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11/19 去下載DLC① https://i.mopix.cc/Iv4l4O.jpg
關閉遊戲再進入游戲 https://i.mopix.cc/y5CcPY.jpg
多3關+遺產3個+2個輔助人員 過關後就能改造機體+增加技能了 ※ 引述《operatorm (雲淡風輕,風和日麗)》之銘言: : https://i.mopix.cc/EXLjDk.jpg
: --------- : 11/18已更新 : https://i.mopix.cc/7zqaYv.jpg
: 在街角微笑著 : 3個dlc ①露臉而已,過關沒加入 : 無個人bgm : 十波極限連戰已打完 : bonus : https://i.mopix.cc/V3QLLY.jpg
: debug : ①突擊戰法+祝福/應援 長駐 debug : 彈藥筒 祝褔/應援 長駐 debug : 希望之花 又要練啦 : ②裝3個sp補充品 補1次給40 debug : ③map bug double money debug : 簡單說優質 bug 這波全滅,QQ : 11技能EX都很貴 $_$不夠用 : 只能挑著重點機練 --



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1F:推 jalinfly: 銀河旋風沒有版權配樂,原創寫了一首風格模仿的曲子 11/19 11:48
2F:推 windfeather: 看來這次DLC1比30時程晚了兩個月,應該真的是 11/19 11:55
3F:→ windfeather: 銀河旋風的音樂版權出了問題 11/19 11:55
4F:推 zombleflcon: 都快進棺材的作品 還有版權問題 11/19 13:07
5F:推 k1222: 我看等DLC2出了再跑2周吧 11/19 13:11
6F:推 rasiel0919: 聽說Big o沒有大招是真的假的 11/19 13:19
7F:→ blackone979: BIG O招式動畫品質不忍卒睹 銀河旋風跟W還行 11/19 13:46
8F:→ blackone979: 我不知道是不是有人已經玩到後面了 不過一開始沒大招 11/19 13:47
9F:→ blackone979: 是正常 11/19 13:47
10F:推 k1222: 大O好像沒Final stage 11/19 13:54
11F:推 raider01: 沒final stage就是沒打算把dlc作品的劇情演完吧 11/19 14:23
12F:推 jalinfly: BIG-O還行,只是它基礎是用Z3那個模組去改的,但格鬥跟 11/19 14:51
13F:→ jalinfly: 跟最後一招有完全重畫 11/19 14:51
14F:→ jalinfly: 然後目前看起來是沒有動畫第二季的招式 11/19 14:51
15F:→ jalinfly: 被拿掉的招式,鎖鏈開放、手腕光束跟Final Stage都是第 11/19 14:52
16F:→ jalinfly: 二季才用上的招 11/19 14:53
17F:推 minoru04: 不知道問題是出在山本正之那邊還是動畫公司那邊 11/19 15:07
18F:推 jalinfly: 音樂版權出問題應該都是歌手公司那邊的問題,近年Z鋼彈 11/19 15:25
19F:→ jalinfly: 也都不能用主題曲,G世代永恆音樂包也沒有 11/19 15:26
20F:推 hinew167: 招式應該都是後面會解鎖吧,其它隻也沒啊 11/19 15:54
21F:→ akles111: 跟30一樣吧,後面關卡解鎖 11/19 19:19
22F:推 xerioc5566: J9沒談到原曲真的可惜 11/19 19:31
23F:推 achuck11: G世代永恆Z鋼有水星愛耶 11/19 20:57
24F:推 raider01: BIG-O一堆空C武裝= = 11/19 21:33
25F:推 minoru04: J9那個口白真的是經典 11/19 23:48
26F:推 alvis000: 沒原曲我都很沒勁QQ 11/20 01:21
