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※ 引述《Mikesaurus (麦可龙)》之铭言: : 效益=「跳技期望值/消耗张数」 : 并得到一次喂七效益最高,依序为7 8 10 6 9 5 : 但这个结论不完全正确 : 因为所有的讨论都是建立在「距离满技缺少的技能等级大於等於10」 : 实际上「距离满技缺少的技能等级」通常都没那麽多 既然要回到「平均」效益的讨论,那我们就来看一下这个一样的表格: https://i.imgur.com/mrwQSLo.jpg
平均效益最高,的确是一次吃7支,但要实验次数相当高的情况下才会比较明显。 例如: 状况1:一次吃7支地狱,使用100次,总共会升225个技能等级,成本35,000体 状况2:一次吃6支地狱,使用100次,总共会升187个技能等级,成本30,000体 为了多升38个技能等级 (225–187),要额外多花5,000体,提升1个技能等级要多花132体 考虑到体回与大鸟泛滥的情况,划算与否就见仁见智了。 我在上一篇所提供的「边际」思考方式,是建立在每一动的前提上, 例如已经打了5支,没有打第6支来吃会不划算,因为第六张会提升0.5378技。 例如已经打了8支或9支,没有打第10支来吃会不划算。 透过经济学的逻辑, 我们要考虑的不是 (平均) 获益最大化,而是要考虑 (平均) 利润最大化, 利润,是获益减去成本。获益是提升技能数,成本是体力耗损量。 (平均) 利润之所以可以提升,所需要的前提是 额外取得1张卡片的边际获益 (MB) ≧ 额外取得1张卡片的边际成本 (MC), 两者相等时,将使利润极大化得以达成。 但是这边要强调,MC是主观认定的,也就是说, 无课玩家的50体,会比油王的50体还要来得珍贵。 体力使用上没有太大负担的的第一类油玩家,主观认定的MC极低, 才会倾向以大量体力取得长期最大利益, 也就是打7张来吃,获得长期总获益极大化 (不计成本的情况)。 习惯精算体力的第二类省玩家,需要的则是边际的思考方式, 看看这张卡片取得难度 (例如梦魇)、体力耗损 (游戏/物理), 需要精算体力的玩家,针对满技12的卡片,我则是比较建议 (前一篇的懒人包): 卡片已经技能7或技能8 => 一次打10张来吃 卡片已经技能9或技能10 => 一次打6张来吃 卡片已经技能11 => 一次打5张来吃 (或) 补1张大鸟 (或) 以後要用再来补大鸟 就因为第一类玩家与第二类玩家都有,才会造成各有拥护者, 就跟经济学一样,没有正确答案,只有理性讨论。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.105.38.47 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1572002719.A.ADA.html
1F:推 comuluffy: 推。虽然我看不懂 10/25 19:28
2F:推 ken890126: 你经济系? 10/25 19:29
3F:→ focustage: 客家人? 10/25 19:30
4F:嘘 richard1003: 你还是没有考虑到技能等级是有上限的,导致你後面推 10/25 19:31
5F:→ richard1003: 论都有谬误 10/25 19:31
6F:→ richard1003: 在技能等级无限的情况下你的推论才正确 10/25 19:32
7F:→ angelio: 单卡一般就是技7或技8才开始吃,上限都是12,你这麽坚持 10/25 19:33
8F:→ angelio: 要做这个假设,那我就在这补上罗! 10/25 19:33
9F:→ angelio: 再补一个假设:技能即将达到上限,不会有人一次吃10支。 10/25 19:35
10F:嘘 richard1003: 用假设来修正你的理论,我是教授一定把你当掉 10/25 19:38
11F:推 tendertwb: 所以照理查大师的说法是差一技应该吃一张,吃5张会有额 10/25 19:39
12F:→ tendertwb: 外跳技被吃掉的状况,不划算 10/25 19:39
13F:→ GZEN: 好啦 教授快拔掉他 10/25 19:40
14F:→ angelio: 理查,我是在讽刺你这种硬要的假设,完全无法改变或影响 10/25 19:42
15F:→ angelio: 我的正确结论耶,很难看懂吗? 10/25 19:42
16F:推 babun: 天使的建议很清楚,理查才是该被当的学生 10/25 19:43
17F:推 tendertwb: 就有人文盲看不清楚命题,只会说人错误XDDD 10/25 19:45
18F:推 lu3yao: 那位怎麽最近这麽活跃 10/25 19:48
19F:推 CenaSucks: 到底谁对?懒人包呢? 10/25 19:53
20F:推 Aerith: 这跟前几天那篇妲己文好像 ㄏㄏ 10/25 20:04
21F:推 ELO3000: 笑了 所以你是教授吗?要当谁啊XD 10/25 20:33
22F:推 alan1943: 呃 是不是有人不懂在那边嘘? 10/25 20:35
23F:推 Satansblessi: 经济大湿4ni? 这总经还个经?(只懂皮毛 10/25 20:51
是个经唷!
