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1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新 https://lol.garena.tw/news/articles/5217 https://i.imgur.com/0XPWhfC.png
版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 在 12.2 版本與佐恩電光 婕莉一同轟轟烈烈的震撼峽谷! 在這個版本,召喚峽谷將迎來一名電力四射的新人物,再加上一大堆的英雄平衡調整。根 據氣象預報,珍娜也將煥然一新,還有道具、飛龍、符文等的調整。 新春狂歡活動也即將到來!與我們一同在特別活動中歡慶虎年,包含隨機阿福模式回歸、 無比興奮的任務(點數需求也調降了)加上美麗的「青花瓷」、「虎年賀新春」與尊爵不 凡造型。祝各位新年快樂!(點數需求:https://lol.garena.tw/news/articles/5216 ) 英雄 全新 婕莉 佐恩電光 在 1 月 25 日與婕莉一同轟轟烈烈的震撼峽谷! -婕莉技能簡介 https://lol.garena.tw/news/articles/5203 -婕莉英雄故事 https://universe.leagueoflegends.com/zh_tw/champion/zeri -婕莉英雄設計理念 https://lol.garena.tw/news/articles/5207 -婕莉英雄預告片 https://youtu.be/xbWgMUgnRMQ
-英雄聚光燈 https://youtu.be/H2hNJJ2WESc
更新 珍娜 調整基礎數值與所有技能。 「在過去幾個賽季,珍娜玩起來非常缺乏回報感,尤其是和其他下路軟輔英雄相較之下。 在這次中型更新,我們仍想保持她的經典玩法與身分定位。具體來說,我們認為珍娜的上 盾與保排能力就是她吸引大部分軟輔玩家的賣點,因此我們將 W與騷擾傷害的部分強度轉 移到 E 與 Q。我們也做了一些技能組的使用體驗改善,希望玩家體驗後能滿面春風~」 基礎數值 移動速度:315 → 330 基礎物理攻擊:46-71.5 → 52-103 成長物理攻擊:1.5 → 3 普攻距離:550 500 順風而行(被動) 【更新】順風而行:珍娜 僅限朝友方英雄移動時 獲得 8% 額外移動速度。(友方英雄朝 珍娜移動時的額外移動速度則維持不變。) 【移除】速度與激情:珍娜的普攻與 W – 和風守護 不再根據她的額外移動速度造成額 外魔法傷害 颶風呼嘯(Q) 魔力消耗:60/90/100/120/140 魔力 → 60/70/80/90/100 魔力 最短距離:1000 → 1100 最長距離:1750 → 1760 抵達終點的移動時間:1.5 秒 → 1.25 秒 和風守護(W) 距離:550(邊緣到邊緣) → 650(中心到中心) 緩速持續時間:2 秒 → 3 秒 冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6 秒 → 全等級 12 秒 基礎傷害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190 額外移動速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12% 風暴之眼(E) 【更新】晴時多雲:被動 - 每當珍娜的技能緩速或擊飛至少一名敵方英雄,降低 