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=============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== 本文含有槍彈辯駁二代劇透 雖然原PO已經被雷到一些有的沒的了但還是請不要放後面的劇透 =============================================================================== 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 =============================================================================== (  ̄□ ̄)σ 論破!! ︴≡║██這是言彈██》 (σ回ω‧)σ←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ (" )~( ")~(" )~( ")~(" )~( ")~(" )~( ")~(" )~( ") =============================================================================== < 角色 > 果然角色就是要有戲份才有感覺,也才有可以討論的點 另外一樣只看學級裁判的部分所以有些人直接跳過 (這邊完全沒得發揮的意味) 還有一點想吐槽的,你們好好溝通是很難嗎...很多事情懶的多講兩句話根本找死,雖然我 自己也是屬於很懶的打點人際關係的那種也不見得有啥立場講,但縱使是場面話為了在這 社會生存也是要做的,至少站在避免對自己不利的利益關係上這種"假的"表現也搞一下吧 (可能是年紀大了(?)在作品中看到這種耍脾氣的死小孩個性反而會感覺特別不耐) ------------------------------------------------------------------------------- [日向創] {???} http://i.imgur.com/9BNqm9j.png
不行了我現在都會腦補成是柯南在講話www 而且那個滑板遊戲好像也致敬的很明顯,身為 超高校級的死神旁邊會一直發生殺人案也是很正常的事情 ( ̄▽ ̄) 目前就擔任主角一 貫的工作 - 在學級裁判上各種殺球,而且跟一代差不多,偵探組的隊友都會一直作球過來 另外他也知道一踩進狛枝的對話就會被他拖下去所以乾脆直接無視 ------------------------------------------------------------------------------- [狛枝凪斗] {幸運} http://i.imgur.com/GojCFq0.png
學級裁判上各種作球給日向殺,根本是這代裡面智力點到最強的,不管在搜查還是裁判上 幾乎跟一代的霧切一樣開場就識破,只是懶的直接破梗(或者該說是享受看戲跟日向表現) 如果沒有一天到晚想來亂的話狀況就輕鬆多了...另外擺明了不管是犯人或其他人哪邊贏 他都很爽,因為都是他期待的希望的光芒,這種思考模式跟盾子很合拍阿... ------------------------------------------------------------------------------- [七海千秋] {遊戲玩家} http://i.imgur.com/IJ8l4C5.png
話開始多之後聲音好可愛~ 在裁判庭上也是各種幫日向助攻,先撇掉那位到處放火來亂的 行徑,單論智能方面二代壓著打的狀況會比一代更嚴重(一代偵探組三位整體沒有那麼強) 不過相對的因為開放場地加上犯案有用上能力所以案件複雜度也變高就是了 ------------------------------------------------------------------------------- [田中眼蛇夢] {飼育委員} http://i.imgur.com/OxQSSfv.png
------------------------------------------------------------------------------- [左右田和一] {工程師} http://i.imgur.com/WbJlUUU.png
------------------------------------------------------------------------------- [十神白夜] {貴公子} http://i.imgur.com/xhPOgdB.png
------------------------------------------------------------------------------- [花村輝輝] {廚師} http://i.imgur.com/A86DCmV.png
------------------------------------------------------------------------------- [貳大貓丸] {經理人} http://i.imgur.com/diVwyDj.png
開始三句不離廁所的話題了 ( ̄□ ̄|||) ------------------------------------------------------------------------------- [九頭龍冬彥] {黑道} http://i.imgur.com/gczSzxc.png
