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95%的情况下 前四名都是近战 第二名还是团队很惨的狂战 第四名是没啥看过的生存猎 五到七是各种大暴A的火法肥鸟射击猎 不过就分数来讲并不会差很多 第一名和最後一名都是在95-100内的区间 就M+而言好像真的能讲没有烂职业只有烂驾驶员这句话(? 但是你刷到吐还是只有一堆210+每周保底的一件226 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.240.100 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1611206722.A.20B.html
1F:→ cat05joy: 原网址点进去 可以看专精人数 01/21 13:26
2F:→ snowanimal: 这张截图是14层 细部还可以再去分不同的层数统计 01/21 13:30
3F:推 ttwell: 泛希尔双效能後,IO前10的DD战都换成狂战了...没武战@@ 01/21 13:31
4F:→ ttwell: 上周第一的原本是武战,也改成狂战惹 01/21 13:31
5F:→ snowanimal: 如果把专精人数考虑进去 有些数量很低的可以过滤一下 01/21 13:32
6F:→ mealoop: 我是觉得以14-15来看就够了 毕竟以前有讲是各职业都能打 01/21 13:33
7F:→ mealoop: 到最高保底就算平衡 01/21 13:33
8F:→ snowanimal: 降到75%来看会或许较贴近事实 能打的定义也是要考虑 01/21 13:36
9F:推 redmib: 各位大秘预组看到了吗?让我进去 01/21 13:36
10F:推 winnietslock: 都好接近喔 01/21 13:37
11F:→ ykes60513: 战坦能救一下吗... 01/21 13:37
12F:→ snowanimal: 最终还是得看一下人数 01/21 13:38
13F:→ polksc33: 生存的传说装备能力和技能不调整的话大概也只能打打M+ 01/21 13:39
14F:→ mealoop: 调到75% 所有专精的分数也是在90-94之间 01/21 13:40
15F:推 wmud: 要看m+请用io,wcl的m+上传率不高吧 01/21 13:42
16F:→ wmud: 看io的分布差异就非常明显 01/21 13:43
17F:推 susan1991ad: 狂战第2?我找个眼镜戴一下再看 01/21 13:45
18F:→ mealoop: io也只会纪录出席率和时间吧 虽然是真的没多少人会传m+ 01/21 13:45
19F:推 ChrisDavis: 狂战现在在大秘的表现的确不差,搭配剑刃风暴跟最後一 01/21 13:47
20F:→ ChrisDavis: 层天赋,每一波小怪都可以爆发 01/21 13:47
21F:推 VVinSaber: 你打大米九成都马射击== 剩下一成还有一半肯定是组队 01/21 14:07
22F:→ VVinSaber: 的被骗 01/21 14:07
23F:推 redmib: 来远程,然後进来是生存猎 01/21 14:11
24F:推 cblade: 也有进队伍然後被踢 01/21 14:15
25F:推 VVinSaber: 刚看了一下 ,wcl的大米分数真的很疗癒HeHe 01/21 14:17
26F:→ mealoop: 打得好才传 也是有点欢乐榜的味道 01/21 14:18
27F:→ SnakeO: 所以玩兽王的只能转射击了吗XD 最近看公会有人加到有兽王 01/21 14:38
28F:→ SnakeO: 的M+还会在公会频说很倒楣...兽王被嫌弃成这样了? 01/21 14:38
29F:推 VVinSaber: 其实还行 功能该有的也有,十四层遇到的受王大概伤害 01/21 14:42
30F:→ VVinSaber: 就4.5~4.7k吧 01/21 14:42
31F:→ a127: 兽王还是玩塔内核弹就好 01/21 14:43
32F:推 youGG: 兽王遇到好几个DPS跟DH坦差不多XDD 01/21 14:55
33F:→ youGG: 也是有遇过高的,应该是人的问题 01/21 14:56
34F:推 OrzVSTO: 这周恶毒 近战只能一人入组 谢谢 01/21 15:00
35F:推 bruce2725: 兽王还是能应徵嗜血职 OK der 01/21 15:01
