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《魔兽世界:军临天下》研发团队谈 7.2 更新档动态等级与未来等 提及希瓦娜斯前景看 好 新闻网址:https://goo.gl/pHBA1d 《魔兽世界:军临天下》7.2 更新档上线後,玩家在破碎海岸面对燃烧军团的猛烈攻势, 研发团队除了针对 7.2 版本动态等级设计、神兵系统加以解析外,也提到接下来版本中 玩家将前往阿古斯冒险,而希瓦娜斯角色未来前景看好,将有更多故事会发生。 《魔兽世界:军临天下》游戏资深制作人 TRAVIS M. DAY 与资深设计师 MORGAN DAY 近 日透过越洋视讯方式,针对《魔兽世界:军临天下》7.2 更新档上线後相关问题进行回答 ,以下为访谈摘要整理: 问:关於破碎群岛三座建筑在完成後只存在三天,可以谈一下这个设计想法吗?三天又是 怎麽决定的? TRAVIS:关於三天这个问题,我们希望破碎海岸的游戏环境是动态呈现,对玩家来说每天 游戏都能有新事情发生,每天来到这里都会体验到不同事件,希望呈现是个活生生不断改 变世界的感觉。 研发团队会想出三天这个决定,主要是在 PTR 测试时,经过玩家测试经验回馈意见後, 大家觉得三天这个设计比较合理,那我们会持续观察这样三天作法的後续影响。 MORGAN:由於在这里会有三个建筑,每个建筑完成後可存在三天,三个建筑有时是这一个 会先盖好,有时另一个先盖好,那我们有考量到玩家要投入多少资源,因为玩家解破碎海 岸世界任务时,可以累积资源、当累积到一百时可选建筑,对建造此建筑做出贡献,根据 我们统计平均一个玩家大概需要五到七天,一个建筑才会盖起来,所以盖好了之後,可以 有三天享受内容应该是合理的。 问:军团入侵的时间不定,玩家不见得每次都可以参与到,请问军团入侵频率和时间是依 据什麽来设计的? TRAVIS:军团入侵时间是有一定间隔,我们会随机分配接下来的入侵频率,就像刚刚提到 的,我们希望游戏世界的感觉是动态、会有惊奇元素。当初在测试阶段时,有的设计让玩 家很累,像是飞行解任务等,有玩家反映说若是每个都要参与的话,难道凌晨三点要爬起 来参与,我们不希望游戏设计造成玩家负担,所以才会用这样的设计,那之後或许还会观 察玩家的反应来调整。 MORGAN:其实在游戏伺服器中,这次军团入侵算是反击,玩家未来会看到越来越多燃烧军 团的首领参与,不仅是基尔加丹、萨格拉斯等,随着更新内容演进,未来军团入侵时间会 越来越频繁、越来越大规模。 问:关於破碎海岸之後是否会有计画加入其他新内容呢?目前许多玩家表示已经对新的内 容腻了。 TRAVIS:关於这件事,其实我们已经增加了很多内容,不管是破碎海岸、破碎群岛,还有 一些没进去过的地方,我们也鼓励玩家使用不同角色,其实在 7.2 中若是玩家用不同角 色玩玩看,不同职业也会遇到不同的内容。 MORGAN:这次更新档有加入很多内容,像是 PVP 大乱斗,职业大厅也有新内容可解,玩 家可能还没体验到,像是职业特定任务,还有新增世界首领等。 在《魔兽世界:军临天下》这部资料片中,更新周期间隔比较有规律,我们希望提供合适 的步调,而不是一次提供太大量的内容,我们希望玩家可以好好地、有间隔去享受游戏内 容。 问:击败永夜圣殿尾王有一段剧情对话是艾格文的影像,这次她在战役中将是什麽定位? MORGAN:这个故事要从军团入侵说起,游戏重要地点萨格拉斯之墓,这边故事讲到萨格拉 斯被封印,现在要解放强大力量,打永夜圣殿时会蒐集到很多守护支柱,当到最上层时会 有一个地方可以把柱子放入,那时你所看到的艾格文是当初她打败、封印萨格拉斯的影像 ,可以说是她过去的残影,这故事的源头就是叙述是她把萨格拉斯镇压在此,而这就是她 扮演的角色。 问:关於希瓦娜斯的剧情线是否还会有後续发展? TRAVIS:希瓦娜斯在《军临天下》的戏份很重,她不只是部落的酋长、率领大军,还有像 是与艾格文有关、麦迪文的任务线,而她的左右手角色也会很吃重,只能说希瓦娜斯角色 发展未来前景看好,有更多的故事将会发生。 问:在 7.2 版本中,基尔加丹做为最後的 BOSS 也准备被玩家所推倒,那下个阶段 7.3 又会是谁来侵略吗?会不会就是萨格拉斯亲自前来?