一開始看到跟邊古山在裁判庭上合作追殺西園寺就知道大致推的沒錯了,而且還幫邊古山 各種坦,跟之前稍微接觸的認知差不多,就是討厭依賴其他人,而且對外人的攻擊性態度有 一部分是裝出來的 (所以我說這代社交不及格的人太多啦,這虛擬世界是不是本來就是人 際關係治療程式才會弄成gal game的樣子阿XD) 但討厭依賴人這點應該是出自邊古山吧, 因為一開始"使用"她就代表把她當作"道具"了 (這邊最起碼是抱著家人的情感在),本性上 他大概也是不想犧牲任何人的類型,至少不會像嘴上說的讓自己活下去而這樣做,所以最後 才會放棄選擇 (雖然黑白熊本來就不打算鳥他們只是在看戲),這邊劇情張力表現還不錯, 看到要處刑時直接崩潰了,還衝進去被打成重傷 (黑白熊一開始還不打算救,也太隨興吧) ------------------------------------------------------------------------------- [終里赤音] {體操選手} http://i.imgur.com/hOnk40K.png
------------------------------------------------------------------------------- [Sonia Nevermind] {王女} http://i.imgur.com/B24T3F9.png
------------------------------------------------------------------------------- [西園寺日寄子] {日本舞蹈家} http://i.imgur.com/baZNFIG.png
雖然是說怕被懷疑啦,但不是犯人的狀況下說謊找麻煩而已,因為被論破的點一大堆反而會 問題更多,或者應該說在這種封閉環境下身為嫌犯候補的一員,行動痕跡要不被考慮進去幾 乎是不可能的,直接說實話就好了害大家還要繞那麼多圈....不過看的出來她很喜歡小泉, 大概是因為少數在見識過她這種對外人充滿攻擊性的相處模式後還願意好好對待她的人吧 ------------------------------------------------------------------------------- [小泉真昼] {攝影師} http://i.imgur.com/20xzVHk.png
雖然接觸不多,但給人的感覺就是還蠻正直跟溫柔的,跑過遊戲後的第一個反應也是如果跟 她有關的話她會負起償還的責任,說到現實世界的事件的確後來看了一下,九頭龍的妹妹被 殺的原因和她有關,她也有幫忙兇手滅證,要說完全無關被牽拖到也沒辦法啦,只是我還是 覺得她有那麼一點衰小,或者該說在我的認知內復仇對象只會限定在直接因素上,另外就是 被九頭龍約出來對質時,只要說一句"我沒印象但願意負責"不就不會死了嗎... ------------------------------------------------------------------------------- [罪木蜜柑] {保健委員} http://i.imgur.com/9qThZoR.png
------------------------------------------------------------------------------- [澪田唯吹] {輕音部} http://i.imgur.com/8deAYl5.png
------------------------------------------------------------------------------- [邊古山佩子] {劍道家} http://i.imgur.com/QDhC1MW.png
主張自己是道具,但也還是抱著人的感情在,這次案件算是自作主張造成的結果,應該說站 在她的立場來說也沒什麼選擇權吧,對九頭龍那方也是沒有太多可以表達的權利 ------------------------------------------------------------------------------- [遊戲紀錄] 死者 死亡地點 死因 凶手 01. 十神白夜 旅館舊館餐廳 腹部挨了數十刀刺殺 花村輝輝 02. 花村輝輝 裁判庭 學級裁判失敗處刑,被丟進火山炸 黑白熊 03. 小泉真昼 海灘小屋 頭部遭球棒重擊致死 邊古山佩子 04. 邊古山佩子 裁判庭 學級裁判失敗處刑,被亂劍砍死 黑白熊 目前存活人數 - 12人 (6男 6女) =============================================================================== < 案件 > 來整理一下推理有問題的地方,果然這代複雜度遠比一代高多了,沒資訊的部分會錯很大 看來只要能至少命中案件核心(主要手法)兇手就不錯了,動機跟實際情況就算了 ------------------------------------------------------------------------------- 1. 黃昏症候群的部分,沒推出泳衣是兇器,因為故事中兇手明明說是掐死的XD 而且也把 球棒混到九頭龍妹妹被殺那邊去了,果然沒有辨識度的人物就很難記憶故事過程(無誤) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 覺得問題很大的時序部分,先後順序上沒有推錯,西園寺也確實有進到衣櫃中,不過沒 想到是迷昏才丟進去的 (很想吐槽隨便就用迷昏人這種手法真的沒問題嗎? 先不論有 可能臉被看到導致犯案直接爆炸,現實世界要迷昏人也沒辦法像這樣瞬殺阿,你說為啥 記憶操作虛擬世界這種黑科技都有了還要吐槽這個? 阿如果都用非常識解釋過去都 不用推理了,當然案件本身還是用本格的有因果關係的物理常識下去判斷,雖然狛枝那 邊也算是開超能力了啦,之後如果要把這個要素考慮進去不知道能對幾成.) 