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※ 引述《Layase (Layase)》之銘言: : 我想說不是最近才PO過= = : https://imgur.com/zeqYx6b.jpg
: https://imgur.com/spRBGmT.jpg
: 元素薩 湊裝難 至少也要能打TAQ湊T2.5跟NAXX拿散裝 : 但是台版PVE進度低 榮譽裝也都是偏增強的 加上元素最大的致命缺陷 OOM速度極快 : 連戰場打個小會戰都會很快就OOM : 爆發力因為當初飾品能雙開跟精通元素BUG的關係 : 法術能必爆兩下(閃電鏈跟接著放的大地震擊)所以也很可怕 : 而且也是當初唯一吃2秒法傷加成的職業 所以後期法傷高了以後輸出高的很可怕 : 會玩的奧火法100%完封薩滿 當初沒事幹整天就是在杜洛塔插旗 : 跟朋友法師練了幾天以後也被他當狗打了 : 後來果然人家法神也拿了四字鬥士 讓我雲一下回憶, 有錯麻煩指證 無印版本的薩滿在PVP最主要的價值主要還是在圖騰機制和地震波 地震波在無印版本是6秒一發的"中距離斷法"技能 燒魔問題就是用低等級地震波取代, 但其實地震波很痛 所以真的要取人性命也是地震波直接最大火力下去 元素薩和恢復薩其實在聯盟的角度來說很難區分 因為外觀看起來沒什麼兩樣 接下來的是圖騰 不管是哪個戰場, 牧師 術士 戰士都有群恐技能, 比起一個個解魔 戰栗圖騰下去就好了, 而且這招原本是沒有CD的, 所以就是拚丟拚拆而已 在無印時代, 很少玩家會惡質到寫寵物拆圖騰巨集, 所以很麻煩 禁止用巨集拆圖騰也是WLK3.1版本以後的事情了 而第二點則是清毒圖騰, 每兩秒群體解毒 無印時代PVP, 獵人用腹蛇丁次 盜賊上緩速毒藥是 PVP的基本 清毒圖騰丟下去, 基本上毒藥很難上, 而必須要多花功夫 第三點是根基圖騰, 這個拚技術導向, 但簡短說, 吸收一次魔法效果 對於長時間詠唱法術噁心, 無腦來說PVP多吸收一次寒冰箭也好 再來則是, 風怒圖騰, 因為部落的賊戰普攻都有機會額外攻擊一次 所以爆發力較高, 在後期傷害通膨的情況下容易產生秒殺的狀況 比較少用到的火舌圖騰基本上就是丟在地圖上隨緣亂射的傷害 盜賊消失的時候有機會燒出來, 丟一根在背後也能增加對方偷襲的難度 更重要的是火圖騰可以當哨戒守旗子, 盜賊不處理薩滿沒辦法偷旗 聖騎士被悶一下就必須要繳出無敵來解悶=_= 最後就是驅散, 薩滿的驅散可以驅散牧師治療和盾, 德魯伊的回春和癒合 法師的寒冰護甲都能清掉, 聖騎士身上的自由祝福和保護祝福當然也都直接解掉 配合戰士的致死打擊, 聯盟的治療壓力非常大(因為HOT會被驅散, 大補會被地震斷) 而在戰哥峽谷這種搶旗地圖, 薩滿和德魯伊都有優秀的移動 聖騎士必須邊走邊補血, 地圖中間根本跟不上自家或對方的部隊 在溝通分配上比起薩滿難度太高了 更別說薩滿可以馬上爬起來繼續蹲戰場.... (雖然爬起來要施法材料=繳錢) 相對聯盟聖騎士來說, 專注光環基本上是必開的 但聖騎士的聖印系統就注定被薩滿吃死死 更何況, 1.0的聖騎士沒有斷法技能, 除了懺悔(天賦)和暈槌外 沒有控制對方的能力... 對於我方提供的能力也相對有限( 但控制戰場局面來說完全被薩滿壓制 更別說牛頭薩滿還有群暈震地, 而且牛頭薩滿還蠻多的 相對主流人類聖騎士只有偵測潛行比較厲害, 但偵測到還是可以被強行悶棍...LOL (1.12的人類並沒有人人為己, 而是增加大概10碼偵測潛行的效果) 所以當年會有副本聯盟有利, 戰場部落有利的說法 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.112.53
