作者lu3yao (放空之神)
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標題Re: [心得] 關於卡片評價
時間Sun Jun 6 12:43:27 2021
看到前一篇討論到隊長太多的問題有感,
我倒覺得是現在的隊長太浮濫了,
其實以我個人角度來看,
是非常討厭角色替換速食化的。
現在的各版本三大獎,
你能確定技能且跟你走過很久的有幾張?應該是寥寥可數吧?
這代表MH在塑造偶像這方面完全失敗。
讓我們回想一下過去的一個版本,
可能只會推出5張新卡,
2~3種類的隊長,(或是5屬的同種類隊長)那時候的隊長卡片陪伴玩家的時間就多很多,
大家對當時的隊長特色是不是記得比較清楚?
是不是比較有感情?
現在一個版本6週,
卡匣在第二週週五加倍,還要收集素材練技,就算我們直接忽略,
取得卡片的時候也都已經是第3週了,
如果是合作版本的話,
活動都只剩兩週就要結束了,
抽卡的蜜月期也就只剩這兩個禮拜了。
而最後後面兩週通常是:
1.舊系列升級
2.獨立卡匣解放
3.黑金卡匣
4.天選卡匣
5.短期合作
分別會得到以下的結果:
1.&5.可能多出1.2種類型的隊長
2.可能多出3張隊長
3.會多出一張很強的隊長
4.很久沒出了暫不評論
然後再過兩週又是新版本了,
所以平均下來,
每個版本至少會多出4種以上可用的隊長!?
拜託,
玩家根本沒有好好玩過這些隊長他就快要被淘汰了好嗎?
這對設計組與畫師來說應該也是一個沉重的負擔,
設計組每次都要無中生有想出一堆可用的隊伍設計;
畫師則要一直想出新的角色設計...
這種速食化的現象基本上是不斷消磨設計組與畫師的靈感,
未來更要改成一版4張大獎(2大獎+2二獎),設計者的壓力應該會更沉重,
這種走向看來不會有好轉的一天...
個人是建議未來可以每一個新版本之中,穿插中間版本直接主打舊卡解放,
新開卡匣可以是特定天選(把該版加強角色放進卡匣中),
以神魔的機制,根本不用怕舊卡強化賺不到錢:
A.解放素材是要吃同一張卡(其實就是當年異轉的概念)
B.武裝龍刻需要多一張自己
C.甚至可以直接出新的素材卡
這些都能創造營收。
其實從之前龍使異轉的狀況大家就知道,
現在的玩家是很吃回憶這套的,
只要你善待舊角色,玩家不會吝於給你回報。
舉例來說,如果新版本是十二宮加強,
只要玩家多抽一張卡來做武裝龍刻,
十二宮裡頭某些卡可以直接加強回到一線隊長,
哇靠,我還不抽爆!?
他們都是陪我七年的老朋友了耶,課點金又算什麼~
讓舊卡來創造營收,
這樣隊長技都只需要以原有基礎稍作修改就好,設計組的重擔減輕了,
玩家的回憶也被挑起,重新與過往戰友一同戰鬥,何樂而不為?
怕這樣不夠速食?
沒關係,一個版本六週,我上下三週各解放一波不就好了?
更甚至於每兩週我就解放一批也可以,
反正如上所說的,隊長技都已經有基礎了,
設計組根本是照抄改倍率,與新增可無視的敵技就好。
畢竟現在舊卡完全沒動的系列至少三十組,夠你用兩年還有剩勒....
卡片就是你的角色,玩家愛的不是角色而是偶像,
遊戲公司要做的應該是花心力把角色塑造成玩家心目中的偶像,
而不是讓玩家剛認識新角色後馬上又推出新角色,
這樣玩家對新角色的愛只會越來越遞減,
畢竟角色的壽命越來越短了,投射過多的愛也沒用。
專心塑造偶像才是正道,
經典遊戲的魅力來自於經典的角色,
創造令人印象深刻的角色,
讓人喜愛的角色賺的錢絕對不會比速食愛情賺得少啦。
歹勢,晚上更新:
不好意思,發現自己早上沒繼續寫到偶像創造營收的部分..(汗)
當角色被升級為偶像之後,
就可以開啟營收的新境界-
週邊產品與其他附加價值,
周邊商品其實MH已經有在做了,像蒼璧南納與英格麗立牌、夏娃抱枕等等,這就是很好的狀況,這些角色有成功讓玩家想要更多他們的商品,遊戲公司亦可直接受益。
當角色的人氣被建立,這些商品就可以更明確地增加銷量,這是偶像本身的周邊價值。
而附加價值就像是這次的卑彌乎的語音禮包一般,
但可惜的是這次我還真的沒興趣...因為我跟她一點都不熟啊...
但如果今天出的是是中國神語音禮包?
