作者emptie ([ ])
看板LoL
标题Re: [闲聊] T1为啥那麽不爱吃第一条小龙?
时间Sat May 14 23:19:05 2022
因为龙没凑到4条其实用处还好
但是LoL是个雪球效应非常严重的游戏
你前期的300块价值远高於十分钟之後的300块
经验等级也是,5等打6等非常劣势,7等要打8等就相对还好了
越前期吃龙需要call越多人来吃越久的时间,
龙给的钱跟经验值以吃他需要的时间来说又很少
而人不在的时候对面也是能做其他事情交换的
想像一下如果你下路有推线优势,把对面打回家,或是至少压一波线进去
你要
1)去吃个龙再回家,但对面可以趁机推一波
2)直接回家补装,回线後有继续压制对手的机会
T1的选角这季很少会拿跟对面一比後期完全没得打的组合
他们对自己操作有自信的话并不会有急於结束比赛的压力
(延後自己潜在的龙魂5分钟没有差,我的组合并不会在那段时间过後迅速下滑)
龙对於打前期阵容的队伍真正的价值其实不只是那个数值
还有把对面逼来打架的机会(但如果对方愿意忍的话你也要第三第四条才真的能施加压力
以博弈来说,选择不拿龙当下是没有亏的,此举本身也没额外透露资讯给对手,
但在对面知道你去吃的情况下拿龙,是有可能被惩罚的
也不是只有T1这样打,很多愿意打上半区的队伍对第一条龙都不是那麽看重
而且对方知道你要这样打的意图以後,不一定会选择去吃龙
而是尝试去match你要在上半区打的play
这种情况下来说你仍有主动权,对面又没真的拿到一条很早的龙
还是赚
当然另一个做法是把下路越塔强杀之後再顺便吃龙
上半部就放掉,这样交换可能就没亏
但要这样打你下路2v2要能打赢T1双人组,至少要能把线送进去
其实满难的
啊如果你的赛区的队伍对线就对不赢
只想要在每个物件团热血5v5看能不能靠运气打赢
那龙可能就每一条都很重要了
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