27F:推 yao7174: 我比較想抱怨BigO除了格鬥以外的武裝跟J9的名字還有武裝 11/20 08:10
28F:→ yao7174: 全部都是英文這點 那還不如直接給我上日文 11/20 08:11
29F:推 hinew167: 對欸,都用英文的意義是什麼啊,其它的作品片假名都可 11/20 08:16
30F:→ hinew167: 以翻中,怎麼他們的就不行啊? 11/20 08:16
31F:推 windfeather: 我最討厭的是BGM用羅馬拼音,變得超難看懂 11/20 09:12
32F:→ windfeather: 這還不如別翻了,留日文就好。 11/20 09:13
33F:→ windfeather: 配音員也用拼音我不喜歡但至少算是慣例 11/20 09:13
34F:→ windfeather: (類似製作名單通常是全英文) 11/20 09:14
35F:→ linfon00: 好慘 還要自己加菜寫一首很像的... 11/20 09:28
36F:推 jalinfly: BIG-O應該是因應作品美式風格刻意轉譯成英文的吧XD 11/20 10:30
37F:推 jalinfly: 去掃了一下G世代還真的有水星愛XD 但鮎川麻弥的那首還是 11/20 10:38
38F:→ jalinfly: 沒有,這首感覺超稀有,不記得哪一款機戰有用過 11/20 10:38
39F:推 k1222: A 後面都艦隊戰最多再補個翱翔宇宙 11/20 11:25
40F:推 winnietslock: 雖然是美式風格,可那不是正確英文 11/20 11:30
41F:推 a22880897: J9那個感覺是搞不定要用布萊卡還是無賴我 乾脆直接用英 11/20 12:19
42F:→ a22880897: 文 11/20 12:19
43F:推 kururuj: 只有英文是因為多弄一套中文也要處理版權問題吧 11/20 13:15
44F:→ MikageSayo: 提作品名可以只講「銀河旋風」,面對機體名就迴避不了 11/20 16:58
45F:推 CALLING: 因為顯示語言的問題 機戰我一律買NS版 改主機語系就搞定 11/20 17:10
46F:推 kyoiori2: 這次dlc1負評很多 大O這種 大部份沿用前作只有小幅改動 11/20 17:40
47F:→ kyoiori2: 還閹割這麼多招式的,誠意有點不足阿 只能看看後續的會 11/20 17:40
48F:→ kyoiori2: 不會好些 11/20 17:40
49F:推 RicFlair: 之前YT上有看到中文版一些劇情對話 感覺語氣什麼的都相 11/20 17:59
50F:→ RicFlair: 當生硬 日文馬馬虎虎看得懂的話其實還是直接玩原文較好 11/20 18:00
51F:→ RicFlair: 上面那個羅馬拼音害我想到之前去巴黎 自動點餐機有中文 11/20 18:01
52F:→ RicFlair: 選項 我點進去之後一堆奇怪的外星語真的笑死 最後還是只 11/20 18:02
53F:→ RicFlair: 能選英文才看得懂 11/20 18:02
54F:→ skalt: 完蛋啦,玩得太休閒,第一輪剛進第三章,突襲戰法bug沒了我 11/20 22:18
55F:→ skalt: 要怎麼過日子啊XD 11/20 22:18
56F:推 jasonwalk: 第一輪剛破完 從第5章開始每場只派蓋特和直樹 11/20 22:25
57F:推 hasebe: Z剛其實機戰本來就很少用主題曲 11/21 07:03
58F:→ hasebe: 應該說整個鋼彈在機戰 11/21 07:04
59F:→ operatorm: PS5能裝歌,J9主牌題曲很有感 11/21 07:15
60F:推 raider01: 不是整個鋼彈吧,基本上只有uc的會沒上op 11/21 07:46
61F:→ raider01: 畢竟UC的大多有特別幫戰鬥跟出擊特別配bgm 11/21 07:47
62F:推 hasebe: 喔對,UC的才對 11/21 07:47
63F:→ hasebe: 是啊,所以放OP的時候反而不太搭 11/21 07:48
64F:推 hasebe: 其實鋼彈都很重視戰鬥BGM 11/21 07:50
