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其實我覺得也不是這些問題 看的出來bz很努力地想要創新 就這點請先給bz一點掌聲鼓勵鼓勵 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 再來就是魔獸本身的問題 因為遊戲就是這麼久以前的遊戲 模組 玩法 在怎麼創新 也就那樣了 畫質又已經不行了 再加上玩法固定的模式 註定就是這樣 我現在上限 都在玩舊的地圖看故事 因為魔獸真的太舊了 畫質不吸引 玩法又基本不可能改變 然後bz又要賺錢 這三個問題 就基本上綁死了未來魔獸的走向 除非他們remaster魔獸 引進新的玩法 模組更新 不燃這樣看 魔獸萬劫不復了 -- Love, is a symbol of eternity. It wipes out all sense of time. Destroying all memory of a beginning and all fear of an end. ╰──────────────────────────────────˙ --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.149.111 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1562582363.A.FCF.html
1F:→ OscarShih: 經典版就是新玩法 07/08 18:43
2F:→ armorblocks: 問題是懶得認真做遊戲吧 現在的任務量跟以前能比嗎 07/08 18:46
其實我覺得 不能這樣說 人家沒有認真做遊戲 因為這樣說也不公平 暴雪現在內部這麼多政治問題 端出來是屎我不意外 我不認為可以完全怪在魔獸部門上 但是整體來說 魔獸現在非常讓人失望
3F:推 m6699: 我想要用手機玩戰寵 07/08 18:46
※ 編輯: ChenDao (180.176.149.111 臺灣), 07/08/2019 18:49:14
4F:→ ChenDao: 來一個"魔獸go"如何 07/08 18:50
5F:→ OscarShih: 魔獸walk 07/08 18:51
6F:→ armorblocks: 你講得這些不是玩家需要考慮的吧 07/08 18:52
7F:→ henry1234562: 就像玩家無視3A大作要的資源 說給這麼多錢還爛一樣 07/08 18:53
8F:→ henry1234562: 對 玩家不用考慮這些 那公司當然也不用考慮玩家囉 07/08 18:53
9F:→ ChenDao: 是阿 不是你們要管的 但是至少要理解 07/08 18:54
10F:→ henry1234562: 實際上大多公司也確實是這樣 哪個賺錢做哪個 07/08 18:54
11F:→ armorblocks: 劇情我就懶得講了 內容豐富度越來越差 只會拿聲望有 07/08 18:55
12F:→ henry1234562: 8.2這樣如果豐富度是變差 我想這世界上沒法變豐富 07/08 18:55
13F:→ armorblocks: 的 沒的來卡玩家的時間 07/08 18:55
14F:→ armorblocks: 遊戲公司拿不出內容 原來是玩家給的錢太少喔~厲害了 07/08 18:56
15F:→ ChenDao: 他不是那個意思拉 07/08 18:57
16F:→ henry1234562: 只能理解成那樣 我只能說難怪 07/08 18:58
17F:→ ChenDao: 其實很豐富 但是只是玩法不便 07/08 18:58
18F:→ henry1234562: 不變嗎? 是遮著眼睛不去看改變的東西吧 07/08 18:59
19F:→ henry1234562: 你要說沒有革命性的改變那當然 07/08 18:59
20F:→ henry1234562: 但不管8.0 > 8.1 還是 8.1 > 8.2 07/08 18:59
21F:→ armorblocks: 想講什麼bz給魔獸的資源不夠喔 關我闢室 不想營運就 07/08 18:59
22F:→ henry1234562: 變得都不算少 尤其8.2這兩個區域 07/08 18:59
23F:→ armorblocks: 收一收 07/08 18:59
24F:→ henry1234562: 說屌打到8.0至今的區域都可以 07/08 19:00
25F:推 tsairay: 是bz腦袋有病,硬要把wow搞電競,競技場,海島,越來越機車的 07/08 19:01
26F:→ ChenDao: 現在遊戲越來越進步了 魔獸拔拔被比下去 其實我不意外拉 07/08 19:01
