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點閱率實在太低了,請容許我換個標題 orz 附上點閱率圖片 https://i.imgur.com/53koHhg.png
圖文好讀版: https://medium.com/@LukaTW/acbe588a7b99 Hello, 大家好,我是 Luka,一名閒不下來的工程師。喜歡發想各種主題與 嘗試各種想法。饅頭計畫是我今年嘗試的教學計畫,目前已經執行了 6 個月。 在上一篇,我分享了這半年來我做了些什麼。 經過了6 個月,饅頭計畫怎麼樣了呢 -> http://bit.ly/2khvrtP 今天要來分享的主題分為兩個部分,第一個部分我想分享的是作為饅頭的心態, 怎麼思考,會讓自己可以在教學中獲得的更多。第二部分是作為一個分享者, 我獲得了些什麼? 簡單介紹完之後,接著進入我們的正題,我作為饅頭的關鍵心態與在進行教 學之後的得到的收獲。 ## 當個資深工程師,而非老師 我認為饅頭,應該做的不是「老師」,而像是當個「資深工程師」。 老師是單方面的授與,資深工程師則是像同事一樣,引導你進入狀況,然 後把一部分的「責任」交給你負責。這邊的責任指的是, 你需要去思考 「為什麼要學習這些技術」。 教學是單方向的,原因是如果同學什麼都不懂的時候,要先「打底」,累 積基礎知識。 但是你只要學習一段時間之後,我就會開始改採用「饅頭模式」,引導你 自己找資源學習,而不是繼續單方面的教學。 試想你在公司遇到前輩的時候,你會要求前輩幫你 Debug 嘛?應該不會。 因為前輩也有自己的工作要做。前輩願意在百忙之中抽空過來看看你的狀 況,針對你目前卡住的地方給你一些關鍵字,引導一下你可以往哪邊學習, 讓你的思維更上一階,這樣已經是一個很好的前輩了。 畢竟你們的關係是「同事」,各自有自己的責任要負責。這樣做有滿多好處, 可以早點培養同學獨立作業的節奏。 「其中一項最明顯的是,我幾乎不幫忙同學 Debug 。」 我會告訴你關鍵字,我會告訴你,我遇到這個問題可能會怎麼做,但是我就 是不告訴你答案。 第一個原因是幫你 Debug 很像我在加班 — 我恨加班 。 第二個原因是幫你 Debug 你學不到東西,你要學的是「解決問題」的方法, 解決問題思考方式,而不是直接獲得答案。如果直接告訴你答案,只會讓你 下次遇到同樣問題的時候去找其他人求助,而非自主解決問題。 ## 即使你是個「饅頭」,你也沒有多厲害 這句話是我講給自己聽的。有時候開始教人,比別人多知道一點點之後就會 開始自滿,別人叫你「老師」,會有一種地位提昇的錯覺。 所以我請加入饅頭計畫的同學,一律稱呼我為 Luka,後來我也一律稱呼學生 為「同學」,原因是我們一起在學習,而非我有多厲害,可以當你的老師。 我要學的東西還有很多,希望同學們永遠保持自主思考的能力。我期待的是同 學在成長中,的腦力激盪,如果單方面的傳授,久而久之,一定會消耗殆盡的。 但是如果培養出許多能夠自主思考、能夠獨立學習的人。以後大家專精的方向 不一樣,在各領域發展出各自的一片天,那麼未來我就多了很多「可靠的好朋 友」可以請教。 沒錯,這就是我的計畫 — 出外靠朋友 。幫助大家在新手時期打下扎實的基礎 ,等大家度過新手時期後,我會有很多可靠的朋友。 ## 我喜歡的教學方式,與我討厭的教學方式 從小到大我從來沒有想過要當老師。尤其在台灣傳統的教育中,你不太能夠對 老師提出疑問。上課的風氣不太鼓勵同學發問,鼓勵大家做個「乖寶寶」,不 要引人注意,成績單漂亮就好。 事實上我也當了許久的「乖寶寶」,直到有一天,我意識到 — 分數並不能帶 給我成就感,而且會讓我的思考停留在一個非常制式的階段。所以我開始思考 各種的可能性,這個過程是漫長的,透過閱讀,透過接觸更多思考方式開放的 人,讓自己的頭腦越來越活化。 因此我希望來參加我的教學的同學,都能夠「發展出自己的思考方式」。每個 人有著不一樣的天賦,找到屬於自己的天賦,找到自己真正喜歡的領域,努力 鍛鍊,發展出自己的獨特定位。 ### 我討厭的教學方式 設定好題目,設定好固定的答案,你做的東西跟別人一模一樣。我不喜歡「讓大 家都變得很像」,大家都很像超級無聊的。寫程式的目的是要解決問題,大家想 要解決的問題應該是不一樣的,不是嘛? 所以這引出了另一個我的核心思維 — 我的教學裡面沒有固定的作業,每個人所 做的東西都是同學自己選擇的。 ### 我喜歡的教學方式 請你先敘述你的情況,我會根據你的狀況提出一些問題,設著激發你的靈感,讓 你的頭腦開始運轉。你開始嘗試,開始碰壁,別擔心,這是學習必經之路。花了 好一番功夫後,你找到了屬於自己的答案,你會覺得很有成就感並感到開心,一 開始你會覺得不太習慣,但慢慢的你會適應的,開發出自己獨特的思維模型。 ## 分享驅動學習 我喜歡分享知識,但我不希望你照單全收。「我覺得對的知識」是我的理解。我 的理解可能會有盲點,我更希望你能夠有自己的看法,有自己的假設,自己去嘗 試找尋答案,來跟我互相討論。 這樣我們「彼此的思維模型都會進化」互相學習好的地方,互相糾正不好的地方。 分享驅動學習,分享得越多,你就會得到的越多 「分享驅動學習」 是我的核心思維,即使你做的還很粗糙,你也可以開始分享 ,藉由分享你的點子,你可以得到大家的回饋,這些回饋會讓你得到更多的靈感。 同學也可以藉由你的思考方式得到一些啟發,大家一起腦力激盪,做些更有趣 的事情。 ## 饅頭計畫的燃料 — 因為什麼不斷前進 饅頭大部分的時間會是在輸出自己的知識。備課需要花費許多的時間和精力。 在分享的同時,身為饅頭必須找到自己的想要進步的方向,與在進行教學中 能夠獲得的東西,不然總有一天會耗盡。 「饅頭」在分享的同時,更需要注意的事情是「個人成長」與「精力平衡」 所以在教學的過程中,饅頭如果可以思考自己在教學的過程中可以獲得哪些 東西,或讓你的燃料源源不絕,因為你在傳授知識的過程中,你也獲得了很 多收穫。下面幾項是我在這半年的教學過程中的進步: ### 第一個進步 — 與人相處的能力 在開始饅頭計畫之前我是個脾氣很差的工程師,也許你在我的文章中感覺不 出來,但是我半年前脾氣的確很差,只專注在自己做的專案上,只想達到自 己想達到的目標。 經過包含處理報名 8 個多月的時間,跟一些新人相處,試著了解他們的疑惑, 試著給他們一些方向,幫助一些同學找到工作。或是在他們迷茫的時候給他們 一些可以實際執行的建議,然後得到回饋,這個過程讓我的個性改變了很多。 ### 第二個進步 — 領導力的成長 分享一個之前犯過錯誤,能力、戰功、年資有優勢時,意見比較強勢,因為 覺得應該就樣做。但這對團隊溝通來說整體來說不好的。好的溝通應該建立 在雙方都能夠有發言權上。讓所有人可以發表看法,互相討論出好的解法, 對團隊是比較好的。 領導力,透過平等對話的練習,讓同學知道什麼東西是重要的,哪些技術的 重點是什麼,為什麼要學習這個技術。這樣的練習讓你之後面對的即使是上 司,也能夠更清楚的把道理講出來。 透過這種不是「職位上下關係」,或是「地位上下關係」的對話練習,可以 大大增進自己說服能力的提升。而說服力跟領導力是一體的東西,軟體開發 最難的不就是溝通嘛? ### 第三個進步 — 口條與演講的穩定度 第三個進步是口條與演講的穩定度,我在嘗試教學之前,參加演講會有講話 速度過快的問題,常常準備了一百張投影片,但是一上台全部忘光光,想講 的東西因為緊張沒有講出來。 經過教學的練習後,我現在可以很穩定的把想要講的東西在時間內講出來, 這個是我本來沒有想到的部份 今年我在 Ruby Conf 2019 與 COSCUP 2019 各有一場演講,比起去年的表現 ,穩定了許多。這邊要謝謝兩場活動的主辦單位,我有機會參加是莫大榮幸。 ### 第四個進步 — 投影片準備能力 第四個進步是投影片準備能力,不管在公司內部或是想要出去演講,投影片的 準備是至關重要的。因為一段時間內我就必須要講解某一部分的教材,所以我 不斷的練習把 收集資料 -> 理解、重組 -> 確立骨幹-> 去蕪存菁 反覆訓練這個過程,對於我今年參加的演講或整理一些資料,都有很大的幫助的。 可以讓演講的骨架更堅固,要敘述的東西更容易被聽懂。 ## 本篇的最後 這是「饅頭計畫期中回顧系列文」的第二篇,這篇整理了我執行教學計畫後,得 到了哪些收獲。如果以上的能力是你需要的,那麼也許你可以考慮刊使進行「自 己發起一個饅頭計畫」,饅頭計畫是大家的,只要有心,人人都可成為饅頭! 感謝大家觀看到最後 如果你覺得這篇文章對你有幫助,請用拍手讓我知道,我會繼續努力 。 如果你喜歡我寫的文章,請按下追蹤,我會努力產出更多好文 --
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