作者sssyoyo (柚子)
看板WOW
标题Re: [问题/现行] 请问有关WCL的TDPS要如何理解
时间Sat May 23 14:53:12 2020
※ 引述《willyover (烤肉!)》之铭言:
: https://reurl.cc/Kk2qqm
: 这是前几天打的WCL资料
: 我被打了2,000万 RL被打1,400万
: 我的DTPS是61,635 RL是44,338
: 想请问这数字的意思是我被王打每秒61,635 RL是44,338的意思吗
你若想比较坦克的"硬度",那WCL要看RAW(承受原始伤害量)跟EHRPS(需要的额外治疗)
RAW越高表示这个坦整场战斗扛了更多伤害(注意是减伤前,无关於职业、手法、装备)
RAW与战术分配关系较大,比如扛王、扛怪时间,高压点的分布
另一个较直观的数值是EHRP,就是说这个坦的吃奶度,越高表示需要越多治疗刷他
以你这份LOG来说 :
RAW: 传奇=11W,落日=8.1W
EHRP:传奇=3.8W,落日=2.9W
传奇多扛了3W伤害,多占用了团队9K治疗量,若是算比率这两个坦基本没差距
当你想跨职业比较坦克硬度,自己换算一下RAW跟EHRP的比率,就会有很直观的答案
纯看承受伤害或减伤是没意义的,比如回溯坦DK、DH都会有很高的承伤,
但人家自疗也高阿,打那些没压力的王,EHRP甚至都可以比DD还低
最後,现版本来说坦克生存压力都挺小的,不造成团队负担情况下追求DPS十分合理
毕竟你奶不死BOSS,最终还是得打死他
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1F:推 dale: 05/23 14:57
2F:推 Nexus5X: 推 05/23 15:46
3F:→ flypenguin: 如果要看大减有没有开对时机,能用 EHRP 判断吗 05/23 16:18
4F:推 aegius1r: 推个 05/23 19:50
5F:推 willyover: 感谢 完全发注意到可以这样看 05/24 02:50