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※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)》之銘言: : 事實上,是不是比較簡單的版本?看你怎麼定義,王還是那個王,怪還是那些怪,但是從 : 台版1.6到最終1.12的版本,許多職業的跳動是很大的,1.8的時候小d大改,1.9的時候聖 : 騎大改,1.11的時候法師和薩滿大改,1.12的時候盜賊大改。 經典版是1.13版, 可以當作是延續1.12做出的改版 各版號和當年台灣對應的時間點如下 魔獸世界用戶端1.12.0(2006-08-22) 魔獸世界用戶端1.11.0(2006-06-20) 魔獸世界用戶端1.10.0(2006-03-28) 魔獸世界用戶端1.9.0(2006-01-03) 魔獸世界用戶端1.8.0(2005-10-11) 魔獸世界用戶端1.7.0(2005-09-13) 魔獸世界用戶端1.6.02005-07-12) 台版正式開始 每個人投入經典版的時間不同, 由派奇編年史去查看會比較快 下面是我舉出我覺得基本上比較重大的改動, 也是常遺忘的細節 1.8版- 近戰技能傷害公式,攻速統一 整天喊慢速武器那些肯定是自我感覺良好 但這個大家討論到爛了,除非邊緣人不然應該都知道 1.8版- 榮譽徽章, 目前各大主城都有這NPC, 但因為經典版還沒開放戰場 所以只是擺好玩 1.9版- 連鎖拍賣場 原本拍賣場只有奧格瑪和鐵爐堡才有, 這個版本六大主城都有 如果是超級老又超級雲的玩家才會忘記這件事情巴... (但我還是不知道達娜蘇斯的拍賣師在哪邊) 1.9版- 靈魂碎片包-根據更新紀錄, 加基森有賣, 這個對老玩家來說算是容易遺忘的事情 我這版本沒練裁縫, 請人解答現在有沒有賣 1.9版- 命令聖印和風怒武器,劍專等只能觸發一次武器技能(NERF橘槌等武器的爆發力) 當年有一個proc by proc的機制,也就是下一次如果能打出兩個傷害 那武器如果有特效就有可能觸發兩次, 想當然太IMBA, BZ爸爸早早移除了 1.10- 滿60等, 解任務的收入提高 因為不獲得EXP,轉換成零錢,大概會多個幾銀收入 灰色任務一樣沒多少利益, 大概可以下探到53~60這區間多回收一點G 1.10- BBSS修改, 斯坦索姆、通靈學院以及黑石深淵現在最多允許五名玩家同時在內, 黑石塔則只能容納10名玩家。 這改動同步的是T0.5任務開啟, T0.5應該還沒開放 但副本已經設定降低難度(也是爭議點之一) 1.11- 洗天賦費用緩速下降 重置天賦的花費將隨時間而自然降低。每個月這個花費都會降低5金,最低10金。 我相信這個大部分的人都忘了, 但這版本應該是存在的... 應該不會有人想做實驗巴(笑 1.12- 跨伺服器戰場,PVE可以和PVP一起打嗎? 經典版問號 1.12- 剃骨:手冊:剃骨(等級9)現在將從黑石塔裡的黑手刺客掉落。 技能書如果忘記移除,那這1.13.1版本很多平衡性都會蠻奇妙的... 這可能會造成老玩家之間各種雲爭論, 這版本我不確定是否會掉 理論上要在AQ開啟後才會出現 至於職業性能的細節,如果每個版本都仔細看完,基本上職業強化幅度是蠻多的 造成副本難度下降也不算意外 另外一點就是, 經典版的尋求組隊是"跨地區"的,和過去完全不同(以前只能在主城喊) 加上玩家的認知和解任務拿裝等問題,帳面角色強度正常是比過去一堆牛鬼蛇神來的好 也就是大家裝備和意識的提升造成副本難度下降 不然當年穿著智精皮甲的戰士只因為他是綠色or藍色的, 那個時代...並沒有想像中容易 --
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1F:推 hayate232: 一堆神奇的東西都是 安琪拉之門開放之後才有的 09/10 15:51
2F:→ hayate232: 現在卻可以直接去希莉蘇斯,只是任務串沒開放而已 09/10 15:51
3F:→ hayate232: BWL還沒開放的版本卻可以去希莉蘇斯 代表這版本 09/10 15:52
4F:→ hayate232: 已經是最終形態,在下一個版本就是黑暗之門事件 09/10 15:52
5F:→ hayate232: 地圖先開放,功能都鎖住就好 09/10 15:53
6F:→ safy: 希利蘇斯一直都是開的, 只是到AQ之前沒什麼任務 09/10 15:54
7F:→ hayate232: 沒有 希莉蘇斯最早有石頭擋住 09/10 15:54
