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01/12 2017 新年版本更新 (7.1) https://lol.garena.tw/news/3434 https://i.imgur.com/GND2O7v.jpg
英雄联盟将於 01/12(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业, 届时伺服器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内 容,请参阅下述之项目。 ※ 请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组、语音等原厂设定,否则容易造成游戏崩 溃或是更新失败。 版本更新时程 ●06:30 关闭积分对战模式。 ●08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。 ●08:55 开启游戏登入口。召唤师可正常进入游戏。 更新後补充说明 目前发现两个已知错误,我们将会尽快排除,造成召唤师的不便,敬请见谅。 ●圣诞头像的专属表情无法使用。 ●部分玩家会出现萤幕失去讯号的问题,暂时解法是 alt+enter 来切出全萤幕模式。   各位召唤师安安~ 欢迎来到 7.1 版本!我们在这次的版本更新稍微赶了点进度,由於先前时逢长假,再加 上我们必须从这一个月累积的数据当中筛选出具有价值的资讯,因此我们正努力构思接下 来的数个版本该如何改善,以处理当前英雄联盟面临的棘手问题。 现在来谈谈这次的版本更新我们做了哪些更动吧!去年年末的季前改版,我们大幅增强许 多英雄,考量到这些英雄在游戏中占有太大的优势,我们决定於版本 7.1 削弱,这次的 调整可能比过去大部分为了游戏平衡性而进行的改版都还要剧烈。我们这次更动的范畴囊 括近期推出的英雄(卡蜜儿)以及机制(打野英雄因此获得压倒性的力量),还有各位玩 家已经十分熟悉的老面孔(你知道的,挥舞神秘大槌的那个人)。只要改善这些影响游戏 平衡性的因素,我们将得以专注在执行其它计画。 然而,我们知道玩家反映的建议不仅止於此。虽然射手(那些五花八门的下路角)已经不 再像过去一样能够兼负起带领队友赢得胜利的责任,但是我们认为他们还是具有相当的潜 力。我们会在接下来的版本中持续评估射手是否需要进行大幅更动,这次路西恩的增强可 能是一个好的开始。 这次我们同样更新了新召唤师介面的功能;此外,我们也推出了全新的新年造型。请务必 持续关注未来的更新资讯,我们将继续努力改善现有的问题。我们期待在召唤峡谷与你们 相见! 英雄相关 冰晶凤凰 艾妮维亚 冰川风暴(R)达最大范围时,会出现闪烁的特效。修正冰川风暴(R)范围扩大时,所需 的时间不一致的错误。 冰川风暴(R) 冰川风暴达最大范围时,特效会闪烁。 现在冰川风暴范围扩大的时间从 1.5~1.75 秒之间调整为 1.5 秒。 钢铁残影 卡蜜儿 减少成长生命。减少被动技能赋予的护盾持续时间。减少受到海克斯晶体结界(R)击退 时,短暂晕眩效果的持续时间。 基础数值 成长生命从 95 调整为 85。 适性防御(被动) 护盾持续时间从 1.5/2.0/2.5 秒调整为 1.5 秒。 钢铁钩射(E) 当卡蜜儿位於战争迷雾之中,并朝邻近敌方英雄发动此技能时,敌方英雄获得其位置视野 的范围增加。 海克斯晶体结界(R) 击退速度从 600 调整为 1000。 遭到击退後造成的晕眩持续时间从 1 秒调整为目标落地後即解除。 处刑娱乐大师 达瑞文 现在回旋飞斧(Q)具备基础伤害及额外物理攻击加成(非总物理攻击加成)。好戏上场 (W)消耗的魔力随技能等级提升而减少。 回旋飞斧(Q) 基础伤害为 30/35/40/45/50。 加成系数从 45/55/65/75/85% 总物理攻击调整为 65/75/85/95/105% 额外物理攻击。 好戏上场(W) 魔力消耗从 40 调整为 40/35/30/25/20。 复仇之矛 克黎思妲 现在痛苦撕扯(E)在技能进入冷却後依然能触发被动效果,且只须击杀一个单位即可返 还其消耗魔力。 痛苦撕扯(E) 过去普攻及赦罪穿刺(Q)只会在此技能冷却时间结束後才会触发被动效果,现在则调整 为不论何时皆可触发被动效果。 