作者BRITAINCAT (法兰克猫)
看板LoL
标题[情报] 官方红帖:关於犽宿E技能、易大师冥想
时间Tue Jan 17 14:12:03 2017
来源:https://goo.gl/KGo7nJ
译者:法兰克猫
网页图文版:https://goo.gl/jgzf71
目前易大师跟犽宿都在7.2测试服中进行了改动,Meddler也回应了更多关於易大师在测试
服中的改动:
「这些东西也在今天的测试服,不过比较难测出来,以下是一些易大师的改动:
‧E和R技能在易大师启动冥想的期间将会暂停(也就是说技能的持续时间会等到冥想结束
继续计时)
‧如果双重打击的第一下击杀了小兵或是野怪,那第二下将会随机攻击最近的一个目标(
类似路西恩的被动技能)。
相关补充 ─ 目前易大师在测试服中的改动为:
易大师
双重打击 (P)
现在如果双重打击触发时第一刀直接砍死士兵或野怪,第二刀会转往攻击范围内其他士兵
、野怪(类似路西恩被动)。
冥想 (W)
新效果:现在於技能施放期间内,易大师会持续获得 双重打击 (P) 的叠层,除此之外,
无极剑道 (E)、高原血统 (R) 若为开启状态,技能持续时间将暂停直到冥想结束为止。
玩家提问:
「我很好奇上述提到的自动选择第二个目标会很流畅吗?毕竟易大师是一个近战英雄,他
会稍微走进要攻击的第二个目标吗?」
Fizz Enthusiast补充到:
他会寻找可以击杀的优先目标,其次会找寻身边最近的可攻击目标(他本身不会移动),所
以易大师不会刻意移动,他只会面向那个要使出第二下攻击的目标,所以看起来不会很怪
。
还有我们也意外的找到并且修复了一个路西恩的Bug(如果被动第一发杀死的对象是英雄第
二发子弹就会消失。)
phroxz0n也补充到:
「没错,你担心的东西在开发团队中也有人想到过,不过我们这次的改变并不是从主题性
上提出的改动,不过我知道就主题性来看是满合理的(冥想是用来做战前准备的),不过这
主要还是让游戏性上变得更合理,(在你上线gank前偶尔也会使用一些技能)。
我想这可以让冥想成为先声夺人-双重打击的一个准备阶段,或者是加入一些战斗的多样
性让大家即使是只利用冥想来充能双重打击也是值得的。
我们同时也在进行一些其他的测试,像是冥想可以降低你的每秒冷却,不过目前并不会考
虑在这个版本中测试,或许我们会在之後再来回顾这个想法。
接着玩家询问了近期测试服上犽宿的E技能Nerf(基础伤害大幅度降低 + 小幅度的额外物
攻系数提升),Meddler回应到:
「我们认为犽宿有些太强了,比起限制他的後期我们更希望能限制他的前期能力,所以我
们将E技能一部分的威力调整到了系数当中,E技能同时也是个有效用的技能,所以可以在
失去一些威力的状况下依旧让人依赖并且对这个技能感到满意,最终,我们也想让主升Q
技能变得更加吸引人,并且充满竞争力(能够更有效的反制线上的敌人,同时让高E的犽宿
必须要有所取舍。)」
相关补充 ─ 目前犽宿在测试服中的改动为:
犽宿
刃敌千军 (E)
基础伤害由 70/90/110/130/150 减少至 60/70/80/90/100。
现在有了 0.2 额外物攻系数加成(叠层并不会提升系数伤害)。
------------------------------------------------------------------------------
等等4点LCK要开打了,我好兴奋阿~ 不罗嗦"第一上路"先买50张=ㄦ=
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.157.60
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoL/M.1484633527.A.D83.html
1F:推 nanoshooter : 猫猫 午安 >///< 01/17 14:13
午安~
2F:推 RainbowBall : 滑 01/17 14:13
3F:推 Centauro : 滑不起来罗 01/17 14:13
4F:推 HaiTurtle : 滑起来 01/17 14:13
5F:推 peter0627 : 猫猫午安 来一只大太阳的猫猫 开心 01/17 14:14
∣
(づ′・ω・)づ ╲∣╱
— ◎ —
╱∣╲
∣
6F:推 balcony5566 : 滑 01/17 14:14
7F:推 asd2260123 : 花滑滑化 01/17 14:14
8F:推 StellaNe : 滑哥 死去 01/17 14:15
9F:推 sparkzheart : 他怎麽能滑 打折了腿了 01/17 14:15
10F:推 Shichimiya : 滑不起来了Q_Q 01/17 14:16
11F:推 wai0806 : 这样死到哪 CD那些都没动= = 01/17 14:16
12F:→ ThreekRoger : e就算砍伤害还是很op…砍cd才是重伤 01/17 14:17
13F:推 zzz55597 : 干 针对我大滑哥? 01/17 14:17
14F:推 a3221715 : e还可以阿 带战斗狂热超爽 01/17 14:21
15F:→ a3221715 : 小刀啦 01/17 14:22
16F:→ a3221715 : 别砍CD 体质都好说 01/17 14:22
17F:推 jason7086 : 滑起来 01/17 14:24
18F:推 chigo520 : 一直看我动哥的角色是怎样r 是故意惹我生气麽? 01/17 14:25
19F:推 sowulo : 打胎高手那个比较伤 这个後期还是很滑 01/17 14:27
20F:推 FrogStar : 还是滑得起来啊 又不是砍CD 01/17 14:28
21F:推 a3221715 : Yi大这个Buff很小 但感觉满实用的 01/17 14:31
22F:推 Urakaze : 设计师们的鼻梁要小心了 01/17 14:43
23F:推 swbthj : 滑哥没太多影响吧 01/17 14:43
※ 编辑: BRITAINCAT (118.160.157.60), 01/17/2017 14:44:24
24F:→ qiaffvvf : 持续时间暂停很强耶...........代表ER能维持更久 01/17 14:48
25F:推 jakert123 : 砍这一点点 01/17 14:48
26F:推 MXICat : Yi大会玩会用W重置普攻 保证打两下 秒人更快 01/17 15:08
27F:推 ru04d93 : 还好啦 砍伤害而已 重点是机动性 还是可以滑起来!!! 01/17 15:09
28F:推 yuk1389 : 听说国动最近不会开 有事要去参访RIOT公司 01/17 15:15
29F:推 silentsky555: Riot设计师要带安全帽上班了 01/17 15:20
30F:→ jimmy55311 : !第二定律 01/17 15:21
31F:推 albert801020: LCK有中文播报? 01/17 15:23
32F:嘘 Rikako4650 : 干你R社 砍我动哥的滑哥跟瑞斯叔叔 01/17 15:23
33F:推 Wardyal : 滑起来滑起来 01/17 15:24
34F:推 soarkiller : 重力粉站出来 01/17 15:29
35F:推 coox : 易大现在就很好用啦!还BUFF真是太好了 01/17 15:53
36F:推 jj1379746 : Yi这被动改得不错,原本少砍第二下就少一层 01/17 15:56
37F:推 james11song : 战斗狂热滑起来! 01/17 16:05
38F:推 freegreg : 滑起来 滑起来 01/17 16:31
39F:推 herman1110 : 这刀不痛,有种延长冷却 01/17 16:39