好!我課!
要是敖廣開技時能用櫻井孝宏的聲音大喊「龍神よ、我が敵を喰らえ!!」
我還不先高潮一波?
北歐女神出語音禮包?好!我課!
想聽到伊登用萌萌的聲音「もう大丈夫よ、召喚師様」
凱拉語音禮包?課!
凱拉「ああ....苦しい...助けて...父上...」
北歐?埃及?希臘?巴比倫?
我通通可以課!
為什麼?
因為我跟這些角色有感情啊!
這就是為何偶像能有附加價值,
一般新卡出禮包卻會讓人沒興趣的原因,
也就是所謂「他可以你不行」的道理。
雖然舊卡的抽卡營收一定比不上新卡,但在角色偶像身上放心思的話,一定可以玩出更多花樣,榨出玩家更多的$$。
這部分很多其他遊戲有但神魔沒有的例子了,就不再一一贅述了。
新卡匣當然也是要持續出的,所以才會說舊卡加強版本只是穿插在新版本之間,畢竟要給玩家持續的新鮮感,但同時也希望給玩家更多時間感受角色的魅力。
主要還是希望MH不要直接把舊卡當垃圾啦,一旦有這種想法,他們就無法創造任何價值了,但實際要搞的話一定可以好好運用的。
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◢▂▂◣ φ 戰國大名都很NICE的,這當中一定有什麼誤會◢ ◢◣︿◢◣
ψno
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1F:推 TGI: 希臘不死06/06 12:54
2F:推 stillflying: 蠻同意的 推推06/06 12:54
3F:→ lu3yao: 手機PO文的排版太淒慘,重新編輯一次,希望沒有修到推文..06/06 12:55
4F:推 wsx784512g: 真的想看12宮當隊長06/06 13:06
5F:推 StephonA: 同意這篇 越來越多的角色只是過眼即忘 慢慢把舊系列改06/06 13:07
6F:→ StephonA: 強 不失為延續遊戲壽命的方法06/06 13:07
※ 編輯: lu3yao (59.115.89.162 臺灣), 06/06/2021 13:14:33
7F:推 Smile916: 推~新角多到有點疲勞,希望可以加強舊卡QQ06/06 13:15
8F:推 mojorie: 不斷出新角,結果技能免洗或根本垃圾,完全白費畫師的心血06/06 13:22
※ 編輯: lu3yao (59.115.89.162 臺灣), 06/06/2021 13:24:44
9F:推 ruinsky: 推這篇 06/06 13:28
10F:推 bill8345: 新角疲勞+1 角色說明又臭又長 根本記不起來 06/06 13:28
11F:→ F91: 北歐希臘 上場了 06/06 13:39
12F:推 herochang: 立意良好,推 06/06 13:40
13F:推 linda0215: 同意 06/06 13:45
14F:推 yoyotvyoyo: 木北歐~~ 06/06 13:54
15F:推 gasbo: MH不會看PTT 06/06 13:56
16F:→ gasbo: 原來巴哈也有OP了 06/06 13:57
17F:推 danumi: 以前都還記得住新角技能,現在卡多到我只想過抄攻略 06/06 13:57
18F:→ WINCH: 想法不錯 但想問一下如果按照你這樣瘋頭不就賺不到那些已經 06/06 14:04
19F:→ WINCH: 抽到重複的玩家了 出新卡匣人人都沒有想要就要花石頭 況且 06/06 14:04
20F:→ WINCH: 你舉例的卡片通常會出現在黑金池 一般人不會特別想去化糞池 06/06 14:04
21F:→ WINCH: 撈卡片 06/06 14:05
22F:→ WINCH: 抽黑金也無法補獨立卡匣的洞 06/06 14:06
23F:推 s3f4e9g6aa7: 推這篇 06/06 14:20
24F:→ s3f4e9g6aa7: 誰不希望老朋友跟繼續陪著自己 06/06 14:21
25F:推 Khatru: 舊卡在出卡池還不罵爆,真要說加強隊長不如加強隊員 06/06 14:25
26F:推 ST3: 除了熟悉的合作 新卡一出我連名字都快記不住了 06/06 14:38
27F:推 Monstrum: 現在只記得住常用隊長的名字ㄏㄏ 06/06 14:40
28F:推 conankevin: 同意用舊卡強化代替硬要出新卡 06/06 14:48
29F:推 k24719173: 尤其是很多新角還長得很像… 06/06 14:48
30F:→ conankevin: 現在新卡不會記名字,用屬性+種族,例如光獸.暗龍XD 06/06 14:49
31F:推 Answersn0w: 推12宮龍刻,12宮真的滿滿回憶 06/06 15:01
32F:推 nkfpig19: 這篇想法很棒,真的很多大獎還沒用過就放在冰箱了 06/06 15:05
33F:推 zero9613719: 唯一支持掃蕩 hehe 06/06 15:06
