作者wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
看板WOW
標題[情報] 7.1資訊 (聖騎部分)
時間Tue Oct 25 11:36:08 2016
通用
Retribution Aura no longer ignores tanks (including self).
懲罰光環不在乎略坦克天賦的友方玩家。(包跨自己)
Flash of Light now heals 450% of spell power (was 425%) and costs 18% of
base mana (was 16%).
聖光閃現造成450%法術能量的治療(從425%上調),消耗18%基礎法力(從16%上調)。
Holy
神聖
Rule of Law talent now increases the radius of Tyr's Deliverance by 50%.
依法而治:提高提爾救贖射程範圍50%。
Light's Hammer now costs 35% of base mana (was 40%).
聖光之錘消耗的基礎法力改為35%(從40%下調)。
Sanctified Wrath now extends Avenging Wrath by 5 seconds (was 10 seconds).
聖化之怒現在只延長復仇之怒5秒(從10秒下調)。
Retribution
懲戒
Holy Wrath now deals 200% of your missing health in damage to 4 nearby
enemies, up to 120% of your maximum health.
神聖憤怒:
對附近4個目標造成你已損失血量的200%的傷害,
最高造成120%自身最大血量的傷害。
Blade of Wrath has been redesigned: (Passive) Your auto attacks have a
chance to reset the cooldown of Blade of Justice.
憤怒之刃:(改為被動)
你的自動攻擊有機會(也不說清楚機會是多少...)重製正義之任的冷卻時間。
Protection
防護
First Avenger: Avenger's Shield now add +50% damage to the first target,
and +10% Grand Crusader proc chance.
復仇先行者:
提升復仇之盾對第一個目標的傷害50%,(依然可以彈射)
並使大十字軍的觸發機率提高10%。
Bastion of Light now has a 2-minute cooldown (was 3 minutes).
聖光壁壘的CD降為2分(從3分下調)。
Crusader's Judgment now has 2 charges, and Grand Crusader now also grants a
charge of Judgment.
十字軍的審判:
現在審判可以有2層充能,
並且大十字軍觸發時也會讓審判獲得一層充能。
小評:大多是BUFF吧,防護的第二層天賦變的很多選擇。
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1F:推 o07608: 這樣坦聖第二層不太好選耶,雖然以坦度來說還是壁壘 10/25 11:38
2F:推 Cerebro: 所以大十字軍不只重置飛盤的CD還加一個審判? 帥啊!老皮 10/25 11:38
3F:→ o07608: 審判充能是啥意思啊?審判觸發大十字軍可以連丟兩次飛盤? 10/25 11:39
4F:推 kevinliao310: 應該是點天賦後才有多一個審判吧@@ 10/25 11:39
5F:推 moolover: 就很少人點的那個,審判可以觸發大十字軍 10/25 11:40
6F:→ moolover: 這樣改的話我應該會選十字軍審判了,瘋狂審判! 10/25 11:41
7F:推 Cerebro: 同上 10/25 11:41
8F:推 sarevork: 但我記得那天賦7.1後不觸發大十字軍了 10/25 11:42
9F:→ sarevork: 就是讓審判可以多用一點 多減少公盾CD 10/25 11:43
10F:→ Cerebro: 可是有2次審判 而且飛盤觸發大十字軍的機率+了10% 很誘人 10/25 11:44
11F:→ sarevork: 兩個同層啊.... 10/25 11:44
12F:→ sarevork: 這三個天賦都是同層 只是讓騎他兩個有競爭力一點 10/25 11:45
13F:推 Cerebro: 第2層真的有點麻煩 教練我可不可以不要騎馬換2個第2層 10/25 11:47
14F:推 raider01: 神聖憤怒真有趣,一個沒人點的天賦還可以再NERF= = 10/25 11:57
15F:推 v800982004: Pvp的關係吧? 10/25 12:00
16F:推 x06x06xj4: 神聖憤怒是因應pvp的核彈才改吧 10/25 12:02
17F:推 nepholi: 神聖的第一個改動寫錯了,是提升半徑 10/25 12:06
18F:推 orion1991830: 提升效果太猛了 是半徑 10/25 12:19
19F:推 hosong: 奶騎nerf了,QQ 10/25 12:39
20F:→ axiall: 聖閃砍的不大阿,補量+6%耗魔+12%左右 10/25 13:28
21F:→ axiall: 一樣是這板最頂尖的補 10/25 13:28
22F:→ physheepy: 神聖騎明明就是明nerf暗buff 10/25 13:33
23F:推 leo75090: 奶騎沒動到核心..體感應該不大~~ 10/25 13:49
24F:→ raider01: 絕對不是因為PVP改的,因為PVP神聖憤怒是50%的受損血量 10/25 13:54
25F:推 steven3231: 聖騎從來沒有魔乾過,完全是buff 10/25 13:55
26F:推 sumarai: 拿血當治療的 10/25 14:36
※ 編輯: wuwuandy (101.13.114.38), 10/25/2016 15:03:28
27F:推 invocatory: 奶騎沒有nerf啊…魔多的也是浪費 10/25 18:53
29F:→ playerlin: 4次...不過我還是比較想要致命一擊傷害3倍的那個 :P 10/25 19:49
30F:→ JamesChen: 不"再"忽略 10/26 06:03