風暴之 眼(E) 的冷卻時間 20% 珍娜獲得 +20% 治癒及護盾強度,持續 5 秒 護盾量:80/115/150/185/220(+70% 魔法攻擊) → 80/110/140/170/200(+65% 魔法攻擊) 冷卻時間 16/15/14/13/12 秒 → 15/13.5/12/10.5/9 秒 護盾開始減少時間:0.75 秒後 → 1.25 秒後 復甦季風(R) 治癒頻率:每 0.5 秒 → 每 0.25 秒(總治癒量維持不變) 露璐 提升 W 的冷卻時間。 「露璐已經稱霸下路好一段時間了──尤其是在最高等級的場次── 因此我們要降低她最萬用技能的使用頻率。」 幻想曲(W) 冷卻時間:16/15/14/13/12 秒 → 17/16/15/14/13 秒 夜曲 提升成長生命。提升 Q 的傷害係數。 「無論出裝或符文,夜曲在各等級場次玩起來都像惡夢一場(對他本人來說)。我們要增 強他,提供一些成長屬性,讓他能隨著遊戲進行更有用,不用完全仰賴大絕關燈才能做事 。」 基礎數值 成長生命:85 → 95 黃昏渠道(Q) 基礎物理攻擊係數:75% → 85% 姬亞娜 降低基礎生命回復。降低草元素 Q 領域的持續時間。 「姬亞娜現在主宰著頂尖場次。我們要降低她能在一場戰鬥中保持隱形的時間,這應該能 減少對抗這位元素女帝時的部分挫折感。」 基礎數值 基礎生命回復:7.5 → 6 元素之怒(Q) 草元素領域持續時間:3.5 秒 → 3 秒 雷葛爾 R 的被動現在使他能從偽裝狀態使出跳躍攻擊。 「身為一名主打野的英雄,這隻戰貓在生化科技峽谷就會變成奶油獅。雖然他並非唯一受 到影響的英雄,雷葛爾明顯是受到打擊最大的,因為他的許多強度都投注在被動與草叢的 互動上。生化峽谷一口氣移除 12 處草叢真的會讓他欲哭無淚──這不只影響到他核心的 農野方式,也全面影響到他的玩法──因此我們要給他一個新的方式來跳斬殺敵。不用貓 薄荷也會跳過來喔~(請注意,這個被動來自他的 R 技能,必須點出大絕才會生效。) 」 血性獵殺(R) 【新增】躲貓貓:被動 - 當雷葛爾處在偽裝狀態中,他的下一次普攻可以跳向敵人攻擊 煞蜜拉 提升 R 的基礎傷害。 「不朽盾弓的削弱後,煞蜜拉的中期過渡期變得不再如此安定,我們要為煞蜜拉的大絕提 升基礎的潛力,好讓她能煞氣的滾起雪球。」 地獄火狂襲(R) 每發射擊物理傷害:0/10/20(+50% 物理攻擊) → 5/15/25(+50% 物理攻擊) 每名目標總傷害:0/100/200(+500% 物理攻擊)→ 50/150/250(+500% 物理攻擊) 姍娜 Q 現在會緩速敵人。 「姍娜在這一季頗為貧弱,特別是她買輸出裝的時候。舊版冰川增幅是輸出流的核心,但 現在該符文已無法用姍娜的普攻觸發,我們要把這項功能性加回她的技能組。」 刺骨幽闇(Q) 【新增】霧中難行:現在會緩速命中的敵人 20%(每 100 魔法攻擊 +6%)(每 100 額外 物理攻擊 +10%),持續 2 秒 降低 Q 的傷害。 「隨著 12.1 版本的傳送改動,慎再度成為地圖影響力的上路帝王。為了維持均衡,我們 將降低他的單挑傷害,但不會動到他的地圖影響力,讓他能保有獨特的全球流支援能力作 為最強大的工具。」 暮光強襲(Q) 提升額外傷害: 10-40(每 3 級 +6)(+5/5.5/6/6.5/7%(每 100 魔法攻擊 +2%)目標最大生命) → 10-40(每 3 級 +6)(+4/4.5/5/5.5/6%(每 100 魔法攻擊 +2%)目標最大生命) 更新 貪啃奇 提升 Q 的緩速。