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剛練了一隻挖草煉金工具人 想要請教假如不在乎打怪效率、應該不參與副本 以野外生存能力來配天賦的話 是否一開始就走敏銳天賦? 目前初步規劃的方向是先欺詐大師5→偽裝5→先發制人3→強化伏擊2 就能點出強化悶棍3這樣 這裡有些問題是 1.強化悶棍完假設發動潛行效果 那我還算進入戰鬥嗎? 有沒有可能悶棍完其他挖草客自己搶去採? 2.鬼魅攻擊需要點嗎 是不是常跟人正面衝突才考慮 後續天賦還沒研究 不知是先點出耐久2嗎或是繼續走敏銳天賦 還是說大家會比較推薦直接衝高等自然沒人敢跟自己搶草? --
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1F:→ safy: 鬼魅攻擊=垃圾 強化悶棍不點一樣可以搶... 09/15 12:30
真的假的 我還想說鬼魅不用花錢升級技能 說不定能有一席之地... 原來採集不用脫離戰鬥 不過強化悶棍是不是可以連放 人形怪旁邊的草可以加減摸 矮人新手村那個微光草任務解得很難過
2F:→ mealoop: 1. 不算 但你挖草會現行 應該會進戰鬥 09/15 12:37
3F:→ mealoop: 鬼魅耗能40 直接打出血應該比較省事 09/15 12:39
4F:→ mealoop: 最大問題是無印悶棍只有人形怪 但草旁邊的通常會是野獸 09/15 12:44
那是不是該點出強化鑿擊 5.5秒拔草好像勉強可以
5F:推 fhsvnx: 一路戰鬥到底 09/15 13:06
6F:推 fhsvnx: 抱歉沒看到第二行 我覺得伺機和出血點出來就可以轉了 09/15 13:10
7F:→ fhsvnx: 然後鬼魅真的是垃圾技能 09/15 13:10
感覺敏銳好多難以取捨 剛注意到有飄忽不定+耐久好像讓閃避可以減到2分鐘? 調整也很想點 假如戰鬥頁想出強化鑿擊3+邪惡攻擊2+精確5 點出2耐久 剩的繼續集中敏銳會不會有哪裡不妥
8F:推 Nashooko: 1. 通常悶棍完你沒現形就沒進入戰鬥。只要你挖礦拔草的 09/15 13:11
9F:→ Nashooko: 地方離怪夠遠,即使挖礦時現形也不會引到怪,可以挖完繼 09/15 13:11
10F:→ Nashooko: 續潛行。 09/15 13:11
了解 還好是學挖草 採礦給騎士學了
11F:→ mealoop: 鬼魅我3.0有用過 因為要單刷血領主 09/15 13:11
12F:→ Nashooko: 2. 這版本鬼魅就是垃圾。 09/15 13:12
13F:→ Nashooko: 強化鑿擊好用,但這版本的礦不是一次挖完,要多挖幾次。 09/15 13:14
14F:推 Ryougi: 正面悶就算有點強化也很大機會進入戰鬥,最好在怪背後悶 09/15 13:17
看來跟偷竊一樣原理
15F:→ mealoop: 你要這樣當工具人 我覺得洨D會更好 但我不熟 09/15 13:21
16F:→ tony77731: 小D綁地板 挖礦 然後旅行型態跑走 真的是比較厲害 09/15 13:22
本尊就是小滴 已經快200等製皮了捨不得洗掉
17F:推 d6102003: 你前面一定會很痛苦 完全沒戰鬥能力 09/15 14:08
18F:推 cblade: 獵人拔草 會不會比賊好?寵物吸怪 拔走 假死跑 09/15 14:13
19F:→ cblade: 升級過程又是最舒適的一哥 09/15 14:13
20F:→ arnold3: 賊可以悶怪挖礦 德一定得打怪 09/15 14:26
21F:→ arnold3: 除非你能變鳥 但是又不行 09/15 14:26
22F:→ arnold3: 如果去副本挖礦的話就差距更大 09/15 14:26
23F:→ cblade: 考慮到副本確實就賊了 09/15 14:38
24F:推 garlic1234: 等你想農草礦再洗就好,戰鬥前期殺一隻怪可能比你悶鑿 09/15 14:41
25F:→ garlic1234: 處理怪更簡單 09/15 14:41
26F:推 KYALUCARD: 就把怪打死在採集比較好吧 09/15 14:53
27F:推 crazedog: 敏銳是滿等後打戰場用的吧…練等好像有點慢 09/15 15:12
28F:→ safy: 敏銳練等很快 但你的匕首來源很麻煩 09/15 15:26
29F:→ d95272372: 匕首可以拿催眠之刃啊(?) 09/15 15:39
查了下這好像是部落專屬的副本?
