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情報來源:Activision 情報網址:https://goo.gl/azWu71 情報翻譯: 昨天美國時間11/8是Activision Blizzard(以下簡稱ATVI) 2018 Q3向投資人的營收報告電話會議 1.會議簡報(想了解ATVI未來遊戲經營策略方針這就是你要的) https://goo.gl/nRGFNy 2.電話會議紀錄(需送交個人資訊) https://edge.media-server.com/m6/p/4vfba9k3 3.不想交資訊的可以看Asmongold的video clip https://youtu.be/dELZT1QSC_4?t=54
4.電話會議文字紀錄稿 對公司經營報告有興趣可以看看 https://goo.gl/Bei1US 5.財務結構表 https://goo.gl/zYyD3x 聰明的人應該都猜到了 會議中提及的公司經營方向跟玩家現在在玩的遊戲息息相關 有興趣的人可以點1-3的連結(公司基本方向1是一定要看的) 非常有興趣的人可以1-5都看 不過我想大部分對經營報告有興趣的人都不會來逛本版 會議參與人士: (這是很重要的會議所以高層管理人士全都有到) Christopher Hickey -- Senior Vice President of Investor Relations Bobby Kotick -- Chief Executive Officer Coddy Johnson -- President and Chief Operating Officer Spencer Neumann -- Chief Financial Officer Tim O'Shea -- Jefferies -- Analyst Colin Sebastian -- Robert W. Baird -- Analyst J. Allen Brack -- President Raymond Stochel -- Consumer Edge Research -- Analyst Riccardo Zacconi -- Chief Executive Officer Drew Crum -- Stifel, Nicolaus & Co., Inc. -- Analyst Brian Nowak -- Morgan Stanley -- Analyst David Karnovsky -- JPMorgan -- Analyst Michael Olson -- Piper Jaffray -- Analyst Brandon Ross -- BTIG -- Analyst Evan Wingren -- KeyBanc Capital Markets, Inc. -- Analyst 後面的分析師都是Q&A段提問的人士(公司都赫赫有名就不多說了) 會議前半段是照本宣科 是依照會議簡報內容向投資人(股東)報告 關鍵成長要素 依簡報分為四種(請對照會議簡報來看) 1.主要發行: .Activision Call of Duty Black Ops 4 .Blizzard WoW BFA .King Candy Crush Friends Saga (對就是做手遊Candy Crush那家2015年已被ATVI 以5.9B收購) 2.線上營運:(見原文) 3.移植系列作至Mobile: .許多最熱門等級手遊都是由家機及PC IP改編而來爐石 手機上發行後玩家人數成長暴增投資Mobile平台中 準備ATVI系列作發行將來會有更多投資涉及全公司 4.新獲利方式: .將OWL模式平行推廣至CoD及其他系列作 .King 將擴大廣告營利行為(遊戲內塞廣告) 會議中屢次提及Mobile平台的重要性 是的這已成定局 CoD Mobile應該會先上對抗現在無人匹敵的Fortnite Mobile 會議中提及WoW在小額支付/付款(microtransactions)成長強勁營收佳 註:台灣稱"小額支付/付款" 中國稱"微交易" ATVI內部稱小額支付為增值服務(value-added services) 就是商城那些付費服務 Q3 MAUs(每月有效玩家數) Activision 46M Blizzard 37M King 262M Q3稅後淨利 Activision 397M 營利率28%(主要貢獻來自於CoD&Destiny2 Forsaken) Blizzard 635M 營利率30%(20%收益增加來自於WoW BFA發行) King 506M 營利率36% Q&A