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作者: Swerhin (滚滚滚过来) 看板: movie 标题: [普好雷] 《返校》历史剧情并重的二创 时间: Thu Sep 12 00:13:31 无雷结论 这是一部完全不恐怖,但是剧情出彩赚人热泪的一部历史剧情片。 就恐怖方面个人认为可以做的更好、更忠於原着的内涵,最大的缺点就是恐怖线在台湾传 统信仰的元素被砍到剩不到一成吧,徒具游戏场景角色的精致复制品。 但剧情上改编的不差,可圈可点,连贯并且角色演技都不错,单就剧情片而言个人认为很 到位了。 身为游戏粉可能会有点失望,但若是想看一部不错的国片的观众是值得进去看的。 ~~~~~~以下剧透注意~~~~~~ (个人观感与非专业影评,有错见谅) 原作游戏掀起的高度期待 电影前身之游戏《返校》,是台湾难得一见的恐怖游戏佳作。 除了直戳敏感的政治议题,剧情上的隐晦与细腻、人物的情感表达亦透过场景与道具仔细 侧写。 恐怖元素表面上融合台湾传统民间信仰,实质上以物寓意把当代政治与生活困窘的压迫, 藏在歌仔戏、烧金纸等简单的动作底下。即便只是横向卷轴操作、苍白简单的画面也让人 体会到那时代令人喘不过气的氛围。 於是在同名电影上,免不了会期待是否能用真人重现一种时代的压迫感。 重现原作人物场景 不得不说这次的选角,至少就女主角来说个人认为很成功。王净的女主角扮相个人很喜欢 ,有一种伊藤润二漫画中走出来的空灵感,清纯而抑郁,惨白的脸色、灵动的双眼和在惊 恐回眸时的身形轮廓、瘦弱纤细的肢体都让电影画面上升了一个层次。个人认为她成功用 「方芮欣」的形象将观众拉入那个惨淡的青春与年代。 (那个丑到爆的发型还能诠释出一种病弱娇柔、清纯的感觉,只能说脸好果然什麽都驾驭 的了QQ) 游戏中的场景,大概六到八成左右,电影都成功还原,不至於到太假的程度,期待的经典 场面虽多少有改动但大致上都有保留,也算是对游戏最大的敬意。但其他的要素则有些缺 席的让人略感失望。 为了电影惨遭腰斩的台湾传统信仰恐怖 游戏中恐怖的元素最重要在於融合台湾传统民间信仰,个人观感上认为近年的台湾某些恐 怖片之所以七零八落就是在这方面不三不四、乱演乱搞而毫无考据,似乎只是想给一个恐 怖的东西让人看然後披上台湾传统的外衣,但实际上只会和稻草人一样让人发噱。或者是 乾脆用五毛动画吓人而不精心又老套的安排吓点、毛骨悚然的剧情和铺陈,极尽敷衍观众 之能事。 很遗憾,这次的《返校》似乎落入同样的窠臼。我不确定是否是编剧的信仰或成长背景或 其他干扰? 游戏中至少九成的台湾传统宗教要素,被砍到剩个空壳,道具可能有点小彩蛋(做的跟游 戏中一模一样之类的),但有用吗?可怕吗? 我并不期望电影百分之百照搬游戏,电影有自己的表达手法和灵魂所在,但把恐怖游戏原 作中的重要元素拿掉,然後预告片却高举恐怖的大旗,连观众(至少我)都是被游戏吸引而 来,这样的做法恐怕徒增失望。 举例来说,魍魉和黑白无常等怪物造型完全消失,剩下一个不三不四穿着当代军服还警服 的瘦长镜子脸妖怪,结合了怪物们的特徵,被摸到就变成麻布袋头,完全是电影原创的。 不得不说当它提着灯笼出场时,个人心中兴奋期待多大,看到真面目的失望就多大。 动画有点五毛就算了,有人真的会觉得一个脸上长镜子的怪物恐怖?这个人是丑到什麽地 步才不敢照镜子吗? 