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1558717323.A.D5E.html
1F:推 enchyi: 會AE的是熔炎圖騰吧 火舌才是噴單發的? 05/25 01:08
2F:→ safy: 詳細名稱我已經忘光光了 反正一個單體噴 一個AE噴 05/25 01:08
3F:→ safy: 單體噴很便宜 05/25 01:09
4F:→ warlockofwow: 火舌單 AE熔岩 05/25 01:12
5F:→ shamanlin: 戰慄圖騰沒有那麼好用,因為機制是放下來瞬間解,然後 05/25 03:10
6F:→ shamanlin: 5秒解一次,這代表如果薩滿先放,你就拆圖騰再恐 05/25 03:10
7F:→ shamanlin: 如果你插圖騰時薩滿補插,你恐完還有幾秒能慢慢拆 05/25 03:11
8F:→ shamanlin: 清毒圖騰機制放下來解一次然後每兩秒再解一次 05/25 03:12
9F:→ shamanlin: 有點經驗的賊都致殘+致命,上的速度比圖騰消還快 05/25 03:12
10F:→ shamanlin: 薩滿碰到致命+致殘賊要消乾淨必須圖騰+手動=木樁 05/25 03:14
11F:→ shamanlin: 根基圖騰就是巨集魔杖射一發 05/25 03:15
12F:→ shamanlin: 但實際上根基圖騰是種要先放才有用的東西,譬如你要先 05/25 03:16
13F:→ shamanlin: 放根基然後有蠢蛋術士放死纏那才有意義 05/25 03:17
14F:→ shamanlin: 如果你看到一個法師唱變羊數然後放根基擋,GCD算下去會 05/25 03:17
15F:→ shamanlin: 發現只是讓浪費雙方各1.5秒的人生 05/25 03:18
16F:→ shamanlin: 驅散GCD 1.5秒還耗魔,以無印時期來說戰場一個拿旗的 05/25 03:20
17F:→ shamanlin: 散團情況至少有6個buff,AT甚至能到8~9個buff還能補 05/25 03:22
18F:→ shamanlin: 能不能驅到重要buff完全是賭運氣,跟耗費大量時間 05/25 03:22
這是AT團開場才會有的狀況, 也是因為聯盟AT必須要這樣才能阻止薩滿和牧師鬧事 甚至術士開場都要幫人上魔息術
19F:→ shamanlin: 戰歌峽谷只有德魯依有優秀的移動因為薩滿變狼就只是跑 05/25 03:23
20F:→ shamanlin: 快一點,跟德魯依可以無CD瘋狂變身解緩..毫無可比性 05/25 03:24
21F:→ shamanlin: 當時德魯依可用巨集變身,你只會看到一個動物身上冒一 05/25 03:24
22F:→ shamanlin: 點煙,所有緩速冰腳等CC全部解除(除了恐懼) 05/25 03:25
23F:→ shamanlin: 火舌圖騰你完全記錯,攻擊性圖騰是灼熱圖騰,3秒一發傷 05/25 03:30
24F:→ shamanlin: 害少的可憐,隨機攻擊"看的到"的敵人,不能抓賊 05/25 03:31
25F:→ shamanlin: 能燒出賊的是熔岩圖騰,但範圍很小才10碼,而且又是每 05/25 03:32
26F:→ shamanlin: 幾秒燒一次(會有搖一下的動畫),存在時間也非常短 05/25 03:33
27F:→ shamanlin: 會被燒出來的盜賊基本上叫廢物.... 05/25 03:33
一般來說, 灼熱圖騰是為了阻止賊在阿拉西用悶棍拆旗 經典版的圖騰並不會區分薩滿是否在戰鬥, 只要敵方進入射程就會自動攻擊
