作者ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇)
看板ToS
標題[心得] 天馬座 星矢 傷害輸出模擬
時間Thu May 9 21:51:10 2019
置頂懶人包
湊倍率的難度並沒有改變 但是有沒有改你湊到都打的死敵人
不過你的
生存能力大幅降低
Ricky又來了
https://i.imgur.com/Iq5fCsZ.png
如果你還沒看過我前一篇的話有興趣可以去看看
[心得] 燃燒吧 我的人品 黃金星矢 落珠分布模擬
#1Sp3_dmk (ToS)
懶得看的話就看懶人包模擬得到常態珠數分布為
6連珠 7連珠 8連珠 9連珠 10連珠
無昇華 12.2%
37.2% 30.4% 14.1% 4.6%
昇華 9.1%
31.6% 30.9% 17.6% 7.4%
因為5小強是五色隊伍 每種珠子影響不一
作出以下假設
1.除了最多的珠子外首消假設都是其他5色平均分配
2.落單的珠子當作沒看見
3.固定C=6+6
4.星矢武裝6連自身2.2只在5珠時不考慮
5.隊長倍率有包含聖鬥士1.44與4昇華劍(懶的分開了)
6.因為不知道心珠跟木珠是否都會有 因此紫龍武裝2倍當沒看見
綜合以上 算出來的輸出表算是最低傷害了
因為很難確定保證
心珠跟雜珠的分布
首先是以光/心最多的情況
https://i.imgur.com/CG85E0x.png
再來是木珠最多的情況(其他珠亦然)
https://i.imgur.com/VGwvYN1.png
由於C越高後加成就效益較低了
反倒是屯大量雜珠讓某小強更痛還比較好操作
例如6光8暗之類的首消4C
https://i.imgur.com/ipo45Ji.png
有玩過的人應該都會知道這版面很常見
以上都還是
保守算法了...
實戰上的傷害因為光珠還會40%天降等等...
還有
8雜的時候光珠可以切開
紫龍武裝也沒算上
實際情況傷害可能還要再上升個30~40%左右
不是說不能炎上 只是改成這樣...
是說...這真的沒有問題嗎= =?
https://media.giphy.com/media/xL7PDV9frcudO/giphy.gif
不要跟我說五珠怎樣 五珠只有0.04%
https://i.imgur.com/OWymnJI.png
最後放上舊版的
https://i.imgur.com/uTMeeOG.png
懶人包
改動後平砍輸出約提升1.5~2倍左右
但是在
小怪地方輸出約為450萬會無法存技能
因為是雜色EP隊 舊版的可以7C33轉存EP+回血 新版就不行了
雜色EP反而更需要這機制 因為你不知道下一回合會缺哪一色
例如我打的光埃及皇權
王關前我就可以爽存把光巴重置的技能跟我消耗掉的EP存回來
https://youtu.be/hzF82ehqy2I
簡單來說高壓關卡
容錯率反而降低 但輸出卻都是溢傷
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作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping
標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年
比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長?
當然是用28個足球場長比較適合 大約
30萬個老二的距離是能幹什麼?
1F:→ walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
2F:→ walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.17.45
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ToS/M.1557409879.A.80A.html
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 21:52:49
3F:推 blaze0204: 推 05/09 21:53
4F:推 Jamer: 我要前排搖滾區 05/09 21:54
5F:推 ken10100441: ...搞得我好亂阿 05/09 21:56
簡單來說 他們把改動重點放在地板的提升
但問題從來不是地板太低 而是不好達成
原本生存力低可以靠1.44回復+高C打不出傷害的特點來補血
結果拔了你唯一的生存手段
然後buff你的地板...
但是你達成的難度並沒有變呀....