这样的话,会不会 7.3 就是军临天 下资料片的尾声呢? MORGAN:关於未来剧情部分,我不能说太多,我只能说之後会出现阿古斯相关故事情节, 就像我们去年在 BlizzCon 说的。   燃烧军团是无限大的,他们散布在很多地方,你不可能杀掉恶魔、也杀不完,恶魔一 直在那里,之後会有阿古斯剧情线,也还会有其他剧情的发展。 问:承上,在破碎群岛地图上已经没有未知区域了,那 7.3 後的区域将如何规划? TRAVIS:我们在 BlizzCon 就曾说过,我们接下来会带领玩家前往阿古斯,那里是恶魔的 大本营,萨格拉斯领军的地方,我们会带大家去那里。那个地方的面积相当辽阔,有很多 内容可以探索。 (编按:总算要来找我了吗) 问:7.2 为什麽强制加入动态等级? TRAVIS:我们会加入动态等级,主要是希望让玩家可以享受世界任务,让玩家玩世界任务 可以带来很多乐趣。我们希望藉由动态等级,让玩家在不同地区冒险都觉得非常好玩,希 望玩家升级同时也不会因为等级太高,结果去到没有去过地方时,就变成没有挑战而不好 玩。   玩家现在可以自由选择要探索哪区域、变换不同角色,我们之前有遇到大家会抱怨就 是当没有动态等级时,当你等级比较高在解世界任务时,这个地方怪物对玩家等级太低、 一剑下去怪物就死了,那玩起来就只是在比谁快捷键好用。我们想解决这问题,所以除了 有提高怪物血量外,也让玩家在冒险时需要用到一些技术,让玩家感觉有乐趣。 MORGAN:其实因为动态等级,我们在掉落物品等级也有相对调整,玩家在 7.2 更新档时 地下城所拿到的物品等级较之前提升 25%,那世界任务也希望类似这样的安排,一开始世 界任务拿到的装备大概是 840,那到 7.2 则是 865,也是类似的提升,主要是要考量不 同玩家的需求,有的玩家是刚升级,有的则已经很高等,我们希望藉此来照顾不同玩家的 需求与乐趣。 问:承上,野外动态等级的提升有带给玩家更多的装备掉落奖励吗? TRAVIS:有,就如同 MORGAN 有说,因动态等级有在野外拿到好一点的奖励,因为怪物等 级相对高一点,所以掉的装备奖励也相对变得好一点。 问:许多首杀团队因神兵系统的新特长而面临解散,能否透露神兵系统的级距设定考量? MORGAN:关於团队解散这个问题,研发团队无法回答。   神兵设计方面,我们希望让角色有进步的感觉,所以加入神器、神器知识,让玩家有 我做了什麽、可以拿到多少,然後我可以做得到这种感觉。我们不是要让大家不断农、然 後有种追求不到的失落,而是让封顶玩家有进展,打副本结果掉出来的东西就算你不需要 ,还是有神器奖励,提供更多诱因,而藉由神兵知识与力量能让玩家有新的发挥。 TRAVIS:其实面对萨格拉斯并不是要神器到满,才可以去冲,还是有其他方法可以挑战, 我们当初在这里原始设计并不是一定需要神兵新特长。 (编按:就是你们这种机制导致解散阿= =) 问:承上,面对因为神兵系统让休闲玩家大量流失,官方怎麽看?未来巅峰等级有没有机 会和 D3 一样角色通用? TRAVIS:对於所谓休闲玩家这个定义值得探讨,大家对休闲玩家各自有想法。 我们觉得这种玩家是没有那麽多时间、精力把所有角色升到高等,但又想要体验高等的内 容,那 7.2 有机制让他们装备与神兵可以比较快追上来,让其他角色可以比较接近主要 角色。   我们设计神器有把最高等级拉高,但神器要冲到最高,精力要花越多,越往上投资报 酬率越小。这不会跟休闲玩家有冲突,想要冲最高等级并不会做不到,但就算无法冲到最 高等级,也可以选择拿时间玩其他角色。 MORGAN:神器这边有另一个用意,因为在《军临天下》中,玩家去破碎海岸、萨格拉斯之 墓时,失去了挚爱的英雄如瓦里安等,为了让大家不要太难过,也可以善用英雄的神器, 如何让武器升到最高等级,这也是另一个用意。 问:7.2 版本同样有许多「农」的元素(物资、套装、神兵知识、荣誉奖章、声望宝箱等 …)像这样的设计概念在未来还会持续加进来吗? TRAVIS:我不见得说这些东西一定要农、要耗时间在上面,这是游戏体验一部分,像是打 地下城或是团队副本会有不同奖励,在野外冒险也有奖励,有些奖励方式是有保证,例如 知道打这地下城、会从首领拿到哪些物品,这都是很好的。