24F:推 Satansblessi: 有办法算出平均利润多少吗? 例如每种吃法跳技失 10/25 20:54
25F:→ Satansblessi: 败率*体损之类的(不太好假设的感觉 10/25 20:54
这部分是可以的,但要先假设每张「不跳技」的机率是80%=0.8。 单吃6张只跳1技,表示6张都触发80%,使得进入保底升1技, 因此,在以下只跳1技、卡片成本每张50体的情况下: 吃6支跳1技:机率0.8^6=0.2621 => 成本耗损期望值:13.11体 (机率x50体) 吃7支跳1技:机率0.8^7=0.2097 => 成本耗损期望值:20.97体 (机率x100体) 吃8支跳1技:机率0.8^8=0.1678 => 成本耗损期望值:25.17体 (机率x150体) 吃9支跳1技:机率0.8^9=0.1342 => 成本耗损期望值:26.84体 (机率x200体)
26F:推 shuang83: 好了啦 这样真的很难看 10/25 21:04
27F:推 Satansblessi: 可能要统计一份跳技失败率,若以吃7平均期望值去看 10/25 21:11
28F:→ Satansblessi: ,他是平均能跳2.2技,但实际吃可能是2次跳3、2次 10/25 21:11
29F:→ Satansblessi: 跳2、1次跳1,故实际统计数据需要有吃N张,实际跳 10/25 21:11
30F:→ Satansblessi: 技次数分布数据,才能计算真实的损益比 10/25 21:11
31F:推 Aerith: 别写太复杂啊,毕竟连高中数学看懂不看的懂都还是个问题 10/25 21:22
32F:推 d2x77: 国小生全说说就好了 还来教教授怎麽念书啊 10/25 21:26
33F:推 Satansblessi: 不跳技机率8成应该是假设吧,没有统计数字,不过还 10/25 21:28
34F:→ Satansblessi: 有个前提是MH的跳技演算法是如你说的以每张触发跳 10/25 21:28
35F:→ Satansblessi: 技机率 10/25 21:28
36F:推 d2x77: 技能有上限 但智商下限没有 10/25 21:31
37F:→ angelio: 单卡跳技20%的假设,已经在巴哈经过多年大样本的验证了 10/25 21:33
38F:→ sjfrnbu: 各有拥护者........... 10/25 21:34
39F:→ shuang83: 是因为吃5必升1技 所以一卡升技的机率为20% 不升技就80% 10/25 21:51
40F:→ shuang83: 应该是这样吧 10/25 21:51
41F:推 Satansblessi: 仔细看完了巴哈大神的论文@@ 的确假设20%套入假设 10/25 22:00
42F:→ Satansblessi: 模型与实际统计结果出入不大,那体损值是天使算的 10/25 22:00
43F:→ Satansblessi: 那样没错! 10/25 22:00
44F:→ factory2002: 经济学家才不会硬放无上限这种没意义假设找人吵架 10/25 22:26
45F:→ factory2002: 人的身上太多有限的条件,把人当机器看喔 10/25 22:27
46F:推 cloudxyz: 理查好了啦,就说不考虑成本最佳解是26487,考虑成本你 10/25 22:33
47F:→ cloudxyz: 既然看不懂,那就继续26487嘛 10/25 22:33
48F:→ henry00000: 易翻车梦魇适合这种吃法! 10/25 22:40
49F:推 cloudxyz: 我如果打一场梦魇十分钟,通关率只有八成,我是一定不 10/25 22:46
50F:→ cloudxyz: 敢喂8只啦,这就是成本 10/25 22:46
51F:推 a2156700: 云玩家打梦魇 当然会吃大鸟啊 不然要长香菇了 10/25 22:50
52F:推 omyg0d2007: 大王M 10/25 22:58
53F:推 Satansblessi: 那样的梦魇我一定喂8只............大鸟鸟 10/25 23:20
54F:推 cloudxyz: 有道理 是我考虑不周XDD 10/25 23:24
55F:推 MattLF: 当掉?首先你要是教授啊,说什麽笑话 10/26 00:20
56F:推 ricky469rick: 哈哈哈哈 说如果自己是教授要当掉人家 你知道人家 10/26 00:29
57F:→ ricky469rick: 才想当掉你 你知道吗 10/26 00:30
58F:→ kwanza: 醒醒吧 理查 你不是教授 10/26 00:34
59F:→ acer5738G: 什麽 原来天使真的是教个经的教授喔 10/26 00:36
60F:→ angelio: 我是说这是个经的主题啦 10/26 00:52
61F:→ Ethric: 看了一下结果是玄学吧?所谓的吃7吃8跟吃23再吃5是差在那 10/26 01:58