别说恐怖,这象徵意味浓厚到甚至让人怕不起来,不是政治立场的问题,而是看到电影狠 狠剥除并把游戏中重要的一部分,窜改的面目全非,就为了浅显直白的怪物象徵。我不反 对象徵的含义,但我希望能像游戏一样用更深层的表示手法。 甚至有些东西虽然侥幸保留了,但用电影些微改编or原创剧情,导致政治意味完全盖过了 恐怖意味。明明该有两者并重的做法。 例如掷筊,游戏原作就是主角孤身一人对着神像掷筊,从家庭学业恋爱一一问透,彷佛自 己的人生藏在那小小的筊中,被定下生死,小小的签诗纸张寥寥写下人生全部。电影中改 成了方母神经病似的对家中神像喃喃念经,并对其掷筊,没有求签的部分。 这剧情只是透露了一个孤立无援的妇女投身信仰逃避,最後连身上的伤、丈夫女儿的离去 都不闻问的成 为疯狂害人的智障。 我在看《返校》而不是《你的孩子》,有人记得这件事吗? 返校的精髓在於用日常传统宗教来寓意整个社会、方芮欣家庭与人生的缩影和当时暴政的 迫害,而不是用剧情来说一个人假借宗教逃离现实最後自毁一个破碎的家庭。 在一般情况下的剧情个人还会夸赞出彩,但把恐怖游戏的所有恐怖移行幻影到连他妈都认 不得了,身为原着游戏粉只能气气气气气。 虽然还有较经典的东西(例如:布袋戏偶开枪)等部分被尽量保留下来,但个人认为实在还 是游戏中的剧情更有张力与恐怖感。(例如:布袋戏偶从空旷的戏台上突兀伸出,相比於 电影中由角色拿着来诡异的表演等。) 把这些深层恐怖的东西都删光光,吓点只能无聊的堆砌 jumping scare 、不甚恐怖的鬼 怪和音效吓人。然後全部拿去堆在剧情上面,老实说这并不算是一部恐怖片了。 电影恐怖线的世界观有些薄弱 个人认为可以明显感受编剧想将主题与目光更专注於当时的政治与压迫,为了故事的连贯 更是大删大改。 但是世界观的交代其实不符合逻辑也让人有点想不透。 如果男女主角存在的世界都是「负罪的亡者」所构成的世界,那凭什麽教官变成终极大BO SS?照理来讲他跟某党高阶军官全部都是在地狱十八层的杂鱼等级吧?怎麽教官还有召唤 兽召唤技能、让所有冤死的人任他摆布? 魏仲廷跟殷老师、布袋戏男(忘记他叫什麽了)根本什麽都没做错,完全死於暴政之手,凭 甚麽在冤死鬼世界还要被教官跟女主角这种真正做了坏事的人霸凌? 而且最後凭什麽女主角留下来就可以赎罪?虽然那一段看似很悲壮,但真正杀死所有人的 人就是她跟教官,想到这点完全同情不起来了。 结局甚至还是学校崩塌,除了魏仲廷逃走我都不确定做了甚麽学校才崩塌的?方芮欣开外 挂ko怪物?还是其他原因?(看得懂的麻烦告诉我一下QQ) 还是魏仲廷根本只是在做梦,这一部其实是魏仲廷恶梦校园? 恐怖线除了场景角色神还原以外,其他剧情删改的面目全非,身为游戏粉只能深感遗憾。 出彩的故事线与剧情 采用了恐怖线与现实线齐头并进的做法,虽然总是剧情自己破梗破光,但角色间的细腻与 当时的压迫,导演的运镜个人都觉得很出彩。 若是抛下游戏原剧情深度,就本部电影而言,情感的铺陈、人际间的疏离都用很棒的手法 表达了。例如:不经意多看了女主角一段时间、母亲对女儿和头上伤口不闻不问、张老师 和女主角的笔间对谈…… 校园的青涩、家庭的忧伤、男女间细腻的情感,都用不经意而自然的一些片段带出,演员 的演技爆棚,戏剧张力非常好。(在这里想说一句,我觉得教官长得很像韩国鱼) 就算恐怖线无法成功吓到人,在剧情线上至少看到了完整的统整起游戏故事并做出更合理 或是细致的改编,起码电影观众能清楚搞懂游戏原有的一点剧情,而不是如同游戏进行时 一样破碎的线索。 