但我们也希望玩家有长期目标 ,可以长期经营、知道有机会达到什麽目标,让玩家有更多选择与自主性,像是要追求神 器或是声望等,都是玩家可以自主去选择的。 (编按:身为一个玩家,我想跟他说你在公三小) 问:目前已有许多职业展开Hotfix平衡,能否透露还有哪些职业会进行buff或nerf? MORGAN:7.2 版本非常关注职业平衡,希望职业都在差不多的水准。不管是在参数、神器 特长等,我们会对职业调整会给予好用技能或加强伤害技能,研发团队会持续调整,当然 这很难做到完美平衡,我们会不断努力,对於 7.2.5 的测试伺服器也有针对术士、盗贼 进行调整,有兴趣的人可以去关注。 (编按:应该问他PVP平衡的...) 问:橘装的能力还有调整的可能吗?BIS 装备散落在各个不同副本、M+、PVP、和世界王 身上,许多玩家对此身心俱疲,有考虑重铸系统找回来吗? 许多人抱怨 BIS 影响职业完 整性,且某特定核心橘太强导致影响职业发挥,但调整幅度却又很大并少有整体补偿。而 玩家想因为某个专精的削弱转去尝试别种专精,却又因为橘装的关系难以转换。想请问对 於橘装强度的平衡又是用什麽标准在进行? MORGAN:其实在推出《军临天下》之後我们对装备有些不同想法,以前是慢慢进展、让玩 家拿到最高橘装,现在比较常拿到,但最多使用两个。我们做了调整,主要希望橘装的区 间可以缩小、让大家拿到橘装都很兴奋,而不会是好不容易拿到橘装後,结果「怎麽会是 这个」那种感觉。我们知道有的特定橘装太 OP,我们会持续调整,橘装调整不会太大幅 更动职业特性。   我们现在希望让大家在装备箱中,能有特殊橘装,针对不同考量与不同应用来运用在 不同场合。在 7.2 的职业挑战中,玩家可能会用到平常不穿的橘装,像有个玩家在直播 法师特定任务时,他平常不会用治疗的裤装,为了解任务他就会穿上来,所以你现在以为 是 BIS 装备,到未来特定场合不见是 BIS。 问:未来是否还会再调整传说级物品的效果?或许能让天赋影响传说级物品的掉落机率? 答:我们在 7.2 更新档中针对传说级物品的平衡性做了大幅修改,希望让每件传说级物 品适合不同情况,好让玩家每次拿到都很开心并且增加使用传说级物品的时机。让天赋影 响掉落机率的这个想法很有意思,不过我们目前还没有这样的计画。 问:目前PTR正在测试的7.2.5版本中有规画「时光漫游团队副本:黑暗神庙」,请问这是 和一般的每周任务─时光漫游同性质吗?还是像之前10周年的「熔火之心」是一个特殊性 活动?会有什麽特殊奖励? 答:黑暗神庙时光漫游的奖励与性质类似於时光漫游每周任务。 问:承上,还会不会规划其他的时光漫游团队副本?如冰冠城塞或黑翼之巢等。 答:一切都有可能!我们就像你一样喜爱过去的团队副本内容,也非常乐意在合理的情况 下重新造访它们。目前尚未有任何资讯可供发表,但你可以期待黑暗神庙的到来! (编按:翻译,等我们搞不出新东西的时候再考虑) 问:目前游戏的装等在萨格拉斯之墓团队副本开启後,已来到 900 以上,传奇模式的史 诗装更是来到了 935 以上。这样身为传奇装备的 940 装等会不会太不像「传奇」了?所 以会不会有像之前利用任务物品来提高传奇装备装等的方式呢? MORGAN:物品等级方面,在 7.1.5 更新档有一些机制,玩家拿到物品可以让史诗再升等 ,若是史诗装备比橘装厉害那会很奇怪,所以我们在 7.2.5 有做这方面的调整。 问:为延长游戏寿命,并解决各版本末期人气流失的问题,将来会定期推出新的版本更新 吗? 答:不论在正式游戏或在公开测试伺服器 (PTR),我们对《军临天下》的期望之一,就是 向玩家稳定且持续地释出更多游戏内容,我们也因此看见玩家积极参与团队副本外的各项 活动。为了维持游戏内容的趣味性和挑战性,我们甚至耗费一番心力重新调整团队副本与 地城的难度(传奇难度的地城也在新的更新档回归)。我们最近将卡拉赞分割成上下两区 ,也看见玩家们重新造访这座高塔,并发展出截然不同的攻略方式。 问:是否可以用实际上的措施,提高副本的竞争关注度,让 PVE 玩家感受到被重视,产 生更多话题,进而更热络 PVE 的整体环境? TRAVIS:副本竞争要正式支援比较困难,因为各地社群都有彼此竞争,像 PVE 要争取首 杀,有时候伺服器是欧洲与美国先开,所以才说研发团队要正式支援这样的机制会比较困 难。   