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版本:现行 本文章基於 3/21 koko147 □ [翻译] 猫德9.0.5橘装更动後新流派-[狂乱指环] 该文章小弟翻译了在9.0.5强化过的橘装 -[狂乱指环] 小弟於近期进行实测 除了该文章提到的特那希迷雾以外,皆进行M15+大密测试 内容 : 职业 / (10)25人副本 / 5人副本 / 战场 / 其它 野性战斗德鲁伊(俗称猫德) / 5人副本 内文 : 本版已经有三篇猫德钥匙王的文章 分别是 3/04 dodolalee □ [心得/现行]猫D介绍与大秘心得 3/05 d1205x R: [心得/现行]猫D介绍与大秘心得 5/28 snowanimal □ [心得] 猫D 大密心得 (代PO) 这三篇文章共同点都是使用 [至尊掠食者的渴望] 由於小弟翻译了 [狂乱指环] 流派,於是想比较不同流派差异,自己试着打通M15+ WCL资料如附录1. 分享一下心得 主要是与上面三篇心得文互相比较一下,说明不同流派间的差异 一、基本定位 9.版本对於猫德的AE能力大幅度削弱。 猫德在大密中由於伤害技能组成与系数的因素,总体伤害并不精彩。 这一点不管是 [至尊掠食者的渴望] [狂乱指环] 流派都一样。 9.版版本以盟誓技能取代取代8.版本的项链技能 四个盟誓给予不同的技能中,暗夜妖精给予最强的伤害技能 [召集魂灵] , 使得猫德现在几乎默认为暗夜妖精。 [召集魂灵] 是一个 [ 4秒引导高伤害技能] [召集魂灵] 与猫德的 [狂暴] 技能有互动(加成),也是 [狂乱指环] 的核心技能 [狂乱指环] 流派能不能在狂暴的时候开出 [召集魂灵] 伤害就会有很大的落差 因为施放 [狂暴] 的20秒中,所有集星的技能都会转成的DOT, [狂暴] 技能是橘装核心关键, 但高一阶的天赋 [化身] 设定的强化强度不够,所以国外计算後不点 [化身] 点咆哮 如果BZ想推动 [狂乱指环] ,必须要把 [化身] 强度设定到火法的燃烧那麽高才有机会。 [狂乱指环] 搭配 [化身]可 以让你单一个BOSS战斗更好,但是总伤害会更差。 先说明一下 [召集魂灵] 这个技能,这样版友要转猫德比较容易 [召集魂灵] 两分钟冷却, 召唤暗夜妖精,激发出一道能量,并在 4 秒内迅速引导 16 个德鲁伊法术与技能。 这个技能可以受 [狂暴] 的加成→→狂暴中施放扫击或撕扯有加成 也可以受夥伴的灵印 [元素汇流] 加成 这个技能还可以触发夥伴尼亚的增益 [转移灵魄] ,让你增加精通 而 [狂乱指环] 的伤害是流血伤害,因此 [狂乱指环] 流派搭配的大多是尼亚 详细的点法与可以参考我之前翻译的文章 文章代码(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻译] 猫德9.0.5橘装更动後新流派 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1616289280.A.658.html 二、副本挑战次数 小弟是以曲线救国的路线,先熊後猫。 也就是先用熊坦打副本收装,用熊拿到钥匙王之後再打猫的钥匙王, 已经是穿上比较高的装等(215-220) 去挑战,所以挑战次数少。 而使用次数少,也代表转换加入 [狂乱指环] 的难度低, 很适合小版本末无事可做的版友们转天赋玩玩看 晋升之巅 第 2次达成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢 (因为地震所以第一次翻车) 死灵战地 1次达成 @暴君+狂暴+震荡+傲慢 瘟疫之临 1次达成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢 苦痛剧场 第 3次达成 @小怪+屍爆+火山+傲慢 特那希迷雾 在很久之前用至尊掠食者的渴望达成过一次,本次没找到团只能跳过了 彼界境地 第 6次达成 @小怪+鬼魂+重伤+傲慢 血红深渊 1次达成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢 赎罪之殿 第 3次达成 @暴君+狂暴+震荡+傲慢 原先小弟翻译的文章 文章代码(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻译] 猫德9.0.5橘装更动後新流派 里面有提到一段话如下 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 适用的副本:每波小怪数量不多的副本,或者激励词坠无法拉多的情况 例如特那希迷雾、晋升之巅,死灵战地,苦痛剧场 另外瘟疫之临与血红深渊应该也可以用这个天赋 赎罪之殿与彼界境地每波怪数量多不太适合 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 实际测试之下,除了苦痛剧场本来就容易意外翻车, 的确是同前一篇文章说的,怪物的数量会影响这个流派的发挥, [狂乱指环] 就是要减短 [狂暴] 的冷却,虽然爆发力比较高,但是低潮也比较低 但是减冷却是施放次数的,打中多少对象是不会影响,而且还要算路程扣给关键的敌人; 反观 [至尊掠食者的渴望] 因撕扯对象越多而发动次数越多, 虽然是机率发动,但是条件限制少,比较泛用,所以曲线也不会差 使用 [狂乱指环] 的玩家,你的总伤害数据会比 [至尊掠食者的渴望] 使用者低 但是在适合的副本,对应该开招的波数去开,应该是更容易打通副本。 三、闲聊:副本流畅重要还是个人数据重要 现阶段9.0与9.0.5的词坠傲慢,杀死後会给BUFF 大部分都会故意调整小怪 %数,杀死傲慢後就打王 傲慢到底要不要开招?还是扣招给BOSS? 虽然我拿了钥匙王,但是心中还是充满疑惑,毕竟这一版前面都在坦怪, 当我自己在坦怪的时候, 我会希望有输出愿意开招,让补师有比较满的魔量进入战斗,既安全又心安。 