30F:推 Magic0312: 我30轉出血,覺得比打怪戰鬥慢,但是潛行跑點無價,最 09/15 15:51
31F:→ Magic0312: 近pvp打很兇,然後鬼魅我是有點,不小心拉兩隻第二隻 09/15 15:51
32F:→ Magic0312: 我就會打鬼魅,心靈閃避upup 09/15 15:51
慢一點是還好 擔心連存活都有問題才想走敏銳
33F:推 linwukin: 強悶是小副本用 09/15 16:15
34F:→ superLM: 你真猛 經典也能玩到開分身 09/15 16:16
就...每個職業一隻
35F:推 linwukin: 搞到好匕首轉刺殺吧 伏擊/被刺單挑很猛 09/15 16:16
36F:→ linwukin: 但被怪群圍毆沒消失就等死而已 09/15 16:17
37F:→ safy: 敏賊的確要催眠匕首 但很難跟那堆法師溝通阿... 09/15 16:22
38F:→ lancelot123: 出血賊還點強化邪攻幹嘛,主要集點手段就是出血了 09/15 17:24
39F:→ lancelot123: 你根本不會用到邪攻 09/15 17:24
想說戰鬥頁湊10點數...那是不是改2閃電反射
40F:推 smallpig0903: 你好猛喔 又騎士又小D又盜賊的 這是經典耶哇靠 09/15 17:53
都十幾等專業技能工具人而已
41F:推 wmud: 敏銳練等哪裡快了,跟傷害有關的天賦都蠻深的,一開始頂多強 09/15 20:08
42F:→ wmud: 化伏擊,但是沒有秒掉怪就變廢物... 09/15 20:08
是不是出血一直放到五星再剔骨?背刺、伏擊有必要放嗎60能量好高
43F:→ mealoop: 十幾等要怎麼工具人 倉庫人吧 09/15 20:15
44F:→ mealoop: 伏擊還要先擾亂定一下 不然怪ㄧ轉頭發現你就尻不出伏擊 09/15 20:16
45F:→ mealoop: 很痛苦 09/15 20:16
46F:→ mealoop: 我也是採草煉金賊 用戰鬥也是拔到了225 09/15 20:17
47F:→ mealoop: 無印要搞射後不理 比乖乖打怪還麻煩很多 09/15 20:18
48F:→ mealoop: 血色算一定要去打的副本 就算是在對面領地也一樣 09/15 20:19
49F:→ mealoop: 不過不知道血色 難道是新人? 09/15 20:20
新兵戰士洞洞么於手榴彈場第一次投擲
50F:推 wmud: 想多了,出血打兩下70能量還沒有伏擊一下痛 09/15 20:44
51F:推 wmud: 要打出血乾脆就戰鬥,敏銳要快就是先發制人、強化伏擊、調 09/15 20:50
52F:→ wmud: 整,拼臉好,伏擊3星,閃避又1星直接剔骨秒怪 09/15 20:50
53F:→ mealoop: 按照我14年前的印象 伏擊暴擊大概能砍掉怪一半血 09/15 20:50
54F:→ mealoop: 準時換好匕首可能打掉3/4血 09/15 20:51
55F:推 wmud: 也不是不能出血,但是大概要21出完出血就要馬上轉投刺殺, 09/15 21:01
56F:→ wmud: 等到有戰鬥力的時候大概要40以後了 09/15 21:01
57F:→ wmud: 一開始沒有刺殺的搭配,敏銳就是只能玩伏擊拼臉秒殺,如果 09/15 21:02
58F:→ wmud: 不習慣就用戰鬥等到4x再玩敏銳 09/15 21:02