28F:→ Rivendare: 你回惹20幾分鐘的文 怎不另外開一篇 05/25 03:34
29F:→ shamanlin: 然後你把聖騎想的太糟了,實際上聖騎強的很,先不管一 05/25 03:36
30F:→ shamanlin: 個技能都在的聖騎有三條血這件事,拿阿拉希來說光是一 05/25 03:36
31F:→ shamanlin: 個人就能擋住十人圍攻都開不了旗這就是多大的優勢 05/25 03:37
聖騎士1.12, 我的回憶中, 已經是增加自律一分鐘的版本了 聯盟方的聖騎士三條血是因為 無敵後可以接保護,保護後可以接聖療 聖療術這招基本上是1小時CD的東西, 點天賦後也才40分鐘, 差不多三場才會看到一次 就跟你看薩滿也是久久一次突然爬起來一樣 至於黃金屁斷旗這是哪個版本被改掉的我已經忘記了,印象中蠻後面才改掉 因為開旗這動作影響最深的是奧山, 並不是阿拉西
32F:→ shamanlin: 更別提戰歌幫一個有8 buff up的小D上自由祝福與聖療 05/25 03:38
33F:→ shamanlin: 當年所謂副本聯盟有利 <= 是因為有聖騎 05/25 03:43
34F:→ shamanlin: 當年所謂部落戰場有利 <= 是因為種族天賦 05/25 03:43
35F:→ shamanlin: 簡單來說聖騎是一種野外單挑至少要打三條血,或是打掉 05/25 03:49
36F:→ shamanlin: 快兩條就看他開盾搓爐石吐你口水的東西 05/25 03:49
這邊記憶算是混雜的, 因為聖騎士只要用聖療就會用光所有法力 在自律中基本上是偏弱的
37F:→ shamanlin: 或是你找一堆人圍毆他還是可以開盾搓爐石吐你口水 05/25 03:49
38F:→ shamanlin: 戰歌跟阿拉希的部分就不重複了 05/25 03:50
39F:→ shamanlin: 以上都是高端團隊互毆的情況,路人亂打當然就沒差 05/25 03:51
40F:→ Despairile: sha推的比較像是當時我遇到的實際狀況 05/25 04:49
41F:推 wolver: 我記得圖騰是擺三角陣,薩滿,小火球,解毒成三角連線, 05/25 04:50
42F:→ Despairile: 這個系列文老實說 確實有些內容容易因為時間過遠 05/25 04:51
43F:→ Despairile: 回出來的內容可能跟1版有落差 05/25 04:51
44F:→ Despairile: 然後聖騎與其說強 不如說很像恢復薩 05/25 04:51
45F:→ Despairile: 聖從來沒有要再PVP上面打贏 他只要無敵爐石回家就是 05/25 04:52
46F:→ Despairile: 勝利 看起來逼出5分鐘無敵+1小時爐石+讓對方不能解任 05/25 04:52
47F:→ Despairile: 好像很爽 但對聖玩家來說 我就換個地方而已 不給你殺 05/25 04:52
48F:→ Despairile: 才是重點 05/25 04:52
你說這個以我當初練聖騎士的情況來回答, 小時候練等沒什麼地方能換 另外在那年代移動很不方便, 爐石都會拿來綁旅館當作傳送門使用 3x以後最好練等且任務最多的地方是荊棘谷, 所以荊棘谷聯盟部落很容易打起來 聖騎士就只能找個私人農田一路往上農了 而聖騎士被部落攻擊, 其實上述的自律加入以後 一開始會戰幾秒內你就要判斷你的聖盾是要拿來開爐石還是自補反打 另外, 無敵爐石這個招在初期是沒有的, 因為聖盾術的技能等級差別就在於維持時間 低等的聖盾術之下開無敵仍然會有破洞.... 然後經典版的聖騎士其實有一次大改版,神聖系用神聖笑話取代聖潔光環,然後懲戒多懺悔 防護系多了王者祝福然後清算大NERF...能打的情況很有限
