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對我而言 這3個遊戲之所以重要 不僅是因為剛好是SFC的RPG代表作 更是因為那是我青少年時代 與弟弟一起長期打造的童年回憶 所以轟炸超人也玩很爽 但是遊戲短而不入選 -------------------------------------------------------------- DQ5 這應該是我和我弟玩的第1個RPG 當時我還記得一開始有攻略的情況下 遊戲選單都還是不會用 但在經驗累積之後就越玩越穩 那本好像是尖端的攻略超詳細 也是享受遊戲與劇情的關鍵 事後來看 一開始在妖精之國和比安卡的冒險是很好的開始 因為劇情上是小孩背著大人的大冒險 也符合我們當時的年紀,所以很有融入感 之後隨著遊戲的推展 父親的死、小豹的分、死囚的逃 都是讓人更融入的關鍵 但我承認,我們逃出惡魔島之後在賭場泡超久 為了用秘技賺史萊姆賽跑的錢 忘了家破人亡殺父之仇 以前用卡帶還曾經記憶遺失 所以重泡賭場泡的超不爽 因此只有第一次玩有拿格林漢之鞭 之後只拿金屬史萊姆王之劍 反正這樣也很爽 只是過崎嶇之山道時 我和我弟忍不住問:沒有金屬史萊姆王之劍要怎麼過? 之後比安卡與小豹的重逢 更是讓人有親近的感覺 因為那就像是失去的一部份回來了 但我們真沒想到又要跟比安卡分離 但隨著成人篇到來 看到家庭逐漸重組、遊戲逐漸深入、仇敵逐步討伐 比安卡也成為全破必選 因為美拉佐馬+山彥之帽=2連發威到不行(除非最後大魔王用反彈咒文) 至於裡關又是另一個故事 那裡的強度比魔界更硬 但是還是打倒艾斯塔克 才完整劃下句點 整體而言 DQ5的優點在於有收怪系統(還有N年之後的野生兒密技) 有小徽章系統、有自主戰鬥指令(DQ4的惡夢) 但最好的還是劇情 既完整又讓人感受到親情 而且又不會太沈重 所以讓我和我弟一起有了好的回憶 ------------------------------------------------------------------ FF6 在DQ5之後玩FF6說真的很難適應 因為系統差很多 也不適應裡頭某些安排模式 例如一開始坑道的閃光猜謎、機器人的指令、裝飾品到底是啥意思 每個人各自的職業到底有何不同 但這遊戲還是玩起來有感 例如歌劇院事件、不同夥伴的特色比較、魔石系統、帝國猜謎、世界崩壞 伙伴重整、劇情補完、濱死絕技(從來不敢試,只有賽到才知道) 我必須說這遊戲真的很壞 很多地方不小心就鑄成大錯 例如一開始騎路行鳥不知道要下鳥才能進入某些地方 影忍沒等他會死、野生兒沒空位就不加入 狂信者之塔不懂重生魔法所以全滅 被強到不合理的恐龍轟到全滅(一開始以為很輕鬆,對方一臉呆樣) 還有騙子村的時鐘之謎 我弟有一天請假發瘋才暴力法試出密碼(倒著試快多了) 但是王女立下五步進是我想很久才摸出來的 至於河童裝備更是之後一起重玩才知道 但這樣的一起動腦也成為兄弟之間交心的過程 隱形+即死則是上大學才知道 事後來看,FF6的動腦打法跟DQ5正攻法概念完全不同 是全破之後才體會出來的 我也要說劇情方面還是DQ5比較好,FF6太鬆散了 重視個人是好事,但也有難以整合、深入的問題 P.S 馬休跟師傅學夢幻鬥舞時 我和我弟說他們像是互相搔癢 ------------------------------------------------------------------ DQ6 隨著時代演進 這是我和我弟一起玩的最後一個RPG 只是前二次是我弟玩、我翻攻略協助 這次是我玩、我翻攻略、他協助動腦 這次玩幻之大地 開始在兩個世界之間跳換 也開始接觸轉職系統 忍不住要說 有轉職,幾乎魔法就無用了 美達巴尼之舞超好用 雖然我跟我弟超保守 魔法只用來魯拉、里雷米特、補血、復活、提升攻防 但還是有這種感覺 DQ6的另一特點是比起DQ5難度超高 一開始出新手村就練功超久 那個新品種史萊姆太強、錢跟經驗值又少,真的很過份 我也在火山迷路超久 