CoD:請聽或看會議紀錄 Candy Crush:請聽或看會議紀錄 Destiny:請聽或看會議紀錄 Diablo: J.Allen Brack(總裁):在Blizzcon玩家非常期望PC系列新作 訊息十分強烈我們也清楚地聽到 再次強調有多個團隊數個企劃製作中 承諾DI會給玩家Diablo該有的體驗 DI給予我們很好的機會尤其是對沒有電腦的玩家 Blizzard在中國是很強勢的西方品牌 Bobby Kotick(CEO):補充一點 在Blizzcon有玩DI的人都給予正面評價 (技術上不完全算謊言 但你知我也知) WoW: J.Allen Brack(總裁): WoW跟我關係密切 我深耕WoW 12年而BFA是另一個非常棒的資料片 後續計畫更新會新增新區域新地城及團隊副本供玩家探索以及一個PVP競技場 (有關注wowhead這些消息都有在PTR上了) 我們跟玩家有著非常緊密的關係 傾聽社群以改善我們的遊戲blah blah blah… 接線員:以上是本日電話會議總結 感謝您的參與 您現在可以切斷連線 東西方股東會好像沒差別!? xD 喔對了! ATVI很有可能會在DI放個WoW連動要素 只要你玩DI就可得到坐騎 嘿嘿因為ATVI每次發行新遊戲都這樣玩 但會不會要求你課金才能拿到不確定 附註/備註 EA&ATVI有部分投資人是重疊相同的 所以有沒有似曾相識的感覺? --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.225.72
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1541824056.A.B4C.html
1F:→ Despairile: 我簡單說好了 就是手遊一樣要榜PC遊戲 算小強迫玩家 11/10 12:30
2F:→ Despairile: 進入手遊(拿連動獎勵) 11/10 12:30
3F:→ Despairile: 當然可以不拿 不過他們預期推手遊 可以讓連動獎勵產生 11/10 12:30
4F:→ Despairile: 的手遊市場大幅提高 11/10 12:31
5F:→ Despairile: 至於玩家是否買帳 從你的內文 我認為WOW買帳機率>>99 11/10 12:31
6F:推 aggressorX: 連動獎勵是很強的推手 效果有限 可是可以無限連發 11/10 12:35
7F:推 crazypeo45: 那個臉就表明一切 11/10 12:38
8F:推 vinsmokesanj: 你繼續餵 反正股價繼續跌 11/10 12:38
9F:→ mealoop: 我知道板上有為了爐石頭像入wow坑的 但比例不高吧 11/10 12:41
10F:→ rockmanalpha: 我們跟玩家有著非常緊密的關係 (呵欠 11/10 12:42
11F:→ Despairile: WOW買帳機率暴高阿 看WCIII/包半年送坐騎 11/10 12:42
12F:→ Despairile: 內文有提到小額付費 看起來跟這個也是有關的加成 11/10 12:42
13F:→ Despairile: 所以我才會說"單論"WOW來說 買帳機率>>99% 11/10 12:43
14F:→ Despairile: 但DI我就不知道了= = 要問有玩D系列的 11/10 12:43
15F:→ Erich: 有坐騎就會裝來玩啊,坐騎到手就刪game,當初英霸我就這樣 11/10 13:02
16F:→ AkumaII: 沖人數綁坐騎正常 這版我花最多的是轉新種族,不意外 11/10 13:02
17F:推 jjhjjh: 我是絕對不會幫衝下載量的 11/10 13:20
18F:推 BearJW: 雖然可以理解 當做獲利高的遊戲比做出好玩遊戲重要就是這 11/10 13:24
19F:推 Erich: 幫衝又沒差,你可以在下面留言For the mount然後給一星。 11/10 13:25
20F:→ newsnew: 就以前爐石戰馬那套 然後他們就可以說登人數超多之類的 11/10 13:41
21F:推 samue: 我是爐石戰馬沒拿...對爐石沒興趣就是沒興趣..QQ 11/10 13:48
22F:→ Despairile: hs戰馬不夠帥哦 改無敵+現時看看 11/10 14:01
23F:推 knok: 送坐騎一定載啊,要課才有的話......真香 11/10 14:12
24F:推 a11111a4210: 像上版滑手機爽賺G不就一堆人滑 可惜自己做死 11/10 14:19
25F:推 redmib: 暴雪遊戲連動獎勵很平常吧 11/10 14:40