36F:推 stepnight: 其实14-16全队输出有4、5K都足以打+ 01/21 15:03
37F:→ stepnight: 不知道哭弱的是不是在冲层 01/21 15:03
38F:推 HSNUPeace: WTFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFury Warrior 01/21 15:17
39F:推 burza: 打m+ 没遇过兽猎,都是射击吧 01/21 15:20
40F:→ cat05joy: 兽王除非改成钉刺可以无缝 跌三 不然现在很常缺能量 01/21 15:20
41F:→ burza: 就像法师,看到用冰法只觉得雷 01/21 15:21
42F:推 VVinSaber: 三dd平均都有当然能加啊 但有在打野团的人当然会希望 01/21 15:30
43F:→ VVinSaber: 自己高一点比较务实 01/21 15:30
44F:→ stfang925: 这平衡有点猛 01/21 15:39
45F:→ treecko: 你知道那个分数怎麽来的吗? 01/21 15:40
46F:推 harry801030: 意外的平衡 01/21 15:43
47F:→ Despairile: mealoop这篇的分数好像是M14-15 其他资料再等补充 01/21 15:43
48F:推 orangesky320: 图应该是画颠倒了 01/21 15:49
49F:推 blue0627: DK本来在前段被nerf到後段了 01/21 15:58
50F:推 ddway: 别在排挤增强萨惹QQ 01/21 16:18
51F:推 ChrisDavis: 元素萨可以排这麽前面我也是很奇妙,没暖机就打输坦的 01/21 16:23
52F:→ ChrisDavis: 职业 01/21 16:23
53F:推 fonlinian: 每次都可以看到元素萨表现出人意料,但就是没人要带w 01/21 16:24
54F:→ nosugartea: 这种图表也能在分前後段﴿?驶员问题比较大吧 01/21 16:28
55F:推 Murasaki0110: 都差不多 但远程嗜血永远优先 01/21 16:30
56F:推 redmib: 这图表上下差距不到3%吧,在哪里有差腻 01/21 16:30
57F:推 CoffeeTea: 我大兽王M+团本双项冠军 01/21 16:31
58F:→ b2202761: 游戏设计师该以那个区间作为平衡依据? 01/21 16:32
59F:推 coolboy16: 现在想一想近战怎麽都没嗜血职业(除增萨 01/21 17:06
60F:推 sobiNOva: 因为这是分数不是DPS...XD 01/21 17:06
61F:→ snowanimal: 分数 跟 DPS是两回事啊 XD 01/21 17:07
62F:推 sobiNOva: 不知道WCL的分数怎麽算 不过RAID是同一层分数差不多 01/21 17:10
63F:→ sobiNOva: 然後速度越快分数越高 但也不会高太多 01/21 17:11
64F:推 vicklin: 结论,dd没有不能打的,问题是坦 01/21 17:24
65F:推 redmib: 你确定只有除了增强萨吗? 01/21 17:25
66F:→ mealoop: 其实肯传wcl的分数都差不多 01/21 17:27
67F:→ mealoop: 直接点wcl拉出14层看 75%坦补dd的分布都是90-94 01/21 17:28
68F:→ treecko: 先想想这分数代表啥 01/21 17:55
69F:→ treecko: 再想想是因为职业很平衡 才让这分数落的那麽相近 01/21 17:56
70F:→ treecko: 还是因为这分数落的很相近 让你觉得职业很平衡的 01/21 17:56
71F:推 redmib: 到底在说什麽 01/21 17:58
72F:→ snowanimal: Treecko的说法是:因为会上传就是IO分数差不多的那群 01/21 18:00
73F:→ snowanimal: 但是分数低的那群不会上 加上又限制在14层 所以很平衡 01/21 18:00
74F:→ treecko: 不是喔 也不是这个意思 01/21 18:01
75F:→ snowanimal: 看RIO会有很明显的"差异" 01/21 18:01
76F:→ axiall: 一把鱼叉先至,而後人宠双亡 01/21 18:12
77F:→ scott90213: 倒果为因阿 上传M+到WCL的都是大神 / 组队 01/21 18:57