59F:→ safy: 要強化伏擊應該是刺殺和敏銳雙修, 也就是 15/0/13 09/15 21:44
60F:→ safy: 如果只是單純找個綠色怪的地區, 用伏擊農怪的話是不錯... 09/15 21:45
61F:→ safy: 但我覺得戰鬥系安定點的原因還是劍刃亂舞, 還有疾跑解定緩 09/15 21:46
62F:→ safy: 而且戰鬥系只要武器拿得起來就能出門, 比較不用花時間刷 09/15 21:47
63F:→ safy: 看一堆賊拼命刷剃刀高地就覺得好累... 09/15 21:48
64F:→ d95272372: 戰鬥的好處是 40上下就有任務給兩把單手劍可以撐吧 09/15 21:50
65F:→ mealoop: 我拿那兩把就能單挑同等的精英怪惹 09/15 21:56
66F:推 meatmm: 找一把白單手匕附灼熱靠特效砍在初期應該比什麼技能都好用 09/15 23:26
67F:→ safy: 問題是經典版這時間你養得起這一把嗎XD 09/16 09:12
68F:推 s32244153: 再一個禮拜應該就滿地都是了 09/16 10:04
69F:→ safy: 40等之前的人現在都窮得要死, 40等之後也沒幾個練附魔 09/16 10:12
70F:推 LayerZ: 敏銳伏擊45%爆+刺殺拿經驗後+40%爆20秒.. 09/16 14:25
71F:→ LayerZ: 要拿催眠之刃,去跟連刷團,連續刷個2,3場總是有機會 09/16 14:26
72F:→ LayerZ: 戰鬥好處是,就算沒有好劍,拿兩把匕首配毒藥,有天賦命中 09/16 14:27
73F:→ LayerZ: 靠普攻也能殺怪 09/16 14:27
再問一個 大家都說敏銳賊綁定好匕首的前提是點出強化伏擊嗎(就是所謂一刀流?) 還是為的是出血後的匕首高攻速的額外傷害? 有點不確定單手錘優勢在哪 大家有被那6%擊暈驚艷過嗎
74F:→ LayerZ: 伏擊本身傷害比例很高,配好匕首第一刀傷害爆炸 09/16 17:34
75F:推 Luinn: 戰鬥好處是從黑暗深淵 血色 高地 瑪拉頓都有任務劍能換,成 09/16 19:53
76F:→ Luinn: 長曲線很平穩 09/16 19:53
77F:→ Luinn: 你如果要匕首,30等可以單刷諾姆一王,戰鬥配強化鑿 09/16 19:56
匕首是劇毒復仇者嗎 我30後去試試
78F:→ mealoop: 黑暗深淵的任務劍是部落的 09/17 02:50
79F:推 wmud: 出血的額外傷害debuff很爛,強的是它本身傷害,因為出血是 09/17 13:39
80F:→ wmud: 唯一不受武器速度統一化的技能,後期ap高了配一把2.7以上的 09/17 13:39
81F:→ wmud: 主手武器,單下傷害可觀 09/17 13:39
出血未必要走強化伏擊 弄把大傷高慢速主手以出血取代邪惡攻擊作為堆星手段 常見組合是搭配刺殺天賦的冷血+剔骨 這樣理解對嗎 不過考慮到想點耐久、強化疾跑(甚至錘專精) 可能會捨棄冷血 主敏銳副戰鬥了 ※ 編輯: pugh (114.44.188.119 臺灣), 09/17/2019 15:18:21
82F:→ LayerZ: 冷血別捨棄阿...其實以前都有標準化天賦了 09/20 14:50







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