作者HanLYeMd (时生)
看板WOW
标题Re: [情报] Patch 7.2.5 PTR Build 23993 萨满
时间Thu Apr 27 09:13:52 2017
※ 引述《deathson (小米)》之铭言:
: 来源: http://www.wowhead.com/news=263077/
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先翻大家比较关心又改很多然後还是很微妙的增强
增强:
总体增伤:从原始21%增伤下调至4%
然後又塞了一个新的4%增伤光环???…..请原谅我这边我真的看不太懂
闪电轰击:伤害提升25%
火舌打击:伤害提升25%
熔岩爆击:伤害提升25%
闪电箭:伤害提升25%
石化打击:伤害提升25%
风暴打击:伤害提升25%
风怒攻击:伤害提升25%
天赋:
卓越术:不再提供元能,现在状态持续时间降低风暴打击75%的冷却时间以及消耗
巨石拳:减少石化打击15%的充能时间 并移动至100级天赋
暴风雨:你的主手武器攻击额外增加3%机率触发风暴使者
风之歌:伤害提升25%
T20:
元素:4件效果的减少火/风暴元素冷却时间由2秒下调至1秒
其实我翻到一半时都还是详述翻译,直到我手贱按起了小算盘,於是乎就变成这麽精简…
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.226.249
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1F:嘘 snorlaxlin: 凯神\@3@/04/27 09:28
2F:→ HanLYeMd: 楼上可以专心上课吗04/27 09:30
3F:推 izplus: 技能都增伤25%,不确定aura 4%有没有另外算04/27 09:37
4F:→ izplus: 然後新的100天赋真的开玩笑喵。当初搬走石拳这麽大动作还04/27 09:39
5F:→ izplus: 让人期待一下04/27 09:39
6F:→ izplus: Discord刚有在吵我们不需要增加元能的天赋 04/27 09:40
7F:→ HanLYeMd: 暴风雨改成这样感觉就要拼更多触发了04/27 09:41
8F:→ rufjvm12345: 暴风雨原本是什麽 2次风打吗?04/27 09:44
9F:推 wrb: 暴风雨原本是2次风打 现在改成「额外增加」3%风暴使者机率04/27 09:47
10F:→ wrb: 有调整伤害和机率 增强应该会有不错的表现 至於100级天赋…04/27 09:48
我发现我忘记把additional翻出来了谢谢w大改正
※ 编辑: HanLYeMd (27.52.226.249), 04/27/2017 10:04:59
11F:推 winnietslock: 暴风雨怎麽看都是从200%风暴使者伤害降为103%伤害 04/27 10:04
12F:→ winnietslock: ,为什麽会说是不错的改动? 04/27 10:04
13F:→ marsduck: 老实说我一点都不关心增萨... 04/27 10:05
14F:推 qaz12wsx45: 元素图腾掌握变成内建技能,不知道第一栏要新增啥新 04/27 10:05
15F:→ qaz12wsx45: 的天赋 04/27 10:05
16F:推 izplus: 元素天赋有崩石甚麽时候要改 /lol 04/27 10:07
17F:→ wrb: 2次风打这事上次就有提过了 容易和补buff强碰 而且当你用掉第 04/27 10:17
18F:→ wrb: 一个高亮风打却又触发风暴使者 就等於浪费了一个风打 改成加 04/27 10:18
19F:→ wrb: 机率 理论上会让循环更平滑 也不是你说的200%变103%这样简单 04/27 10:18
20F:推 izplus: 可以减少手抽筋。。。 04/27 10:22
21F:推 Mohism: 增强萨每次都这样 很老梗的手术成功了但病人死了 04/27 10:23
22F:→ wrb: 我比较介意100级天赋和t20… 04/27 10:24
23F:推 wrb: 现在这样改就是平打比以前顺 只有开卓越术爆发会风打到手抽筋 04/27 10:26
24F:推 izplus: 现在看来100只有卓越术是个选择 04/27 10:30
25F:→ wrb: 一直很喜欢卓越术 也觉得增强该有这天赋 只是3分钟偏久@w@ 04/27 10:31
26F:→ wrb: 你要不就是内建然後3分钟 你要我点天赋就给个2分钟吧 04/27 10:32
27F:推 izplus: 内建会影响其他两系吧 04/27 10:36
28F:→ angels0917: 增伤光环多了四招 04/27 10:50
29F:→ winnietslock: 我是觉得虽然总伤增加,但是暴风雨这样改就是宣布死 04/27 11:03
30F:→ winnietslock: 掉了,看来是想让我们点闪电箭or强化鞭笞的做法。我 04/27 11:03
31F:→ winnietslock: 不觉得是好改动,反而是很保守的做法,也同时应验暴 04/27 11:03
32F:→ winnietslock: 风雨加成太多,所以之前BZ不好下手的说明,导致最後 04/27 11:03
33F:→ winnietslock: 的决定是放弃这天赋 04/27 11:03
34F:嘘 chichiwater: 没救了,暴风雨这样改成长性又更低,完全就是nerf, 04/27 11:15
35F:→ chichiwater: 天赋套装改动毫无诚意,不知道怎麽改就别乱好吗设计 04/27 11:15
36F:→ chichiwater: 师大爷 04/27 11:15
37F:嘘 chichiwater: 期待了半天的100级天赋,结果就给了这个垃圾石拳,WT 04/27 11:26
38F:→ chichiwater: F 04/27 11:26
39F:→ angels0917: 卓越应该改2分cd12秒 普攻转自然提高150% 随精通增伤 04/27 11:28
40F:→ wrb: 暴风雨要细算 但你那个200%是2个GCD 跟1个GCD的103%比就不对 04/27 11:34
41F:→ wrb: 增萨缺的是爆发技 还有平打时期不是便秘就是溢出的问题 04/27 11:35
42F:推 ila9970: 巨石拳的增伤换成减少cd时间…个人不太喜欢 04/27 11:36
43F:→ wrb: 卓越解决前者 暴风雨重制解决後者 3%够不够多 要等测试结果 04/27 11:36
44F:→ wrb: 但我觉得这个方向是对的 然後卓越术改好 就不用管巨石了… 04/27 11:37
45F:→ angels0917: 空装6% 天赋增加3% 这样看就很多很棒棒了 对吧 04/27 12:36
46F:→ will0620: 2次改成3% 风暴使者加攻速的覆盖率会大大提高,增强对 04/27 12:42
47F:→ will0620: 於BIS圣物的需求因此也提高不少 04/27 12:42
48F:推 izplus: 今次海岸的娜迦boss是900风暴使者圣物 04/27 12:50
49F:→ will0620: 但精通的效益似乎也会降低 04/27 12:52
50F:推 joe255118: 25% 赞喔 04/27 13:05
51F:→ angels0917: 精通还有全伤吧 加速分数感觉会提升一点 04/27 13:50
52F:推 losmith: 已笑 不会改的专通通学奥法那样改 超像砍加速改超强能量 04/27 16:53