但之前 PVE 有在 M+ 竞争,也许之後会陆续办相关活动。 问:在传奇古尔丹的隐藏阶段,法师可利用技能偷取恶魔之盾坦暗夜宝珠减低副本难度, 是否在设计时就思考过。想知道这是玩家自己所发现的或设计团队本意就是要法师偷盾去 处理暗夜宝珠呢? 想知道开发人员的想法。 TRAVIS:在传奇阶段,因为廿人团队有不同职业,我们希望有多种解法。法师利用技能是 目前受欢迎的方式,这是我们当初有想到的,另一个则是可以藉由心灵控制恶魔来保护你 的队友,所以玩家是可以有其他方式来选择。 ------------------------------------ 以上就是这次制作人专访的内容 -- 「吾之双足踏出战火,吾之双手紧握毁灭,吾名,罗喉。」 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.121.97.94
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1493122643.A.168.html ※ 编辑: argus0519 (122.121.97.94), 04/25/2017 20:19:46
1F:→ skalt: "我们也鼓励玩家使用不同角色" 搞出橘装跟神兵那种系统,然 04/25 20:22
2F:→ skalt: 後说鼓励玩家玩不同角色....恩.... 04/25 20:22
3F:→ o07608: 现在玩两个角色分别单一天赋已经是极限了,不同角色...... 04/25 20:23
4F:→ d95272372: 真他X... 自我感觉良好 04/25 20:25
5F:→ o07608: 看完整篇了,整篇的干话欸,哇赛 04/25 20:26
6F:→ o07608: 话说哪些首杀团队濒临解散阿? 04/25 20:30
7F:嘘 phoenixzero: 可以嘘吗 虽然我知道版主很认真在整理 04/25 20:35
8F:→ phoenixzero: 但是通篇真的是.... 04/25 20:35
9F:推 Yanrei: 神兵那一段几乎没在回答问题啊…鸡同鸭讲 04/25 20:36
10F:→ izplus: 制作人也要来定义休闲玩家 04/25 20:36
11F:→ henry90246: 几乎整篇都没在回答问题 04/25 20:37
12F:→ henry90246: 问的人能听完我觉得也非常了不起 04/25 20:37
13F:嘘 Sociology56: 笑了,弄了橘装&神器非共通,还说鼓励玩分身 04/25 20:37
14F:→ arcross: 破碎海岸 自从会飞就没什麽兴趣飞过去了 现在角色已经是 04/25 20:38
15F:→ arcross: 每天在天上卦网等了领保底的状态 04/25 20:38
16F:→ henry1234562: 破碎海岸就是个很好领神兵的地方阿 04/25 20:38
17F:→ Sociology56: 这次版本唯一玩分身的动力大概就是体验不同职业的剧 04/25 20:39
18F:→ Sociology56: 情 04/25 20:39
19F:推 phoenixzero: 回推版主整理辛苦了 04/25 20:39
20F:推 Sociology56: 版主辛苦整理,补推一个! 04/25 20:41
21F:→ henry1234562: 神兵那段因为问题也很拢统 回答就很拢统 04/25 20:42
22F:→ r98192: 技能都放神兵跟橘装上 然後还说你可以不用农它 然後还分 04/25 20:42
23F:→ r98192: 天赋不同经验跟橘装 再来说鼓励你玩分身www 自我感觉良好 04/25 20:42
24F:推 AbukumaKai: 你妈 神兵没升上去谁要收你打团? 04/25 20:42
25F:→ AbukumaKai: 我换一支新的玩还要重新农橘装跟神兵 04/25 20:43
26F:→ o07608: 我还是每天乖乖开戒牧和坦圣去破碎海岸打一圈的WQ、每三天 04/25 20:47
