/27 22:43
109F:→ loboly: 有看過 你說神不神 09/27 22:43
110F:推 mangekyou: 優缺點都很明顯,算佳作以上神作未滿 09/27 22:46
111F:推 sillymon: 上田文人的作品都像去美術館欣賞畫作一樣,ICO也影響宮 09/27 23:05
112F:→ sillymon: 崎英高,是魂系美感的源頭之一。 09/27 23:05
113F:→ lewdster: 大地圖畫面神玩法創新繼ico後神作 09/27 23:09
114F:推 sillymon: 我覺得這幾部作品偉大在於重新定義了人們對電玩的認知 09/27 23:11
115F:→ sillymon: ,遊戲不只有數值與機制,也可以僅僅是牽著女孩的手行 09/27 23:11
116F:→ sillymon: 走、或在馬背上奔馳於大地的一段時光。 09/27 23:11
117F:推 sillymon: 吹響口哨、「阿古羅!」的叫喚聲、以及出現在身邊的馬 09/27 23:15
118F:→ sillymon: 蹄聲,這些記憶過了20年都依然清晰。 09/27 23:15
119F:推 Pocaribull: 我是PS3時代才玩,列入人生遊戲 09/27 23:42
120F:推 allanbrook: 一直都是 所以才能一直移植 09/27 23:54
121F:推 Cactusman: 算 09/27 23:58
122F:推 windnduck: 神 09/28 00:17
123F:推 phans: 操作有點答辯 但是他的氛圍實在太好了所以可以原諒( 09/28 00:18
124F:→ uart: 在PS2末期這款跟大神真的必玩 大神發售約半年後PS3就上市了 09/28 00:21
125F:推 heavenlymoon: 神 希望能再出續作 09/28 01:16
126F:推 Yachaos: 曠野之息都有他的影子 09/28 02:22
127F:推 EternalNebul: 神作真的 09/28 03:05
128F:推 Tiyara: 超希望ICO重製/移植/上STEAM 09/28 05:47
129F:→ fallen01: 神 09/28 06:59
130F:推 namirei: 現在玩也不錯 09/28 08:38
131F:→ kyphosis: 我破關一次後才知道可以抓老鷹飛 09/28 13:03







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