78F:→ scott90213: 自然所有的分数都会很好看 01/21 18:57
79F:→ scott90213: 因此看起来每个职业都很接近 01/21 18:58
80F:→ b2202761: 限制14+分数低不给加,不就是删除了低端让能把职业发挥 01/21 19:03
81F:→ b2202761: 出来的人显示职业的强度吗?还是说平衡要让低端加进来 01/21 19:03
82F:→ b2202761: 当作改的依据,至於顶端就算第一也要持续buff?,比如操 01/21 19:03
83F:→ b2202761: 作困难但上限高的角色。 01/21 19:03
84F:→ b2202761: 平衡应该依据那种数据改才是上策? 01/21 19:03
85F:推 stepnight: 这数据很真实吧 01/21 19:05
86F:→ stepnight: 代表这些职业在这层数能发挥到的伤害 01/21 19:05
87F:→ stepnight: 哭弱党只会无脑职业弱所以我打的烂 01/21 19:05
88F:→ stepnight: 所以我进不了预组;所以我没有15+ 01/21 19:05
89F:→ stepnight: 都是职业烂害的,阿也不Re其他职业 01/21 19:05
90F:→ stepnight: 可拨 01/21 19:05
91F:推 p200404: 上面也知道是自己的问题就好 01/21 19:40
92F:推 ttwell: 打的好不好一回事,但职业真的有很大的关系啦... 01/21 19:41
93F:→ ttwell: 野团都不认识,除了看分数,就是法猎DH坦 01/21 19:41
94F:→ ykes60513: 个人打得好不好跟职业平衡有什麽关系 数字就摆在那里啊 01/21 19:51
95F:→ treecko: 数字会骗人 01/21 19:53
96F:推 stepnight: 看来是一位知道自己打不好仍怪罪职业的选手呢 01/21 19:58
97F:推 stepnight: 从逻辑上来说,预组看分数也看职业 01/21 20:00
98F:→ stepnight: 你打的好,分数自然就会高,预组自然好进 01/21 20:00
99F:→ stepnight: 你打不好,层数爬不上去,分数自然低 01/21 20:00
100F:→ stepnight: 预组自然进不去 01/21 20:00
101F:→ stepnight: 以下开放自认打的好的弱势职业却上不去的发些图哭 01/21 20:00
102F:→ treecko: 讨论层次低到懒得说了 01/21 20:27
103F:→ treecko: 从头到尾我连抱怨都没 只问一个中立问题这个分数代表什麽 01/21 20:27
104F:→ treecko: 整篇推文到底有多少人去想过 01/21 20:27
105F:→ treecko: 自己去看看 全世界最快14层+3 是几分 01/21 20:28
106F:→ treecko: 再去看看 14层打到最後一秒刚好白+1 是几分 01/21 20:28
107F:→ treecko: 然後你再去normalize一下 01/21 20:29
108F:→ treecko: 即便拿上周世界最快的14+3当100分的基准 01/21 20:32
109F:→ treecko: 然後有一个职业烂到顶尖到pr95的人 上周也只能刚好打14+1 01/21 20:32
110F:→ treecko: 他在这个表能拿几分? 01/21 20:34
111F:→ treecko: 答案是93.4 01/21 20:36
112F:→ treecko: 如果有一个职业带着他就差点要灰key 即便是95%的高玩 01/21 20:37
113F:→ treecko: 这已经是烂到不能在烂的情况了吧 01/21 20:37
114F:→ treecko: 结果在这个图一样得个93.4分 01/21 20:38
115F:→ treecko: 那请问 你们基於这张图讨论半天 到底在讨论什麽@@ 01/21 20:38
116F:→ treecko: 每个人就看自己想看的 听自己想听的 好棒棒唷 01/21 20:39
117F:推 wmud: 大部分人只会看长条来吵 01/21 20:42
118F:推 stepnight: 这图就是有没有人Carry的长条你要表达这意思? 01/21 20:44
119F:推 wmud: 我猜很多人以为那张图是dps表 01/21 20:44
120F:推 stepnight: PR阿,不讨论这图来说 01/21 20:47
