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紅色警戒系列或許可以說是,影響我遊戲生涯最大的一款遊戲 最初是看著不認識的人在學校電腦上玩著這款 見到磁暴線圈把敵人電到焦香脆,以及有機會借到遊戲 對譚雅在RA1盟軍 第一關中,到處一顆C4引爆一棟建築 這種有點卡通式的表現 讓國小的我深深愛上指揮士兵闖過一個個關卡 的遊戲了。 也啟發我遊戲生涯一路多是以策略、小隊經營 即時戰略為主 二代上市時,我馬上用各種方法拜託,才終於要到了這款遊戲 依然不改一代 正經惡搞的風格, 在過場動畫嚴肅用第一人稱稱呼你為指揮官,要你兼負拯救美國或恢弘大蘇聯任務 關卡內卻充斥各樣有趣的小彩蛋 像是蘇聯空降華盛頓特區 會把二戰紀念碑換成蘇聯旗 在紐約可以用尤里心控校車,繞過守軍直搗黃龍 盟軍關卡也有神似好萊塢明星的"牛仔哈利"助陣 或巨軟公司贊助資金。 全破關卡後,就開始在遭遇戰地圖上 享受各種挑戰電腦的詭異戰術 最基本的火箭飛行兵虐基洛夫、光稜海 天啟海 到用超時空步兵偷襲主基地,傳送儀把敵軍坦克送到海裡 或敵方航母送上陸地 直接瞬殺這些詭異玩法。 我也從開場看到油桶就打 逐步進化成精算資源 想奇異戰術的玩家了。 之後西木工作室被EA收購,但在"將軍" 這一作上依然表現的可圈可點 風格轉為稍微寫實的近未來戰爭,讓中學的我 伴隨著中東戰事的新聞,玩起這遊戲 更是格外有感 他也是我印象中 早期就把"成就"概念 放入遊戲的一作 讓我花了大把時間,就只是想點亮 遭遇戰地圖選單下方那一排"徽章" 此時我已經是可以一打3冷酷電腦的 愉悅玩家了。 然而EA不負眾望的 成就其遊戲界邪惡魔王的名聲 將軍的續作被腰斬,RA3 風格搞得根本不堪入目 記得當時興奮地打開遊戲,看見開場電影是蘇聯科學家穿越時空 用死亡之握解決了愛因斯坦,正當高興遊戲延續了一貫的穿越風後 卻嘗到了玩遊戲這麼多年來,最大的心情轉折 冒出了一個日本背景的 昇陽帝國 用外星黑科技 在沒有愛因斯坦的世界線 背刺美蘇即將征服世界 ......都已經2千不知道多少年了,還在搞這種日本或成最大贏家的故事 這梗至少晚了20年,其後的故事就完全拋棄了常識 屢屢出現給人黑人問號的展開。 讓我憤怒的想折了光碟片 (然後才發現我沒有光碟[X]) EA在摧毀紅警的創作團隊後,依然不放棄從它們的遺產上搾取更多的金錢 嘗試過網頁遊戲化 或是手機遊戲的形式 這些都成了不堪入目的黑歷史 要說哪一款遊戲系列 都進了墳墓 還逃不過被挖出來再次羞辱的慘狀 紅警如果是第二,大概也找不到第一名了。 至於泰伯倫線方面的世界線,雖然我對整個背景故事覺得有趣 但畢竟沒有實際嘗試過遊戲,因此略過不提。 只能說 紅警這個系列,伴隨著RTS最後的黃金歲月一起殞落 死後卻不得安寧 這個發展總是讓我唏噓不已。 再也沒有哪一款遊戲 能給人如此歡樂又有成就感的體驗了 -- 十個軍迷 七個好 八個宅 九個怪 還有一個是女孩 夥伴們站起來 就算閒話冷語 也不要失態 這份愛 沒人會想離開 --
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1F:推 iwillwait: 推,人生第一個著迷的遊戲。 10/21 08:10
2F:推 Swimming: 推 最喜歡開場海手榴彈兵直接從基地砸對面 XD 還有在閃 10/21 11:56
3F:→ Swimming: 電塔完成那一刻將長毛象開上去 取得成就:閃電長毛象 10/21 11:57
4F:推 diablo81321: 我還滿喜歡RA3的 以惡搞作來說非常棒 10/21 16:07
5F:推 j1551082: 可惜沒有c&c系列 考不考慮重包一下 我買了十年了也懶得 10/21 17:43
j1551082: 玩(掩面 我也趁Origin tj C&C 17年紀念合集特價時買了整套 但還是只玩RA2和將軍
6F:→ kisaku1980: RA2我玩得很爛,不過我超愛片頭畫面,坦雅真漂亮 10/21 21:40
7F:推 babylina: 當年沒有連本家C&C也一起玩玩看嗎? 10/21 22:11
8F:推 gtman: 紅警三是盛大製作,可惜嘈點太多了...打起來也無聊 10/21 22:44
9F:推 flysonics: RA3已經算是砸重本了 可惜骨子裡的劇本就沒搞頭 10/22 09:56
10F:→ flysonics: EA那票人根本沒搞懂C&C會紅的原因在哪裡 10/22 09:56
https://www.youtube.com/watch?v=OlIkGlTMUNE
這部影片獎的挺深入的 西木工作室被EA收購後,EA多次改組原班人馬 看社群遊戲正紅就要求改做web game 換手機遊戲流行就想出手遊 真的是內心默默為這些人同悲
11F:推 goldseed: RA3國家太少了 明明新增一個兵種就是不同國家 10/22 10:21
12F:→ SCLPAL: 每天回家打Ra2遭遇戰www 10/22 13:46
13F:→ SCLPAL: 3代我一直搞不懂日本單位那個模式對空/地 =w= 10/22 13:47
日本單位一堆有雙模式要切換的 外加醜到爆的巨大機器人 整個讓人不想玩
14F:推 asd1266: 推 RA2. 我的遊戲光碟還在 10/22 23:57
15F:推 tw204531: 之前一直想 如果西木工作室還在 應該可以跟BZ有得拚 10/23 16:31
在當時MMO大流行之下,應該會還是和RTS一起衰落
16F:→ moto5210256: 尤里控制總統那關 控校車不會被電喔? 10/23 19:59
17F:推 c8c8c8c8c8c8: 蒐集控玩尤里超痛苦 一定要蒐集到所有陣營的東西 10/23 21:33
18F:→ c8c8c8c8c8c8: 還要拿間諜去進不同陣營的作戰實驗室 10/23 21:33
※ 編輯: katana89 (1.171.153.217), 10/23/2018 22:29:40 ※ 編輯: katana89 (1.171.153.217), 10/23/2018 22:30:02
19F:推 killeryuan: 潭雅:哈哈哈哈哈哈哈~ 10/25 13:30
20F:推 goldensnitch: 一坨動員兵+狗衝一波 被潭雅清光光 戰果:勉強推倒她 10/26 15:48
21F:推 minJohnny: 打人的話輻射工兵最噁心 坐下直接融化 10/28 10:36
22F:→ goldensnitch: 輻射工兵其實打戰車也很強 坐一下起來打 再坐一下 10/29 09:57
23F:→ katana89: 輻射工兵皮也很硬 別說戰車 還曾經硬扛驅逐艦反殺過 10/30 07:48







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