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情报来源:Activision 情报网址:https://goo.gl/azWu71 情报翻译: 昨天美国时间11/8是Activision Blizzard(以下简称ATVI) 2018 Q3向投资人的营收报告电话会议 1.会议简报(想了解ATVI未来游戏经营策略方针这就是你要的) https://goo.gl/nRGFNy 2.电话会议纪录(需送交个人资讯) https://edge.media-server.com/m6/p/4vfba9k3 3.不想交资讯的可以看Asmongold的video clip https://youtu.be/dELZT1QSC_4?t=54
4.电话会议文字纪录稿 对公司经营报告有兴趣可以看看 https://goo.gl/Bei1US 5.财务结构表 https://goo.gl/zYyD3x 聪明的人应该都猜到了 会议中提及的公司经营方向跟玩家现在在玩的游戏息息相关 有兴趣的人可以点1-3的连结(公司基本方向1是一定要看的) 非常有兴趣的人可以1-5都看 不过我想大部分对经营报告有兴趣的人都不会来逛本版 会议参与人士: (这是很重要的会议所以高层管理人士全都有到) Christopher Hickey -- Senior Vice President of Investor Relations Bobby Kotick -- Chief Executive Officer Coddy Johnson -- President and Chief Operating Officer Spencer Neumann -- Chief Financial Officer Tim O'Shea -- Jefferies -- Analyst Colin Sebastian -- Robert W. Baird -- Analyst J. Allen Brack -- President Raymond Stochel -- Consumer Edge Research -- Analyst Riccardo Zacconi -- Chief Executive Officer Drew Crum -- Stifel, Nicolaus & Co., Inc. -- Analyst Brian Nowak -- Morgan Stanley -- Analyst David Karnovsky -- JPMorgan -- Analyst Michael Olson -- Piper Jaffray -- Analyst Brandon Ross -- BTIG -- Analyst Evan Wingren -- KeyBanc Capital Markets, Inc. -- Analyst 後面的分析师都是Q&A段提问的人士(公司都赫赫有名就不多说了) 会议前半段是照本宣科 是依照会议简报内容向投资人(股东)报告 关键成长要素 依简报分为四种(请对照会议简报来看) 1.主要发行: .Activision Call of Duty Black Ops 4 .Blizzard WoW BFA .King Candy Crush Friends Saga (对就是做手游Candy Crush那家2015年已被ATVI 以5.9B收购) 2.线上营运:(见原文) 3.移植系列作至Mobile: .许多最热门等级手游都是由家机及PC IP改编而来炉石 手机上发行後玩家人数成长暴增投资Mobile平台中 准备ATVI系列作发行将来会有更多投资涉及全公司 4.新获利方式: .将OWL模式平行推广至CoD及其他系列作 .King 将扩大广告营利行为(游戏内塞广告) 会议中屡次提及Mobile平台的重要性 是的这已成定局 CoD Mobile应该会先上对抗现在无人匹敌的Fortnite Mobile 会议中提及WoW在小额支付/付款(microtransactions)成长强劲营收佳 注:台湾称"小额支付/付款" 中国称"微交易" ATVI内部称小额支付为增值服务(value-added services) 就是商城那些付费服务 Q3 MAUs(每月有效玩家数) Activision 46M Blizzard 37M King 262M Q3税後净利 Activision 397M 营利率28%(主要贡献来自於CoD&Destiny2 Forsaken) Blizzard 635M 营利率30%(20%收益增加来自於WoW BFA发行) King 506M 营利率36% Q&A