作者angelio (Emilio)
看板ToS
标题[心得] 梦魇幻影炮地型先行了解
时间Tue May 24 20:56:56 2022
看完直播截了一些图,先整理给大家看看全新的「
幻影炮地型」:
https://i.imgur.com/0qJ0SEG.jpg
顺便在图里面注解了一下,帮助大家理解待会梦魇会遇到的状况,
并举了三个触发幻影炮地型的例子提供参考。
希望板友不要以为「围城+拉角色珠进地型」可以触发所有幻影炮,
因为这样是打不出 100 倍伤害的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.105.38.47 (台湾)
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1F:推 ethan14152: 推 感谢懒人包 05/24 21:00
2F:推 feketerigo15: 推 但这地形好麻烦 又多一堆转珠限制 05/24 21:15
3F:推 Ydarvish: 推推 图片的解释很清楚 只是好麻烦啊@@ 05/24 21:19
4F:推 tomokazu: 又是排珠的场了 05/24 21:25
5F:推 ffaatt: 队伍技玩法没什麽新意 只会搞复杂的敌技 05/24 21:40
6F:嘘 pp520: 嫌退塔人不够多吗? 05/24 21:45
7F:→ sjfrnbu: 排挤新玩家 哈哈 05/24 21:46
8F:推 lu3yao: 这样最怕到时候地形挤成一团切不开 05/24 21:48
9F:推 Ydarvish: 这样看起来包括拉下来的角色珠 版面至少要6颗才能切开2 05/24 21:52
10F:→ Ydarvish: 组 05/24 21:52
11F:→ Ydarvish: 要拉之前可能要在注意一下 05/24 21:53
※ 编辑: angelio (112.105.38.47 台湾), 05/24/2022 21:57:29
12F:推 cutecrv: 最近妨碍转珠的敌技也太多,MH根本就走火入魔 05/24 22:12
13F:推 CFfisher: 反正都马说还原怪弹 05/24 22:16
14F:推 ffaatt: 不只难转 还难看 05/24 22:40
15F:→ TJx20: 根本看不到珠子,还给不给转 05/24 22:57
16F:推 Doblue: 再尽量搞这种盾没关系 看人还有多少 05/24 23:25
17F:推 suckkorea: 好险我退塔 干 官方神经病 05/24 23:33
18F:推 a2156700: 100倍喔 那敌人血量一定很高 05/24 23:35
19F:→ a2156700: 看到关卡资讯了 果然 05/24 23:37
20F:推 Doblue: 我觉得小鸡盾已经有点扯了 这个更扯 05/24 23:38
21F:推 ToxicantHao: 九年了,九年来MH的中文毫无进步,更是以一种非合理 05/24 23:40
22F:→ ToxicantHao: 程度刁难玩家,可怜那 05/24 23:40
23F:→ pippen2002: 九年来MH的毫无进步!更会刁难玩家了!!? 蒸蚌? 05/24 23:58
24F:推 ToTo0306: 没排珠角真的别玩这游戏,感谢西大哥 05/25 00:25
25F:推 XBOX720: 简单说就是把角色珠拉进地形 然後额外在其他地形消一组 05/25 00:47
26F:→ XBOX720: 该属性符石 05/25 00:47
27F:→ XBOX720: 请问MH老师我中文给过吗 05/25 00:48
28F:→ marcia: 有排珠角不难,但烦的是珠子看不清楚眼睛很痛啊!整场都这 05/25 02:15
29F:→ marcia: 样又逼你要发动,真的神烦 05/25 02:15
30F:推 gtoselina: 真的垃圾盾,我用西格玛一样很难打,因为还是会缺珠, 05/25 02:42
31F:→ gtoselina: 势必要六颗以上才行,死两次在R1果断关掉游戏,白痴设 05/25 02:42
32F:→ gtoselina: 计 05/25 02:42
33F:嘘 Jayson21128: 一关这样就算了 真的是嫌玩家太多 05/25 02:48
34F:嘘 Jayson21128: 莉莉丝拉角色珠配合一技不会缺珠 然後那个鸡巴地形却 05/25 02:50
35F:→ Jayson21128: 又黏在一起不给切 05/25 02:50
36F:嘘 Jayson21128: 卡没做得多好 关卡倒是特别用心整人 05/25 02:53
37F:嘘 Jayson21128: 懒得重打接了一次关 背景音乐还变了 哈哈 05/25 03:42
38F:推 Jayson21128: 很激昂亢奋的音乐 给个推 05/25 03:49
39F:推 ankai: 垃圾盾 白夜叉死两次终於过了 05/25 04:06
40F:→ Jayson21128: 好像也没那麽难 但打一次就好了 05/25 05:05