因此我自己在进行拿成就的时候,我会配合场合对傲慢去开招, 开一招 [召集魂灵] 傲慢15层打调,全开招10~12层打死,但是开两招你打王伤害也死了 虽然开招的输出因为没大招伤害不好看,但是整体副本才是比较顺。 但对使用 [狂乱指环] 流派的猫德而言,在小怪周对傲慢使用 [召集魂灵], 打王数据就不好看 以我个人纪录,彼界境地打三王商人那边,由於技能冷却问题,刚好在打王全开的一次 UI显示我的单场战斗最高 DPS有12K 以上, 可是没开技能,伤害直接减半都有可能 之前我在追求通关,通关後有机会再看看能不能有比12K更高的数据。 四、[狂乱指环] 的9.1版本展望 在已知的9.1 更换词坠之後, [狂乱指环] 强度又会变动 目前已知的9.1副本会多出几支必须打的小队长,打死拿BUFF,没打死王有BUFF 像是8.版本的方尖碑 如果9.1 [狂乱指环] 可以完美的发挥在小队长与副本头目身上, 我认为价值会比帐面数字更高一点 但是猫的BIS 也有可能换成新的橘装 毕竟7.0、7.0.5、7.1、7.2、7.3猫德的BIS橘装也是一小版本一换 谁也不知道是肺炎先来还是猫德改强先来,把握当下,尝试不同玩法吧! 附录1. WCL 资料 晋升之巅 https://www.warcraftlogs.com/reports/CHPWnNd1gfBKAVch#fight=1&type=summary 死灵战地 https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=1&type=summary 瘟疫之临 https://www.warcraftlogs.com/reports/Y8KCLBRX6VJwc7pN#fight=1&type=summary 苦痛剧场 https://www.warcraftlogs.com/reports/CmhP6fWn2ZDz4LgG#fight=1&type=summary 特那希迷雾 从缺 彼界境地 https://www.warcraftlogs.com/reports/CGMQyZ49YaHj8mWv#fight=1&type=summary 血红深渊 https://www.warcraftlogs.com/reports/v39RbwxTKhNM6nrJ#fight=1&type=summary 赎罪之殿 https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=3&type=summary -- 设计师!那边有猫德大秘 设计师!那边有猫德伤害循环卡 设计师~~那边有核心橘猫德 失业 治疗技能 打高伤害 ψQSWEET GM 设计师 GM 设计师 GM他妈的设计师 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 拦下来呀! ⊙◥ 3╯ξ 没王法了 (哈欠) (烟~) 是不是?!( ) --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.179.224 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1623575736.A.D09.html ※ 编辑: koko147 (114.38.179.224 台湾), 06/13/2021 17:37:20 ※ 编辑: koko147 (114.38.179.224 台湾), 06/13/2021 17:39:47
1F:推 dodolalee: 用功推~ 06/13 21:12
2F:推 dodolalee: 关於大秘节奏那边除了经验以外,下一版十六连CD减半的 06/13 21:26
3F:→ dodolalee: 誓盟橘装或许是个新解,减少十六连打不完怪就GG或是转 06/13 21:26
4F:→ dodolalee: 不回来的情况发生(还给你触发尼雅精通),跟饰品的CD 06/13 21:26
5F:→ dodolalee: 也搭的起来,可以关注~ 06/13 21:26
6F:推 sad0soul: 06/13 23:52
7F:推 d1205x: 除了这两个还有生与死的循环也可以试试看喔~ 06/14 00:39
8F:推 randypig: 为所有在大密坚持猫d的人致上最高敬意 06/14 12:17
9F:推 holybless: 猫派的站出来! 06/14 13:08
10F:推 hitface: 退役老肥猫盖爪印 06/14 19:43
11F:嘘 nightofseven: 伤害跟dps也太浮夸了吧 这就是台服吗 06/14 23:08
12F:→ CrystalMMJ: 这个三四千的均伤实在很难让你这边文章有说服力…… 06/15 11:14
13F:→ CrystalMMJ: 不穿橘装要打个三四千应该都不难,我不知道这样的分 06/15 11:21
14F:→ CrystalMMJ: 享能代表什麽 06/15 11:21
15F:→ henry1234562: 代表 穿了橘装伤害没降低 不错(? 06/15 11:28
16F:推 garfunkel: 代表猫这样也可以钥石王,不要拒绝其他冷门职业好吗 06/15 12:43
17F:→ af780828: 用生死的我表示...嗯? 06/15 15:02
18F:→ CrystalMMJ: 这只是证明了15+几乎没有DPS的要求,不代表这流派有 06/15 16:26
19F:→ CrystalMMJ: 竞争力 06/15 16:26
20F:→ rainveil: 至少要有同装等其他DD的8成dps才叫是个选项吧... 06/16 16:00
21F:→ spirit761127: 工程师看这篇真的有点痛苦 06/16 18:58







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