121F:→ stepnight: 现在预组环境14、15KEY不少吧 01/21 20:47
122F:→ stepnight: 现实层面来说你每个本每周都能打4、5K 01/21 20:47
123F:→ stepnight: 管你什麽辣鸡职业全队都有4、5K 01/21 20:47
124F:→ stepnight: 都能打+吧,请问现在哭弱的人是为了什麽? 01/21 20:47
125F:→ stepnight: 再辣鸡的职业在现在210+装等都有个4、5K全程了吧 01/21 20:47
126F:→ stepnight: 哭弱是为了冲层哭哭我职业烂冲不上去 01/21 20:48
127F:→ stepnight: 还是为了打的好高好高下凡拯救世界 01/21 20:48
128F:→ stepnight: 还是为了预组好进点少给我们贴上辣鸡职业标签 01/21 20:48
129F:→ stepnight: 还是就是我打的烂只能打职业下限,职业太烂 01/21 20:49
130F:→ stepnight: 下限太低,插瓶 01/21 20:49
131F:推 treecko: 这篇文在讨论那个图 你问哭弱的人是为了什麽? 01/21 20:52
132F:→ treecko: 想知道为什麽去问他们阿 我哪知道 01/21 20:52
133F:→ treecko: 我在讲这个图数据代表的意思 你在那边射箭画靶 01/21 20:53
134F:推 stepnight: 你想讲的不就是这图没参考意义 01/21 20:54
135F:→ stepnight: 只要队伍有人Carry,那分数一样 01/21 20:54
136F:→ stepnight: 那你还要讨论什麽 01/21 20:54
137F:→ stepnight: 奇怪,提出这张图没意义的是你 01/21 20:55
138F:→ stepnight: 你到底还要讨论啥 01/21 20:55
139F:→ stepnight: 只是想出来点出:哦~~这图没意义喔 01/21 20:55
140F:→ treecko: 这到底跟队伍有人CARRY有啥关系阿 01/21 20:55
141F:推 becca945: 大大大鸟鸟口以carry我吗 01/21 20:56
142F:→ treecko: 是我一说分数不是这样看的时候 就被你说是一位哭弱的人 01/21 20:57
143F:→ treecko: 有眼睛的都可以从上面看的出来 01/21 20:57
144F:推 stepnight: 哦 我说哭弱不是说你欸 01/21 20:59
145F:→ stepnight: 干嘛自己找椅 你又没哭职业弱 01/21 20:59
146F:→ stepnight: 还是我漏看了? 01/21 20:59
147F:推 treecko: 明明从我、原po、动物先生那边 都在讨论这个表要怎麽判读 01/21 20:59
148F:→ treecko: 就一个人跳进来 先画一个靶说 哭弱的人怎样怎样的 01/21 20:59
149F:→ treecko: "这数据很真实吧 代表这些职业在这层数能发挥的伤害" 01/21 21:00
150F:推 stepnight: 实际上我理解这张图表的意思就是 01/21 21:00
151F:→ stepnight: 辣鸡职业都没有烂到打不了14+15+ 01/21 21:00
152F:→ stepnight: 那我想问的是,WOW版这麽多哭弱的人 01/21 21:00
153F:→ stepnight: 是烂到+不了所以一直哭吗== 01/21 21:00
154F:→ treecko: 那我就是想点出你理解错了阿 01/21 21:01
155F:→ stepnight: 噢 抱歉 我插入您们的讨论 01/21 21:01
156F:→ stepnight: 那我建议您们可以开个LINE群讨论图表 01/21 21:01
157F:→ stepnight: 您怎会觉得我扣您哭弱党呢,您又没说啥职业烂还怎的 01/21 21:03
158F:→ stepnight: 大人还是跟想讨论好好在Line群讨论图表好了 01/21 21:03
159F:→ stepnight: 不然等等又被人插入 01/21 21:03
160F:→ Chromie: 看了一下以血红来说14层+3是170.8压线是127.5,这样能换 01/21 21:03
161F:→ Chromie: 算成100和93.4? 01/21 21:03
162F:推 sniper2824: 脆口很闲喔== 还不刷POE 01/21 21:07
