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為什麼會從補開始下手呢? 先來看看坦補D三者的差別: 坦:帶節奏 觀察輸出夠不夠力? 可不可以多拉幾群一起A 觀察補夠不夠力? 能不能一直刷不會乾掉 DD:O你O射爆 單體王? 我換天賦 跑位王? 我換天賦 多目標王? 我換天賦 觀察坦會不會帶位 找到一個坦的節奏 跟上他的節奏 然後O你O射爆 ---- 補:觀察坦有沒有腦? 橫衝直撞型、還是龜速前進型 觀察DD有沒有腦? 衝在坦前面? 如果你被摸幾下大難沒死我才補你! 用臉吃招? 如果你是第一名DPS 我勉強幫你補一下 如果輸第一名DPS輸很多 那...被摸幾下後 大難沒死我才補你 ---------------- 上面只是個人看法啦~ 而且上面假設是五人本 如果以團本來說的話.... ---- 坦:一個失誤 就會造成團隊很大的負擔 ex: 把王帶到髒水下、瞬間把王從左邊拉到右邊、讓王掉頭瞬間批死一堆DD 痛苦分擔還不嘲走!! 輕則造成團隊負擔、重則直接RE DD:一個失誤輸出就掉到後段班,但是不會造成團隊太大的負擔 但是DD要有節操、該吃圈去吃圈、說不斷就不要亂斷、要分擔乖乖去分擔 補:不太容易出現重大失誤、只要熟悉自己的機體、知道王什麼時候要唱招 要損血了!預唱禱言+庇 預唱女王之賜 預撲贖罪>聖光之怒 協調好你先開大招 還是我先開大招 不然一波大家一起開 然後下一波就RE >.^ ---- 個人認為: 壓 力 等 級:坦 > DD > 補 學 習難易度:坦 > DD = 補 補只要熟悉自己的機體 王的機制 就能發揮基本的實力,但是DD若是沒有一直鑽研 輸出手法,似乎很容易被甩開好幾條街呢@@ 而補的競爭對手比較少,可能3-5個補來排行,不要輸第一名太多就好 輸出隨隨便便就是百八十萬的差距 ---- 我覺得玩補比較不會這麼累啦... 但是每個人的感覺不太一樣吧? -- 你還來啊 就說沒有了嘛 人...人家不是說了沒東西了嘛 啊..不要再進去了 那...那邊不行阿 z-4-1-1-1-1-1-1-1-1 呀阿~~ <3 (汁 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.157.204
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1511758528.A.485.html
1F:推 s1129sss: 坦補DD都有玩,我個人覺得坦只要有跟到拓荒期,壓力應該 11/27 12:57
2F:→ s1129sss: 是三個裡面最輕的,DD看個人心態和團隊要求,補看王和隊 11/27 12:58
3F:→ s1129sss: 友,在虐補的時候那壓力絕對是最大的 11/27 12:58
因為坦必須最早學會阿XD
4F:推 Pony5566: M雞蛋P3絕對不會有補說輕鬆 11/27 13:00
Q_Q
5F:推 EnochJ: 大密壓力 坦>DD>補 團本壓力 DD>補>坦 11/27 13:01
6F:→ EnochJ: 大密唯一可以邊聊天邊玩的=補 團本唯一邊聊天邊玩的=坦 11/27 13:01
7F:推 apley: 以伺服在拼首殺團來說,坦應該最簡單了,招有交對,位置帶 11/27 13:02
8F:→ EnochJ: 不信你去看 打王的時候哪個職業最愛講話 11/27 13:02
欸嘿 好哦 XD
9F:推 s1129sss: 大密DD一樣邊玩邊聊天啊= = 11/27 13:02
10F:→ apley: 對就沒坦能做的事了。 殺招下來都是補師群的事,減傷怎麼交 11/27 13:02
11F:→ s1129sss: 大秘壓力基本上 坦=DD=補 真的要衝都沒人有空閒 11/27 13:03
12F:→ apley: 、要怎麼抬血、誰負責那些人,要熟練到能倒王比坦複雜多了 11/27 13:03
13F:推 jimmyyang207: 大秘還是要看情況吧...上週我可不敢邊補邊聊 11/27 13:04
14F:推 henry1234562: m雞蛋沒有人是輕鬆的啊 除了躺在地上的 11/27 13:04
躺在地上會被叫出來罵阿XD
15F:→ henry1234562: 每次方尖碑安全點都不同 打到就出局 11/27 13:04
16F:→ apley: DD也不簡單,DPS一個沒打好就是好幾名的事情,時間軸抓得要 11/27 13:04
17F:→ apley: 比坦補還熟悉,因為手上的資源一個抓錯,就是一波傷害的差 11/27 13:05
18F:→ apley: 真心覺得極限團裡,坦是最簡單的。 11/27 13:05
19F:→ EnochJ: 大密玩獵人這種狂塞GCD的招 比補D累多了 11/27 13:05
20F:→ henry1234562: 坦克得頂著越來越高的千魂扛痛到爆的普攻跟魔爪 11/27 13:05
21F:推 cblade: 大祕高壓還是看狀況,高層靈魂暴君來說,一王坦壓力會大些 11/27 13:06
22F:→ cblade: ,小怪加王劈真的兇,二王坦反而無感,補跟DD容易被劈死 11/27 13:06
23F:→ EnochJ: 2王才是考驗坦的帶位能力吧 11/27 13:06
恩...轉轉轉 轉到人群裡..恩....