26F:推 evan700607: 懶得載遊戲拼連動 沒那麼多時間多玩別款 11/10 14:49
27F:推 larp0: 哇靠 原來fortnite也有手機版 還以為吃雞手遊就夠屌了 11/10 14:56
28F:→ larp0: Blizzard在手遊真的慢別人太多拍 完全支持Diablo往手遊發展 11/10 14:57
29F:推 smashgdi: 出個戰寵手遊也不錯啊戰寵這種回合制遊戲用電腦玩真的是 11/10 15:02
30F:→ smashgdi: 浪費 11/10 15:02
31F:→ et310: 連爐石連動都沒多少吸引力了,還妄想dm可以做到? 11/10 15:56
32F:→ et310: 是當玩家時間太多喔,一定要跑全部遊戲跑一遍 11/10 15:57
33F:推 rockmanalpha: 問題是WOW又不好好做都一堆人quit了 搞連動效益也就 11/10 15:57
34F:→ rockmanalpha: 變低 11/10 15:57
35F:推 fdfdfdfd51: 手機玩家是真的真的真的很多啊...當然你只龜在家裡玩 11/10 16:12
36F:→ fdfdfdfd51: pc不出門 會有一種pc高大上的錯覺 現實就是人手一機 11/10 16:12
37F:→ fdfdfdfd51: 連老人小孩沒事拿個平板都在玩 所謂的硬派玩家真才的 11/10 16:13
38F:→ fdfdfdfd51: 是少數 然後又超級難滿足 手機玩家要的通常只是你空閒 11/10 16:14
39F:→ fdfdfdfd51: 時間有東西可以拿出來玩就夠了 完全就是金礦.... 11/10 16:14
40F:推 abjeffop: 我是因為莉亞德倫玩魔獸的 現在還在玩 爐石倒是放棄了 11/10 17:10
41F:推 hguei: Bliz現在就是老態龍鍾的公司 明明有很好的時機搶佔市場 11/10 17:33
42F:→ hguei: MOBA被LOL搶走了 然後現在才想要吃手遊的市場 真的是蠢 11/10 17:34
43F:推 su850206: 手游還有太多的餅可以吃了 要比喻的話就像大雨過後冒出 11/10 18:46
44F:→ su850206: 來的螻蟻一般的手游數量 就可以知道現在BZ進場還不算太 11/10 18:46
45F:→ su850206: 晚 11/10 18:46
46F:推 atpx: 手遊還不像olg一樣有個WOW怪獸佔住位置, 還大有可為 11/10 18:57
47F:→ mealoop: 手遊晚來只是少賺幾年喇 又沒啥老屁股佔住的問題 11/10 18:59
48F:→ mealoop: 成本低 google和ios百名左右的都能活的好好的 11/10 19:00
49F:推 GP02A: 應該說這突顯出BZ的反應速度已經是老人了 11/10 19:01
50F:推 emip: 這年頭作傳統網路遊戲的公司不曉得獲利都在什麼水準 11/10 19:59
51F:→ CCADB: 我想不是反應慢 而是轉換跑道把不適任的踢掉要時間 11/10 20:21
52F:推 HanLYeMd: 送直升送坐騎 馬上裝來玩。真香 11/10 21:03
53F:推 lsgsl: DI連續一個月簽到送WOW屠夫坐騎這樣就綁住了!!! 11/10 21:54
54F:推 Khadgar: 很明顯這問題出在kotick這垃圾人渣 11/10 21:57
55F:→ anadabaga: BZ其他遊戲連動我反彈不大~ 至於網易DI嘛...(吐口水 11/10 22:06
56F:推 kosjmns: 先不論遊戲本身好不好玩,光是強調特效和畫面的遊戲用手 11/10 22:29
57F:→ kosjmns: 機來跑,散熱和續航就是一大問題了,虛擬按鍵玩ARPG也毫 11/10 22:29
58F:→ kosjmns: 無力回饋感可言 11/10 22:29
59F:推 FuNnYw: 出手遊沒有問題 這是趨勢也是好的市場,是不該把壓軸出在手 11/11 00:43
60F:→ FuNnYw: 機上,若發表會壓軸是D4 然後也順便發表DI 反彈就不會這樣 11/11 00:44
61F:→ j23932: 很棒的資料片 嘿嘿 11/11 04:32
62F:推 garlic1234: 買坐騎送W3 還很多人買阿 11/11 12:15
63F:→ EvilCerberus: 騎屠夫跟騎戰母有什麼差別?有安達利爾我才吞這坨屎 11/11 22:34







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