8F:→ safy: 去那邊基本上只是給精英蟲族虐... 09/10 15:55
9F:→ hayate232: 安戈洛往希莉蘇斯那條路是有石頭擋住的 09/10 15:55
10F:→ hayate232: 希莉蘇斯 一直存在 只是有石頭擋住 09/10 15:55
11F:→ safy: 哦哦, 你練這麼快歐, BWL在台坂很快就開了耶 09/10 15:55
12F:→ hayate232: 什麼意思? 09/10 15:56
13F:→ hayate232: 當年BWL 台版 上線 就是開的吧 09/10 15:56
14F:→ hayate232: 現在就是 先用1.12 地圖版本,但副本先鎖住 09/10 15:57
15F:→ hayate232: 不然厄運之槌早就開放了~"~ 09/10 15:57
16F:→ safy: 我知道阿, 只是我沒練這麼快, 我不知道有沒有石頭 09/10 15:58
17F:→ hayate232: 當年遊戲基地就有人問希莉蘇斯怎麼去 09/10 15:58
18F:→ hayate232: 結果沒辦法 因為有石頭擋住 09/10 15:58
19F:→ hayate232: 有一點像海加爾山 那種概念,地圖做好 但是擋住去路 09/10 15:59
20F:→ hayate232: 只是海加爾山 拖到 4.0版本才真正開放 09/10 15:59
21F:→ safy: BWL和ZG開啟的時間, 台灣大部分玩家都還在鍊等 09/10 15:59
22F:推 cblade: 推個,所以就是一路改版職業調整,暴雪沒閒到偷改難度 09/10 15:59
23F:→ safy: 你這樣說, 我突然在想, 現在能不能登山... 09/10 16:00
24F:→ hayate232: 照理說是 可以爬,只是沒當年那麼有趣,因為之後版本 09/10 16:03
25F:→ hayate232: 都看膩了 09/10 16:03
26F:推 FooLLison: 哎呀感謝大老整理台服開1.6劍專風怒1.9版改不連續觸發 09/10 16:04
27F:→ safy: 就是因為有之後的版本,才想要爬過去看看阿XD 09/10 16:04
28F:→ safy: 搞不好會看到什麼沒清乾淨的東西 09/10 16:05
29F:推 mouse21: 獵人的雄鷹守護好像也是厄運才能拿到,還有屠龍綱要,如 09/10 16:12
30F:→ mouse21: 果厄運不開的話其實很多藍裝拿不到,差很多.... 09/10 16:12
31F:→ safy: 這版本的確沒有厄運, 你應該沒聽過組隊頻道喊厄運巴 09/10 16:15
32F:→ OscarShih: 標準化之後,慢武仍然比較好,只是沒好那麼多 09/10 16:16
33F:→ safy: 其實回到那個時代, 1.0其實只有經過一年的時間而已 09/10 16:16
34F:→ safy: 對歐美來說大概是兩年的時間 09/10 16:17
35F:→ safy: 厄運之槌對1.0的定位就有一點像是BFA開機械岡副本這樣 09/10 16:17
36F:→ safy: 你不開厄運, 腿部附魔也生不出來啊,那邊很常去... 09/10 16:18
37F:→ hayate232: 厄運太多神裝了,只是當年沒這感覺而已 09/10 16:19
38F:→ hayate232: 回頭去看 厄運的東 真他X的神啊 09/10 16:19
39F:→ mealoop: 慢武還是有原始武器傷害比較高的優勢 但就沒那麼扯惹 09/10 16:21
40F:→ hayate232: 奎爾薩拉 戰士可以用很久吧 09/10 16:21
41F:→ hayate232: 厄運開放 早就一堆術士 去開了 09/10 16:22
42F:→ hayate232: 除了術士 獵人好像也可以 09/10 16:26
43F:推 wmud: 慢武在wdps一樣的前提下還是有優勢 09/10 16:27
44F:推 orz65535: PPM機制一樣吃慢武 雖然PPM的本質是均等快慢武的觸發頻 09/10 16:31
45F:→ orz65535: 率(像是十字軍1PPM 拿3的武器每次攻擊5%觸發 2則是7.5%) 09/10 16:32
46F:→ hayate232: 不過厄運就算開放,一票術士去單刷 水元素跟女精靈 09/10 16:32