CoD:请听或看会议纪录 Candy Crush:请听或看会议纪录 Destiny:请听或看会议纪录 Diablo: J.Allen Brack(总裁):在Blizzcon玩家非常期望PC系列新作 讯息十分强烈我们也清楚地听到 再次强调有多个团队数个企划制作中 承诺DI会给玩家Diablo该有的体验 DI给予我们很好的机会尤其是对没有电脑的玩家 Blizzard在中国是很强势的西方品牌 Bobby Kotick(CEO):补充一点 在Blizzcon有玩DI的人都给予正面评价 (技术上不完全算谎言 但你知我也知) WoW: J.Allen Brack(总裁): WoW跟我关系密切 我深耕WoW 12年而BFA是另一个非常棒的资料片 後续计画更新会新增新区域新地城及团队副本供玩家探索以及一个PVP竞技场 (有关注wowhead这些消息都有在PTR上了) 我们跟玩家有着非常紧密的关系 倾听社群以改善我们的游戏blah blah blah… 接线员:以上是本日电话会议总结 感谢您的参与 您现在可以切断连线 东西方股东会好像没差别!? xD 喔对了! ATVI很有可能会在DI放个WoW连动要素 只要你玩DI就可得到坐骑 嘿嘿因为ATVI每次发行新游戏都这样玩 但会不会要求你课金才能拿到不确定 附注/备注 EA&ATVI有部分投资人是重叠相同的 所以有没有似曾相识的感觉? --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.225.72
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1541824056.A.B4C.html
1F:→ Despairile: 我简单说好了 就是手游一样要榜PC游戏 算小强迫玩家 11/10 12:30
2F:→ Despairile: 进入手游(拿连动奖励) 11/10 12:30
3F:→ Despairile: 当然可以不拿 不过他们预期推手游 可以让连动奖励产生 11/10 12:30
4F:→ Despairile: 的手游市场大幅提高 11/10 12:31
5F:→ Despairile: 至於玩家是否买帐 从你的内文 我认为WOW买帐机率>>99 11/10 12:31
6F:推 aggressorX: 连动奖励是很强的推手 效果有限 可是可以无限连发 11/10 12:35
7F:推 crazypeo45: 那个脸就表明一切 11/10 12:38
8F:推 vinsmokesanj: 你继续喂 反正股价继续跌 11/10 12:38
9F:→ mealoop: 我知道板上有为了炉石头像入wow坑的 但比例不高吧 11/10 12:41
10F:→ rockmanalpha: 我们跟玩家有着非常紧密的关系 (呵欠 11/10 12:42
11F:→ Despairile: WOW买帐机率暴高阿 看WCIII/包半年送坐骑 11/10 12:42
12F:→ Despairile: 内文有提到小额付费 看起来跟这个也是有关的加成 11/10 12:42
13F:→ Despairile: 所以我才会说"单论"WOW来说 买帐机率>>99% 11/10 12:43
14F:→ Despairile: 但DI我就不知道了= = 要问有玩D系列的 11/10 12:43
15F:→ Erich: 有坐骑就会装来玩啊,坐骑到手就删game,当初英霸我就这样 11/10 13:02
16F:→ AkumaII: 冲人数绑坐骑正常 这版我花最多的是转新种族,不意外 11/10 13:02
17F:推 jjhjjh: 我是绝对不会帮冲下载量的 11/10 13:20
18F:推 BearJW: 虽然可以理解 当做获利高的游戏比做出好玩游戏重要就是这 11/10 13:24
19F:推 Erich: 帮冲又没差,你可以在下面留言For the mount然後给一星。 11/10 13:25
20F:→ newsnew: 就以前炉石战马那套 然後他们就可以说登人数超多之类的 11/10 13:41
21F:推 samue: 我是炉石战马没拿...对炉石没兴趣就是没兴趣..QQ 11/10 13:48
22F:→ Despairile: hs战马不够帅哦 改无敌+现时看看 11/10 14:01
23F:推 knok: 送坐骑一定载啊,要课才有的话......真香 11/10 14:12
24F:推 a11111a4210: 像上版滑手机爽赚G不就一堆人滑 可惜自己做死 11/10 14:19
25F:推 redmib: 暴雪游戏连动奖励很平常吧 11/10 14:40