163F:→ treecko: 我是爬RIO的 只看上周最快应该是156.7压线是146.4 01/21 21:11
164F:→ treecko: 忙着哭弱 哪有时间刷poe 01/21 21:11
165F:→ treecko: io和wcl好像又有小差异 然後上周我看血红最快161多 01/21 21:30
166F:→ treecko: 重点就是 不知道他的算法的话 跟本无法得到什麽结论 01/21 21:33
167F:→ Despairile: stepnight你最近是吃炸药吗 怎麽感觉很多推文都在跟人 01/21 21:34
168F:→ Despairile: argue阿== 01/21 21:34
169F:→ treecko: aggregate using normalized scores也不知道怎麽搞的 01/21 21:34
170F:→ Chromie: 我是看脓血震地那周的14血红分数 01/21 21:36
171F:→ axiall: 上上周那种就没什麽监别度 01/21 21:39
172F:→ stepnight: 抱歉辣有我有争议 01/21 21:52
173F:→ ms0604203: 阿这张图真的没啥参考性阿 = = 01/22 02:35
174F:→ ms0604203: 一个样本这麽有问题的表也能吵成这样,一个是自己上传 01/22 02:48
175F:→ ms0604203: 的WCL,一个是自动记录的raider.io,呵呵,辛苦了 01/22 02:48
176F:→ mealoop: 可是io只会纪录组成和时间 01/22 03:04
177F:→ Chromie: wcl看的也是时间阿,难道有人以为wcl大秘分数是看dps? 01/22 08:34
178F:推 p200404: 不就只会出张嘴嘲讽都是别人烂 可是讲到最後也是靠亲友 01/22 08:40
179F:→ p200404: 团 有脑的都知道那伤害都是靠愤怒掌控跟苦痛之王靠赛转小 01/22 08:40
180F:→ p200404: 怪出来的 01/22 08:40
181F:→ scott90213: 某人大概是玩领先职业又有亲友团吧 01/22 09:47
182F:→ scott90213: 只要有文章讨论职业强弱 他就出来喷 显得自己很高玩 01/22 09:48
183F:→ scott90213: 徒手拿刀拿枪都能造成伤 但哪个更容易我想显而易见 01/22 09:50
184F:→ scott90213: 但就有人会喷 先用拳头打到世界前5%再来哭打不赢刀枪 01/22 09:50
185F:→ scott90213: 明摆着某些职业打到前PR95 还是被其他职业75%辗压 01/22 09:53
186F:→ scott90213: 这版就是这麽离谱的不平衡 还只会老梗喷操作员问题 01/22 09:54
187F:推 wynne556699: 就屁孩啊 01/22 11:26
188F:→ stepnight: 灰绿仔哭哭,我等你的分数等好久 01/22 12:26
189F:→ stepnight: 我已经准备跟你道歉好久了 01/22 12:26
190F:→ stepnight: 唉你也一直盯着我 01/22 12:26
191F:→ stepnight: 为啥不打我脸呢 01/22 12:26
192F:推 kami0601: 为啥一直说靠苦痛之王大风车转小怪啊,大秘AE本来就是 01/22 12:27
193F:→ kami0601: 重要环节r,怎麽其他人A的高就是伤害高,战士就是靠赛了 01/22 12:27
194F:→ kami0601: ,要不要那麽自卑 01/22 12:27
195F:推 JustWower: M+只要在小怪死前爆发结束都不存在AE溢伤 01/22 12:53
196F:→ scott90213: https://i.imgur.com/S4MWNuK.png 整天灰绿可怜阿 01/22 12:54
197F:→ scott90213: 现在我说得又变成对的了吗? 请问差异在哪呢? 01/22 12:55
198F:→ scott90213: 脑子活一点 就不用丢人现眼 因人废言很可笑 01/22 12:56
199F:→ scott90213: 之前还在那边说 狂战打低是操作员问题不是狂战问题 01/22 12:59
200F:→ scott90213: 结果热修BUFF8%技能伤害 不就当场打脸了还在死撑 01/22 13:00
201F:推 stepnight: https://i.imgur.com/mZC2yr1.jpg 01/22 13:03
