作者assof5566 (香 得 緊)
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標題Re: [分享] 線上打殭屍MMORPG - 超新手
時間Tue May 26 01:26:15 2009
最近看到M群多了一些新朋友
也看到很多大大賣帳號退出遊戲 感慨萬千啊
這遊戲很好玩 但新手陷阱也很多 很容易遇到瓶頸
比方練的方向錯誤 等級高了卻無法裝備高等武器
或是需要經驗值 卻進不了高等區
也可能是需要大量df幣 loot卻很沒效益
這時除了成為
美金戰士 大概就只有感到花時間而慢慢退出遊戲了
======== 參考前人心得與遊戲新設定 賺P幣的分隔線 ========
新手角色的選擇上
首次玩當然玩有點數加成的角色 能較快體驗遊戲樂趣
主武器首選近戰 因為需配合的屬性只有Cri 比較不會點到沒用的東西 又省錢
再來是手槍 初期彈藥便宜容易撿
來福也不錯 彈藥其實比手槍省 高準確高暴擊 只是初期要準備幾千塊彈藥錢
不推機槍 因為稍微像樣的槍 彈藥錢都超貴 但卻是中後期最棒的副武器
不推散彈 乍看下只需點Rel 但推怪能力被改很弱 引怪卻清不了怪
運動員: 敏捷+25 可練成任意武器 初期跑得快loot快又難死
拳擊手: 力量+20 近戰+10 力量是中期必備的點數
消防員: 耐力+20 近戰+10 個人認為耐力是後期在點的 有好裝甲耐力才有用
警 察: 準度+10 換彈+5 手槍+10 散彈+10 適合練手槍系 散彈就算了吧
士 兵: 加一堆點數 可惜初期用途都不大 經驗值改成-20%練起來超慢 不推
服務系: 可以自動賺錢 但飽食度改成扣超大
生產系: 可以自動生產 但我覺得這種賺錢速度很慢
其 他: 經驗值改成+30% 初期撐過後 練起來很快
屬性點上 先盡量點Cri (含裝備加屬性)近戰和手槍要80 來福100
再來是敏捷 60點以上比較夠用
力量則是配合現有的武器與防具在點
拿槍的Rel每點25約少一秒
練功上 10級以前到多人Aggro房吸經驗最快
10級後就到處loot賺錢 要升快點就打OA
武器上 個人認為紅區的生存門檻
近戰是鏟子 手槍是40級的 來福是HK-SL8(爆級需點高)
主武器點滿後 開始練機槍 應該就可以玩得很快樂了
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◆ From: 220.139.43.26
1F:推 awu0204:推心得~ 05/26 09:45
2F:→ darkangel119:士兵 士兵是給打算練高等級的人用 05/26 15:31
3F:→ darkangel119:我是 LV84的士兵 點數多好ㄚ 05/26 15:31