返还魔力所须击杀的目标数从 2 调整为 1(与重置冷却时间所须击杀的目标数相同) 。 修正透过此技能击杀目标时无法重置冷却时间的错误。 魂之启者 卡玛 真言祝福-强权禁锢(W)在技能发动期间造成的瞬间伤害调整为两次。减少真言祝福- 精神冲击(E)的护盾值。 特化链结(W) 过去技能发动期间,一共会造成三次瞬间伤害,分别在 0、1、2 秒时;现在则调整为两 次,分别在 0 秒及 2 秒时(总伤害维持不变)。 真言祝福-强权禁锢亦同。 真言祝福-精神冲击(E) 增加的护盾值从 30/100/170/240 调整为 30/90/150/210。 狂暴之心 凯能 现在凯能的大绝在技能发动期间伤害会递增而非递减。 雷霆风暴(R) 每波攻击造成的魔法伤害从 80/145/210(+0.4 魔法攻击)调整为 40/75/110(+0.2 魔 法攻击)。 每波攻击造成的伤害从 100/75/50/50/50/50%(1~6 波,每单位) 调整为 100/110/120/130/140/150%(1~6 波,每单位) 。 总魔法伤害从 300/543.75/787.5(+1.5 魔法攻击)调整为 300/562.5/825(+1.5 魔法 攻击)。 盲眼武僧 李星 调整狂风暴雨(E)。减少神龙摆尾(R)造成的伤害。 狂风暴雨 / 分筋错骨(E) 发动狂风暴雨不再使范围内的潜隐单位现形。 现在分筋错骨只会使受到狂风暴雨伤害的目标现形(不再使目标邻近敌方单位现形)。 神龙摆尾(R) 物理伤害从 200/400/600 调整为 150/300/450。 驱魔圣枪 路西恩 提升光之猎手(被动)前期的伤害。提升锋芒贯穿(Q)每等级增加的伤害。 光之猎手(被动) 伤害从 30/40/50/60% 总物理攻击(等级1/6/11/16)调整为 40/50/60% 总物理攻击(等 级1/7/13) 锋芒贯穿(Q) 基础物理伤害从 80/110/140/170/200 调整为 80/115/150/185/220。 圣槌守护者 波比 减少被动赋予护盾的持续时间。守护者裁决(R)的伤害减半。 钢铁使者(被动) 护盾持续时间从 5 秒调整为 3 秒。 守护者裁决(R) 冲击波的物理伤害从 200/300/400(+0.9 额外物理攻击)调整为100/150/200(+0.45 额 外物理攻击)。 符文法师 雷兹 减少超负荷(Q)赋予的护盾值及额外跑速。 超负荷(Q) 过去赋予的护盾值为 60~200 点(等级 1~18)。基础护盾值为 50 点,等级 1~12 时 ,每等级提升 10 点;等级 13~18 时,每等级提升 5 点。 现在赋予的护盾值为 65~150 点(等级 1~18)。基础护盾值为 60 点,每等级提升 5 点。 额外跑速从 25/30/35/40/45/50% 调整为 25/28/31/34/37/40%。 半龙少女 希瓦娜 圣龙怒火(W)不再对野怪造成额外伤害。 圣龙怒火(W) 此技能不再对野怪造成额外 20% 伤害。 黑暗领主 星朵拉 减少意志之力(W)的伤害及魔攻系数。更动意志之力(W)的卓越(被动)增益效果。提 升超能解放(R)在前期的冷却时间。 意志之力(W) 卓越(被动)的增益效果从「最多抓取 3 颗星体并增加缓速 / 伤害的范围」调整为「造 成额外 20 % 真实伤害」。 魔法伤害从 80/120/160/200/240 调整为 70/110/150/190/230。 魔攻系数从 0.8 调整为 0.7。 超能解放(R) 冷却时间从 100/90/80 秒调整为 120/100/80 秒。 神影刺客 塔隆 提升诺城王道(Q)击杀目标後回复的生命。增加魔力回复成长。 基础数值 成长魔力回复从 0.5 调整为 0.75。 终焉残刃(被动) 提升印记在游戏画面中显示的亮度。 诺城王道(Q) 击杀目标後回复的生命从 15 + 2(每等级)调整为 17 + 3(每等级)。 光之少女 拉克丝 先前我们收到关於「元素幻化使」拉克丝部份特效清晰度出现错误的回报,因此我们将於 这次版本更新修正这些问题。 提升光明异点(E)的光球与其他技能特效的差异性,现在光球主要由光束缠绕而成。 调整特定型态棱光障壁(W)护盾的视觉特效,让所有型态的特效跟音效都能维持一致。 