調整 E;降低儲存為灰色血條的傷害量(除非附近有多名敵人)。提升 R 的友軍護盾量;現在吞下友軍後提升移動速度。 「我們在 11.13 版本為貪啃奇做了小型重製,因為他的舊版技能組在高度默契的團隊配 合中有 巨大 的優勢。我們當時的目標是降低他在職業比賽的選用/禁用率,讓他能保有 趣味的打法,並在兩個位置都維持合理勝率。(從過去數據來看,他的上路勝率都高於他 的輔助勝率。) 目前從職業賽場來看,他的重製頗為成功,因為他不再有如此高的優先度。至於勝率,重 製並未大幅影響輔助與上路的勝率差距,反而凸顯了差距。這導致輔助玩家感覺鯰魚不再 能走輔助了。現在我們有了充足的時間分析數據,我們將削弱他走上路的強度,同時冒險 增強輔助貪啃奇。」 毒舌(Q) 敵人緩速:40% → 50% 血多皮厚(E) 儲存至灰色血條的傷害量:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%;如果附近有 2 名或 以上的敵方英雄(不論死活)則提升至 45/50/55/60/65% 灰色血條治癒量:30-100%(1-18 級) → 45-100%(1-18 級) 大快朵頤(R) 吞噬時的友軍護盾量: 400/500/600(+100% 魔法攻擊) → 500/700/900(+150% 魔法攻擊) 吞噬友軍時的移動速度:吞噬友軍時,緩速貪啃奇 30/20/10% → 吞噬友軍時,提供貪啃奇 40% 移動速度,持續 3 秒(無論吞噬的時間長短) 塔隆 降低 W 的野怪傷害係數。 「我們在 11.18 版本引入了塔隆打野,期許吸引新玩家來打野,並帶來不同的打野玩法 。最終他成為了最強的打野刺客之一,特別是在頂尖場次中,因為他的機動力、傷害與清 野速度都是無人能敵的。做為一個混淆為選角,他仍然非常有趣,但我們也明白他目前缺 乏弱點,對抗起來令人相當挫折。對此,我們將大幅削弱他的清野速度,以降低他的宰制 力。他還是可以用來打野,也會保留高機動性,但選他打野前可能要先三思。」 迴力匕首(W) 對野怪傷害:130% → 105% 崔絲塔娜 提升基礎生命與生命回復。 「小炮最近的手感不是很火燙。她的技能已經很強了,卻頗具風險,還需要一些時間才能 疊出傷害。我們要提升她前期的續航力,讓崔絲塔娜有時間完成連段,並在那些爆發性打 法之下存活。」 基礎數值 基礎生命:559 → 600 基礎生命回復:3.75 → 4 維迦 降低 Q 的冷卻時間;提升大型野怪與小兵的疊層。 「邪惡小法師近期的威脅性實在不如以往。我們將提升 極度邪惡能量 的疊加層數,讓他 能高高在上的輾壓中路對手。(這只是形象上的比喻。)」 黑暗祭祀(Q) 冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5 秒 → 6/5.5/5/4.5/4 秒 擊殺大型野怪與小兵的層數:2 → 3 弗力貝爾 提升成長基礎物攻。降低 E 的冷卻時間。 「曾經的可怖熊怪,現在無論誰玩、無論走哪都難以發揮。我們要給他更可靠的基礎數值 增強,並讓他能更常施放代表性的轟天一擊。」 基礎數值 成長物理攻擊:3 → 3.5 蒼穹裂隙(E) 冷卻時間:15 秒 → 13 秒 犽宿 提升 Q 的傷害係數。 「就跟煞蜜拉一樣,犽氏兄弟因不朽盾弓的削弱而大受打擊。作為補償,我們要將一些威 力歸歸還到他們較吃重技術的技能上。」 鋼鐵暴雪(Q) 傷害:20/45/70/95/120(+100% 物理攻擊) → 20/45/70/95/120(+105% 物理攻擊) 犽凝 提升 Q 的傷害係數。 「理所當然的,哥哥犽凝也會獲得相同的補償強化,讓兩兄弟能公平競爭。」 