62F:→ Ethric: 难道是差在点卡片的画面跟分开可能多花的金币? 10/26 01:58
63F:→ Ethric: 技11关卡难打就打一张吃一张阿.没升顶多脑羞吃大鸟而已 10/26 02:01
64F:→ Ethric: 至於巴哈那篇吃6张跳技期望特别高的都市传说个人是不相信 10/26 02:12
65F:→ taies: 楼上 吃7吃8跟分开吃这个我相信巴哈文章一开始就解释过了 10/26 02:54
66F:→ taies: 整个26487唯一的假设就那个20% 这也有长期实验数据支持 10/26 02:55
67F:→ taies: 你可以试个几十次小怪做做实验 自己感受看看是不是都市传说 10/26 02:56
68F:推 mildkoala: 不相信就继续5张5张吃也没关系啊QQ 10/26 04:18
69F:→ angelio: 0是没跳技,1是有跳技,只要吃的卡凑满5个0,就会补1技 10/26 10:40
70F:→ angelio: 一次吃6张,只要遇到000001的情况,因为凑满5个0,所以系 10/26 10:40
71F:→ angelio: 统会补你一技,加上另一个1,就会跳2技 10/26 10:40
72F:→ angelio: 如果你一次吃5张,遇到00001,那等於只会升1技,浪费了4 10/26 10:44
73F:→ angelio: 个0。所以才说再多吃第6张,不管第6张是0或1,这次吃完 10/26 10:44
74F:→ angelio: 都会跳2技 10/26 10:44
75F:→ angelio: 以上都是巴哈大量实验证明的结果。 10/26 10:45
76F:推 yovet03: 哇靠 还有人觉得是都市传说喔== 10/26 10:54
77F:推 mikezip: 不写MR=MC? 10/26 11:27
MR>MC前,Q增加会让利润持续增加,直到MR=MC为止。ECON101。
78F:推 Mikesaurus: 後半部对於边际效益讨论我还蛮喜欢的 10/26 11:35
79F:→ Mikesaurus: 但是关於等级上限的问题你还是没有考虑到 10/26 11:35
80F:→ Mikesaurus: 以缺二技为例 整体机率会向前压缩 10/26 11:35
缺2技的情况根本不用讨论,更不需要去假设技能即将达成上限, 不管是26487还是边际思考,都以吃6支为最适选择。 所以我才说,我们在讨论的都是等级提升有相当空间的情况,例如技7/8/9, 也就是因为这样,硬要假设等级是否有上限,是一件多余的事情。
81F:→ Mikesaurus: 5跳一73.728% 跳二26.272% 期望1.26272 平均效益0.252 10/26 11:35
82F:→ Mikesaurus: 544 10/26 11:35
83F:→ Mikesaurus: 6跳一26.214% 跳二73.786% 期望1.73786 平均效益0.289 10/26 11:35
84F:→ Mikesaurus: 643 边际效益0.47514 10/26 11:35
85F:→ Mikesaurus: 7跳一20.972% 跳二79.028% 期望1.79028 平均效益0.255 10/26 11:35
86F:→ Mikesaurus: 754 边际效益0.05242 10/26 11:35
87F:→ Mikesaurus: 8跳一16.777% 跳二83.223% 期望1.83223 平均效益0.229 10/26 11:35
88F:→ Mikesaurus: 029 边际效益0.04195 10/26 11:35
89F:→ Mikesaurus: 9跳一13.422% 跳二86.578% 期望1.86578 平均效益0.207 10/26 11:35
90F:→ Mikesaurus: 309 边际效益0.03223 10/26 11:35
91F:→ Mikesaurus: 10跳一0% 跳二100% 期望2平均效益0.2边际效益 0.13422 10/26 11:35
92F:→ Mikesaurus: 这时可以发现缺二技时喂6的平均效益0.289643直接上位 10/26 11:35
93F:→ Mikesaurus: 反超喂7的0.255754 10/26 11:35
94F:→ Mikesaurus: 所以不考虑等级上限,直接说平均效益最高是喂七是错误 10/26 11:35
95F:→ Mikesaurus: 的 10/26 11:35
已经有一个说:技10一次喂10支会浪费的理查, 技10你还是要一次喂7支,我也真的满无言的。 最後再说一次,缺2技的情况根本不用讨论,更不需要去假设技能即将达成上限。
96F:推 Mikesaurus: 但是缺一技到缺十技,每一个状况下喂五到喂十的跳技期 10/26 11:59
97F:→ Mikesaurus: 望值、平均效益、边际效益全都不太一样,不太能理解为 10/26 11:59