另外就是 衣櫃的糖果不是西園寺會吃的口味,這點細節倒是沒注意到,還有犯人藏身在衝浪板套 裡面,那個從外面拉的起來喔...如果跟我說是用迷昏招的話我本來還以為會是躲廁所 ------------------------------------------------------------------------------- 3. 使用工具的部分,我還真的沒想到竹刀可以踩上去,應該說這根本不在正常的常識內吧 腦內物理模擬器模擬不出來阿w 還有從第一章就一直強調亂丟東西算違規這點拿來作 推理要素,不過兇器不算嗎? 我是不太想鳥這條規定啦,感覺蠻自由心證的... ------------------------------------------------------------------------------- 4. 屍體公告的部分,原來九頭龍在案發現場! 本來想說遊戲中那樣演應該是有不在場證明 (看起來像是從餐廳前面路過的,也不是從隧道/海灘小屋的方向來的) 而且屍體被三個 人發現就會觸發警報,結果居然這邊說這次不算w (喵的黑白熊妳陰我,一代不是連兇手 本人都算嗎,感覺像是硬凹的) 雖然他跟案件主體無關就是,所以推理部分沒被干擾到 ------------------------------------------------------------------------------- 5. 閃閃俠的部分我還是看不懂用意是啥,如果邊古山一開始就是想用"道具"的說法保九頭 龍出去的話,還要多加這個梗來掩飾或加速投票好像也沒什麼意義,阿不過那堆顏文字 爆走的時候頗high就是 ⊂彡☆))∀`) (但是看起來太痛了語音都按掉w) ヽ(゚∀゚)ノ =============================================================================== < 裁判 > 過程看的比一代爽,就是各種互砸跟翻桌還有追殺才好看,一面倒的碾壓會很無聊,不過那 些新系統真的是有夠難打,尤其是用言刃的部分,還得幾乎每句話都砍到才過的去,但才第 二章那個速度就已經打不太到了(我動作部分難度選Normal),言彈的部分也是開始會抓不 到當下的邏輯它到底是要我打哪個(而且還有正反論的可能性要顧),不過滑板遊戲還不錯 演出也很爽,我很喜歡這種把拼圖一片片拼上的感覺 =============================================================================== < 背景 > 目前新增的一些情報 1. 中央島公園有個設定約三周計時器,倒數結束時超高校級的絕望復活 2. 這些學生不論出去還是留下都很糟糕,然後記憶確實是被洗到入學前 3. 黑白熊有說這次的學級裁判只是消遣,而且感覺有點不是很想鳥規則 現在要思考的重點是 兔美原本想做什麼? 以及 黑白熊進來想做什麼? 前者是看第2點,跟之前的推論差不多,結論就是必須覆蓋掉這些學生入學之後的記憶 (這些人確實是希望之峰的學生,入學後發生了啥小所以不洗掉就不能當作希望來用) 不過我的問題是既然像一代能直接洗掉記憶,那洗掉就好了為啥還要放來這虛擬世界? 以兔美的說法,留下來會被黑白熊殺掉(跟駭客任務一樣虛擬世界死了現實也會死吧) 出去也很糟糕,看起來就是一出去洗掉的記憶就無效了 (應該不是所有人都是AI這種解,例如這是保存已死學生人格的系統,因為有提到出去) (當然也不會是因為外面太危險所以要把所有人的意識先放在虛擬世界中這種說法吧) 這樣說起來目前的狀況有點像是洗掉多少記憶必須要在虛擬世界中以等量的時間補上 不過這說法還是欠吐槽...應該不會是虛擬世界的立論就錯了,故事中暗示也不是沒有 再來後者看第1跟第3點,很明顯的黑白熊(江之島?)的目的看起來比較像是 把這些人鎖在虛擬世界中互殺牽制時間,順便把這些希望幹掉,時間到了目的就達成了 (既然是倒數計時那就是跟這群學生死幾個還有怎麼死沒有正相關) 另外提到時間到了會讓超高校級的絕望(江之島?)復活,這邊怎麼看邏輯都不太說的通 已知時序是在一代後,撇掉超自然的理由,像是把這些二代的學生當祭品發動死者復活 江之島應該是死透了 (不要跟我說當初那個又是詐死,各種層面上都很鳥) 然後既然又有留下AI了(一代結尾那隻黑白熊),自己複製就好也沒啥"復活"這檔事吧? 比較合理的說法是為了爭取複製的時間把這些學生當人質 畢竟AI散播出去跟復活的意思差不多,至於倒數三周可能是虛擬世界的時間現實不同 (配合上一段的說法,如果洗去記憶必須補上等量的時間,現實要過好幾年好像也很鳥) 算了感覺越來越亂,之後有情報再說 =============================================================================== 怎麼感覺跑一章要耗很久 (不過有一半的時間在寫文章XD) -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.72.86
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1468144687.A.CED.html
1F:→ VIP: (問個無關的問題 影刃你現在能推文嗎? 07/10 18:00
2F:→ shadowblade: 可以了 07/10 18:03
3F:→ Davinais: 所以影刃剛剛五分鐘也是都推不了文囉? 07/10 18:04
4F:推 epihamlet: 二代的遊戲機制真的比較難,新的模式不好操控 07/10 18:05
5F:→ shadowblade: 大概被鎖2分鐘以上 07/10 18:05
6F:推 little1913: 其實有些點我玩完了也還是想吐槽 07/10 18:06