65F:→ hasebe: 像水星不用OP的時候我也蠻喜歡的 11/21 07:50
66F:推 colhome: 就算是UC,用不用OP大概也是一半一半,0083,08MS,ZZ, 11/21 09:12
67F:→ colhome: V這些大概都是用OP 11/21 09:12
68F:→ operatorm: UC的歌都裝鳳凰剛彈+獨角獸鋼彈的曲的曲,很有感 11/21 09:18
69F:推 m710387: 所以DLC2的達鋼什麼時候才要出來啊~~我等好久!!!! 11/21 09:44
70F:推 winnietslock: 鋼彈NT的vigilante太頂了,一裝進去科技感就出來了 11/21 11:27
71F:推 windfeather: DLC1的武裝我還滿失望的,W別說CJX模式 11/21 11:31
72F:→ windfeather: 居然連FJ模式也沒有,除了初始之外只多一招合體技 11/21 11:32
73F:→ windfeather: DLC1的戰鬥演出和強度也都很平凡 11/21 11:33
74F:→ windfeather: 加上拖了這麼久,給我的感覺比30的DLC1還差 11/21 11:34
75F:推 firingmoon: 同上 W這兩個模式都沒有乾脆別出了 11/21 11:36
76F:推 rasiel0919: W的HM模式甚至沒有火焰衝過去撞人那招,只有棍棒毆打 11/21 14:09
77F:→ rasiel0919: 特色都沒做出來 11/21 14:10
78F:推 RicFlair: DLC1我是無感 但如果達剛也做成這樣真的乾脆別出算了 11/21 14:53
79F:推 raider01: 因為上面不是寫HM極限驅動XD 11/21 15:20
80F:→ raider01: 只是寫棍棒攻擊= = 11/21 15:21
81F:推 akles111: 創聖大師的設計水準,A哥最慘 11/21 15:32
82F:推 akles111: big o是第一季,參戰是風都偵探一切都少 11/21 15:39
83F:推 hasebe: DLC問題是出擊數吧,正傳就用不完了 11/21 16:17
84F:→ hasebe: 如果有練共感組出擊數更擠 11/21 16:18
85F:→ hasebe: 所以小隊制還是有其必要 11/21 16:19
86F:推 raider01: 風都偵探參戰才該什麼都有啊,這是續篇故事耶 11/21 16:26
87F:→ raider01: 又沒有決戰打完後有出現極限記憶體炸掉的狀況,只是平常 11/21 16:27
88F:→ raider01: 沒有叫的需求 11/21 16:27
89F:推 kyoiori2: dlc1目前感覺畫面真的不大行 30的dlc還比較有誠意 11/21 16:27
90F:→ raider01: 然後Fang也是一起鬼隱,不然風都偵探甚至還有追加Fang X 11/21 16:28
91F:→ raider01: Trigger這種本篇沒出現的組合 11/21 16:28
92F:→ raider01: 要求已經很低了,至少該出CJX這才是大招型態吧 11/21 16:31
93F:推 hasebe: 沒買也能玩宣傳關,那畫面真的…反宣傳吧XD 11/21 16:35
94F:推 RicFlair: 滿喜歡OG的小隊制 二人剛剛好 11/21 16:47
95F:→ operatorm: 鋼彈NT的vigilante/narrative/cage/starringchild這4 11/21 17:50
96F:→ operatorm: 曲太頂了,一裝進去科技感就出來了,UC鋼彈全活了 11/21 17:50
97F:推 akles111: 風都是續編沒錯阿,但誰叫它是假面騎士顱骨的肖像ww 11/21 20:28
98F:推 raider01: 不過W跟SKULL的強度我覺得除了生存問題外還好吧 11/21 20:54
99F:→ raider01: 8300只耗30EN的超低消高火力合體技,每回合送魂跟連擊 11/21 20:55
100F:→ raider01: 爆擊1.5倍傷跟三個插槽耶 11/21 20:56
101F:→ raider01: BIG-O就真的沒救了,一個插槽一定得裝S適配器,不然那 11/21 21:51