鋼鐵凡志(Q) 傷害:20/40/60/80/100(+100% 物理攻擊) → 20/40/60/80/100(+105% 物理攻擊) 降低 R 的基礎傷害係數。 「劫的強度與禁用率已經脫影而出。我們將稍微削弱他,要求他更加善用基礎技能才能順 利擊殺敵人。」 死亡印記(R) 傷害:100% 物理攻擊(+25/40/55% 對 標記 目標造成的傷害) → 65% 物理攻擊(+25/40/55% 對 標記 目標造成的傷害) 道具 巫妖之禍 「在 2021 賽季開始時,我們翻新了巫妖之禍,移除該道具的技能疾速,並提升了魔法彎 刀的傷害及冷卻時間,目的是為該道具拓展更多使用者。這些改動讓巫妖變成非常強的爆 發傷害工具,但它的爆發傷害也在這一年當中受到數度削弱。結果就是,巫妖之禍對核心 使用者來說變得非常無感,因此我們要回復它的部分威力到較為健康的狀態。」 合成公式:爆裂魔障 + 蒼穹神火 + 閃耀劍 + 600 金錢 → 惡魔法典 + 蒼穹神火 + 閃耀劍 + 550 金錢 (總價格維持不變) 技能疾速:0 → 15 魔法彎刀傷害:150% 基礎物理攻擊(+40% 魔法攻擊)→75% 基礎物理攻擊(+50% 魔法攻擊) 魔法彎刀冷卻時間:2.5 秒 → 1.5 秒 瑞萊的冰晶節杖 「冰杖在過去幾個賽季都難以找到自身定位,因為它同時想要同時滿足坦型戰鬥法師、爆 發法師和魔攻輔助。我們決定專注在它的功能性,降低其價格,並提升其生命,讓坦型中 距離法師和輔助更容易買到這件道具。」 合成價格:815 金錢 → 415 金錢 (總價格同等降低) 魔法攻擊:90 → 75 生命:350 → 400 渦輪煉金罐 「渦輪煉金罐在 2022 季前的更新用意是讓坦型突襲英雄與開戰英雄能藉由移動儲存一次 大爆發,在加速抓人時使用。然而,燃料補充 的用衝刺疊起來太快了,讓它被非坦克英 雄拿來當作輸出來源。雖然我們敬佩開發這些套路的創意,渦輪煉金罐應該是……呃,給 坦克用的道具,所以我們會針對被動疊加增添一些限制。最終來說,這些調整應該不會太 影響到原先意圖上的使用者。(這些改動也適用於鄂爾升級版 - 海克斯渦輪增壓實驗品 。)」 【更新】燃料補充(被動)傷害疊加:每次造成任何傷害 → 每次傷害 野怪或英雄時, 獲得 5 層 【更新】燃料補充(被動)移動疊加:每移動 15 單位距離(無上限)獲得 1 層 → 每次移動指令上限 10 層 野區 生化科技飛龍 「比起其他龍魂,生化科技龍魂的表現仍然過於優秀。我們將削弱殭屍的生命……還是該 說壽命?持久度?持續時間?……你懂我們的意思吧。」 生化科技龍魂 殭屍狀態生命:80% 基礎生命 + 50% 額外生命 → 70% 基礎生命 + 40% 額外生命 殭屍狀態持續時間(不計算其他會影響生命的因素):4 秒 → 3 秒 生化科技峽谷 「我們要做出些許調整,讓領先方隊伍在生化科技峽谷中的戰鬥優勢 稍微 降低。 (趁此機會坦承我們已在上個版本對生化科技峽谷偷偷做了 隱形(酷酷的雙關)削弱。 在剛推出時,英雄進入毒霧中會立刻進入偽裝狀態;在 11.24 版本,我們修改了機制, 讓偽裝計時器會在你進入毒霧時檢查你在過去 1.5 秒是否曾有過攻擊行為。此版本針對 偽裝機制的唯一改動是我們延長了這個計時器的時間。)」 攻擊行動偽裝計時器:1.5 秒* → 2.5 秒 對當前生命比你多的敵人的額外傷害:最多 10% → 最多 12% 海克斯科技飛龍 「海克斯科技龍魂的表現也優於其他龍魂,但強勢程度並沒有生化科技龍魂那麼誇張。」 