35F:推 Garyisdog: 之前分批解放就被嘴了 中間版本太養生也是有人在靠北 06/06 15:27
36F:推 ShaEric63ck: 推 豆子跟時空之門的大獎還沒拿出來當過隊長呢 06/06 15:29
37F:推 cidgkm: 設計昇華 異空 突破 都很失敗 多個機械也補不了寶石狀態 06/06 15:50
38F:推 sch1230: 提一下 英格麗 算很成功的例子 :D 06/06 15:53
39F:推 ethan14152: 同意18樓W大的想法 06/06 15:56
40F:→ ethan14152: 重新設計技能 卡圖那些也是成本 06/06 15:56
41F:→ ethan14152: 如果只是吃自己 客群直接少掉一堆老玩家 06/06 15:56
42F:→ ethan14152: 事實上 你從MH強化舊卡的速度就知道 06/06 16:00
43F:→ ethan14152: 以現在強化舊卡的模式 就算賺也賺不多 06/06 16:00
44F:推 cidgkm: 靠合作卡匣 但是強度沒跟上潮流(ex鬼滅) 就會變速食遊戲 06/06 16:03
45F:推 j902011: 剛回鍋第二周 覺得新卡跟免洗的一樣...好多好累 應該過一 06/06 16:04
46F:→ j902011: 陣子又會棄坑XD 06/06 16:04
47F:推 sooge: 我的真嗣玩好久了 沒有這種問題:) 不過鬼滅真的廢 只有玩 06/06 16:08
48F:→ sooge: 兩個禮拜是真的 06/06 16:08
49F:推 mymind2006: 同意 推 06/06 16:15
50F:推 a3225737: agree 06/06 16:20
51F:推 ching53: 新角真的讓人很累,或是原本的系列再擴充也行,花妖跟魔 06/06 16:42
52F:→ ching53: 幻寶石造型跟故事都很有趣,感覺也能出更多花還有石頭配 06/06 16:42
53F:→ ching53: 合阿... 06/06 16:42
54F:推 good10740: 3大獎5小獎 改成 3大獎5舊卡解放 總之要降低 新廢卡數 06/06 17:07
55F:推 onedozen: 公司營運要錢啊,當然多出一些速食卡給玩家 06/06 17:13
56F:推 erikaray: 推 有特色的隊長應該好好經營 而不是被倍率遺忘 06/06 17:25
57F:→ ethan14152: 話說這算不算偷渡許願文R 06/06 17:43
58F:噓 loc0214: 想太多 06/06 17:55
59F:推 card: 只想抄攻略+1 現在完全沒在看隊長及隊伍技能有哪些... 06/06 18:01
60F:推 sd106: 完全沒在管隊長技跟技能效果 只照作業跟著抄 06/06 18:10
61F:推 nisi0773: 很有同感 06/06 18:15
62F:推 yuikhf: 推這篇~ 舊角不死 只是逐漸凋零 ,希望可以看到舊角們重新 06/06 18:16
63F:→ yuikhf: 上陣! 06/06 18:16
64F:推 pololo61201: 抄攻略+1 06/06 18:20
65F:推 az400570437: 同意,加倍抽一抽就不玩了 06/06 18:23
66F:推 kobe50007: 剛退坑半年回來 發現抽了鬼滅就可以爽打 AM選英格麗也 06/06 18:34
67F:→ kobe50007: 爽打 然後秦始皇在當守門員了QQ 06/06 18:34
68F:推 fish1024: 隊長技&隊伍技又臭又長,還沒摸熟就出新卡,整個倦怠。 06/06 18:46
69F:→ fish1024: 還是只抽年度黑金跟強勢合作比較實在 06/06 18:46
70F:推 abjeffop: 以前我都會自己組隊 但現在卡片多又雜 只想抄攻略 06/06 19:13
※ 編輯: lu3yao (1.171.138.119 臺灣), 06/06/2021 19:22:12
71F:推 qythll102103: 同感 希望MH可以參考 06/06 19:39
72F:推 wadeedaw: 我覺得對角色的經營跟共鳴不夠真的是問題 06/06 19:41
73F:→ wadeedaw: 其實大可以一個角色出更多張不同的卡 06/06 19:41
74F:推 feature: 現在好多卡根本還不記得技能就過氣了 06/06 19:51
75F:推 pili30155: 抄攻略+1 關卡敘述也是又臭又長 卡片也是 06/06 20:41
76F:噓 corlos: 設計這麼倉促其實就老闆要看財報,行銷/設計也照表操課不 06/06 20:44
77F:→ corlos: 管你營收好不好,我有出就好了 06/06 20:44
78F:→ corlos: 長年以久的習慣 把玩家聲音當放屁,現在已經是放羊的小孩 06/06 20:45