102F:→ raider01: 地形適性爛到哭 11/21 21:51
103F:推 forsakesheep: 大O最傻眼的是沒鐵壁....以前玩D都喜歡開鐵壁扔前線 11/22 02:41
104F:→ forsakesheep: 靠EN10的格鬥反擊,這次只能靠輔助的桃樂斯開 11/22 02:41
105F:推 a22880897: 鐵壁給桃樂絲了 11/22 08:07
106F:推 yao7174: 支援角色獲得的經驗值是不是提高了啊 更新之後感覺練的速 11/22 08:49
107F:→ yao7174: 度提升了 11/22 08:49
108F:推 j3307002: 沒有吧不是過一關加五,用一次加十,上限100嗎 11/22 11:24
109F:→ j3307002: BIG-O只有陸s其他都不行 11/22 11:25
110F:→ raider01: 問題在武裝適性也很爛啦,媽的大招空C哪招 11/22 11:27
111F:→ raider01: 這代陸戰敵人後面又八成都會飛 11/22 11:28
112F:→ j3307002: 所以要地形與武裝適性插件嗎 11/22 11:59
113F:→ j3307002: 看來BIG O就是設計來消化你地形與武裝插件的東西 11/22 12:00
114F:→ RicFlair: 上限99吧 有夠煩 多用的還不會補到下一階 11/22 14:10
115F:推 j3307002: 抱歉記錯 11/22 16:06
116F:→ skalt: 看了推文都覺得還好我這次沒買DLC.... 11/22 17:50
117F:推 kururuj: 輔助經驗是出場+5,每次使用1-2費+10,3-4費+15,5以 11/22 17:58
118F:→ kururuj: 上+20,每一場上限+99 11/22 17:58
119F:→ kururuj: 桃樂絲似乎是設定錯誤只要2費但+15 11/22 17:59
120F:推 hasebe: 我覺得輔助加太慢了,目前中盤已經想棄坑 11/23 12:26
121F:→ hasebe: 改任務制真的關卡變一堆,劇情又破碎 11/23 12:27
122F:→ hasebe: 好像看上百集的公路美劇一樣 11/23 12:27
123F:推 windfeather: 因為這代主線和劇情真的超級灌水,我覺得比30嚴重 11/23 12:34
124F:→ windfeather: 最明顯的證明就是,這代那些有臉的幹部級 11/23 12:35
125F:→ windfeather: 一堆都要打個近十次甚至十數次以上 11/23 12:35
126F:→ windfeather: 這代有主線可以跑的作品就很少了,還很多都放到 11/23 12:36
127F:→ windfeather: 終盤才在推劇情,導致中期就是一直敵人打又了跑 11/23 12:36
128F:→ windfeather: 我不是要說劇情或對話寫得不好,是單純東西太少 11/23 12:37
129F:→ windfeather: 最大問題就是參戰陣容,新參戰少然後大多壓終盤 11/23 12:39
130F:→ windfeather: 舊參戰則是幾乎原作劇情結束後參戰 11/23 12:39
131F:→ windfeather: 個人體感的灌水感是版權機戰最差的一次 11/23 12:40
132F:→ windfeather: 大概就只比OGMD好的程度 11/23 12:40
133F:推 RicFlair: 就波西達爾跟聖戰士那群 打了又打打了又打打了又打 11/23 15:24
134F:→ RicFlair: 喔還有馬克羅斯 11/23 15:24
135F:推 s90188: 這是兔猿猴活最久的時候 11/23 17:15
136F:→ s90188: 這次中期實在很難熬,劇情真的太水 11/23 17:16
137F:推 yao7174: 沒辦法 幾乎沒有超級系劇情就會這樣 以前超級系一部分也 11/23 17:34
138F:→ yao7174: 是要負責出小兵跟事件給你打的 這次超電磁沒跑萊丁從很後 11/23 17:34