47F:→ OscarShih: 就算是pvp,對象不是木椿而是玩家,慢武也有優勢 09/10 16:33
48F:→ orz65535: 但是玩家不會只有普攻 還會有攻擊技能 這時慢武就有優勢 09/10 16:33
49F:→ OscarShih: 加上標準化是ap的部份而已 09/10 16:33
50F:→ OscarShih: 殺人時也是要求最大的瞬間輸出 09/10 16:34
51F:→ hayate232: 殺人就拿兄弟劍,只是你會沒朋友(X) 09/10 16:34
52F:→ hayate232: 要不然就是奧金斧 09/10 16:35
53F:→ orz65535: PPM1.0 攻速2應該是3.33%才對 09/10 16:35
54F:推 iam0718: 為了兄弟 主坦跑公會倒的傳說 09/10 16:35
55F:→ safy: 經典版除了聖騎士吃PPM外, 還有其他職業吃PPM嗎? 09/10 16:37
56F:→ safy: 盜賊毒藥我記得是有差拉, 但計算我不熟 09/10 16:38
57F:推 orz65535: 主要是附魔利用這個機制 十字軍是1 灼熱/生命偷取6 09/10 16:39
58F:推 wmud: 盜賊毒藥一直是固定機率 09/10 16:40
59F:→ wmud: 技能說明還有天賦都有明確的百分比顯示 09/10 16:42
60F:→ hayate232: T0.5 照理說是跟流沙之戰 一起開放 09/10 16:45
61F:→ hayate232: 記憶中 T0.5 是要跑希莉蘇斯的 09/10 16:45
62F:推 wmud: ppm機制都會說一定機率,較小/高機率等等模糊字眼 09/10 16:45
63F:推 weil9890227: 附魔哥完全被打臉到爆炸 09/10 16:57
64F:→ safy: 照版號說明, 1.09開AQ 1.10開T0.5 1.11開NAXX 09/10 16:58
65F:→ safy: 但1.9是1/3 1.10是3/28,中間只有大概9周的時間而已 09/10 16:59
66F:→ safy: 又要考慮到各伺服器開門速度, 進度會是差不多的 09/10 16:59
67F:→ hayate232: 比較擔心的是,現在有鏡像 槌子真的不知道會怎樣 09/10 17:00
68F:→ hayate232: 算 09/10 17:00
69F:→ hayate232: 到時候會有透明人敲鑼 09/10 17:00
70F:→ hayate232: 看bz 要怎麼處理吧 09/10 17:01
71F:→ hayate232: 鑼前面沒人,然後看到伺服器供說有人敲鑼了XD 09/10 17:01
72F:→ evildark: 靜像只是地圖而已 敲鑼會有server event 09/10 17:02
73F:→ safy: 先擔心台服能不能弄出甲蟲領主巴XDD 09/10 17:05
74F:推 weil9890227: 鏡像我記得BZ說第二階段之後會拔掉 09/10 17:06
75F:→ safy: 但到時候人要是多起來, 你開門不開鏡像 09/10 17:07
76F:→ safy: 萬人同時轟炸, 美服一樣會死巴 09/10 17:08
77F:推 iam0718: 台服不知道會出多少把灰燼跟橘杖 09/10 17:09
78F:推 mikejan: 刷DM的效率比BBSSD高太多了 09/10 17:13
79F:→ hayate232: BBSSD的D就是厄運之槌拉 09/10 17:16
80F:→ hayate232: 所以現在應該是BBSS 09/10 17:16
81F:→ hayate232: 而厄運 刷很快 09/10 17:17
82F:→ evildark: 不鏡像穩死的吧 當初台服人多的伺服器就爆炸了 09/10 22:06
83F:→ cblade: 鏡像很難拔掉吧 現在一個伺服器大概上限14K-15K跑不掉 09/10 22:07
84F:→ cblade: 萬人PVP大戰嗎XD 09/10 22:08
85F:→ yuliwow: 慢武器還是比較好喔 09/11 16:40
86F:→ will0620: 上次老皮進攻塔倫米爾,同鏡像約200到400人 伺服器就感 09/13 17:28
87F:→ will0620: 覺撐不住了 09/13 17:28







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