海克斯科技龍魂 連鎖閃電真實傷害:25-75(根據攻擊者等級,1-18)→25-50(根據攻擊者等級,1-18) 符文 致命節奏 「目前,致命節奏的強度有點太過偏向於前期了,讓近戰英雄用起來太過無解。我們將調 整符文的數值,讓它前期較弱,變為偏成長性質的符文」 每層攻速(近戰):13% → 10-15%(1-15 級) 每層攻速(遠程):7% → 5-9%(1-12 級) 隨機阿福回來啦! 「隨機阿福將在 1 月 27 日開打,陪你歡慶農曆春節!(如果你不太熟的話,這次開放 的是全隨機阿福快打模式。)除了你早已熟悉且深愛的隨機阿福,我們也對幾個符文做出 調整,超強增益效果的說明欄也新增了驚喜喔!」 先發制人冷卻時間:25-15 秒(根據等級)→ 15-9 秒(根據等級) 冰川增幅冷卻時間:25 秒 → 15 秒 視覺特效更新 索娜 經典造型:完全翻新 「謬思女神 索娜」:根據新的基礎特效增添些微細節 「搖滾鍵盤手 索娜」:等同新的基礎特效 「平安夜女神 索娜」:以新的基礎特效調整顏色 「龍宮仙女 索娜」:根據新的基礎特效增添些微細節 「電玩女神 索娜」:完全翻新 「熱音DJ 索娜」:完全翻新,並為每個被動靈氣增添特殊的慶祝特效 「甜心琴人 索娜」:等同新的基礎特效,加上細部清理 「奧德賽 索娜」:些微調整 「殺五社 III:失落之章 索娜」:些微調整 經典造型:完全翻新 「弒龍獵人 汎」:以新的基礎特效調整顏色,並增添煙霧與火焰特效 「愛情獵人 汎」:以新的基礎特效調整顏色,並為 W 增添愛心特效 「SKT T1 汎」:以新的基礎特效調整顏色,配合模組而使用不同的飛射物 「弧光獵人 汎」:以新的基礎特效調整顏色,並增添更多金色、神聖的光芒感 錯誤修正 & 優化更新 -隨機單中模式:英雄對小兵造成的傷害已修復回 100%(曾在 11.24 版本未告知的情況下 被減少至 75%) -修正了一個錯誤:在 14 分鐘前,傳送 有時仍可以選定防禦塔以外的特定單位來使用 -修正了一個錯誤:若藉由 符文:啟封法書 獲得並使用過 解放型傳送,該技能會永久取 代你的其中一格召喚師技能 -現在在與柔依的對戰中,在 14 分鐘後使用 解放型傳送 的英雄會正確的掉落 解放型傳 送 的碎片給柔依 -修正了一個錯誤:犽凝有時能在發動 釋魂之刃(E) 的期間中使用 解放型傳送 -潛行狀態中的驚嘆號指示器已被修復,會在你於生化科技毒霧中完成特定潛行技能(例如 阿卡莉的 W - 暮光朦影)後正確的再次出現 -修正了一個錯誤:防禦塔會錯誤的選定被寇格魔的 來自伊卡西亞的驚喜(被動) 或卡爾 瑟斯的 無視死亡!(被動) 所傷害的敵方英雄為目標 -雷葛爾的 潛行怒獅(被動) 的跳躍普攻現在會正確的觸發 那歐疾刃 的輕巧打擊效果 -修正了一個錯誤:自特定野怪承受傷害有時會錯誤的為 自然之力 的 吸收 被動提供疊層 -修正了一個錯誤:觸發 符文:冰川增幅 的被動會錯誤的被視為觸發了 星蝕 的不落之月 被動 -修正了一個錯誤:神話道具或主動道具的外框有時會出現在錯誤地點(你沒有眼花,就是 那個橘色的神祕框框……) -敵方玩家的聊天室與表情靜音開關按鈕已被修復,不再會與計分板上的其他圖示重疊 -「熱音 DJ 索娜」與「K/DA 瑟菈紛」的遊戲內音樂靜音開關按鈕已被修復,會於每場遊 戲正確的顯示在計分板上的英雄頭像旁 -聊天限制的通知已被修復,現在將再次告知玩家剩餘的可發言次數 https://i.imgur.com/1FqFqO8.png
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1F:推 Ned1107 : 隨機阿福 可以 01/25 05:39
