作者linjim86 (linjim)
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標題Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
時間Mon Aug 10 14:59:33 2026
以我來說的話
絕對是「續作網遊化」
你技術力已經沒國外好了
只能靠劇情 遊戲性去取勝的情況下
又選擇了最速食短視近利的網遊化
我臨時能想到的
明星志願
風色幻想
都是遊戲性取勝的優秀作品
結果都被拿去做網遊 手遊
直接一波爆死
然後沒錢做下一作
誣告摳連
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1F:→ commandoEX: 出手遊是大勢所趨,微軟 EA都出了好幾款手遊暴死 08/10 15:06
2F:→ commandoEX: 只是人家可以本多終勝 08/10 15:06
3F:→ MikageSayo: 風色幻想那幾款衍生的好像也沒續到哪 08/10 15:55
4F:→ GCnae: 風色幻想起步時間點好,但是遇到網路盜版大崛起的時代,現 08/10 16:51
5F:→ GCnae: 在的玩家購買單機意願比20年前好太多,20年前那是個誰掏錢 08/10 16:51
6F:→ GCnae: 買遊戲誰傻子的時代,連網遊包月會被鄙視怎麼不玩純免費 08/10 16:52
7F:→ zxcmoney: 風色反而是沒好好經營IP導致的吧? 08/11 00:10