作者forsakesheep (超.歐洲羊)
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標題Re: [絕區] 怎麼看這次的搜打撤活動?(U・ω・U)
時間Mon Aug 10 11:49:47 2026
算很成功吧
光是背景跟遊戲模式就完全符合遊戲世界觀跟主角職業了(盜洞客去空洞搜刮資源)
貪婪感跟恐懼感也控制的很好,主要是裝備真的很貴不想噴
在那邊想多搜兩個箱子又擔心等等時間來不及撤離,算是搜打撤的醍醐味吧
真的要說就是難度頗高,本來如果連零號空洞12烈度都打不太順的玩家來打這個
可能會死到翻桌,目前看到的抱怨大多都是難度太高跟搜箱子太慢
我是很喜歡這個模式的,每次版本更新都能多開放一個地圖就好了
另外就是高危投資報酬給多一點啊,我投資100萬結果額外收益100萬搞屁啊
※ 引述《XBTX (XBTX)》之銘言
: 如題
: 以往各版主線告一段落後
: 就喝完咖啡就下線,
: 但這次搜打撤退活動原本
: 覺得挺浪費時間,
: 但不知不覺有點
: 回到全境暗區那種感覺,
: 但至少是PVE
: 不用怕被真人陰,
: 只是活動商店需要
: 的幣太多覺得有點煩就是
: 還有賽季 感覺這活動
: 後面會變很麻煩。(U・ω・U)
: https://i.mopix.cc/I6Ambn.jpg
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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1F:推 gaym19: 前期異常隊進去直接被當路邊一條踢死超白痴 08/10 11:51
2F:推 rockmanalpha: 這種模式難度太低就不好玩 抽卡遊戲通病就是模式綁 08/10 11:52
3F:→ rockmanalpha: 抽卡角色養成資源搞得都要弱保軟有手就行 最後就變 08/10 11:53
4F:推 sge: 真想賺錢還是要靠跑刀 高難投資拚排名的 08/10 11:53
5F:→ rockmanalpha: 上班打卡 作業感就來了 08/10 11:53
6F:推 Bigvoltorb: 沒有點難度不好玩 搜到大貨才會有成就感 08/10 11:54
7F:→ rockmanalpha: 這類模式應該要高風險高回報 獎勵再回饋到裝備強化 08/10 11:55
8F:→ shoiguang: 難度主要是他要你在裡面重新成長吧 08/10 11:55
9F:→ rockmanalpha: 越變越強那爽度就來了 再多加點角色動作技能特效兌 08/10 11:56
10F:→ rockmanalpha: 換獎勵 08/10 11:56
11F:推 dahos: 前期嘗試異常隊過發現真的很痛苦XD 08/10 11:58
12F:→ kk12345: 昨天高危250萬被尾王一個嘴砲送走直接破產 08/10 11:59
13F:→ forsakesheep: 異常隊傷害比較高吧,可是續戰保命不行 08/10 12:02
14F:→ gaym19: 戰鬥才會觸發的後台像蕾米那種就不太適合 08/10 12:04
15F:→ gaym19: 很容易斷資源 柚葉這種積蓄型的後台才不會斷 08/10 12:05
16F:推 steven5026: 貪到背包滿載,撤離倒數剩三分鐘,只剩2殘血,那個時 08/10 12:09
17F:→ steven5026: 候遊戲才剛開始 08/10 12:09
18F:→ gaym19: S比利這種續戰強的命破體系比較適合這模式 08/10 12:09
19F:推 Qazzwer: 大富翁拉滿的難度太誇張了 除了破撤離紀錄 根本沒必要打 08/10 12:11
20F:→ Qazzwer: 打到後來都去六分街空裝跑刀 效率更高 08/10 12:11
21F:推 wjs06: 我覺得至少劇情boss 的難度要低,最終boss對手殘黨 08/10 12:12
22F:→ wjs06: 來說太難,而且打輸了裝備還要全部重做 08/10 12:12
23F:推 kay00077: 我帶普就發現輕鬆多了 有E那個超長的無敵 08/10 12:19
24F:推 protoss97: 這模式才適合難吧?通常死了我第一個想到的是太貪了, 08/10 12:21
25F:→ protoss97: 畢竟本來這種遊戲是有pvp的,難一點才有all lost手心冒 08/10 12:21
26F:→ protoss97: 汗的感覺,嫌難就帶身破爛跑刀早早撤離啊 08/10 12:21
27F:推 Valter: 也看到有人是安全箱開滿然後空裝跑刀 盡量撈金裝紅裝 就算 08/10 12:25
28F:→ Valter: 死了也有安全箱的東西兜底 08/10 12:25
29F:推 Qazzwer: 難可以接受阿 但是效率也要跟著拉上去啊 你知道跑刀1分鐘 08/10 12:25
30F:→ Qazzwer: 20-30萬嗎 拉滿大富翁才多少 你要不要自己算算 更別說還 08/10 12:25
31F:→ Qazzwer: 有戰損 嫌難? 08/10 12:25
32F:推 PeachcoMet: 看脆上一堆哭太難 希望不要因為這樣 就改太簡單… 08/10 12:29
33F:推 DoraB: 我也覺得拉滿250萬給太少 高危險不投資一趟大概250~300萬 08/10 12:30
34F:→ DoraB: 拉滿大概500~700萬 (雅奴斯那張圖) 08/10 12:31
35F:推 ninjapig: 野人跑刀流出動 08/10 12:31
36F:推 r30307: 難在手把打一打按個迴避都會變開箱,然後被一刀成盒,按X 08/10 12:31
37F:→ r30307: 互動到底是誰設計的啦 08/10 12:31
38F:→ kk12345: 他要改也是看他們論壇,脆上就隨便他們哭吧 08/10 12:32
39F:推 Fino5566: 這類遊戲 跑刀一直都是效率最高的 08/10 12:33
40F:推 DoraB: 搜打撤介面有地方可以改手把按鍵 可以把閃避鍵開箱的設定 08/10 12:34
41F:→ DoraB: 拔掉 只剩按LT(L2) 08/10 12:34
42F:推 yao7174: 續戰保命就有師父露西亞啊 命破就血多還能自補 08/10 12:34
43F:推 luck945: 我記得蕾米有專可以復活一次也算保命 08/10 12:40
44F:推 MushT: 齁勝,超好玩 08/10 13:08
45F:推 Eowyn5566: 原來閃避開箱可以分開喔 好幾次閃一閃就開箱站在原地= 08/10 13:55
46F:→ Eowyn5566: = 08/10 13:55
47F:→ forsakesheep: 那個我也是看人說才知道,一定要改按鍵不然一直開 08/10 13:58
48F:→ forsakesheep: 箱一直死 08/10 13:58
49F:推 ASAKU581: 讓喜歡的玩家去玩,不要逼每個玩家都玩,這模式把我對 08/10 14:43
50F:→ ASAKU581: 3.1主線優秀表現帶來的好感都敗光,看到搜打撤就想吐 08/10 14:44