6F:推 yovet03: 上上篇一堆崩潰叫人去玩磨隊哈哈哈 05/09 21:56
7F:推 coeXist: 讚 期待已久的星矢文 這我至少要推3次 05/09 21:57
8F:推 Bill8x1229: 推 05/09 21:57
9F:推 coeXist: 星矢對我而言就是天照式玩法 增加平砍真的讓我意外 05/09 22:01
10F:→ coeXist: *天照式玩法(x) 天照式倍率幅度(o) 05/09 22:02
11F:推 kobe9527: 只要告訴我強或不強就好 05/09 22:03
12F:→ coeXist: 星矢不是那種無腦強 現在改完還是要吃技術 沒有絕對強弱 05/09 22:05
輸出看起來好棒棒 但是高壓關卡容錯率降低
虐菜可能會虐的比較爽而已
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:06:43
13F:推 eternaldark: 至少修羅能用星矢隊了(?) 05/09 22:08
14F:推 Angel0724: 多顆連珠的高技術性設計才是問題重點== 05/09 22:10
15F:推 coeXist: 說好的第3推 我好期待玩星矢啊~~~ 05/09 22:10
16F:→ Angel0724: 根本內建妨礙轉珠技能 05/09 22:10
17F:推 sos3637665: 星矢換成艾莉雅好像也可以通用 05/09 22:13
18F:→ kimmj: 那降低天花板倍率換取傷害達成難度降低如何? 願意嗎? 05/09 22:30
19F:→ walter741225: 改高地版的想法沒有錯 因為提升下限表示落差減少 05/09 22:30
20F:→ walter741225: 但是把倍率珠數往下調到三顆反而是個傷害也事實 05/09 22:31
21F:推 pippen2002: 修羅用星史? 有比秦皇更兇嗎?? 4000分呢!! 05/09 22:31
22F:→ walter741225: 星矢原本是達成困難 + 落差過大 現在把你的落差變小 05/09 22:31
23F:→ walter741225: 但是也拔了你一個洗技能的方法 05/09 22:32
問題是湊珠子的難度沒有改變 達成了不管是新的還是舊的都打的死
那為什麼要改這個 改成4珠6倍或是5珠6.5倍開始不是很好嗎
落差大不大跟本就還好 反正小強們輪流自幹就是大爆發了
不然你就要相對應的提升我的生存能力
否則你的小強EP技一用 下次再開不知何年何月
24F:→ walter741225: 別忘了他還多給你兩秒 05/09 22:39
五小強固定12秒 不會改動
那個隊長技能是給你拔小強的時候用的
但是拔了小強你就沒有120%回復加成
如果那張不是聖鬥士 他還少了1.44三圍加成
那個2+2秒根本意義不明 相反的你拔了小強你更需要生存能力
5小強已經是生存能力最高的配置了
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:41:18
25F:→ walter741225: 事實上你說的4珠6倍起跳之類的改法是最佳沒錯 05/09 22:40
26F:推 ERICTOR: 所以現在是...如同我上一篇說的 05/09 22:41
27F:→ ERICTOR: 如果要補血轉高C+吃回復劍 有可能不小心打了1000萬? 05/09 22:42
大概400~500 如果天降多或是心珠太多可能會接近千萬
除非不要組五小強 但是你就要放棄生命力加成
28F:→ leo255112: 我好像能理解你說的....但是舊版雖然可以通關,我卻 05/09 22:42
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:43:35
29F:→ leo255112: 得忍受條件沒達成前那個抓癢的傷害造成的風險 05/09 22:42
30F:推 comesome: 就沒搔到癢處 05/09 22:42
31F:→ leo255112: 官方這樣改 對我這種轉珠渣其實比較友善QQ 05/09 22:43
32F:→ walter741225: 兩全其美的改法就是 珠數維持 下限倍率拉高 05/09 22:44
33F:→ walter741225: 看能不能燒出官方二度進廠 05/09 22:45
34F:推 ken10100441: 所以設計師感覺只是隨便調個倍率而已 完全沒想到 05/09 22:49
35F:→ ken10100441: 隊伍特性 05/09 22:49
36F:推 comesome: 上限吧 05/09 22:49
37F:→ kimmj: 聖鬥士二度進廠 艾莉亞卻不進廠 保證官方被大炎上 05/09 22:49
38F:→ walter741225: 我覺得動珠數是有想過的 05/09 22:50
我覺得沒有 他們單純就是把code的3顆1變成5.5 階層提升至10...
看文字敘述是4顆2倍 但其實code是3顆1倍... 從程式角度來看就是這樣...
39F:→ kimmj: 其實這次聖鬥士炎上的程度還不如上次妖尾 更別說什麼二度 05/09 22:51
40F:推 comesome: 這改動不如給回復 至少打不死慢慢存 05/09 22:52
41F:→ kimmj: 巴哈不滿意調整結果的文 大多是噓大於讚 要再動不容易 05/09 22:52
42F:→ walter741225: 懂了 就是只改 y = a(x-2) + b 的 a跟b值 05/09 22:56
43F:→ walter741225: a從1改成0.5 b從1改成5.5 05/09 22:56
44F:→ walter741225: 然後就順勢改了技能說明 05/09 22:57
45F:→ ricky469rick: yes 就是懶惰的作法 05/09 22:57
46F:→ walter741225: 是(x-3)才對 05/09 22:57
47F:推 nodnarb1027: 推完整點出改變不良的原因 05/09 22:58
48F:推 fatotaku: 三連真的是改得不好,我上一篇還一堆人噓= = 05/09 23:07
49F:噓 a86425380: 太貪婪了吧 一下嫌倍率低一下嫌不能洗技能 真滴棒 改成 05/09 23:11
50F:→ a86425380: 跟秦皇一樣才猛 05/09 23:11
我對本來的星矢很滿意呀 你有甚麼意見嗎
除了嘲諷一下不穩定的倍率以外 遊玩機制跟關卡表現我都很認同呀
有甚麼問題嗎?