98F:→ Mikesaurus: 什麽不用讨论 10/26 11:59
99F:推 xcoldx: 刚吃6跳2 只能给推了 10/26 12:00
100F:推 shuang83: 很重要所以说三次吗XD 10/26 12:01
101F:→ angelio: 缺1技跟缺10技,在玩家日常不会需要去烦恼好吗... 10/26 12:02
102F:→ angelio: 缺1技就乖乖打5张吃保底或大鸟,缺10技先吃小鸟... 10/26 12:02
103F:→ angelio: 最麻烦的就是技7/8/9 离满技12差5/4/3的情况才最值得讨论 10/26 12:03
104F:推 Mikesaurus: 缺1喂鸟或喂五 缺6~10没人在乎我知道啊 但是缺2~5的 10/26 12:05
105F:→ Mikesaurus: 机率会被向前压缩 文章开头的平均效益是用没人在乎的 10/26 12:05
106F:→ Mikesaurus: 缺10或以上算的ㄚ 10/26 12:05
107F:推 shuang83: 不喂小鸟直接吃大概都是体力无限的玩家吧 10/26 12:06
108F:→ shuang83: 再考虑这些我觉得实在没什麽意义 10/26 12:06
109F:→ shuang83: 好像一开始也有提到体力无限的玩家基本上可以无视26487 10/26 12:09
110F:→ angelio: 我懂Mikesaurus意思了,我们可以换成比较容易理解的文字 10/26 12:11
111F:→ angelio: 为了升2技,最理性的方式是一次吃6支。 10/26 12:11
112F:→ angelio: 要升3技以上,最理想的方式是一次吃10支,这共识OK吗? 10/26 12:11
113F:推 Mikesaurus: 大致上ok 如果缺三的理想状况不是只「喂至满技消耗卡 10/26 12:18
114F:→ Mikesaurus: 片数量最少」而只比较保守的方案 10/26 12:18
115F:→ angelio: 我也在考虑缺3(技9)的状况,满特殊的 10/26 12:19
116F:→ angelio: 技9吃6支,高机率只跳2,要再补5张,共计11张。 10/26 12:20
117F:→ angelio: 技9一次吃10张,可以拼跳3直接满技,省1张。 10/26 12:20
118F:→ angelio: 不过没拼到的话,就变成要耗损15张的成本 10/26 12:20
119F:→ angelio: 所以技9可能就要再精算一下期望值了 10/26 12:21
120F:推 Mikesaurus: 话说大佬你看过巴哈推导26487的那篇了ㄇ 10/26 12:24
121F:→ Mikesaurus: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=367 10/26 12:24
122F:→ Mikesaurus: 4208 10/26 12:24
123F:→ Mikesaurus: 概念是找喂至满技期望消耗最少卡片 10/26 12:24
124F:→ Mikesaurus: 而不是找效益最高 10/26 12:24
125F:→ Mikesaurus: 不过考虑到其他成本(精神、时间)再讨论边际效益也蛮 10/26 12:24
126F:→ Mikesaurus: 有意思的 10/26 12:24
127F:推 Mikesaurus: 啊 4208没放进超连结里 10/26 12:26
128F:→ angelio: 帮缩:https://tinyurl.com/yypy8x99 10/26 12:27
129F:→ angelio: 感谢提供这篇,这就是我说要另外精算的部分,巴哈果然已 10/26 12:28
130F:→ angelio: 经有人精算过了。 10/26 12:28
131F:→ angelio: 巴哈这篇加上边际与成本的考量,才算是完整的"效益"分析 10/26 12:29
132F:→ Mikesaurus: https://i.imgur.com/BaSHyvg.jpg 10/26 12:43
133F:→ Mikesaurus: 话说我昨天发的文有附上面那篇跟自己验算的结果了XD 10/26 12:43
134F:→ Mikesaurus: 这里再放一次 10/26 12:43
135F:→ Mikesaurus: 未来有机会的话油群见88 10/26 12:43
136F:→ angelio: 谢谢油群的玩家来这里协助讨论! 10/26 12:46
137F:推 yasopp: 玄学无误...头都痛了 10/26 12:56
138F:推 friends29: 板上突然多了好多经济系 10/26 15:05
※ 编辑: angelio (112.105.38.47 台湾), 10/26/2019 15:22:55







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