作者decy (ififi)
看板soho
标题[问题] 游戏人物建模 角色编辑器询价
时间Sat Feb 11 16:35:39 2017
目前合作的客户欲开发一款app游戏,有提到建模需求,希望找我朋友报价,友人虽在游
戏公司上班,但想知道报价行情,希望有经验的前辈提供讯息!谢谢!
1. 游戏场景
2.人物角色 精细度可参考宝可梦
3.角色编辑器(供玩家自行组合五官 服装 配件等)
以上部分适合一样一样报价还是视为整个专案价呢? 行情范围约是多少?
如有熟悉的大大请不吝提出看法,如有意承接也欢迎洽谈内容(因友人位在台中 客户偏向
北部的外包人员)感谢感谢
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1F:推 arcofwind: 宝可梦等级 1只脚色含贴图骨架 1万 一个动作2000 02/18 10:05
2F:→ arcofwind: 场景 宝可梦战斗画面3D档 3万 因为各种修改要抓高一点 02/18 10:07
3F:→ arcofwind: 脚色方面不含设计,脚色设计另外收费 02/18 10:10
4F:→ arcofwind: 发案方须提供完整/定案只脚色3视图 02/18 10:10
5F:→ arcofwind: 色彩计画,以及参考风格资料以便估价。 02/18 10:12
6F:→ arcofwind: 脚色1万绝对是亏本的,绑骨架与动作才是能获利的部分。 02/18 10:14
7F:→ arcofwind: 脚色编辑器属於TA或是游戏引擎程式的范围 02/18 10:15
8F:→ arcofwind: 不同引擎有卖不同套件,这个变数太大,从零开始收个50 02/18 10:16
9F:→ arcofwind: 都太少,用套就是另外一回事了,主要还是看客户需求。 02/18 10:16
10F:→ arcofwind: 我直接回版上,是不希望有些人总是低价破坏行情。 02/18 10:17
11F:→ arcofwind: 一个动作,一般为3秒内,普攻、受击、待机、使用道具等 02/18 10:19
12F:→ arcofwind: 走路LOOP、跑步LOOP,都分开算一个动作。 02/18 10:19
13F:→ arcofwind: 因为老手会有许多制作的经验,在制作动作上可以很快完 02/18 10:20
14F:→ arcofwind: 成,技术门槛较高,所以我说是可以获利的部分。 02/18 10:21
15F:→ arcofwind: 建议估价时用最低可完成时间*1.5倍(修改时间) 02/18 10:23
16F:→ arcofwind: 老客户好沟通的话当然价钱就不一样 02/18 10:23
17F:→ arcofwind: 不要用低价抢客人,抢到都是烂客人做死你而已 02/18 10:24
18F:→ arcofwind: 谈案子要有底气,这些都是专业,不爽不要做,以上。 02/18 10:25