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※ 引述《heartocean (心之海)》之銘言: : 主玩獵人 : 但是一直對拿盾牌有憧憬 : 目前拿盾牌的有兩個專精 : 戰坦 聖坦 : 目前在戰坦 聖坦 之間二選一 : 都有開體驗角色打木樁 : 我喜歡戰坦的點: 有大跳踩地板 盾反 盾牆 「各種格擋」 : 不過怒氣機制和沒自療比較麻煩 : 我喜歡聖坦的點: 各種輔助功能 室內騎馬 盾牌可以像美國隊長一樣丟出去 : 但是技能頗多 感覺操作比戰士還複雜? : 就長期來看 : 戰坦和聖坦 選擇哪個比較好阿? 聖騎士沒坦過M+很難給建議, 我8.0玩武僧坦到現在8.1.5回鍋玩戰坦, 沒親友目前坦到最高M7 裝等到發文這時間只有389 本人除了看輸出的UI外其實都不裝UI, DBM基本上也都沒裝 整體來說, 兩個人坦怪都還蠻智障的, 相對從酒僧回頭玩這兩個 唯一個抱怨大概就是群拉沒有玄牛老大可以用, 群拉沒標記的話 輸出不小心就會OT 戰士在處理細節比起聖騎士還要麻煩, 扣掉嘲弄以外, 只能用攔截保護隊友 而且對遠程除了丟丟斧頭, 要不就是剎氣衝過去一拳再衝回來... 至於推文說衝鋒後很容易躺, 這點其實就只是戰士衝過去開怪脫離補的治療射程 而開場被外圍歐噴血最嚴重是當然的, 補跟上後要拚大埔拉血也要時間 攔截和衝鋒現在被整合成攔截, 常常還是習慣稱呼衝鋒... 衝鋒是不可或缺的, 只是要不要先拉怪後衝鋒的差別而已 戰士盾格要30怒氣, 無盡苦痛要40怒氣 只靠盾猛和雷霆, 開場一個小減傷都沒有, 那戰士開場就必須要繳出破釜沉舟 當然每波打完戰士應當都存一點怒氣準備下一波, 畢竟存招就會 需要群坦的時候, 用跳的開場直接踩進去也可以, 但就我上面說的 你不能離補太遠 也不能沒開減傷 這部分來說,戰士開怪比起聖騎士還真沒選擇, 很爛 回到細節處理的部分, 戰士的群體控場比聖騎士多一點 震攝波很好用 破膽怒吼也可以群斷 有必要多一個斷法就點出暴風投擲, 學聖騎士多一個制裁之槌這樣 魔法反射和隊友有溝通的話等於多一次斷法, 但魔法反射能擋的東西有限 恩...冷卻太長了, 我覺得不行 但防戰的招式的音效和魄力我覺得比起聖騎士要好不少 打起來的爽快感也蠻足的 如果要強度來說還是相信聖光巴 玩到現在 戰士坦怪給我的感覺就是一個拿盾的輸出...所以我還是選戰士 (._.) --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.165.235
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1552831987.A.8B3.html
1F:推 karols0821: 而且這季的姆咪贅字戰坦也很好處理 03/17 22:29
2F:→ TryKillMe: 你的挫志呢? 03/17 22:50
挫志怒吼天賦我沒點, 所以沒有挫志開場40怒 因為我是懶人, 我習慣還是每一波自己存怒氣留到下一波用
3F:→ Killercat: 衝鋒開怪不是沒理由的啊... XD 03/17 22:52
4F:推 oldriver: 這版主流就挫志 憤怒掌握 建議你試試 03/17 23:40
挫志不太想用, M7難度還沒有高到需要用到挫志 我想要無腦一點(滾動)
5F:→ karols0821: 老實講點挫志那個更無腦 03/18 00:05
6F:→ TryKillMe: 點不點刺耳噪音跟用不用挫志是兩個不同層面的問題 03/18 00:08
是我用字不精準, 刺耳噪音我是沒有點, 我還是會定期放挫志怒吼 刺耳噪音基本上算是高難度標配,上週小怪很痛, 有沒有點這個很有感 但目前我就只是真的很懶得在快捷列上多放一個挫敗而已 我就只是很休閒的雷包回鍋玩家 ※ 編輯: safy (114.26.165.235), 03/18/2019 00:18:46
7F:推 avant: 挫敗其實攻擊的特效跟音效簡單又帥氣 建議可以用 03/18 00:27
8F:→ avant: 揮出一道白色的俐落劍影 03/18 00:27
9F:推 VVinSaber: 防戰現在不是大於聖騎蠻 雲玩家? 03/18 01:10
10F:→ VVinSaber: *嗎 03/18 01:11
我聖騎士是雲沒錯, PAL我留存印象只有8.0坦普通副本的手感而已 我回鍋也只有練防戰, 一路從英雄坦到現在, 我不用戰士輸出打秘境自然沒看過其他坦 真要說其他坦也是我自己拿武僧坦秘境 我沒這種心力練三個坦...
11F:→ JamesChen: 這種心得說真的可以不用發 03/18 01:15
12F:推 jiaxie: 莫忘角鬥士 03/18 05:54
13F:噓 ishoudar: 戰士衝鋒開怪怎麼可能秒躺……衝過去路徑上開巨像搭配特 03/18 08:46
14F:→ ishoudar: 質就先有減傷了,破釜沉舟一分多鐘一次幾乎每波都能用, 03/18 08:46
15F:→ ishoudar: 另外點不點刺耳噪音真的差很多,而且戰坦幾乎不打挫敗, 03/18 08:46
16F:→ ishoudar: 你不拉到快捷鍵也沒差 03/18 08:46
衝鋒我也沒有秒躺過 至於挫敗玩一玩可能會回去點挫志吧, 畢竟我還在M7可以胡搞瞎搞 下周規劃自己要打M9~10可能就不能這麼自由了
17F:噓 Rail1: 閱 03/18 08:56
※ 編輯: safy (210.68.69.192), 03/18/2019 09:35:39
18F:推 sparking: 回鍋玩家推 03/18 09:36
19F:→ newhand123: 請問戰坦現在不用放挫敗嗎?舊版習慣回鍋後還是常放耶 03/18 09:43
20F:推 oldriver: 巨象開下去一半在打雷霆 頻率相對以前低很多 03/18 09:48
戰士的輸出優先順序, 雷霆和盾猛是怒氣來源所以優先 免費復仇則是其次 挫敗是最後才用的 群坦的時候, 免費復仇和盾猛很容易跳出來, 挫敗只是用來填充CD空白用的 通常開下去就不太有機會丟挫敗 回鍋還是會想試看看復仇和無盡苦痛交叉使用的天賦看看表現如何 想在難度不高的時後多嘗試不同配法... ※ 編輯: safy (210.68.69.192), 03/18/2019 10:33:57
21F:推 ubcs: 還是習慣毀滅者少個GCD 03/18 10:58
22F:噓 SoDaLiBou: 有夠雲 03/18 11:02







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