最後才知道樓梯要穿越炎漿才找的到 另外選美大賽的點數也整死我 因為我不知道可以湊裝備提升加分 還有湊傳說裝備時有一個情報在井裡 順著攻略去的時候差點全滅,我跟我弟都說嚇死人 至於使用無敵史萊姆秘技後 更是一路爬著過史萊姆競技場、海底秘寶 最後迷宮外側有一種會即死的影子敵人好恐怖 隱藏迷宮有一種長的像異形會最強吹雪的也把我全滅過 (我還記得我弟問我為何出大招,所以我示範) DQ6比起DQ5劇情是比較弱 因為如同FF6個人的劇情有但很淺 但我DQ6最大的遺憾 不僅是能抓的怪超少、沒有黃昏黑夜 是我和我弟沒有體會到芭芭拉沒有實體 所以這次沒有王子和公主快樂的在一起 我之後上大學和同學聊 才意識到這件事 知道全破後的那股失落感從何而來 另外裡關魔王沒有20回合內打倒看隱藏結局 因為實在太難了,也少了兄弟之間的回憶 ---------------------------------------------------------------- 事後回想 這三個遊戲不僅是童年回憶 更是兄弟之間的回憶 所以當我回頭自己玩DQ5+FF6時 那些回憶就湧上心頭 那也是美好、純真年代的見證 忍不住就會想起當時我們是這樣過的 但我也以後自己玩才知道 原來FF6魔石一開始的升級獎勵沒之後的好 早知道就不要堅持人人練到滿,浪費太多時間 但當時我們就是這麼呆 可惜我們都已長大 要不然真想讓我幫我弟全破DQ6 當初真不該不爽換他玩DQ6結果玩超順 因為有我先當白老鼠 希望等我們退休之後 能有一天再來一起玩遊戲 --
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1F:→ Ricestone: FF6的瀕死大招真的正常玩N遍都沒出現過... 10/23 01:19
2F:→ Ricestone: 瀕死還要按攻擊才有機率出現...誰有空啊= = 10/23 01:20
3F:推 punklittle: 推最後一段 10/23 02:22
4F:推 tio2catalyst: 很好很寫實的感想 10/23 04:57
5F:推 hipposman: dq6是有白天晚上啦 但只有劇情時侯有 能抓的怪其實也 10/23 10:12
6F:→ hipposman: 不算少了 10/23 10:12
7F:推 hipposman: FF6的故事用個人群像劇的方式撲陳 內心的描寫很多 洛 10/23 10:22
8F:→ hipposman: 克的女友 兄弟之情 很多橋段很精典 其實不鬆散啦 跟D 10/23 10:22
9F:→ hipposman: Q5的成長故事各有各的支援者 10/23 10:22
10F:推 angelair: DQ6的世界觀很大很有趣,個人蠻喜歡的。 10/23 10:41
11F:→ angelair: 旅途也真的很長,很有大冒險的感覺 10/23 10:42
12F:推 crazy225drag: dq5劇情很多人推 但我玩起來完全無感 甚至覺得反派 10/23 12:32
13F:→ crazy225drag: 腦子問題兒童XD 10/23 12:32
14F:→ crazy225drag: 比起來 我比較喜歡dq6夢世界的設計 10/23 12:32
15F:→ alubasteve: 給hipposman大,DQ6能抓的怪總數還是輸DQ5 10/23 12:48
16F:→ alubasteve: 而且能抓的地點是有限制的,讓人看的到吃不到 10/23 12:49
17F:→ alubasteve: 至於人形怪獸亞莫司完全沒用,就只能被冷凍 10/23 12:50
18F:→ alubasteve: FF6的確各有各的故事,只是就變成到處找各人故事 10/23 12:51
19F:→ alubasteve: 反而讓我感受不到為何一堆人要圍毆最後大魔王 10/23 12:52