27F:→ tsairay: 大密,加一堆競技要素,但會玩MMORPG的人有多少喜歡競技? 07/08 19:01
28F:→ henry1234562: 講海島 現在海島已經比8.0剛出時要好大概十倍以上 07/08 19:01
29F:→ henry1234562: 怪不在一堆控制 法系不在無雙 地板技不在秒殺你 07/08 19:02
30F:→ henry1234562: 每個入侵都給你一個特殊道具讓你爽 07/08 19:02
31F:→ henry1234562: 跟當初垃圾一樣的海島已經差很多了 07/08 19:03
32F:→ armorblocks: 所以一樣是拖怪來殺嗎 真的超好 07/08 19:03
33F:→ henry1234562: 我不知道你玩這遊戲不拖怪來殺 是要拖玩家來殺嗎? 07/08 19:04
34F:→ tsairay: 競技場->海島->大密競賽 ,都是想搞電競搞出來的 07/08 19:04
35F:推 ian255180: 大密競技也不錯啊 給想挑戰人去挑戰 07/08 19:04
36F:推 sarevork: 反正BZ就是和別公司不一樣 別的公司玩家只要噴就好 07/08 19:04
37F:→ henry1234562: 海島至少有想讓玩家享受的意思了 07/08 19:04
38F:→ tsairay: 一個失敗換下一個,就只想搞電競 07/08 19:04
39F:→ ian255180: 電競也是商業手段 07/08 19:05
40F:→ henry1234562: 不像之前根本就是折磨人 07/08 19:05
41F:→ sarevork: BZ就是要替她操一些未來性的心 07/08 19:05
42F:推 seraphimmoon: 大密競速真的是WOW少數還能看的電競了… 07/08 19:07
43F:→ henry1234562: 大密就是暴雪少數被玩家接受的要素阿.. 07/08 19:08
44F:→ henry1234562: 不然為什麼會一路留下來 早像事件一樣消失了 07/08 19:08
45F:→ KYALUCARD: 做不好是沒錯 說懶得做根本太誇張了 07/08 19:13
46F:→ KYALUCARD: 我也覺得海島很爛 但要說遊戲內容的量絕對不會比以前少 07/08 19:14
47F:→ KYALUCARD: 然後競技場不知道中韓服怎樣 之前競技場比賽歐美觀眾沒 07/08 19:16
48F:→ KYALUCARD: 比較少 07/08 19:17
49F:推 ian255180: 海島就5版事件後就當消遣就好 07/08 19:17
50F:→ ian255180: 當5版的事件 07/08 19:18
51F:推 sssyoyo: 設計師肯定有各種好想法但都被祖傳15年老引擎限制住,然 07/08 19:21
52F:→ sssyoyo: 後別再他媽搞什麼電競元素了 07/08 19:21
53F:推 seraphimmoon: 其實我覺得事件比海島好,可以拿來補劇情,只要讓 07/08 19:21
54F:→ seraphimmoon: 玩家第二次之後能加速或跳過就好了 07/08 19:21
55F:推 seraphimmoon: 引擎是問題,以前的很可能早就著手搞次代了,現在 07/08 19:23
56F:→ seraphimmoon: 的嘛… 07/08 19:23
57F:推 ian255180: 事件沒獎勵 讓玩家沒有繼續打得慾望 07/08 19:23
58F:推 seraphimmoon: 獎勵哪是問題,跟海島一樣每週幾場給就好了 07/08 19:25
59F:推 roka: 魔獸因為美術風格的關係,畫面老舊的問題不會那麼明顯,所以 07/08 19:26
60F:→ roka: 即便十多年了,貼圖有更新一下的話,整體畫面就還是屌打日韓 07/08 19:26
61F:→ roka: 遊戲,像是FF或BDO之流的。 07/08 19:27
62F:推 Srwx: 為什麼走電競? 因為有競賽才有觀眾->更多的潛在利益 07/08 19:37
63F:推 tsairay: 有觀眾..那這些觀眾會去訂閱嗎?MMORPG不想辦法增加訂閱戶 07/08 19:45
64F:→ tsairay: 反而會搞走訂閱戶的玩意,真不知在想什 07/08 19:45
65F:推 roka: 魔獸想搞電競的話先把技能數減到一排就塞得下的程度吧XD 07/08 19:47
66F:推 tsairay: 樓上...8.0確實已經這樣搞了 07/08 19:48
67F:→ tsairay: 一堆技能少掉或是合併 07/08 19:48