24F:→ henry1234562: 還要帶位離開裂隙跟球.. 補要補團躲球站安全點 11/27 13:06
25F:→ henry1234562: 反正抗過m雞蛋的應該都知道坦克壓力有多大 11/27 13:07
26F:推 s1129sss: 講的好像補在大密就不能狂塞gcd一樣 11/27 13:07
27F:→ henry1234562: 技能沒開好被普攻千萬送下場是家常便飯 11/27 13:08
28F:→ EnochJ: 補在大密很多時候都是在等待補血空隙啊 HOT放滿就是等大招 11/27 13:08
29F:→ henry1234562: 當前坦倒 非當前坦反應慢一點也是一刀兩千萬送出去 11/27 13:09
30F:→ EnochJ: 補要輸出當然是等壓力不大的時候可以輸出 但有爆血的可能 11/27 13:10
31F:→ EnochJ: 你一定是會等待空隙去補的 11/27 13:10
32F:推 s1129sss: 一些補在大秘要玩,整常總傷都可以超過坦只追dd了 11/27 13:11
33F:→ eric30215: 比方說那個翅膀... 11/27 13:19
34F:推 yana8628: 大家就別提M雞蛋了啦傳奇尾王沒有在輕鬆的 11/27 13:24
35F:推 karaokstar: 我記得訪問頂尖公會,是說DD最難(因為拓荒極需要DPS) 11/27 13:25
36F:→ yana8628: 單就最簡單幾乎人人打過的普通英雄難度講就好了 11/27 13:25
37F:→ eric30215: 就是嘛就是嘛QAQ 11/27 13:26
38F:推 yana8628: 我會說是因為這版都沒打傳奇這樣很難聊(挖鼻 11/27 13:28
39F:→ eric30215: XD 傳奇要一直死阿... 怕.jpg 11/27 13:30
40F:推 yana8628: 沒第一週開始拓就懶得半途找團,索性就全不打 11/27 13:30
41F:→ eric30215: 我喜歡玩好多分身QAQ... 如果拓M的話...時間會被吃掉 11/27 13:32
42F:→ eric30215: 好多阿.... 11/27 13:32
43F:→ yana8628: 而且這版傳奇又變得不是那麼一定要打 11/27 13:35
不可以擠壓到我玩小寵物對戰的時間 \>w</
44F:→ eric30215: (艸)...請給我更多的泰坦造物 \>w</ 11/27 13:35
45F:推 henry1234562: 已經裝備碾壓的難度你當然看不出來補壓力在哪 11/27 13:35
46F:→ henry1234562: 補就是補團隊受的傷 打的越快要的補量越少 11/27 13:36
47F:推 henry1234562: 所以補的實力 跟補需要有的實力都在拓荒才看的見 11/27 13:38
48F:推 romeomonkey: 推這篇 我個人是覺得手法來說坦最簡單~因為我DD跟補 11/27 13:38
49F:→ henry1234562: 這也是為什麼會拿m本的王來說 11/27 13:39
50F:→ romeomonkey: 一直玩不太起來QQ 11/27 13:39
51F:→ romeomonkey: 但是壓力來說坦是最大的 要一直記招 帶位子 11/27 13:39
52F:→ romeomonkey: 記得當初拓H翡翠熊王 吃錯招那週沒過我難過一禮拜QQ 11/27 13:40
坦大大辛苦惹QAQ
53F:推 palc: 補的壓力來自於隊友啊 預組碰到雷團只能當積陰德dkp了QQ 11/27 13:44
54F:推 Wind781013: 玩個小D就都可以學了喔(X 11/27 13:59
可是小D滿橘要四系哦>.^ (脫褲
55F:推 yana8628: 補要了解團裡哪些DD頭比較硬(? 11/27 14:06
56F:→ eric30215: 不... 要了解哪些DD死了沒差 要優先救哪些人(艸) 11/27 14:08
57F:推 yana8628: 真的,哪些可以放生哪些死都要救起來(X 11/27 14:09
哪些惹過我 哪些嘴巴賤 誰是王O蛋 我暗戀著.... 顆顆顆顆顆顆顆顆顆顆顆顆
58F:→ F0314: 不會跑位只會衝DPS的永遠是放生的第一目標 11/27 14:11
這種傢伙通常打不太高 Q_Q
59F:推 yana8628: 如果他真的很罩又肯求我cover他其實不跑可接受 11/27 14:13
可惜...遇到的87%是用鼻子看人的
60F:推 JustWower: 首殺團壓力最大的肯定是DD 經常壓縮補增加DPS 11/27 14:18
61F:推 henry1234562: 因為首殺團的坦補都是神 只有輸出因為人多 沒都是神 11/27 14:26
62F:→ henry1234562: 而那些沒那麼神的壓力自然很大 旁邊都神你不神怎行 11/27 14:26
63F:推 yana8628: 不過話說回來談傳奇本來就離題了吧 11/27 14:37
64F:→ yana8628: 首殺團又不是新手,主要談的是對新手而言好不好上手啊 11/27 14:38