最後张老师牺牲那段,更是让人感到震撼与光彩,即使站都站不稳,离去的背影与身姿已 然是一个时代的英雄。这场景让电影院很多人都在抽泣。 最後电影的结局,断垣残壁的校园撒满阳光,对比出往昔苍白喘不过气的回忆,让人怀疑 或许一切都是一场恶梦而已? 时代的进步与民主自由带给了台湾人什麽,过去的台湾人经历了什麽,那些说着「遗忘放 下」的究竟是加害者还是冷眼漠然的旁观者? 《返校》给所有人一个重新记忆、重新思索的机会,仇恨可能已被遗忘,但受伤过的人伤 口还留下结疤。 结论 这是一部完全不恐怖,但是剧情出彩赚人热泪的一部片。就恐怖方面个人认为可以做的更 好、更忠於原着的内涵,但剧情上改编的不差,可圈可点。 身为游戏粉可能会有点失望,但若是想看一部不错的国片的观众是值得进去看的。 虽然结局上个人更喜欢女主角无尽的徘徊於学校中(成为地缚灵直到寿命已尽),但电影这 样的结尾无疑带来了一种释然和沧桑,更是带给观众一种满足和反思。 或许电影并不希望我们停留在如女主角一样阴郁的过去,而是专注於眼前和现在,时代改 变了什麽?台湾人改变了什麽? 最可悲的,莫过於没有办法将正义与自由宣之於口,而眼睁睁看着警棍落下在亲友身上。 如今的我们,能够坐在电影院中,感慨、反思,我们要给自己留下什麽?要给未来的後人 留下什麽? 至少看完电影的各位,能够好好想想。 (因为手机发文乱码掉,重贴时不小心把标题格式跟一楼留言误删,已补回,但发文时间 没找回来,用第一次再编辑时间补上) ※ 编辑: Swerhin (1.174.6.106 台湾), 09/12/2019 00:13:31 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 01:44:52 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 01:56:26 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 02:04:06 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 05:52:13 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 10:12:51 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 12:44:44 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 12:58:07 ※ 编辑: Swerhin (42.75.170.150 台湾), 09/12/2019 21:45:12 evilaffair : 又是一个缺点写得比优点好的心得 09/12 00:09 → evilaffair : 但碍於是国片,且游戏红过,又歌颂自由只好给普好 09/12 00:10 承认有降低对国片的要求,但个人觉得优点也是真的,感情剧情铺陈的很棒不会假的令人 尴尬
1F:推 vigho5012 : 超级认同教官长的像某鱼09/12 00:35
可惜不是找像马英九的人(?