139F:→ yao7174: 期開始 就變成敵人種類不足了 11/23 17:34
140F:→ operatorm: 拓馬:怎麼又是你。兔猿猴:為何不是我。 11/23 20:38
141F:推 LAODIE: 這次連新吉翁都自己人 剛彈系敵人只有DG細胞雜魚 11/23 22:50
142F:推 yao7174: 無盡的華爾滋跟復活的魯魯修兩邊的軍團也撐不了多久 11/23 23:54
143F:→ yao7174: 地球上能打的勢力基本上都打光了 11/23 23:54
144F:推 hasebe: 看了一下新參戰少就算了 11/24 08:31
145F:→ hasebe: 水星(一部)和哥吉拉也沒反派好用 11/24 08:31
146F:→ hasebe: ARC其實原作也是演一半 11/24 08:32
147F:推 windfeather: 這代是還好是我私心認為VXT30以來最好的原創敵人 11/24 08:40
148F:→ windfeather: 有頭有臉的角色最多、描寫得也不錯 11/24 08:40
149F:→ windfeather: 所以靠原創組織撐了大量的戰鬥 11/24 08:41
150F:→ windfeather: 不過即使這樣,還是因為關卡數極多,但可演的劇情少 11/24 08:43
151F:→ windfeather: 加上有些確實也是被閹割,例如魔神凱薩一堆將軍沒出 11/24 08:43
152F:→ windfeather: 而少數主打的劇情又都壓在終盤 11/24 08:44
153F:→ windfeather: 導致即使劇情寫得不錯,但就是給我很水的感覺 11/24 08:44
154F:推 raider01: 那些將軍在OVA裡本來就很路人就是了XD 11/24 09:34
155F:→ raider01: 機戰J的時候甚至被BP的敵役當小兵戳爆一半XD 11/24 09:35
156F:推 windfeather: 七將軍主要是想說真有做出來,至少可以各當一關BOSS 11/24 10:03
157F:→ windfeather: 再搭配1-2次的大集結決戰,整體新鮮感會較高 11/24 10:04
158F:→ windfeather: 不過想想連新參戰的蓋特ARC也就那樣了,成本不足 11/24 10:04
159F:推 windfeather: 魔神Z這次也算我特別遺憾的作品之一 11/24 10:06
160F:→ windfeather: 大多都是回收兼用+微幅修改+1新招 11/24 10:07
161F:→ windfeather: 最可惜的還是無論換機或者追加大招的劇情都很平淡 11/24 10:07
162F:推 jalinfly: 展望下一款,下次SEED FREEDOM跟古力特宇宙、水星完整( 11/24 10:14
163F:→ jalinfly: 或回頭抓鐵血)就會有比較多新鮮的敵人可以打 了嗎? 11/24 10:14
164F:推 windfeather: 這代真的滿巧的,參戰作品有很多後續或劇場版 11/24 10:16
165F:→ windfeather: 水星2期、電光超人、銀河機攻隊、SEED、MACROSS 11/24 10:17
166F:→ windfeather: 有夠多,雖然應該不是但陣容很像要出Y2一樣 11/24 10:17
167F:推 colhome: 機戰J那個印象很深,好像是那個喊著老媽你都不送我聖誕 11/24 10:36
168F:→ colhome: 禮物的人把他們砍爆的? 11/24 10:36
169F:推 raider01: 孔巴的後半段好像也沒演的樣子? 11/24 12:25
170F:→ raider01: 金巴利星人都沒出來玩 11/24 12:26
171F:推 windfeather: 因為孔巴V算是原作結束後劇情吧 11/24 12:30
172F:→ windfeather: 單純把宿敵復活,然後丟到萊丁去連結 11/24 12:31
173F:→ raider01: 他只演到打完歐雷娜耶 11/24 12:31
174F:→ raider01: 原作這邊打完這邊才跑完一半的集數 11/24 12:32
175F:→ windfeather: 也是喔,那就是單純不打算多做原作劇情了吧 11/24 12:32
