作者fdfdfdfd51 ( )
看板WOW
标题Re: [闲聊] 所以8版的职业设计到底发生什麽事了?
时间Sun Jul 22 21:51:03 2018
没有耶 小妹觉得你应该有什麽误解
这游戏的目的一直都是刷装备
而天赋和技能是辅助 不是奖励
是帮助暴雪解决平衡性问题的
恩什麽意思呢
比如说我门的喵喵喵啊
喵喵喵有两层天赋不是一边dot 一边直击伤害
那前期暴雪就是叫你点dot那个
直击的不是不能点 就是烂 暗示你不要点
暴雪的目的不是创造两种玩法 而是让喵喵喵不会强前期烂後期
或是强pvp烂pve反之亦然
或是你装备属性偏一边让你dps爆烂这样
所以天赋只有小改很正常 平衡性改动而已
为什麽喵喵喵要把猫五抓砍掉 因为猫五抓这个技能很智障
给一堆星 标准的强前期烂後期
暴雪把他丢到角落去让他自己玩
然後技能把旧的技能拿回来 其实也是平衡性改动
那你要觉得很爽 如处女般的感动 只有可能
1.刷装备
2.新职业
3.新专精
天赋只有最强的 技能只有辅助 主要还是靠装备干她妈 大概是这样
听起来很粪 没错这游戏本来就是粪game
不过其实其他游戏也一样粪
像隔壁棚的lol那个符文系统 说白了也是拿来平衡的
在不对角色大幅度改动的情况下 光是修改符文就能平衡
恩 大概是这样
不过其实小妹不确定你想知道的是什麽
答错了 不要怪小妹
恩
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