41F:推 kzadb: 银魂带三八恶心过 05/25 05:11
42F:推 appappa11: 幻影炮真的死m地形 05/25 06:06
43F:推 KISA: 伤眼睛又病态的关卡,我还花两个小时在这关卡更有病>__< 05/25 07:30
44F:推 ar0sdtmi: 最後用银魂过关了 这次的怪弹合作怪物弹珠的队伍存在感 05/25 08:19
45F:→ ar0sdtmi: 真少 05/25 08:19
46F:推 pippen2002: 上面那个说法好像之前看过?哪个梦魇? all for one? 05/25 09:13
47F:推 skygray2: 场景技能可以不要越来越复杂吗?我觉得已经影响到游戏 05/25 09:51
48F:→ skygray2: 品质了 05/25 09:51
49F:推 conanhide: 问一下,小鸡还是针针地形是不是跟弹珠有关系? 这次出的 05/25 10:02
50F:推 ar0sdtmi: 小鸡跟针刺都是怪弹有的东西 这次合作是很还原 05/25 10:12
51F:推 seifer007: 这个标准靠赛版面 05/25 10:33
52F:嘘 wheatear7: 这根本在搞玩家 无言 05/25 10:46
53F:嘘 rewq0618: 有够难 05/25 11:25
54F:推 vermilion072: 角色珠是不是不用消除也可以追打100倍呢 05/25 11:42
55F:→ angelio: 角色珠也要消除喔 05/25 11:47
57F:→ ntuabcd01: 好险已退塔 05/25 12:28
58F:→ pippen2002: 这根本在搞玩家 无言 +1+2 05/25 14:57
59F:推 lbc740602: 乾...敌人没高血但高防 05/25 15:07
60F:推 lbc740602: 话说这次都没看到怪蛋的攻略对吧XD 05/25 15:10
61F:推 h60414: 看了半天终於看懂这鬼地形 角色珠是启动大炮不算炮击 05/25 15:20
62F:→ h60414: 还要再另外消其他组跟角色同属的符石在地形上才炮击 05/25 15:22
63F:→ h60414: 偏偏6-2硬逼人用炮击才打得掉那鬼血量 05/25 15:23
64F:→ angelio: 据昨天直播的两个神之手说的,怪蛋不用攻略,就是转转转 05/25 15:40
65F:推 gn86: 难怪……想说怎麽有时候有伤害有时又没 05/25 15:42
66F:→ david6119: 不好意思 还是看不懂 为什麽有时候没在地形消有100倍 05/25 16:23
67F:→ david6119: 在地形消却又没有 05/25 16:23
68F:→ CFfisher: 个人理解是你除了消地形那组 还要另外消一组才会触发 05/25 16:29
69F:→ angelio: david6119 你可能没把角色符石放进框框里面 05/25 17:11
70F:→ david6119: 就像第二关 反首消暗 我开阿银转水火版面 拉阿银下来 05/25 20:33
71F:→ david6119: 到格子里 全版消掉有的时候打的死 有时候不行 有点搞 05/25 20:33
72F:→ david6119: 不懂他的机制 05/25 20:33
73F:→ angelio: 如果你其他的地型格子没有消到水珠,那就没有触发条件 05/25 20:42
74F:→ david6119: 所以除了角色符石的那格 还要再一组相同颜色的? 05/25 20:46
75F:→ angelio: 是的喔 05/25 21:27
76F:推 ToTo0306: 消角色珠算是架炮台,还要再另外消一组才有弹药可以打 05/25 23:24
77F:→ ToTo0306: 的意思吧,炮台跟弹药二者都要有才打得出去 05/25 23:24
78F:推 bingreen: 我还是看不懂这到底是啥地型…唉 05/25 23:29
79F:推 way7344: 用阿银为例子,场面上有五个◎地形图案。1.其中至少要有 05/26 05:49
80F:→ way7344: 两个◎要消水珠 05/26 05:49
81F:→ way7344: 2.其中一组要阿银角色珠站在◎上 05/26 05:50
83F:→ way7344: 如果你只是将队长阿银来下来是没伤害( 因为五个◎上仅消 05/26 06:03
84F:→ way7344: 一组水) 05/26 06:03
85F:推 skygray2: 所以设计一种机制却有很多人不明所以,那请别再出了 05/26 08:45
86F:→ skygray2: 照way举例来说,这种机制更甚至要赌运气,非酋怎麽办 05/26 08:46
87F:推 kelon: 原来要多消一组 难怪偶尔会没伤害 05/26 10:46
88F:→ tenchimuyo: 直接放弃不打,pass 05/26 10:52
89F:推 bingreen: way大这样解说,窝终於知道了… 05/26 11:39
90F:嘘 fever200977: 什麽烂东西 05/27 09:38