68F:推 roka: 你看看Twitch上魔獸直播有人捷列少於兩排的嗎?再看看這幾年 07/08 19:58
69F:→ roka: 新出的其他MMORPG的技能數量,再說嚴格來說MMORPG直到現在都 07/08 19:59
70F:→ roka: 沒有哪款吃得到電競市場,更別說是十多年前開發的魔獸,這類 07/08 20:00
71F:→ roka: 遊戲的整套戰鬥系統天生就很難搞電競,減少技能數只是表象。 07/08 20:01
72F:推 seraphimmoon: MMORPG根本就不適合搞電競啦,電競重要的是簡單明瞭 07/08 20:02
73F:→ seraphimmoon: ,觀眾一看就知道參賽者幹了什麼,頂多回顧慢動作一 07/08 20:02
74F:→ seraphimmoon: 下,問題RPG系統不可能給這麼少技能 07/08 20:02
75F:推 roka: WoW忘了從哪版開始大幅減化整合天賦和技能系統甚至都說不上 07/08 20:07
76F:→ roka: 是為了電競,只是勉強跟上潮流而以。 07/08 20:08
77F:→ newtana: WOW從TBC就想把競技場搞成電競,結果老是砍PVP砍到PVE 07/08 20:10
78F:→ newtana: 韌性裝把PVP跟PVE硬是分開,也被玩家瘋狂抱怨,除了熊坦 07/08 20:12
79F:推 DarkKinght: MMORPG不適合搞電競+1 07/08 20:21
80F:推 diefish5566: 我們的民間模組更新四月被抄過一波了= = 07/08 20:29
81F:→ diefish5566: 雖然後面幾乎都解鎖啦 07/08 20:30
82F:推 goldseed: 腳色模組連基本的身高微調都做不到了還有什麼期待呢? 07/08 20:32
83F:→ KYALUCARD: 痾..就是吃得到訂閱阿 歐美就是很多只打競技場的 07/08 20:43
84F:→ KYALUCARD: 看一下venruki一開始不想去玩經典beta的理由就是經典服 07/08 20:43
85F:→ KYALUCARD: 沒競技場 07/08 20:44
86F:→ KYALUCARD: 當前版本把競技場拔了訂閱人數只會少不會多 07/08 20:49
87F:推 JustWower: 台服是人太少 PVP又只喜歡野外玩人數碾壓 07/08 20:53
88F:→ JustWower: 不然歐美服競技場人真的很多 07/08 20:54
89F:推 roka: S人說要拿掉競技場,只是為了摸不著邊的電競開發了吃力不討 07/08 20:56
90F:→ roka: 好的計劃就是另一回事了。 07/08 20:56
91F:→ roka: 沒 07/08 20:56
92F:→ b2202761: 競技場現在不是每年打那幾場觀賞觀賞之外 有啥大動作要 07/08 20:56
93F:→ b2202761: 搞競技場電境? 07/08 20:56
94F:推 tw15: 玩法為甚麼基本不能改變== 找不到好遊戲抄嗎 07/08 21:10
95F:→ tw15: 改變是公司製作方必須要找到的,找不到掉人數不能怪人的 07/08 21:11
96F:→ tw15: 大家都馬理解因為是公司所以都有需要得妥協的部分 07/08 21:13
97F:→ tw15: 然後妥協成這樣不就剛好 07/08 21:13
98F:→ tw15: 玩家抱怨農,就改的農的方向、任務變少;玩家抱怨不能飛 07/08 21:14
99F:→ tw15: 就把開放時間縮短,繼續這樣聽下去就可以開掃蕩了 07/08 21:14
100F:推 tsairay: 重點是付出的回饋要有感,其實7版很成功,就算要你農 07/08 21:15
101F:→ tw15: 以我來我我希望看到的是多到我農不完,或者是非常棒的代入 07/08 21:15
102F:→ tw15: 例如某些有故事的npc讓我能夠主動喜歡幫他們,結果這幾版 07/08 21:15
103F:→ tsairay: 給你的是很酷炫的回饋,神兵隱藏外觀不就一堆人興致勃勃 07/08 21:16
104F:→ tw15: 看起來就像是我們不想把人數分散,免得某些我們覺得設計超棒 07/08 21:16
105F:→ tw15: 的玩法或東西玩家不願意玩。 說真的,你獎勵開得很好,例如 07/08 21:16
106F:→ b2202761: 7版是農到破天荒 07/08 21:17
107F:→ tw15: 無印的塔納利斯經驗,2.0的競技場武器。多少人從沒去過 07/08 21:17
108F:→ tw15: 該大陸,跨海也要打,這樣設計是很難嗎== 07/08 21:18
109F:→ tw15: 競技場 07/08 21:18