27F:→ o07608: 打一波箱子,只是要我再开第三个分身......想太多 04/25 20:48
28F:嘘 breakblue: 看到一半忍不住 抱歉先让我嘘一下 04/25 20:48
29F:嘘 a84474666: 这些回答感觉就在自打嘴巴 04/25 20:50
30F:嘘 shinobunodok: 我知道板主整理很辛苦 但是通篇说干话不嘘不行 04/25 20:53
31F:推 enchyi: 可以 这很BZ 04/25 20:59
32F:→ argus0519: 嘘文没关系,我边上色也一边骂 04/25 21:05
33F:推 Wind781013: 先推版主辛苦整理,等等再来开骂 04/25 21:07
34F:嘘 aa0983163178: 有讲跟没讲一样 04/25 21:10
35F:嘘 s891234: 既然说没关系了,嘘爆BZ回这什麽屁话 04/25 21:14
36F:嘘 diefish5566: 自打嘴巴 04/25 21:18
37F:嘘 ching1210: BZ一贯的作风:干话连篇 04/25 21:19
38F:嘘 mystina43: bz淦话 品质保证 04/25 21:19
39F:→ wing7526: 突然觉得在7.2前决定再次离开的我真是幸运 04/25 21:21
40F:嘘 secundus: 7.2 改动态血量还敢说啥自由 ? 人家说7.2你回7.0, 淦 04/25 21:25
41F:→ secundus: 玩多角色的想的就是赶快打完换下一只你搞这垃圾还敢说 04/25 21:26
42F:→ mimily0504: "我不见得说这些东西一定要农" << 睁眼说瞎话.... 04/25 21:27
43F:→ breakblue: 这版本真的是最没动力玩分身的 04/25 21:27
44F:→ secundus: 给的装比之前好, 给的比较好但要打的血量也更多是啥白痴 04/25 21:28
45F:→ o07608: 动态血量在hotfix後,现在倒是比较还好了 04/25 21:28
46F:→ secundus: 玩法, 7.2前还会去解箱子现在顶多飞个祈伦托 04/25 21:28
47F:→ secundus: 上破碎放眼望去就是WQ盖塔等大破也没什麽玩具可以收集的 04/25 21:30
48F:→ breakblue: 很明显他们对於休闲玩家的定义 跟大多数玩家是平行线 04/25 21:30
49F:→ secundus: 现在开WOW的时间减少至以前的十分之一以下 , 真心感谢 04/25 21:31
50F:→ wing7526: hotfix?当初如果没有被干飞他们有可能改掉吗? 04/25 21:31
51F:→ breakblue: 光建筑只维持三天 我就不相信这会是玩家回馈意见来的 04/25 21:32
52F:→ secundus: 现在最多上去看有没其伦托, 护甲片, 钥匙, 然後就下了 04/25 21:32
53F:嘘 Wind781013: 果然是低能团队,都不知道问题真正核心在哪里 04/25 21:33
54F:嘘 hjk56789: 声望坐骑拔掉,放在那天杀的box随机获得 真棒棒 04/25 21:33
55F:→ hinenak: 官方的问答节目也是一直避重就轻啊 04/25 21:34
56F:→ hinenak: 怎麽会有人期待这种国外作秀会认真回答问题 04/25 21:34
57F:嘘 secundus: 妈的啥不同内容,就只是看职业WQ给的东西不同,是想骗谁啊 04/25 21:37
58F:嘘 TohmaMiyuki: 垃圾团队,滚 04/25 21:41
59F:→ audi1005: 动态等级和动态装等是不一样的东西,问动态装等答动态 04/25 21:42
60F:→ audi1005: 等级.... 04/25 21:42
61F:嘘 theget3874: 主要是在 PTR 测试时,经过玩家测试经验回馈意见後《 04/25 21:45
62F:→ theget3874: 你们是不是只听这次XD 04/25 21:45