51F:→ sffjh92104: 嫌的又不一定是同一批人,樓上有事? 05/09 23:12
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 23:15:29
52F:推 ERICTOR: ....有事嗎? 這邊都是在討論改動後的影響 05/09 23:20
53F:→ ERICTOR: 跟嫌棄有什麼關聯?現在是討論都不行了嗎== 05/09 23:21
54F:推 xcoldx: 推 星矢生存力改完大幅下降!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 05/09 23:24
55F:推 Jamer: 他們打從一開始就沒要當隊長用,當然不會知道這反而是在削 05/09 23:25
56F:→ Jamer: 弱,覺得數字有增加=buff 05/09 23:25
57F:推 xeobonm5: 認真覺得這樣很不妥,一直都覺得傷害不是問題,一直開 05/09 23:28
58F:→ xeobonm5: 技能就好,反而是小有問題的生存變得更難,真心希望3顆 05/09 23:28
59F:→ xeobonm5: 傷害可以拔掉 05/09 23:28
60F:推 simon301: 個人覺得一次綁五支太多 綁3隻1.2 5之1.5倍 才合理 05/09 23:34
61F:推 add1337k40: 一樣覺得原本不錯用了 改三顆感覺唯一優點是打十封敖 05/09 23:44
62F:→ add1337k40: 廣那種盾 或是隨機指定combo盾而已 這樣反而不好洗技 05/09 23:44
63F:噓 aweara: 看到帳號先噓 XD 有種來打我啊 05/09 23:46
64F:→ aweara: 推錯 抱歉 05/09 23:46
65F:→ aweara: 我要回上篇 05/09 23:46
66F:推 aweara: 補 05/09 23:51
67F:推 coeXist: 尷尬一波 我在這裡啦=3= 05/10 00:24
68F:推 dd84607dd: 覺得對轉珠渣友善多了 但這個改動你不能否認讓星矢可 05/10 00:26
69F:→ dd84607dd: 以組非五小強以外的光人對了吧 05/10 00:26
我本身也是個渣轉玩家
去看我的影片也常常被人嘴該練轉珠了 但我並沒有認為星矢比別人難
而純光人一直都有個問題就是血量
現今除了朗杰就是黃忠 星矢自帶界王黃忠就不考慮了
朗杰向性最佳
https://i.imgur.com/9DuhBLm.png
但問題是你要有很多的朗杰 卡死整個組隊 回復能力也沒有提升
本身輸出也是靠不斷的開技能 那不就是跟五小強一樣的機制嗎
除非你是六星矢 不然血量這個問題會一直存在著
的確低珠數的倍率增加了 但問題是這個隊伍就是要轉6連來換高C的
拆了小強額外C也會變少 變相降低你的回覆力
他的問題一直都不是難以達成 而是綁死跟卡心
我只能說 他從一個本來很有戰略手段來模擬劇本的隊長
變成一個很普通 然後沒有特點的容易走火的隊長
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/10/2019 00:40:34
70F:推 ERICTOR: 我也覺得最大的問題還是在血量回復 05/10 00:44
71F:→ ERICTOR: 五小強血量回復夠是因為吃到額外加乘 跟12秒轉多把劍 05/10 00:45
72F:→ ERICTOR: 今天如果不組五小強 那個血量真的不夠看 又沒有減傷 05/10 00:46
73F:→ ERICTOR: 換句話說就是這次MH沒有改到點上 05/10 00:47
74F:→ kimmj: 不過調整都公告了 若要再改 艾莉亞卻不改 絕對被大炎上 05/10 00:49
75F:推 nutted: 你說的我信惹 !但是改動後 對我這種爛轉珠比較沒壓力 05/10 01:21
76F:推 clippershi: 這學期才剛修試驗設計 現在看到這個頭好痛== 05/10 01:37
77F:推 GlowNight246: 不用想了啦 會抱怨的那群看到改完後即使亂轉珠平砍 05/10 02:17
78F:→ GlowNight246: 傷害數字也會上去了就開心了 哪會管那麼多 05/10 02:17
79F:推 hunter90317: 最大的問題隊伍綁死吧?這次根本是準備好的哪來成功? 05/10 04:32
80F:推 Koindeng: 好想炎上神魔的炎上,原本星矢的玩法蠻有特色的...純粹 05/10 07:42
81F:→ Koindeng: 因為整隊技能不互相配合,幹嘛不把隊伍技能鬆綁一點, 05/10 07:42
