作者Sirctal (母猪母猪 夜里哭哭)
看板Soft_Job
标题[请益] C/C++ 做server的优势??
时间Thu Dec 14 20:32:22 2017
如题 小弟最近在学後端 发现怎麽在高频交易跟很多大型server好像选择
C/C++作为後端的程式语言 网路上看了很多人在讨论 有些说是历史缘由
有些说是因为效能问题
有没有工作上用C/C++ 做後端的版友可以分享一下??
到底有什麽优势??
谢谢
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▁▂ 人生就是战场,当你体会到你已经死定的事实,你自然就会做出你该做的事。▂▁
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1F:推 s310143: 快啊.. 12/14 20:52
2F:→ s310143: 开发难度高..很多要自己刻 12/14 20:53
3F:→ Sirctal: 只是没有什麽好用的open source套件吗?? 12/14 20:58
4F:推 maxqq: 虽然我不是用 c++ 开发,但我觉得是历史的传承 12/14 21:59
5F:推 codehard: 高频当然求快 12/14 21:59
6F:→ maxqq: 现在新的服务端用 c++ 开发完成度高实用性高的是否有例子? 12/14 22:00
7F:→ enthos: 有好用的close source套件 12/14 22:27
8F:→ testPtt: 现在是安全问题盖掉效能问题的时代 12/14 22:49
9F:→ pttworld: 反过来问,游戏业有不是的例子吗 12/14 23:05
10F:→ pttuser: 就唯快不破 12/14 23:05
11F:→ elements: 可以显示自己的实力 12/14 23:09
12F:推 steve1012: 有本事的话效能最好啊 12/15 00:03
13F:→ steve1012: 高频就是拼速度的 速度很重要 12/15 00:04
後来我看一下 很多人在讨论 是说许多语言的GC会影响IO的存取
然後高频交易非常要求低延迟 所以会倾向使用C/C++
那我就请教一下 GC为什麽会影响IO存取??
14F:→ erspicu: 真的要快 大概是C加上组语吧? 12/15 02:14
15F:推 loveflames: C+组语,这抽象能力不够啊,何况C++支援inline ASM 12/15 07:21
16F:推 sorryla: 自己写的C+组语还不一定比较快,compiler的优化可能比你 12/15 08:41
17F:→ sorryla: 自己写的强 12/15 08:41
18F:→ loveflames: 在效能瓶颈处加上inline ASM就很够用了 12/15 08:51
※ 编辑: Sirctal (59.124.27.253), 12/15/2017 09:54:34
※ 编辑: Sirctal (59.124.27.253), 12/15/2017 09:55:14
19F:推 steve1012: HFT 大部分还是用C++ 少部份用 Java 12/15 09:55
20F:推 abccbaandy: JAVA不是很慢吗? 12/15 10:05
21F:→ y3k: 不管什麽平台语言应用 C++都是最後最深最难但最需要的那个 12/15 13:32
22F:推 snaketsai: 多数GC会STW,pause free有其代价 12/15 14:24
23F:→ mabinogi805: 很多GC会暂停process,代价还是跑不掉 12/15 15:21
24F:推 MIKEmike07: 台湾有在做高频的公司吗 12/15 19:12
25F:→ cha122977: Java跑够久的话,由於JIT不见得会很慢 12/15 20:48
26F:→ cha122977: 不过在高频交易上,GC的确是硬伤 12/15 20:49
27F:推 chchwy: 因为这种server几毫秒延迟都会影响 12/16 11:19
28F:推 cphe: asm自己写不见得比较快,compiler最佳化通常够强了 12/16 22:22
29F:推 LenaPark: lock-free programming 12/17 04:36
30F:推 LenaPark: 推荐快闪大对决, 可以感受高频交易有多计较效能. 12/17 04:38