63F:→ yuusan: 玩家大量流失 还是远远比之前的版本还多很多人阿XDD 04/25 21:47
64F:嘘 secundus: 那超棒的, 恭喜, 表示他们方向没错 04/25 21:51
65F:→ Yanrei: 那个玩家数量不太准确啦XD 毕竟只是用一个条件去筛人数, 04/25 21:51
66F:→ Yanrei: 不像过去有官方发布的订阅人数,所以实际很难说是增加还是 04/25 21:51
67F:→ Yanrei: 流失 04/25 21:51
68F:推 wax96857: 大家快来玩英霸 英霸团队是目前最好的团队喔 04/25 21:52
69F:→ o07608: HotS现在真的是一池活水 04/25 21:55
70F:→ shuten: 这版农成这样,还不如去玩D3,至少还农得比较爽一点 04/25 21:56
71F:→ o07608: 看D3喷一堆黄黄绿绿的就是爽 04/25 21:59
72F:→ Mmxmmx: 16格包到底什麽时候要扩充啊 还是扩充真的会导致世界毁灭@ 04/25 21:59
73F:→ Mmxmmx: @? 04/25 21:59
74F:推 shinobunodok: 16格包动了艾泽拉斯就真的完蛋了 04/25 22:00
75F:→ o07608: 动了16格包,也不用去打什麽燃烧军团空虚军团了 04/25 22:01
76F:→ o07608: 大家一起完蛋,多好 04/25 22:01
77F:嘘 dragon6: 对研发团队 /吐口水 04/25 22:05
78F:→ maelbex: 扩充16格包大概要两三个资料片的时间 然後WOW就倒惹 04/25 22:08
79F:推 theget3874: 16格包是拉拢人气最後手段 大概会跟巫妖王再怒一起出 04/25 22:16
80F:→ SnakeO: afk两个礼拜,没其他东西可玩,又回到WOW,然後能飞以後打完 04/25 22:30
81F:→ SnakeO: 保底和H暗夜堡就挂网了..XD..团队副本出一出,赶快进入下一 04/25 22:31
82F:→ SnakeO: 个资料片比较实在...这版神兵系统真的烦 04/25 22:31
83F:推 AbukumaKai: 设计副本的速度哪跟得上玩家破台的速度 04/25 22:32
84F:→ SnakeO: WOW应该考虑加入房屋系统了吧..这样没东西打时,可以搞这些 04/25 22:33
85F:推 jan9451803: 这样跟要塞有什麽差(′‧ω‧‵) 04/25 22:35
86F:推 ching1210: 把5版的开心农场改一改再return吧 至少玩家没事做的时 04/25 22:37
87F:→ ching1210: 候还可以种种菜 04/25 22:37
88F:推 theget3874: 种菜还可以增加RNG天灾系统,然後种子需要用XX农者之印 04/25 22:44
89F:→ theget3874: 去换, 04/25 22:45
90F:嘘 Golbeza: 每天都有新事情发生 各位观众 水上行走BUFF!! 04/25 22:57
91F:嘘 Golbeza: 奖励就是专业配方 破碎群岛熊怪 破碎群岛掉落!&%$@ 04/25 23:00
92F:嘘 snowmanx: 已退坑还是要嘘 04/25 23:06
93F:→ OscarShih: 但是玩家仍然乖乖上线, 制作人wins 04/25 23:21
94F:嘘 fh316: 感谢7.2 橘装职业那边看起来毫无交点 提问一堆回答根本三小 04/25 23:28
95F:推 enchyi: 真的就是吃定玩家没办法放弃,全世界制作方都差不多 XD 04/25 23:29
96F:→ enchyi: 多粪多智障的设计还是只能吞下去 (′‧ω‧‵) 04/25 23:30
97F:推 cat05joy: 实在看不懂失去英雄跟农神器那个回应到底是在说啥 04/25 23:45
98F:→ cpcexe: 干话特训班 04/25 23:59
99F:推 ila9970: 笑了,呵呵 04/26 00:09
100F:→ garfunkel: 你们再继续胡扯好了 这样比较能认真QUIT 04/26 00:32