2F:推 hank658321 : 好文帮推09/12 01:46
感谢
3F:推 yangyx : 这样有点令人失望耶 游戏里转场进掷茭的巨大神像画09/12 05:33
4F:→ yangyx : 面跟音乐是我最喜欢段落之一09/12 05:33
我也很喜欢女主角掷筊求签的旁徨感,非常贴近生活而深含隐喻,拿掉了这些的电影与其 说是返校电影版,对我来说已经是二创了。 刚刚查了一下,游戏的编剧完全没有参与电影编剧,个人认为这是一个重大错误决定。
5F:推 bird09 : 看片配芒果乾刚刚好09/12 08:09
听你这麽一提,其实也满讽刺的。 那年代国民党才是芒果乾吃最凶的呢,不像现在。
6F:推 shawntwo : 导演也说钱不够多搞特效,你要看更多的五毛特效充斥09/12 08:52
7F:→ shawntwo : 整部片吗?09/12 08:52
不用啊,怪物为了经费不还原就算了,但脚尾饭、掷筊、神像、抽签的这种剧情安排成本 很高吗? 有些小元素个人看法是可以不拿掉or不乱改的
8F:推 LebronKing : 推 特效超鸟09/12 09:22
看到怪物的反应是傻眼+不可怕
9F:推 j27910681 : 真的不可怕,恐怖元素很少也很普通,不过电影剧情要09/12 09:52
10F:→ j27910681 : 写的好就势必要有所取舍,没办法的09/12 09:52
11F:→ j27910681 : 我觉得特效还行啦,主要还是因为特效没很多,要是再09/12 09:52
12F:→ j27910681 : 多起来就会更明显了09/12 09:52
电影那个怪物个人认为是败笔,让我想起红衣小女孩尴尬的特效 但剧情出彩无法否认,个人认为国片有在进步
13F:推 Chen7 : 个人觉得这部很棒,虽然电影中传统鬼神的部分几乎被09/12 10:45
14F:→ Chen7 : 砍光了,更多的是描写党国的迫害。部分地方也加强了09/12 10:45
15F:→ Chen7 : 一些剧情描述。等上映会在二刷09/12 10:45
这部也有很多出彩点,看观众比较想看到什麽了
16F:推 archlich : 有一段文字乱掉了09/12 18:27
17F:→ archlich : 原来被删的是我的 没事没事 09/12 18:28
看了一下除了手机发文会自动换行,好像没有其他文章排版乱掉?有的话请再告知,谢谢
18F:推 annpo : 感觉你一定非常年轻,且真的期待看到完整的游戏搬上09/12 19:48
19F:→ annpo : 萤幕,因为太认同游戏版本加上不懂白恐所以看不懂09/12 19:48
20F:推 annpo : 母亲是告密者的其中一种,当时为了把别人弄倒,乱告 09/12 19:50
21F:→ annpo : 密陷害人常见。电影不可能什麽都包,只能选一个观点 09/12 19:50
22F:→ annpo : 切入09/12 19:50
23F:推 annpo : 怪物就是那时反共防范匪谍等口号架成的国家/情治09/12 19:51
24F:→ annpo : 机关啊。比起黑白无常之类的,这更聚焦09/12 19:51
谢谢你的解释,这部分个人是看得懂的(电影演的很白XD)也懂白色恐怖,但希望还是使用 「黑白无常」做怪物原因有两个: 1.隐喻女主角已然是阴魂,由黑白无常将恶人魂魄带回地府,所以女主角一直在徘徊躲避 他们的追捕(後面在城隍庙拜拜也隐含女主角已经死亡的用意,城隍爷跟专司阴,一般人 应该去阳庙)。 2.黑白无常是地府的正神,换成阳间的说法就类似人间警察、军官,另一层面上隐喻了女 主角对军警的害怕、更象徵了那年代普遍有的恐惧。 台湾传统信仰从中国而来,是古代官场为原型的一种投射,我认为这个部分能结合白色恐 怖会是很适当的。 内文怕太冗长於是没有解释清楚,不好意思。
25F:推 serenitymice: 推,少了传统元素很可惜09/12 21:57
这是个人满期待的元素啦
26F:推 peterha5491 : 这部片不能配爆米花要配芒果乾09/13 00:39
好吃
27F:推 cherryapril : 电影的设定里是魏的恶梦没错啊 09/17 22:15
原来是这样,不能用游戏设定套上了
28F:→ gundamguy : 民进党的选举奥步 09/18 07:59
※ 编辑: Swerhin (42.74.173.65 台湾), 09/20/2019 18:11:47
29F:嘘 popoliii : 是在悲愤什麽 09/22 03:45
※ 编辑: Swerhin (42.77.112.75 台湾), 09/22/2019 16:08:40







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