202F:→ stepnight: 可怜这周H还是普通只能刷到蓝紫,好啦 01/22 13:04
203F:→ stepnight: 你不是灰绿仔,6666Skrskrskr 01/22 13:04
204F:→ scott90213: 哀哀 有点风度好吗 请"道歉" 01/22 13:05
205F:→ scott90213: 被打脸 就乖乖被打就好 01/22 13:05
206F:推 stepnight: 我从没说过狂战强,我也一直有承认狂战弱势 01/22 13:06
207F:→ stepnight: 但真正打不出需要的伤害是因为操作者太烂 01/22 13:06
208F:→ scott90213: 结果完全被我预料到 T0职业+亲友 神预测VS被打脸仔 01/22 13:06
209F:→ stepnight: 抱歉喔Scott不是灰绿仔,是蓝紫仔Skrskr 01/22 13:06
210F:→ stepnight: 唉我T0还是打高分你呢QQ 01/22 13:07
211F:→ scott90213: 从头到尾我根本都没再提分数阿 现在丢脸了搬分数出来 01/22 13:08
212F:→ stepnight: 好啦你加油多练习往紫橘,你M一个月内打紫橘 01/22 13:08
213F:→ stepnight: 我就看见你都叫大神,我有看出你刷蓝紫的努力了 01/22 13:08
214F:→ stepnight: 大概刷了一个多月刷到蓝紫 01/22 13:08
215F:→ scott90213: 更显幼稚耶 也知道你T0职业和狂战弱势喔 那当初扯 01/22 13:09
216F:→ scott90213: 操作员的意义是? 01/22 13:09
217F:→ scott90213: 好了啦 硬要死撑 我这两个礼拜都加班根本没打RAID 01/22 13:11
218F:推 JustWower: 分数低和职业无关 是操作员问题不是== 01/22 13:12
219F:→ stepnight: 人家打蓝紫都是职业烂,才只能打蓝紫 01/22 13:13
220F:→ stepnight: 哈哈哈哈哈哈.. 01/22 13:13
221F:→ scott90213: 是阿 但那位step大 坚持没有职业弱势是操作员问题 01/22 13:14
222F:→ stepnight: 我能打橘都是因为我职业太强! 01/22 13:14
223F:→ stepnight: wcl一定是这样的 01/22 13:14
224F:→ stepnight: 你找出我说没有职业弱势来打脸我吧 01/22 13:14
225F:→ stepnight: 从头到尾我都坚持职业有强弱 01/22 13:14
226F:→ stepnight: 但真的弱都是驾驶员辣鸡 01/22 13:14
227F:→ scott90213: buff前打到95%的狂战都不会赢75%的猎人这麽明显的差距 01/22 13:15
228F:→ scott90213: 他就坚持一定要报上分数才能讨论 01/22 13:15
229F:→ stepnight: 阿因为你真的不太行... 01/22 13:16
230F:→ scott90213: 就像是气象博士才能说今天天气很好一样 白痴的逻辑 01/22 13:16
231F:→ d24865: 额 那个统计不是跟同职业统计吗0.0 01/22 13:16
232F:→ stepnight: 我敢说你那篇文时间点一定是灰绿甚至没打团本 01/22 13:16
233F:→ scott90213: 就算最厉害的狂战 对上我蓝紫玩家的猎人一样要输阿 01/22 13:17
234F:→ stepnight: 好的你说的都对 01/22 13:17
235F:→ scott90213: 就这样说啦你95%仔高玩去玩狂战 我蓝紫玩猎人 01/22 13:19
236F:→ scott90213: 你还是要书给我 你觉得合理? 01/22 13:19
237F:→ scott90213: 这样说你明白了吗? 还不懂我也没办法了啦 01/22 13:19
238F:→ scott90213: 明明这麽容易懂的事情 01/22 13:19
239F:→ scott90213: J大 D大前情提要可以去A一下作者 找之前文章 01/22 13:20
240F:→ scott90213: 简单来说就是有人讨论战士铠甲三废 他高玩就说先打到 01/22 13:21
241F:→ scott90213: 紫橘再来说 不然都是操作员问题 然後狂喷别人灰绿 01/22 13:22