65F:→ eric30215: 沒關係啦 討論嘛~ 他們聊他們的我們聊我們的 11/27 14:38
66F:→ yana8628: 至少新手不會拿傳奇來練習上不上手 11/27 14:39
67F:→ eric30215: 新手不要說打進M 練滿一個月 刷橘一個月 才有辦法進 11/27 14:41
68F:→ eric30215: 團本吧@@ 11/27 14:41
69F:推 mark90198: 以沒什麼機制的普通副本來看,最好上手的就DD呀 11/27 14:44
如果一個DD是來玩的是還可以 如果三個DD都是來玩的... (打比坦低 . . . 我會想砸鍵盤 (艸)
70F:推 yana8628: 普通跟英雄是可以帶進去見見世面啦(? 11/27 14:44
躺躺之旅XD
71F:推 yana8628: 躺著才能認真學習OuO 11/27 14:46
72F:→ eric30215: 體驗什麼叫做牧師開王的真諦 (゚∀。) 11/27 14:47
73F:→ eric30215: 每場都在討論 欸 要怎麼死 那就乾脆 去開王吧XD 11/27 14:48
74F:推 yana8628: 有樓跳就跳樓,沒樓跳開場你去站王腳下巴 11/27 14:49
75F:→ eric30215: 跳樓什麼都看不到啊 會很寂寞 (其實有討論到 ...(艸 11/27 14:52
76F:推 kenny830724: 我獵人 邊聽音樂邊拓M暗夜 DD很輕鬆也 11/27 15:31
77F:推 pijhs50319: 重點是現在的dd都沒啥節操 為了多唱一個寒冰箭被一王 11/27 15:35
78F:→ pijhs50319: 戳死的冰法我看多了 11/27 15:35
79F:推 cblade: 腦袋有洞的DD這樣死 能打多高也有限吧 11/27 15:37
80F:噓 peelgates: 都搬出M雞蛋惹 沒打過的可以不要裝懂嗎 趕快讓路 11/27 15:48
81F:→ eric30215: ._. 11/27 15:57
82F:→ yana8628: 你這樣大秘玩家要表示沒時限過20層別說話了喔(? 11/27 16:15
83F:→ eric30215: 我想他應該是有特定對象的... 11/27 16:17
84F:推 fucoid: 大米可以邊玩邊打字聊天的都是低層吧 拿低層比感覺沒什麼 11/27 16:37
85F:→ fucoid: 意義......高層20+我不相信還可以邊打邊聊 11/27 16:37
86F:→ fucoid: 高壓就是坦補DD 低壓就反過來而已XD 11/27 16:38
87F:推 Uesama: 我個人70年代是玩坦,玩的還是最無腦的熊坦 11/27 22:25
88F:→ Uesama: 拓荒團我覺得壓力很大,畢竟我死了有很高機率會滅團 11/27 22:26
89F:→ Uesama: 後來幾個版本都玩DD,感覺就輕鬆多了...雖然手法難很多 11/27 22:26
90F:推 Foot: 說真的M基丹大家都很辛苦 但以所有狀況來說補就是最輕鬆沒 11/28 00:04
91F:→ Foot: 錯阿 拿高難度團本王來比的話誰會輕鬆 11/28 00:05
92F:推 yana8628: 所以就壓力程度上來看補>DD但上手程度也是(? 11/28 00:23
93F:推 esaka: 補最輕鬆 可是大家分身都不想練補 我也不知道為什麼 11/28 01:16
94F:→ esaka: 然後會說玩補過很爽的.. 個人經驗8成機率是主DD的玩家講的 11/28 01:19
我可是練了牧薩僧 正在練PAL 正準備練小D兒呢~
95F:推 garfunkel: 沒有快感啊 一邊說補刷榜沒意義一邊DD往死裡打 11/28 01:20
96F:推 hoohoospirit: 只能說, 打的難度越高坦克壓力會越大, 而且是指數 11/28 03:31
97F:→ hoohoospirit: 成長 ;至於dd跟補在"數據上"幾乎都是線性成長一個 11/28 03:31
98F:→ hoohoospirit: 不會玩的坦在普通甚至後期英雄團只有機制出包才比 11/28 03:31
99F:→ hoohoospirit: 較有感(比方說痛苦分攤), 而dd和補很容易被量化比 11/28 03:31
100F:→ hoohoospirit: 較 11/28 03:31
真的Q_Q ※ 編輯: eric30215 (114.38.105.167), 11/28/2017 07:56:37
101F:推 yana8628: 你知道M屬性都是越痛越爽嗎 11/28 09:07
102F:→ eric30215: 一.一..... 所以我說那個坦一.一.... 11/28 09:18
103F:推 timgjh: 坦克最難的地方是要認路,這點就讓90%的女/新玩家說NO了 11/29 23:35







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