7F:→ little1913: Bug不是沒有,但演出的效果太讚完全蓋住缺點就是 07/10 18:07
8F:推 blaze520: 推 07/10 18:07
9F:→ little1913: 然後這代兇手超好猜,但細節總會有些驚喜(? 07/10 18:08
10F:推 morning79: 這代的演出我覺得很精彩~ 07/10 18:12
11F:推 a2364983: 太神啦 推推 07/10 18:21
12F:→ a2364983: 每天都在期待這系列 07/10 18:21
13F:推 Rhime19: PEKO假裝自己是殺人鬼有一部分是促使大家趕快投票吧 07/10 18:26
14F:→ Rhime19: 票投了就不能改,她可以犧牲自己但絕對不想讓九頭龍犯險 07/10 18:27
15F:→ Rhime19: 至於剩下的理由應該下一章影刃大就會抓到了XD 07/10 18:29
16F:→ Rhime19: 二代滑板我超常掉下去,動作類苦手…… 07/10 18:30
17F:推 dowwow2005: 看別人玩跟自己玩感覺不太一樣,蠻有趣的ww 07/10 18:38
18F:推 ar0sdtmi: 這對CP的身高差15公分 萌萌的 07/10 18:40
19F:推 kevin135k: 刀子很難用... 07/10 18:41
20F:推 ylmarten: 閃閃俠有點致敬一代的滅族者翔,二代在各章都有這傾向 07/10 18:41
21F:→ ylmarten: 滑板超難…… 07/10 18:41
22F:→ shadowblade: 目前是有看出或多或少有在致敬一代的章節 07/10 18:42
23F:推 mashiroro: 泳衣我記得我卡很久 XDDDD \香菜菜好棒喔!/ 07/10 18:48
24F:推 HououinKyoma: 急著想看劇情的時候滑板這類的就會玩得很煩w 07/10 18:56
25F:推 kingbalance: 我覺得滑板還滿好玩的 閃耀字謎比較麻煩 07/10 19:01
26F:推 abccbaandy: 那堆小遊戲真的神煩...又破壞氣氛 07/10 19:02
27F:推 adolfal007: 二代各種既視感ww 07/10 19:04
28F:→ Rhime19: 字謎超容易自己出車禍……剛在畫面邊緣就自爆QQ 07/10 19:15
29F:推 leilo: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,.- 07/10 19:20
30F:推 a502152000: 高難度字謎就是會自爆 想不扣血很難 07/10 19:24
31F:推 terry88219: 滑板玩到後面常失誤 玩到很想摔東西XD 07/10 19:37
32F:推 ylmarten: 我覺得二代推理不難,可是小遊戲死了又死 07/10 19:45
33F:推 kingbalance: 只有我覺得兇手很難猜嗎!每次學級裁判開始都還不知 07/10 19:48
34F:→ kingbalance: 道兇手是誰 07/10 19:48
35F:推 iamnotaMJ: 我覺得恐慌辯論最難,閃耀反正就給它扣點血 07/10 20:01
36F:→ iamnotaMJ: 反論印象中只有佩子快到斬不到,其他多看幾次就熟了 07/10 20:02
37F:推 ul66: 超高校級的死神不是公主嗎 這樣會雷嗎XD 07/10 20:18
38F:→ momo810806: 小泉 嗚嗚QQ 07/10 20:42
39F:推 KUSURI: 等海島mod再好好相處 07/10 21:04
40F:→ SCLPAL: 這篇看完人物裏關聯就連起來了www 07/10 21:42
41F:推 cwmebt: 我覺得二代最爽的點之一就是各種致敬一代又婊玩家 07/11 00:04
42F:→ cwmebt: 最婊的之一就是十神和狛枝 壞掉的幸運超級傻眼 07/11 00:05
43F:→ cwmebt: 十神死掉也超級崩潰 請影刃大期待未來各種婊一代玩家XD 07/11 00:05
44F:推 mario79111: 我個人蠻喜歡言刃交峰的,很刺激,要一邊斬斷文字一 07/11 00:43
45F:→ mario79111: 邊推理,這玩法是最符合遊戲"高速辯論"的理念啊~ 07/11 00:43
46F:推 span: 我難度都選最難又想盡量完美,有時真的挺崩潰XD 07/11 03:43
47F:→ shadowblade: 我推理難度選最高,動作難度選普通 07/11 04:36
48F:推 weier08: 二代各種致敬+1 角色之間感情很薄弱要玩愛島才能知曉 07/11 15:28
49F:推 chung74511: 言刃交鋒很棒 真的有互砍的感覺 07/11 20:20
50F:→ chung74511: 另外小泉死因某種程度上我覺得是他蠢...= = 07/11 20:20
51F:→ chung74511: 有哪個人會跑去跟黑道說 雖然你妹被殺但你也不該殺人. 07/11 20:21
52F:→ chung74511: 先認錯應該就沒事了.... 07/11 20:22
53F:→ chung74511: 泳裝兇器真的很難猜 本來以為影刃大可以推理到XD 07/11 20:22
54F:→ chung74511: 然後刀子沒亂丟阿 所以不算亂丟垃圾 07/11 20:22
※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 07/12/2016 04:48:41







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