82F:→ Koindeng: 讓玩家配隊比較靈活就好了@@ 05/10 07:42
83F:推 b14921447: 真的...為麼綁卡不改 MH腦殘啊 05/10 09:15
84F:推 Satansblessi: 沒差啦 反正星矢這檔過了還是黑金隊員命XDDD 05/10 09:40
85F:→ Satansblessi: 速刷虐菜不存技可以拿他來虐 定位大概是這樣 05/10 09:41
86F:→ Satansblessi: 又要黑金隊長+隊員很難吧......那就是真黑金了 05/10 09:41
87F:→ pippen2002: 到底競技場大家怎麼手轉7連株以上高傷害的? 05/10 11:14
88F:→ acer5738G: 那個 皮朋 星矢有隊伍技能 全隊聖鬥士六連就+6c 05/10 11:20
89F:→ acer5738G: 所以競技場只要有消6連就保底7c了... 05/10 11:21
90F:推 pippen2002: 消6連也不是那樣容易...我常常看到只有一種顏色有6顆. 05/10 11:37
91F:→ pippen2002: 然後我又與1%大獎絕緣...沒星史可以玩...XD 05/10 11:38
92F:→ acer5738G: 一個顏色就夠了 反正隨便一色6連以上消過去就好 05/10 11:38
93F:→ pippen2002: 全隊聖鬥士是要5小強嗎? 還是石抽都算? 05/10 11:38
94F:→ acer5738G: 應該是雅典娜之外的合作角都算 05/10 11:45
95F:→ acer5738G: 有五小強就組五小強最好 05/10 11:45
96F:推 pippen2002: 原來如此!! 05/10 11:51
五連珠0.04% 剛好6連是9% 大部分情況都是7~9連 (31% 31% 18%)
當你發現6連時 你可能還會發現是兩組6連
這時候你的作為應該是要把光珠的6切成33
用雜珠來達成你的倍率 切開光珠來增加你的傷害
所以說 只是大部分的人還沒有抓到這個隊長的玩法
而不是他的傷害不夠
※ 編輯: ricky469rick (219.87.85.162), 05/10/2019 11:57:09
97F:推 stocktonty: 我覺得最大的問題點還是在綁5隻 05/10 12:35
98F:推 aweara: 想一下為何找BANG念咒 就會知道為何地板調低 05/10 12:37
99F:推 stocktonty: 只要像露西那樣放兩格出來 很多問題都不難解決 05/10 12:39
100F:推 aweara: 你舉例的那關5-1 新手跟回鍋的就倒了 舊玩家就換隊 05/10 12:47
101F:→ ricky469rick: 5-1那關我是不懂有甚麼難的 12秒轉 沒很難吧 05/10 13:13
102F:→ ricky469rick: 骰到6就正常切等下一回合 骰到4就輾過去了 05/10 13:22
103F:→ ricky469rick: 12秒轉都半不到的話 大多7秒轉的隊伍應該也不能吧 05/10 13:23
104F:推 blueocean292: 所以說 其實不是大部分人都抓不到這隊伍的玩法,而 05/10 13:32
105F:→ blueocean292: 是大部分人都是跟我一樣等下週五的加倍仔 所以根本 05/10 13:32
106F:→ blueocean292: 沒玩過XD 05/10 13:32
107F:→ blueocean292: 不過沒玩過的人又分為出來噴一堆的跟默默看別人表 05/10 13:33
108F:→ blueocean292: 演實戰 不表達意見的就是 05/10 13:33
109F:推 aweara: 紅綠燈加COMBO轉 新手跟回鍋的絕對苦手 05/10 14:18
110F:→ aweara: 你要以新手跟回鍋的可以玩大部分的關卡去想 05/10 14:19
111F:→ aweara: 不是我們玩比較久的 05/10 14:20
112F:→ aweara: 當你姐姐看星矢來玩神魔 結果打不出什麼傷害去想 05/10 14:22
113F:→ aweara: 老玩家 用星矢5小強就是讓你體驗轉12珠的 05/10 14:25
問題就來了 不是都幫你排好一組了嗎....
如果新手覺得這樣很困難 改版後也不會覺得比較簡單
排好一組在下面 12秒轉4*6的版面
這樣都覺得難的話 大多7秒轉5*6的隊伍怎麼辦?
會覺得簡單是這東西本來就很簡單 不是因為改動過後才覺得簡單
114F:→ wak: 還記得城戶沙織是怎麼鼓勵星矢的嗎? 沒力了,就投石吧 05/12 03:58
※ 編輯: ricky469rick (219.87.85.162), 05/15/2019 13:51:19