110F:→ tw15: 他現在的做法就是一間吃到飽餐廳人家說動線差,改動動線 07/08 21:20
111F:推 tsairay: 7版當時是頂裝的也會去打隨團,因為要拚橘裝掉落 07/08 21:20
112F:→ tw15: 然後把食物都擺在中間,引入各種遊樂設施讓你以為類型變多 07/08 21:20
113F:→ tsairay: 現在隨團人數呢? 07/08 21:20
114F:→ tw15: 其實就沒變,而且對於習慣各種方向都能走的,反而被規定 07/08 21:20
115F:→ tw15: 只能走同一條路,你說是不是實際有變快,當然有啊,但是就4 07/08 21:21
116F:→ tw15: 不爽r。就像有人會說現在天賦哪有比較不多樣化,以前才是真 07/08 21:21
117F:→ tw15: 的洗了花錢打團又鎖死。就是有選擇,才發現自己的選擇是 07/08 21:22
118F:→ tw15: 如此的貧乏啦 07/08 21:22
119F:推 tsairay: 8版的美術資源不曉得被抽掉多少,那個套裝的外型,簡直 07/08 21:26
120F:→ tsairay: 慘不忍睹,嚇死人 07/08 21:26
121F:→ b2202761: 以前資訊不流通+實際打團本的人數非常的少 07/08 21:26
122F:→ KYALUCARD: 這時候又說頂裝要打隨團好了 當時就在噴都M畢業了還要 07/08 21:27
123F:→ KYALUCARD: 回頭打不同難度太痛苦 分身首抽不到橘只能直接換一支練 07/08 21:28
124F:→ KYALUCARD: 所以說不管怎樣改都一定有人不爽拉 看國外討論 實況大 07/08 21:29
125F:→ KYALUCARD: 手評論 就知道每個人想要的都馬差超多 07/08 21:29
126F:→ Subway1668: 本來就找不到遊戲抄 事實上MMORPG這塊就是長期沒對手 07/08 21:34
127F:→ Subway1668: 而且MMORPG這塊市場人口本來就在下滑 07/08 21:40
128F:→ Subway1668: 你罵BZ可能還聽不到 加上有靠實況主經典服BETA宣傳一 07/08 21:44
129F:→ Subway1668: 波 很多沒抽到BETA的人都先訂閱等8/27了 主程式+訂閱 07/08 21:44
130F:→ Subway1668: 數可能還超過你想像 07/08 21:48
131F:推 Subway1668: 說真的這種操作7.2就搞過一次 m薩墓還設計的靠北難 07/08 21:52
132F:→ Subway1668: 一定是人還掉的不夠多bz才會沿用這種操作 07/08 21:53
133F:→ meishan31: 經典版很可惜, 應該趁這機會Remaster順便加入RT 07/08 22:54
134F:→ OscarShih: 寫那麼多人沒看,魔獸是屎 4個字就是總結 07/09 00:13
135F:噓 Neverfor: 再啦幹 07/09 01:33
136F:→ Misher: remake 才有可能。 07/09 07:15
137F:推 iam0718: 魔獸真的老了 07/09 08:47
138F:推 corpserun: 一堆藏寶解謎內容在ptr上給專業玩家花好幾個月的時間破 07/09 11:06
139F:→ corpserun: 關 無私分享出來,玩家照抄之後秒完成後嫌無聊內容少 07/09 11:06
140F:→ corpserun: 真d棒 07/09 11:06
141F:→ corpserun: 覺得藏寶無聊的 有人嫌任務少 有人嫌任務多 那就用聲 07/09 11:07
142F:→ corpserun: 望來逐步提升任務數量 又有人嫌聲望限制 07/09 11:07
143F:→ corpserun: 手遊速食文化早已啃噬的不只是MMO的路線 人心也是 07/09 11:08
144F:推 aixiiae2005: 藏寶根本是員工透露吧,像夢魘馬那個我不相信是玩家 07/09 17:31
145F:推 garlic1234: 你可以看看他們解謎社群多瘋狂 07/09 19:09
146F:→ d6102003: 光是8.2這四棵樹我都不知道當初怎麼找到的 07/09 20:47
147F:推 rusa: 卡拉贊還有英雄 這次機械鋼只有MMMMMMM 07/09 21:51
148F:→ YuenYang5566: 說不定每天上線一定要花一兩小時做每日,好豐富 07/10 00:34







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