作者Sunofgod ( )
看板ToS
標題[閒聊] 被打效果即停止與閃避 吸收的互動
時間Fri Dec 28 21:56:44 2018
沒拍影片 單純就自己測試的結果
主要隊員錢夫人 測試關卡貓輪迴
黃泉:吸收並反彈 算被打 失效
稻草愚者:木屬性無效 被打沒扣血 但還是失效 貓輪迴第一關有一隻木狼人剛好可試
7009:閃避
不算被打 錢夫人主動技持續
伊部:敵人攻擊吸收為0
不算被打 錢夫人持續
天照:吸收並反彈 算被打 失效
小傑的硬:算被打 失效
其他閃避的腳色我就沒試了 我沒飛影但我猜也是會無效
剛好看到新腳色有類似技能 心血來潮試一下 結果還蠻符合字面上的邏輯
只是稻草愚者跟伊部可能會讓人有點困惑 一個是攻擊無效 一個是攻擊歸0
無效算有打 0不算有打 嗯....
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1F:推 buckz: 推測試 12/28 21:57
2F:推 PrinceAlex: 伊部真的蠻匪夷所思 12/28 22:00
3F:推 richard1003: 潛行也很謎,打拼圖盾會跳1然後失效 12/28 22:15
4F:→ Sunofgod: 打1也是造成傷害 這算合邏輯阿 12/28 22:20
5F:推 clothk55943: 伊部的技能感覺像頭像上攻擊力歸0的負面狀態,所以才 12/28 22:35
6F:→ clothk55943: 會判斷成沒被打到? 12/28 22:35
7F:→ clothk55943: 不過感覺可以報給工程師,說不定他們自己也沒發現有 12/28 22:36
8F:→ clothk55943: 這個矛盾 12/28 22:36
9F:推 pserpt: 潛行好像只要敵人血夠多 摸一次六滴血還可以開 12/28 22:37
10F:→ Sunofgod: 不管是愚者還是伊部 敵人都有攻擊的動畫 12/28 22:38
11F:→ Sunofgod: 樓上你確定嗎?敘述是滿血才有潛行 扣6低邏輯上不是滿血 12/28 22:39
12F:推 pserpt: 之前打輪迴時有這個印象 也也許是我記錯了 12/28 22:40
13F:推 nobunagawang: 貓掌王一珠子數量不符打了好像是1,但潛行不會斷 12/28 22:56
14F:→ nobunagawang: 我印象中好像是這樣,也許我看錯了 12/28 22:57
15F:推 JerryChungYC: 因為6滴沒到判定標準 被判斷為100% 12/29 01:45
16F:→ JerryChungYC: 看血量吧 12/29 01:45