作者lovealgebra (calculus)
看板LoL
標題Re: [閒聊] doinb打法怎麼破解
時間Mon Nov 11 00:55:05 2019
※ 引述《QAQAQAQA (光速QA)》之銘言:
: 如題
: 整屆世界賽看下來 doinb的影響力可以說是越來越強
: 除了第一場選個賽恩被fo哥屌虐以外 接下來拿出的海巨人 雷茲 加里歐 藍寶都非常恐
怖
: 那種恐怖我相信只有在螢幕對面的對手能感受到
: 四強賽一手掠食者藍寶燒爛IG 今天打G2
: Game1 海巨人5分鐘跑上路3次 打爛wunder
: Game2 雷茲電整場 全場最高輸出
: Game3 加里歐打出招牌4夾2 節奏完壓
: 要ban光她的角色池 不可能 要壓制住她 還有小天會跳出來
: 要打地圖意識支援隊友可能比西門還強 要當輸出carry也能做到最好
: 到現在世界賽打完 還是沒有隊伍能破解這種瘋狂跑線的打法
: 請問PTT各位鍵盤3000+有想出來甚麼好辦法嗎
FPX強是強在戰術執行和溝通
會戰處理很強
尤其打巴龍的那個團戰
五個人能安全撤退可以說是完美
之前FPX和iG的團戰 Mic Check
關鍵時刻的Call把iG打傻了
五個人連動很強
剛好Doinb又自帶體系
才能讓整個比賽看起來一面倒
有幾個團戰,你很難想像五個人能夠配合成這樣
可以說是完美的溝通+連動才贏的
要打贏他們
可能需要更強的隊伍連動
目前看起來不存在這種隊伍
因為隊伍再強
溝通還是很難像他們這麼完美
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1F:→ yuanmi1283 : Doinb個性好 不會有氣氛問題 11/11 00:55
2F:推 tavern : 真的 硬幣哥最大優點就是會把氣氛拉回來 11/11 00:57
3F:→ KotoriCute : Doinb在OMG有搞過氣氛吧 11/11 00:58
4F:推 ARTORIA : 真的不會各打各的 該開就開 該退就退 11/11 00:58
5F:→ KKyosuke : Doinb搞到恩斷義絕的是QG不是OMG 11/11 00:59
6F:推 jevin : 團戰幾乎沒輸過 太流暢了 11/11 01:00
7F:推 mimi95742 : 那個海巨人各種支援開戰bait舒服 11/11 01:46
8F:→ THEKYLE : 退了不用破解 11/11 02:14
9F:推 MinaAn : 我覺得QG那個時候把Doinb丟了很可惜,那個時候就很 11/11 08:38
10F:→ MinaAn : 欣賞他還覺得把他丟了那隊估計也廢了,因為鬥他的人 11/11 08:38
11F:→ MinaAn : 也不強啊= = 11/11 08:38
12F:推 abel0201 : QG就中野選一個 可能記得打野重要吧 11/11 09:28
13F:→ KKyosuke : QG當時doinb出怪聲被全隊鬥走啊 不只是中野的問題 11/11 10:16
14F:→ KKyosuke : 全隊其他人包括制服組都挺打野.. 11/11 10:17
15F:推 thisistang4 : 把他們耳機線剪斷 11/12 06:49