作者s1s1 (燕子家的鳥兒)
看板CFantasy
標題Re: [討論] 龍很威的梗是從哪邊開始的
時間Mon Mar 14 23:26:14 2011
※ 引述《g21l (香蕉蛋)》之銘言:
: 奇幻類作品出現龍族好像是很公式化的設定
: 身軀要高達六公尺以上、天生抗魔、龍語魔法、喜歡亮晶晶的寶石
: 龍血、龍骨、龍皮、龍鱗、龍鞭全身都是寶
: 原本想說是西方古典裡當起頭
: 可是仔細看後只有雙翼跟殘害人類而已
: 沒有那麼多啊哩阿紮的設定
: 這個很公式的龍族是誰先起頭的呢?
: 龍槍?哈利波特?
以下是小弟無聊時間看閒書的一些心得
如果不正確的話還煩請指教
--------------------------------------
"西洋"龍的概念源於中東、歐洲(包含希臘、北歐)等地的神明
尤其是以蛇為主體的神明,所以追朔一些對於龍的看法的時候
必須瞭解到繼承了哪一些特性
以最常見的多頭蛇為例
希臘神話中之九頭蛇為泰坦巨人(Pallas)與冥河女神(Styx)之子
波斯神話中之三頭蛇為邪神(Angra Mainyu)之子
由這邊即可看出一些西洋龍特徵
<1>地位崇高
雖然還是有雜魚存在,但大體是屬於食物鏈頂端生物
<2>大多性情殘暴、邪惡
因神話中原先之個性就為如此,至於像是神聖巨龍之類,則是後期受到了基督教影響
所致,有上帝就會有撒旦,有天使就會有墮落天使,順帶一提基督教之龍為七頭龍,是
撒旦的化身。再由"邪惡"所衍伸出來的種種慾望概念(如七原罪),使龍大多為負面形象,
如會抓公主關在城堡裡(Lust)、喜好財貨(Avarice)
<3>具有特殊能力
像是劇毒,九頭蛇跟三頭蛇在神話中都以劇毒聞名,九頭蛇之毒甚至殺死了海格利斯。
再混入了中世紀的女巫信仰,引入了魔法(巫術)概念。不過其實神話裏面沒有一隻龍
有唸過咒語(即使他們具有語言能力),龍語魔法應該是很後期才有的設定
<4>全身是寶 or 洞裡都是寶藏 or 打敗龍就有正妹帶回家
這個其實我不太清楚這個設定是怎麼出現的,不過我的想法是為了配合西方英雄概念
所附加上去的想法,畢竟英雄打生打死還是應該要有點回報,加上高等生物的東西似乎
就應該比較高級(?),喝龍血就可以刀槍不入,龍皮應該非常強韌,所以龍鞭應該也可以
讓公主婚後生活非常滿意XD
--------------------------------------------
原本只是想隨便打打結果落落長 = =
總之如果你真的要深究的話
多翻翻各國神話比看小說重要
龍這個概念幾乎存在全世界所有國家且都略有不同
除非是要來討論D&D設定(我想你的概念也大多來自遊戲)
不然很難一併討論
畢竟龍也只是根據其他生物所幻想出來的神話生物
--
在幸福的方程式裡,唯有偶數才是正解。
by永遠的笨鳥
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.230.125
※ 編輯: s1s1 來自: 118.165.230.125 (03/14 23:27)
1F:推 gabin2000:淋龍血的是北歐神話中的齊格菲 03/14 23:36
2F:→ s1s1:原來是叫這個名字,我剛一直想不起來,只記得沒有淋到的地方 03/14 23:44
3F:→ s1s1:變成致命傷,感謝告知: ) 03/14 23:44
順便補充,Siegfried是德國13世紀神話史詩Nibelungenlied中的一個主角,我記得有改
編成歌劇,有興趣的人可以去看一下: )
4F:推 ice76824:怪樹葉囉(′‧ω‧‵) 03/14 23:44
※ 編輯: s1s1 來自: 118.165.230.125 (03/14 23:58)