作者shawnba (冰祕熊巴)
看板BoardGame
標題[問題] 花磚物語 遊戲結束條件
時間Mon Aug 17 09:26:00 2026
花磚物語基本版,遊戲結束條件是:任一玩家完成任一橫排,該回合結束則結算
第一群已經玩過幾次,大家還算有競爭感,不錯
某次另一新群,帶大朋友 + 小朋友玩,大朋友紛紛思考怎麼拿可以得高分
小朋友卻默默地一次拿一顆,五個回合後就把第一橫排貼滿然後 Call Game...
大家面面相覷,蛤,結束了?重點是,小朋友甚至還是最高分
導致這群朋友對這款遊戲的印象分數不高
想請問一下,這種狀況應該沒有玩錯吧?
謝謝
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1F:推 abyssalpoet: 是這樣玩沒錯啊,本來大多就是五回合結束了 08/17 10:03
2F:推 mictoaety: 第一排正常每回合都會放,5回合結束很合理啊 08/17 10:55
3F:推 icenivek: 全部方磚拿完才會往右邊拼,所以一個大回合只會拼一次 08/17 11:20
4F:→ icenivek: 第一列喔。 08/17 11:20
5F:→ icenivek: 我猜原po可能玩成“左邊完成就往右邊拼”了? 08/17 11:21
6F:推 asdzx: 應該沒錯,就像快攻有時候也能打敗控制 08/17 13:01
7F:推 aeroseed: 原PO確定沒搞錯規則嗎?AI君說快攻分數也不可能是最高的 08/17 13:26
8F:推 ccyaztfe: 沒錯啊,本來就是這樣,通常五回合或六回合就會結束了。 08/17 14:38
9F:→ ccyaztfe: 不能一直想著要做大牌~ 08/17 14:38
原文提到的第一個群,大家很熱衷拚高分,因此一直嘗試各種加分組合,不亦樂乎
我們可能抱著這個心情開了第二團,結果第二團的小朋友只專注把最上一列排出來
其他人還零散的在各處拼磁磚時 (準備拼出高分組合) 小朋友就拼出第一列,遊戲結束
所以有些錯愕
10F:推 kof010485: 所以團員也要慎選,我也是喜歡做大牌的玩法,但一個朋 08/17 16:38
11F:→ kof010485: 友偏偏熱愛提早call game 08/17 16:38
12F:推 joaoio: 其實就算專注拼第一列 也不一定贏啊 遊戲也是要看下面那 08/17 21:40
13F:→ joaoio: 幾列的排法跟額外的直列與同顏色加分 08/17 21:40
14F:→ joaoio: 而且就算是第一列拼完 也是要等到那回合的結算完才知道誰 08/17 21:41
15F:→ joaoio: 贏 08/17 21:41
16F:推 joaoio: 我是覺得是不是規則玩錯了 因為就算是五回合,每一回合也 08/17 21:45
17F:→ joaoio: 是會拿四次到六次 08/17 21:45
18F:推 joaoio: 而且再提一下一個小地方 其實檯面上都是公開的,你看到對 08/17 21:49
19F:→ joaoio: 手要call game或是要湊大牌,還是要阻擋,這也是花磚的醍 08/17 21:49
20F:→ joaoio: 醐味 08/17 21:49
感謝提點,似乎真的有玩錯
我們把商店磚拿完後,就貼磚了
但應該是,連中央特價區也要拿光,才進入貼磚階段
大家說的對,只拼第一列不見得會最高分
※ 編輯: shawnba (113.196.186.115 臺灣), 08/18/2026 08:50:54
21F:推 tinykang: 感覺規則玩錯了,再看一次規則書或網路找影片看一下! 08/18 10:56
22F:→ tinykang: 有人提醒了,沒看推文就回了! 08/18 10:56
23F:推 selfvalue: 可以拿來讓小朋友形式化喔! 08/18 15:01
24F:→ selfvalue: 每一個時刻都有一個狀態 eg s= (b1,b2...bn, m, t ,r) 08/18 15:02
25F:→ selfvalue: 然後在這個狀態下 有一組合法行動 a(s)= 所有可拿的選 08/18 15:04
26F:→ selfvalue: 擇 08/18 15:04
27F:→ selfvalue: 如果有一個action 就按規則轉移 也就是s'= t(s,a) 08/18 15:04
28F:→ selfvalue: 這樣就很容易排出決策樹跟best response 然後反思 08/18 15:06
29F:→ tony332976: 然後小朋友就去打電動了zzz 08/18 16:17
30F:推 winfyq: 除了自己拿爽爽,也要看一下其他人可能要什麼而去阻擋 08/18 23:21
31F:推 tonytonyjan: 大朋友聽起來八成就不是玩家,沒推廣成功很正常 08/18 23:32