101F:推 frfreedom: 还是比较喜欢7.0,6.0太粪一下就afk 04/26 00:49
102F:嘘 theget3874: 没办法 其他没一个能打 QQ 04/26 00:51
103F:嘘 xien721: 这二个版本,是我玩分身玩的最痛苦的版本 伟哉BZ 04/26 00:56
104F:嘘 ab4daa: 低三团队赞赞赞 04/26 01:05
105F:推 chx64: 哈哈 不意外的干话 04/26 01:16
106F:→ chx64: 重铸那个问题根本没回答到 04/26 01:26
107F:嘘 shortoneal: 我无法分辨这是问题翻译他看不懂,还是装傻打太极 04/26 01:27
108F:→ chx64: 我估计台湾BZ根本没把问题交上去给制作人吧 毕竟讨好长官? 04/26 01:28
109F:→ chx64: 我正在对照版友发的制访文看看有哪些被列入提问 04/26 01:29
110F:推 chx64: 大概对照完了 只有失望 认真发文的你们也辛苦了QQ 04/26 01:33
111F:嘘 songgood: 我的问题怎没上 难过 04/26 01:34
112F:推 Qoo20811: 最好玩的还是5.0 分身每次解任务都解得很开心 04/26 01:34
113F:→ Qoo20811: 尤其是四风峡那边 每次听莉莉嘴老陈都听得好爽 04/26 01:35
114F:→ OscarShih: 5.0任务到後期都是打虫防卫什麽的,就变无聊了 04/26 01:47
115F:嘘 cuteclare: 挑战橘装那边的逻辑是不是有点问题啊 04/26 01:48
116F:嘘 Golbeza: 帮紮根裤找出路 04/26 01:56
117F:→ chx64: "有个玩家在直播法师特定任务时 他平常不会用治疗的裤装" 04/26 02:02
118F:→ chx64: 法师有这种可以补血的橘裤??? 黑人问号 04/26 02:03
119F:→ chx64: 阿不就只有奥法挑战才需要特别去塞保命装和汲取装 04/26 02:04
120F:→ chx64: 这设计师根本没在玩吧? 还什麽特定任务 搞不清楚状况 04/26 02:05
121F:→ chx64: 不过就像楼上说的"帮紮根裤找出路" 看起来比较像小编漏字 04/26 02:09
122F:嘘 mmm2007j: 真的是干话王耶 04/26 02:31
123F:嘘 kim1214: 干你x的 法师最好是有补血裤子啦 奥法裤子是回魔好吗 04/26 03:02
124F:嘘 mightysuns: 3天倒一次... 真棒 04/26 06:02
125F:→ chx64: 是蒸蚌 不是真棒 04/26 07:52
126F:→ argus0519: 痾,有放进去阿...又不是无中生有问题出来= = 04/26 09:45
127F:→ chx64: 严格来说只有贝卡的提问吧? 04/26 09:54
还是说明一下比较好 当天时间真的有限,没办法把所有的问题通通塞进去 此次BZ的邀请并不是只有PTT提问而已 虽然本次活动,我因为工作关系没办法亲自参加 不过我相信BZ并无刻意取消问题 而且BZ社群已经回覆我,他刚与美国官方谈好,剩余的问题要求制作人回答。 所以希望各位静候,时间真的有限,忘请海涵。
128F:→ gp671112: 所以我说那个核心橘呢Q口Q 04/26 10:30
129F:嘘 negatron: 我们觉得设计很棒,你们还是会买帐 04/26 11:27
130F:嘘 kwenweichu: 标准BZ回答 每个字都看得懂但合在一起就是看不懂 04/26 11:28
131F:→ negatron: 上次的设计师访谈也是像这次问答一样的感觉 04/26 11:30
132F:推 wraith1215: 问题都会回,还需要一点时间 04/26 11:32
133F:嘘 Golbeza: 鸡同鸭讲 04/26 12:19
134F:推 gkkswae: 问问题的人真幸苦 要忍受跟两个笨蛋对话的痛苦 04/26 12:23
