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上禮拜大多是閒聊和趣聞分享 所以沒有出文。 網頁好讀 : https://goo.gl/FUbC4Z (巴哈姆特) PTT很懶,沒有上色,沒有圖。也沒p幣(X) ==== 前言 大約翻成大意 有錯誤的部分請指正,會盡快修改文章,謝謝。 大家好 在國外論壇Reddit翻閱文章時 發現有一篇文章 標題為 Bluehole has become complacent. (BH公司越來越得意) No notice given for any work in progress or what the next update will involve. This isn't okay. (沒有為未來的改動作出預告,這並不好) 內文和留言也認同近來越來越少發表關於未來更新的消息 在過了一陣子討論後 經過論壇認證的官方人員親自上來回答相關的問題 先是提出最近在開發中的內容 ==== Things in progress (not stating an ETA or when they will come out) (這些是正在開發中的內容 不會保證推出的時間) *Grenade Overhaul* 手榴彈改動 --Reworking the entire system to enable more responsiveness (重製整個手榴彈系統 使他變得更好) -more accurate draw of where the grenade will land (更準確的顯示出手榴彈的位置) -more versatility with the grenades in terms of how far they can be thrown as the new system will take into account velocity of the person moving and the motion that the player is making (重製後的手榴彈丟出後會因為玩家的移動速度不同而有不同的結果) Removing the crouch jump bug (移除 crouch jump 臺灣俗稱大跳的bug) Removing certain weapons (tommy gun) from crates and reworking them to fit the world better (在空投箱中移除 tommy gun 並再進行改動) UI improvements (優化遊戲UI) Optimization and client side performance increase (優化和提升遊戲程式的性能) Vaulting (攀爬系統) 之前釋出的影片 https://youtu.be/9r_ktHsfd28
New map (新地圖) Ballistics update for weapons (槍枝彈道更新) -Includes better weapon physics -improved bullet travel -improved bullet drop 總之就是更好一點 -Bullet penetration (water, wood, different textures etc) (子彈在不同的材質下擊中會有不同效果) Various other server side optimizations, client side consistency optimizations[smokes], etc etc (伺服器~遊戲軟體優化balabala) And a multitude of other things that I cannot comment on right now - and this doesn't include fixing existing bugs and reported issues (還有其他的錯誤和更新項目等等) ==== 以下是回復其他網友的留言 只擷取部分 這部分就翻的比較口語一點囉 luett2102 : any chance the K98 will also be removed from the crate? its really disappointing to take the risk of going to the supply crate only to get a K98 with 60 shots and not even a zoom. 阿是有沒有機會把Kar98k踢出空投? 累得要死然後只拿到一把Kar98k 有時候甚至連個倍鏡也沒有 官方人員回答: Not sure, but never say never. (不一定,但以後也有可能) ==== bobbywellington : Will the bullet penetration fix help fix the issues with shooting through barred windows? (可以修正 讓我的子彈正常穿過鐵窗/柵欄/欄杆嗎?) 官方人員回答: Yes. ==== (這段太長不貼原文) Jengaman64:攀爬會取代大跳?或是你們會刪除大跳之後再新增攀爬系統? 官方人員:最有可能的就是刪除大跳然後新增攀爬系統,不過這都不一定 ThingsThatMakeMeMad:那我們還能跳窗戶嗎? 官方人員: 如果攀爬系統上線,這些動作都是可以的, 但是我"個人"認為玩家能在窗戶沒有 破掉的情況下可以跳過去是不正確的,抱歉, 我沒有準備關於這項改動的細節來跟大家說明, 講這些是想讓網友更加明白未來的更新。 ==== 原文網址:https://goo.gl/cTJbAq (英文) 看完了官方人員的回覆 各位是不是很期待往後的更新呢? 內文有錯請指正 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.171.251
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1504401627.A.112.html
1F:推 wahaha5678: 大跳真的應該趕快改掉... 09/03 09:48


2F:→ wahaha5678: 樂見攀爬系統上線,這樣可以稍微改善目前攻堅時守方佔 09/03 09:50
3F:→ wahaha5678: 有優勢的情況 09/03 09:50
4F:推 rainkaras: 跳窗快改啊,我就不用練惹,每次都跳好幾次才成功(X 09/03 10:14
5F:推 juiclykiller: 抄短線的還期待什麼 09/03 10:51
6F:推 Risedo: 樓上 能解釋怎樣抄短線嗎? 09/03 10:52
7F:推 zegas: 某j只會為酸而酸 別理他 09/03 11:09
8F:推 svd237: 前天900多M是改了啥也沒公告吧 09/03 11:25
9F:推 ailanous: tommy gun是說Rework 不是重新啟動 是重新設計 09/03 11:25
10F:→ Risedo: 900M就只是移除科隆箱子跟重置排行榜 看twitter獎的 09/03 11:31
11F:→ Risedo: 官方也說現在不會有定期的週 月 更新 09/03 11:32
12F:推 Jasoney: 回樓上其實阿根本不用練 直接key bind就好... 09/03 12:11
13F:推 kawazima8869: 其實在射擊遊戲中 跳躍系統是最不寫實的 09/03 12:32
14F:推 HausRush: 大跳不用練阿你把跑加跳改在同一按鍵他就能自動大跳了 09/03 12:36
15F:推 HausRush: https://i.imgur.com/fGfsOi0.jpg 給個圖解好了表達 09/03 12:40
16F:→ HausRush: 的不太好 09/03 12:40
17F:噓 dklassic: 紅明顯一下,Bullet Penetration 那個是指不同材質的物 09/03 12:49
18F:→ dklassic: 質會有子彈貫穿效果不同的意思 XD 09/03 12:49
19F:→ dklassic: 之前不是水上打不進水下嗎,就是要改進這類型的問題 09/03 12:50
20F:推 madeinheaven: https://goo.gl/K1WjyY 殺梗一鍵大跳設置教學 09/03 13:03
謝謝各位的指教 已經修改文章
21F:推 madeinheaven: 最下面的原文網址多了( 09/03 14:04
22F:推 d6952213: 狗幹還我大跳 09/03 14:27
23F:→ Siu: 製 09/03 17:23
※ 編輯: dase1352 (111.255.171.251), 09/03/2017 17:31:34
24F:→ r85270607: 原本ARMA中沒有所謂的跳躍,頂多就是跨越障礙而已 09/04 09:19


25F:→ r85270607: 現在大跳我們都當跳窗在用,落地沒槍被追上樓真的慘 09/04 09:20
26F:推 how3: 要是可以開窗翻越 我也不會想用大跳啊 09/04 13:42



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