作者hihihihehehe (遠離塵囂)
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標題[新聞] 1款桌遊狂募破600萬!台北大空襲橫跨音樂劇與電玩
時間Wed Aug 12 18:31:13 2026
1款桌遊狂募破600萬!台北大空襲橫跨音樂劇與電玩
2026/08/12 09:05
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迷走工作坊負責人張少濂。(文總提供)
〔記者董柏廷/台北報導〕一款以台灣歷史為背景的原創桌遊,展現出強大的商業與文化
跨界能量。由迷走工作坊開發的《台北大空襲》,取材自1945年5月31日美軍對台北實施
大規模空襲的真實歷史。該作品在嘖嘖平台發起群眾集資,一舉打破紀錄吸引超過600萬
元資金支持,隨後更推出《高雄大空襲》與《天火基隆》等作品,並進一步跨足改編為音
樂劇、電玩、小說與漫畫。
與傳統強調玩家相互競爭輸贏的競技型桌遊不同,《台北大空襲》採用合作遊戲機制,將
遊戲核心定調為共同面對戰爭的殘酷。玩家必須在歷史情境中相互扶持,目標是帶領遊戲
中的家庭成員全員存活至戰爭結束,在遊戲過程中體會極端環境下的抉擇與人性關懷。
https://img.ltn.com.tw/Upload/art/page/800/2026/08/12/5536726_1.jpg
《創新辦桌》第二集聚焦台灣原創桌遊團隊「迷走工作坊」。(文總提供)
文化總會與台灣證券交易所創新板攜手推出跨界影像企劃「創新辦桌」,今(12)日推出
第2集聚焦臺灣原創桌遊品牌「迷走工作坊」,透過創辦人張少濂的創作歷程,以及金獎
導演黃信堯溫暖質樸的旁白,帶領觀眾看見歷史記憶如何走入文創,呈現團隊如何將塵封
的歷史檔案轉化為當代熱門 IP,展示台灣文創產業不被框架限制的創新能量。
https://youtu.be/R7CZduH2GAI?si=
新聞出處:自由時報電子報
https://reurl.cc/8YqmKy
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1F:→ tonytonyjan: 一個遊戲性差但很紅的例子 08/13 17:55
2F:→ sunofmind: 不是一個喔,這家出的遊戲性都很差 08/13 18:17
3F:推 chaker: 遊戲主題很不錯,但遊戲性差卻很紅 08/15 15:08
4F:→ chaker: 當年出版時很熱門,但實際一玩就很 08/15 15:08
5F:→ chaker: 糞;台北與基隆都是,然後這遊戲開賣 08/15 15:08
6F:→ chaker: 後不到半年就無聲響了。這版或許盤攤 08/15 15:08