135F:推 ppt12527: 维持一贯传统,玩家越觉得粪,他们越觉得酷 04/26 12:47
136F:→ ppt12527: 给你们神兵跟橘装,Aren't you thankful? 04/26 12:47
137F:→ an21carter15: 唉~先更新一下各职业设计师的脑袋吧 04/26 12:53
※ 编辑: argus0519 (114.39.157.195), 04/26/2017 13:17:51 ※ 编辑: argus0519 (114.39.157.195), 04/26/2017 13:18:58
138F:嘘 ff5550133: 翻译:不想农不要农,没东西玩去练分身 04/26 13:59
139F:推 b258963147: 哈哈 通篇干话 04/26 15:07
140F:推 zip00000: 说句坦白的,如果没有农的机制,会不会跟德拉诺一样变一 04/26 15:48
141F:→ zip00000: 摊死水。 04/26 15:48
142F:→ zip00000: 不是每个人都会去玩第二只第三只...... 04/26 15:49
143F:推 theget3874: 我倒觉得不是每个人都只玩一只 就连现在这样都有玩2.3 04/26 18:46
144F:→ theget3874: 只的了 04/26 18:46
145F:推 theget3874: 只能说优点还是有的 只是缺点太多就被盖过了 如世界 04/26 18:57
146F:→ theget3874: 任务就还不错 可惜加了橘跟神兵 04/26 18:57
147F:→ chx64: 水喔! 剩余的问题也会回答 04/26 21:05
148F:→ mimily0504: 玩第2地3只还不是卡在要农的地方..... 04/27 04:06
149F:嘘 kosjmns: 通篇下来只有一种到底在公三小的感觉 04/27 06:43
150F:→ snowanimal: 我的圣物贵咧 04/27 10:13
151F:嘘 templar39: 还好我7.2一上痛态装等就决心Quit了 玩手游还实在点 04/27 15:16
152F:推 babylina: 有人大厅挑战任务的碎片被吃掉的吗...Q_Q 04/28 00:27
153F:推 kevin50605: 联盟今天吃错药吗 宝箱那边被围殴一次 入侵接事件那边 04/28 17:04
154F:→ kevin50605: 也被围殴一次 是有这麽想杀人吗 还好我有无敌QQ 04/28 17:04
155F:→ acolyroce: 动态装等早就取消了 04/28 20:21
156F:推 secundus: 何时取消的? 没听说过 04/28 21:19
157F:→ acolyroce: 上没多久怨声载道,所以就又改了。 04/28 21:21
158F:→ secundus: 改的是攻击, 血量还是看装等, 所以我才问取消在哪.. 04/28 21:23
159F:→ chx64: 取消完家拔颗戒指可以降低怪的血量 呵呵 04/28 21:52
160F:→ acolyroce: 好像後来有说调低效果吧 04/29 13:52
161F:推 secundus: 调低 =/= 取消,两码子事,就这样 04/29 14:59
162F:→ OscarShih: 没取消阿,我的850战士开出来解资源,小怪软的像什麽一样 04/29 15:05
163F:推 acolyroce: 是阿,道听涂说把两件事混淆了 04/30 01:14
164F:→ playerlin: 血量除了BOSS,小怪几乎无感,尤其是2百万以下的...。 05/02 23:22
165F:→ playerlin: Crit. hit下去还是秒秒乐lol 05/02 23:23
166F:嘘 gn00100031: 干你BZ 智障团队 05/04 07:43
167F:→ snowanimal: 我的圣物柜建议咧,为什麽不给我! 05/08 18:02







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