79F:→ corlos: 講都講了,你還要辦什麼座談會,87 06/06 20:45
80F:推 Calibur: 推,一堆版本新卡根本抽完練滿後直接遺忘 06/06 21:01
81F:推 luke2: 抄攻略的比例比想像中高好多 看來以後攻略要多作註記了XD 06/06 21:48
82F:→ bluelamb: 現在的隊長+隊伍技能複雜到沒常用會記不住... 06/06 21:52
83F:推 kelvin1105: 除了合作 大概從巴龍之後就對卡沒感情了 06/06 22:40
84F:推 s27052705: 同意 06/06 23:29
85F:推 lyk191947: 同意 越來越不想玩也是這樣 06/06 23:31
86F:推 zarbo: 越來越多卡真的抽來打當版本的關卡而已,剩下就是蚩尤抄作 06/07 00:03
87F:→ zarbo: 業,抽卡好處就是抄作業沒問題 06/07 00:03
88F:推 timgjh: 想法有些還不錯 06/07 00:12
89F:→ erikaray: 卡出太多又快 新卡打臉舊卡的情況太多了 06/07 00:28
90F:推 LengYu: 嘖,我很安於無課玩家的現狀,但你的想法還不錯 06/07 00:36
91F:推 peter320701: 現在遊戲抽卡目標很簡單啊 一年抽一次新年黑金 剩下 06/07 01:12
92F:→ peter320701: 就看合作卡強不強來決定 像今年在蚩尤之後我沒抽過半 06/07 01:12
93F:→ peter320701: 張卡 石頭愈來愈多 財富自由 夭壽讚 06/07 01:12
94F:→ peter320701: 每版本的新卡使用條件一堆 強度頂多能撐兩期 沒有愛 06/07 01:13
95F:→ peter320701: 的話完全沒必要抽啊 06/07 01:13
96F:推 musichour: 就樓上說的這樣吧 真的有很想要的本家 也可以等自選 06/07 01:14
97F:推 rucwmj273b: 懷念伊登大聖隊 06/07 05:03
98F:推 linbaba0943: 為了賺錢,用腳設計卡片,如同免洗餐具,用完就丟 06/07 07:02
99F:推 yugowolf: 這次哥吉拉地獄要綁新卡就直接放棄了 06/07 08:08
100F:→ yugowolf: 瘋頭自家出的卡 過幾個月就變肥婆等級了 不抽啦 06/07 08:08
101F:→ yugowolf: 現在都登入領石 等有合作抽卡再抽好抽滿了 06/07 08:09
102F:推 mananama: 推 06/07 08:13
103F:推 mildmiro: 抄攻略+1。最好是有文字的攻略。攻略都不看許百紅了。 06/07 11:52
104F:推 swordofheart: 舊卡滿手都是重複出了應該也不會再去抽就可以武裝 06/07 11:55
105F:→ swordofheart: 但這個問題幾年前大家都知道了 墮天開始卡片膨脹 06/07 11:55
106F:→ swordofheart: 越出越多就算了 還越來越破格.......... 06/07 11:56
107F:→ swordofheart: 以前一年才幾次合作,合作一張卡都可以用好一陣子 06/07 11:57
108F:推 sa091181: 同感,不停出新卡,玩家一直在熟悉與練卡,然後短時間 06/07 12:49
109F:→ sa091181: 改版,又重複同樣的操作,很容易疲乏,我就是這樣退坑 06/07 12:49
110F:→ sa091181: 的,另外舊卡潛解昇華仍然不如新卡,MH想賦予舊卡新生命 06/07 12:49
111F:→ sa091181: 根本笑話。 06/07 12:49
112F:推 JayFans0610: 其實遊戲速食化是趨勢吧,以前遊戲多少都帶有社群的 06/07 13:04
113F:→ JayFans0610: 功能,現在的遊戲都講求好上手,卡做的越強越好通關 06/07 13:07
114F:推 calsifer: 朗杰表示:聽起來不錯,我先筆記起來 06/07 14:00
115F:推 dyrhue1126: 角色速食化的好處可能只有回鍋玩家能快速接軌而已 06/07 16:22
116F:推 hygen: 非常同意啊~卡片出太快,小獎都變免洗的了,很可惜 06/07 17:25
117F:推 GBoyJas: 凱拉如果出語音,洛基跟潘朵拉也要跟進! 06/07 23:43
118F:推 yi761225: 偶像化……TOS_Vtuber 看英格麗直播! 應該比女將優 06/09 11:43
119F:→ SCLPAL: 斗內可以換抽嗎 06/09 13:08
120F:推 Heloise: 推 十二宮真的是老朋友 很想看他們變強 06/09 22:28
121F:→ pippen2002: 項羽差點哭暈在廁所... 06/14 12:32