242F:→ scott90213: 灰绿紫没资格说职业烂 阿事实是有眼睛都看得出来 01/22 13:22
243F:→ scott90213: 什麽职业强势什麽职业弱势 他老兄就一定要因人废言 01/22 13:22
244F:→ scott90213: 那现在我贴出来是蓝紫 他还是照样鬼打墙 01/22 13:23
245F:推 kami0601: 其实我个人偏向风僧猎人太op要砍一砍啦,狂战打大秘15 01/22 13:24
246F:→ kami0601: 左右是真的强度很够了,我带致死者昨天打迷雾15也是能A 01/22 13:24
247F:→ kami0601: 个5.7K,虽然猎人A了6.8,不过人家T0,刚五花豆QQ 01/22 13:24
248F:推 stepnight: 没错阿职业有强弱,但有的人打不出伤害就在哭 01/22 13:25
249F:→ stepnight: 我认为没有打个蓝紫都是愧对自己职业的玩家 01/22 13:25
250F:→ stepnight: 那这种玩家我觉得他玩什麽职业都没啥好哭的 01/22 13:25
251F:→ stepnight: 所以我才一直嘴灰绿仔没资格哭弱 01/22 13:25
252F:→ stepnight: 明白吗?我一直都承认职业有强弱 01/22 13:25
253F:→ stepnight: 你觉得你没有努力有资格说烂? 01/22 13:26
254F:→ stepnight: 是啦看着高手数据在那说烂很可以 01/22 13:26
255F:推 stepnight: 当初也说啦觉得职业烂就Re阿 01/22 13:29
256F:→ stepnight: 不Re又不把自己职业打个紫橘 01/22 13:29
257F:→ stepnight: 阿整天哭哭哭哭做啥呢== 01/22 13:29
258F:→ stepnight: 一代Patch一代神不就这样 01/22 13:29
259F:推 stepnight: 突然想到一直想问,你哭弱是为了啥 01/22 13:35
260F:→ stepnight: 能跟我说吗 01/22 13:35
261F:→ OscarShih: 比想像中的平衡 01/22 16:37
262F:推 Domobear: 欸不是 那个颜色不是同职业比吗 还没打到橘色在哭是怎 01/22 20:01
263F:→ Domobear: 样 01/22 20:01
264F:→ Domobear: 射击猎都砍了轮不到他啦 顶多低层虐虐菜 暴君高层就出去 01/22 20:02
265F:→ Domobear: 吃屎了 01/22 20:02
266F:推 octantis: 紫色分数就算不错了,要到金色,操作员能力固然重要,但 01/23 07:24
267F:→ octantis: 装备好坏,团队强度,战术设计及其他因素也影响颇巨,不 01/23 07:24
268F:→ octantis: 可一言蔽之。 01/23 07:24
269F:→ octantis: 但分数颜色是同专精比,与buff前後、其他专精关连性较小 01/23 07:27
270F:推 cblade: 先95%才有哭弱的门票 01/23 09:55
271F:推 cblade: https://i.imgur.com/4qgwBFu.jpg 01/23 11:31
272F:→ scott90213: 你果你承认职业有强弱 你早就可以闭嘴了 01/25 16:35
273F:→ scott90213: 不就是你每一篇讨论职业强弱的文章都要出来刷高完优越 01/25 16:36
274F:→ scott90213: 到处引战吗 01/25 16:36
275F:→ scott90213: 然後另外 我根本没哭弱 你看哪一篇讨论文章我发的?? 01/25 16:37
276F:→ scott90213: 我从头到尾都只是要说 (当时)职业差距过於悬殊的事实 01/25 16:38
277F:→ scott90213: 就是一个客观的事实 也能变成到处呛人灰绿 01/25 16:43
278F:→ scott90213: 至於那些哭弱的人是什麽原因 可能高玩同温层太厚了 01/25 16:45
279F:→ scott90213: 职业弱连带就是游戏体验差罗 01/25 16:47
280F:→ scott90213: 就是这麽简单的答案而已 01/25 16:47







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