20F:推 hipposman: 是的 我知道哦 QQ 總數比較少 好用能抓就好XD NS還改掉 10/23 12:52
21F:→ hipposman: 打錯DS版 不過改成收集史萊姆也有趣 FF6每個人跟卡夫卡 10/23 12:53
22F:→ alubasteve: 或許這種散彈槍作法也有助於擴大受眾,總有故事會感人 10/23 12:54
23F:→ hipposman: 都有仇啦(除了雪人coco這種隱角外)不過我都喜歡就是 10/23 12:55
24F:→ alubasteve: 我DQ6只有3怪獸:史萊姆、龍、亞莫司,所以很無感 10/23 12:56
25F:→ hipposman: DQ走向就是正向勇者單純 喜歡這樣子當然佔多數啦 10/23 12:56
26F:→ alubasteve: 的確,我34567都玩過,基本上都很正向,以DQ6而言 10/23 12:59
27F:→ alubasteve: 唯一比較陰暗的就是迪利,到了怪獸向前走就變超陽光 10/23 13:00
28F:→ alubasteve: 變成為姊走天涯 10/23 13:01
29F:→ alubasteve: 給angelair+crazy225drag,DQ6主要在兩個世界穿梭 10/23 13:41
30F:→ alubasteve: 就會去比較兩個世界的異同,大冒險的感覺就會強 10/23 13:45
31F:→ alubasteve: 而且DQ6還有井可以進去,所以會變得很直覺地看裡頭 10/23 13:46
32F:→ alubasteve: 這是DQ6勝過DQ5的地方,強化冒險的感覺 10/23 13:48
33F:→ alubasteve: 給punklittle,那才是我真正想寫的重點,多謝你喜歡 10/23 13:51
34F:推 liunwaiqoo: 推 10/24 13:51
35F:推 dave01: 看起來你是較享受劇情的 那錯過FFIV跟FFV就很奇怪了 10/24 21:41
36F:→ alubasteve: 給dave01,我們是從DQ5+FF6開始玩,根本沒想到回去玩 10/24 23:31
37F:→ alubasteve: 很久以後我才自己玩FF4+5 10/24 23:44
38F:推 DOMOO: 我的童年是DQ4跟可怕的記憶電池...論角色我最喜歡DQ4 10/25 14:41
39F:→ DOMOO: 重製版可以跟隊友對話,公主神官魔法師實在是太歡樂了 10/25 14:43
40F:→ DOMOO: DQ5則是怪物會講一些怪怪的話 XD 話說誰能狠心不選比安卡 10/25 14:44
41F:→ alubasteve: 給DOMOO,對話系統我記得是DQ7開始,只是我重製DQ4 10/25 23:25
42F:→ alubasteve: 幾乎沒印象了,至於重製DQ5根本沒玩過,因為我只有PS 10/25 23:25
43F:→ alubasteve: 而且神官跟魔法師對我而言根本沒用,一下就進馬車了 10/25 23:30
44F:推 biglafu: 等等 有些東西攻略沒寫嗎 10/26 19:25
45F:→ alubasteve: 給biglafu,對,有的攻略內容很簡略,所以有的事 10/26 22:25
46F:→ alubasteve: 你後來才知道做錯,這也是我和我弟重玩的原因 10/26 22:26
47F:推 EE1: 我好像都選不良大姐狄波拉XDDD 10/26 23:53
48F:→ alubasteve: 給EE1,你選的人應該是之後才追加的人物了 10/27 19:28
49F:推 peter0987: 推三款都玩過!! 11/02 23:30
50F:→ alubasteve: 給peter0987,恭喜你參與到SFC的黃金年代 11/03 22:44







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