2F:→ Sessyoin : 好耶 01/25 05:53
3F:推 Lucifer1999 : 貪啃奇上路已經沒有很強勢 還要再砍... 01/25 06:24
4F:推 Lucifer1999 : 血多皮厚(X 01/25 06:27
5F:→ Lucifer1999 : 血少皮薄(O 01/25 06:27
6F:推 PLS1312 : 劫大招傷害砍這麼多喔 01/25 06:47
7F:噓 flyingzz : 終於要更新囉 01/25 06:52
8F:推 Sessyoin : 欸,27號才開阿福,嘖嘖 01/25 06:54
9F:推 ms0286415 : 巫妖這刀… 01/25 07:19
10F:推 Sargasso : 巫妖buff吧 多疾速 而且可以觸發的時間幾乎減一半 01/25 08:31
11F:推 tt50214tt : 珍娜被動說明真的叫速度與激情哦 哈哈哈 01/25 08:33
12F:推 alex22721373: 為了讓獅子能跳地形所以改被動,然後地形就不見了笑 01/25 08:38
13F:→ alex22721373: 死 01/25 08:38
14F:推 NickLin1003 : 阿福就是要隨機啦,自選想贏根本不能自選 01/25 08:44
15F:推 winds852 : 手動更新檔勒幹你g社 01/25 08:57
16F:推 benny3579 : 姍娜這樣變超強吧 01/25 09:05
17F:推 Nicky258 : 那這樣雷葛爾出暮色殺人完是不是又可以跳一次? 01/25 09:14
18F:推 bee5408 : 等不及想玩雷葛爾了 01/25 09:35
19F:推 kshsescaper : 暮色不是偽裝喔 01/25 09:38
20F:推 kunxue0320 : 巫妖超buff吧 01/25 09:53
21F:推 Nick12356464: 珊娜可以帶先發制人囉 01/25 10:10
22F:→ qazxv159753 : QQ 渦輪 阿卡莉死去了嗎 01/25 10:12
23F:噓 ChenWay : 更新慢的跟鬼一樣 01/25 10:35
24F:推 NB11 : 渦輪那個移動指令 是指點一下地板算一次嗎 01/25 11:20
25F:推 ADIE2 : 想問一下 這樣更新戰棋是一起更新了嗎 01/25 11:26
26F:推 Mike1109 : 有阿福就給讚 01/25 11:29
27F:噓 h901106546 : 貪肯奇打上沒有很強勢的那個要不要把手捐給別人 01/25 11:31
28F:推 babu5566 : 貪啃奇只是比較穩一點好躺分而已,我是不覺得能到 01/25 11:49
29F:推 babu5566 : 線霸等級,至少比以前達瑞斯還好處理 01/25 11:49
30F:推 windy204 : 巫妖傷害降很多欸QQ 01/25 13:53
31F:→ good90150 : 巫妖要看你有沒有辦法觸發多次吧,感覺給一些滑溜 01/25 13:56
32F:→ good90150 : 能偷A人的法師很好用 01/25 13:56
33F:→ a3221715 : 起飛吧 1.5秒 15%技能疾速 01/25 14:06
34F:推 yln860331 : 指標到底是啥 01/25 14:39
35F:推 panvincent : 夜曲體質變太好了吧 01/25 15:47







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