26F:推 evan700607: 懒得载游戏拼连动 没那麽多时间多玩别款 11/10 14:49
27F:推 larp0: 哇靠 原来fortnite也有手机版 还以为吃鸡手游就够屌了 11/10 14:56
28F:→ larp0: Blizzard在手游真的慢别人太多拍 完全支持Diablo往手游发展 11/10 14:57
29F:推 smashgdi: 出个战宠手游也不错啊战宠这种回合制游戏用电脑玩真的是 11/10 15:02
30F:→ smashgdi: 浪费 11/10 15:02
31F:→ et310: 连炉石连动都没多少吸引力了,还妄想dm可以做到? 11/10 15:56
32F:→ et310: 是当玩家时间太多喔,一定要跑全部游戏跑一遍 11/10 15:57
33F:推 rockmanalpha: 问题是WOW又不好好做都一堆人quit了 搞连动效益也就 11/10 15:57
34F:→ rockmanalpha: 变低 11/10 15:57
35F:推 fdfdfdfd51: 手机玩家是真的真的真的很多啊...当然你只龟在家里玩 11/10 16:12
36F:→ fdfdfdfd51: pc不出门 会有一种pc高大上的错觉 现实就是人手一机 11/10 16:12
37F:→ fdfdfdfd51: 连老人小孩没事拿个平板都在玩 所谓的硬派玩家真才的 11/10 16:13
38F:→ fdfdfdfd51: 是少数 然後又超级难满足 手机玩家要的通常只是你空闲 11/10 16:14
39F:→ fdfdfdfd51: 时间有东西可以拿出来玩就够了 完全就是金矿.... 11/10 16:14
40F:推 abjeffop: 我是因为莉亚德伦玩魔兽的 现在还在玩 炉石倒是放弃了 11/10 17:10
41F:推 hguei: Bliz现在就是老态龙锺的公司 明明有很好的时机抢占市场 11/10 17:33
42F:→ hguei: MOBA被LOL抢走了 然後现在才想要吃手游的市场 真的是蠢 11/10 17:34
43F:推 su850206: 手游还有太多的饼可以吃了 要比喻的话就像大雨过後冒出 11/10 18:46
44F:→ su850206: 来的蝼蚁一般的手游数量 就可以知道现在BZ进场还不算太 11/10 18:46
45F:→ su850206: 晚 11/10 18:46
46F:推 atpx: 手游还不像olg一样有个WOW怪兽占住位置, 还大有可为 11/10 18:57
47F:→ mealoop: 手游晚来只是少赚几年喇 又没啥老屁股占住的问题 11/10 18:59
48F:→ mealoop: 成本低 google和ios百名左右的都能活的好好的 11/10 19:00
49F:推 GP02A: 应该说这突显出BZ的反应速度已经是老人了 11/10 19:01
50F:推 emip: 这年头作传统网路游戏的公司不晓得获利都在什麽水准 11/10 19:59
51F:→ CCADB: 我想不是反应慢 而是转换跑道把不适任的踢掉要时间 11/10 20:21
52F:推 HanLYeMd: 送直升送坐骑 马上装来玩。真香 11/10 21:03
53F:推 lsgsl: DI连续一个月签到送WOW屠夫坐骑这样就绑住了!!! 11/10 21:54
54F:推 Khadgar: 很明显这问题出在kotick这垃圾人渣 11/10 21:57
55F:→ anadabaga: BZ其他游戏连动我反弹不大~ 至於网易DI嘛...(吐口水 11/10 22:06
56F:推 kosjmns: 先不论游戏本身好不好玩,光是强调特效和画面的游戏用手 11/10 22:29
57F:→ kosjmns: 机来跑,散热和续航就是一大问题了,虚拟按键玩ARPG也毫 11/10 22:29
58F:→ kosjmns: 无力回馈感可言 11/10 22:29
59F:推 FuNnYw: 出手游没有问题 这是趋势也是好的市场,是不该把压轴出在手 11/11 00:43
60F:→ FuNnYw: 机上,若发表会压轴是D4 然後也顺便发表DI 反弹就不会这样 11/11 00:44
61F:→ j23932: 很棒的资料片 嘿嘿 11/11 04:32
62F:推 garlic1234: 买坐骑送W3 还很多人买阿 11/11 12:15
63F:→ EvilCerberus: 骑屠夫跟骑战母有什麽差别?有安达利尔我才吞这坨屎 11/11 22:34







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