176F:→ windfeather: 鋼彈系列參戰太多次,滿多也都是這樣的 11/24 12:33
177F:→ windfeather: 這代就是一堆原作完結,倒是都沒什麼劇情 11/24 12:34
178F:→ windfeather: 但就是一直重複打那些幹部級BOSS 11/24 12:34
179F:→ raider01: 我原本想說會不會打到一半金巴利第二軍要上場,結果也沒 11/24 12:34
180F:→ raider01: 不過孔V和雷V的後半段劇情好像機戰都沒很喜歡做就是了 11/24 12:36
181F:推 yao7174: 雷霆五號有跑幾乎都是有跑完吧 哥哥守護神開出來死掉原作 11/24 12:48
182F:→ yao7174: 基本上都是最後了 孔八是跑太多次了 沒跑 沒跑完甚至直接 11/24 12:48
183F:→ yao7174: 從中間開始其實都有過 11/24 12:48
184F:推 RicFlair: 完結參戰要有好表現真的就很吃編劇功力了 還有那些劇情 11/24 14:06
185F:→ RicFlair: 在前半就結束的也是 後期經常會影薄 11/24 14:07
186F:推 hasebe: 這次編劇盡力了,問題真的是關卡拉太多 11/24 14:46
187F:→ hasebe: 還不看遭遇戰,真的都刷完更地獄 11/24 14:46
188F:推 minoru04: 有頭有臉的敵人頭目都要打個十來次很膩 11/24 15:05
189F:推 kyoiori2: 這個dlc也沒能升超過lv99,打到第六章中期 幾乎都99級了 11/24 16:40
190F:→ kyoiori2: 每次打爆人那個進度條沒動的感覺好差@@ 11/24 16:40
191F:→ minoru04: 而且卡99之後EX那個命中率煩死人了 11/24 18:18
192F:推 RicFlair: 關卡真的太多 第一輪玩全限一堆side根本懶得花時間打 11/24 21:36
193F:推 RicFlair: 而且我不喜歡點進去左邊一堆關卡眼花撩亂的感覺 這種自 11/24 21:39
194F:→ RicFlair: 由選關玩法如果能做出更多選擇差異或分歧就很棒 可惜幾 11/24 21:39
195F:→ RicFlair: 乎沒有 11/24 21:39
196F:推 hasebe: 朋友:你玩50小時應該破關了吧 11/24 21:49
197F:→ hasebe: 我:咦…?主角都還沒換機 11/24 21:49
198F:→ hasebe: 我才發現50小時了XD 11/24 21:50
199F:推 kyoiori2: 如果像我一樣是玩正常難度。支線大部份都玩的話 應該 11/24 21:58
200F:→ kyoiori2: 第七章好幾個99級了 11/24 21:58
201F:→ hsiehfat: 玩高難度就衝不到99了 11/27 07:37
202F:→ operatorm: https://youtu.be/Mh_ETGWfcR4?si=Exr4STmuipUbsrLw 11/27 22:27
203F:→ operatorm: w-b-x粵語版,dlc抓來裝歌,假面W真讚 11/27 22:28
204F:→ operatorm: 曲內說明有歌詞 11/27 22:29
205F:→ operatorm: G鋼也有2曲粵語,戰鬥男孩+高空遨翔,裝歌打game超有感 11/27 22:33
206F:推 forsakesheep: 我玩專家到第六章就全員99了.... 11/29 15:39
207F:推 kyoiori2: 這應該更新一下了吧,玩到後面擊破敵人太無感了 11/30 16:20
208F:推 yao7174: 12/5晚上有DD的直播 不過看起來沒有Y的事 dlc2可能要再等 12/02 23:33
209F:推 yao7174: 今天看到Y ps跟steam版有更新 修第七章卡住的問題 ns版要 12/03 19:59
210F:→ yao7174: 稍等 12/03 19:59







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