49F:→ wolver: 薩滿讓賊要過去拆圖騰就無法打薩滿,薩滿位置本身插緩速 05/25 04:54
50F:→ wolver: 是某個版本改成緩速圖騰才無法捉出隱形中的賊 05/25 04:55
51F:→ Despairile: 薩滿打賊 印象比的真的是賊的技術層面 05/25 04:55
52F:→ wolver: 緩速圖騰以前是賊依然隱形中,但畫面地板會有賊被緩圖案 05/25 04:57
53F:→ wolver: 緩速被改後才不好捉賊的 05/25 04:57
54F:→ wolver: 小火球是阻止賊離開戰鬥,三角陣擺好,賊很難單殺薩滿 05/25 04:59
55F:→ wolver: 1.0x就是薩一直nerf,其他職一直buff,末期薩真的是爛了 05/25 05:01
56F:推 wolver: 而且我記的冰震剛開始也是不會遞減,會遞減也是後面改爛的 05/25 05:04
57F:→ wolver: 前期跟後期的薩滿完全是兩種不同職業 05/25 05:06
其實看板本, 後期除了薩滿改弱的項目外, 最大的問題是傷害職業的輸出通膨 後期賊法的輸出是高到令人髮指 ※ 編輯: safy (36.233.112.53), 05/25/2019 08:30:27
58F:→ zzahoward: 當年我ele shm根本不怕賊 那種接三輪的神賊會怕 一般根 05/25 11:35
59F:→ zzahoward: 本沒在怕好嗎 當年拿了NAXX的盾 賊打我自己還緩速XDDD 05/25 11:35
60F:推 Envylo: 更早的薩滿根本不需要這些 雙手槌增強薩冰霜震擊接普攻風 05/25 11:41
61F:→ Envylo: 怒就死一個人了 05/25 11:41
62F:→ Despairile: NAXX 幹有多少人有那個盾拉w 05/25 12:05
63F:→ shamanlin: 1. 灼熱圖騰完全阻止不了悶棍開旗,因為賊可以丟小刀 05/25 13:28
64F:→ safy: 其實1.12的CC時間上限已經鎖在15秒, 就要看賊有沒有寫巨集 05/25 13:48
65F:→ safy: 對於一個理解薩滿的賊來說 要處理的確蠻容易的 05/25 13:49
66F:推 berryc: 根基圖騰超猛. 我記得只要在敵人唱完法前丟出去 05/25 14:23
67F:→ berryc: 尤其被同時集火的時候..會看到一堆東西打到圖騰上去 05/25 14:24
68F:→ zzahoward: NAXX的盾就玩具阿= = Horde能拿盾的職業又不多 05/25 14:47
69F:→ zzahoward: PvP戰士拿大根 防戰拿這盾沒用 就只剩薩滿拿了阿XDDD 05/25 14:48
70F:→ Despairile: 樓上 我的意思是 NAXX打過的人量很少的意思 05/25 14:52
71F:→ zzahoward: 不過那時候我元薩收齊NAXX散裝配T2.5打T3賊還是有來回 05/25 14:55
72F:→ zzahoward: 主要是以前薩滿法爆高 震擊爆個兩次賊就要躺了 05/25 14:55
73F:→ Layase: 根基沒被傷害性法術打掉的話會一直活著 然後定期一直給BUF 05/25 21:17
74F:→ Layase: 所以路人法師可能根本不知道薩滿有啥技能 只會一直變羊就. 05/25 21:18







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