过去发动终极闪光(R)时,造成伤害前的特效会在时间内由暗转亮,现在则调整为一发 动就会立刻显示最大亮度。 扭曲丛林 黑暗领主 星朵拉 减少超能解放的(R)的冷却时间。现在扭曲丛林中,超能解放(R)的冷却时间与召唤峡 谷相同。 超能解放(R) 冷却时间从 120/105/90 秒调整为 120/100/80 秒。 齐天大圣 悟空 现在扭曲丛林中,仙山石猴(被动)的防御加成与召唤峡谷相同。 仙山石猴(被动) 被动技能邻近每一敌方英雄赋予的物防及魔防加成从 2/4/6 点调整为 4/6/8 点。 道具相关 虚空之门 减少持续时间及主动效果的冷却时间。移除虚灵随英雄等级提升的生命成长。提升虚灵消 逝的速度。提升虚灵对建筑物的伤害。 ●虚空之门的持续时间从 150 秒调整为 120 秒。 ●主动效果的冷却时间从 150 秒调整为 120 秒。 ●虚灵对建筑物造成的伤害从每等级 5 点(随等级提升,最大 90 点)调整为每等级 20 点(随等级提升,最大 360 点)。 ●虚灵不再每等级增加 50 点生命。 ●虚灵每 0.25 秒减少的当前生命从 10% 调整为 20%。 ●现在击杀虚灵不再计入吃兵数。   地图相关(召唤峡谷) 丛林法则 随着这项全新机制臻於成熟之际,我们在这次的版本更新中将持续改善已知的问题。我们 认为植物系统仍具调整的空间,故决定更动部份机制以提升功能上的一致性,让玩家对於 如何运用植物有更明确的认知,也较容易预判其所带来的效益。 ●一般 现在植物只要被侦查到,其於战争迷雾中的特效仍跟闲置时相同。 卡力斯触发野区植物後,不再被视为战斗中状态,因此卡力斯将无法在触发植物後,立刻 进入草丛并启动进化-自适应化形(R)的潜隐效果。 ●真知之花 现在英雄受到真知之花的花粉标记後,其自动标记的颜色会比玩家自行标记的圆圈还浅。 现在将会自动标记位於真知之花花粉行经的范围内的守卫。 ●蜂蜜浆果 缩小捡取浆果的有效范围。换言之,现在英雄必须更靠近浆果才能捡取浆果。 ●爆破球果 现在马尔札哈及雷葛尔免疫控制技能时,若友方在邻近位置触发爆破球果,还是会击飞他 们。 野区更新 ●减少首次击杀野怪获得的经验。提升击杀巨喙鸟获得的经验。 ●减少 25% 首次击杀魔狼、巨喙鸟、石怪及啾吉获得的经验。(将远古石怪分裂的石怪及 小石怪列入计算後,首次击杀远古石怪减少的经验共计 50%) ●远古魔像的经验从 210 调整为 200。 ●树精长老的经验从 210 调整为 200。 ●啾吉的经验从 210 调整为 200。 ●石怪的经验从 45 调整为 35。 ●小石怪的经验从 15 调整为 7。 ●火红巨喙鸟的经验从 15 调整为 20。 ●巨喙鸟的经验从 15 调整为 35。 其它相关 圣诞庆典合成素材即将过期 提醒各位召唤师,圣诞庆典期间获得的合成素材(霜降糖果及普罗王珍藏宝箱断片)即将 於 01/17(二)15:59 过期。届时冬季宝箱、霜降宝箱及普罗王珍藏宝箱依然可以开启 ,但是里面将不包含过期的合成素材。请务必在有效期限内完成剩余的合成! 新召唤师介面 在将旧用户端的功能陆续新增至新召唤师介面的同时,我们会持续监控新召唤师介面运作 的状况及回报的错误,以下为此次更新的细节。我们加强英雄选择动画的表现,也改善了 低规格模式。如果还是出现性能上的问题,我们强烈建议你启用低规格模式。 如果对於新召唤师介面有任何的问题,请参阅【此篇公告】。 如果你因为技术性上的问题或是游戏内的错误而无法好好享受游戏的乐趣,请记得你依然 可以透过原本的英雄联盟用户端进入游戏。此外,也可以联络客服寻求协助。 新增功能 以下是此次版本更新中针对新召唤师介面新增的主要功能: ●现在玩家可以在自订模式中设定与电脑对战。 ●现在玩家可以针对音效、介面及游戏进行更多设定。 ●我们新增了更多限时模式至新召唤师介面。现在玩家可以在新召唤师介面中建立霸权争夺 对战。 ●现在玩家在新召唤师介面中进行随机单中(ARAM)对战时可以使用造型解放。 ●玩家现在使用低规格电脑进行游戏时,会自动跳出视窗并询问是否启用低规格模式。 ●如果你尚未使用新召唤师介面,我们必须提醒你接下来更新档的容量会非常大(大约 500 MB)。我们会将这次的更新档(以及未来的版本更新档)切割成数个较小档案,让 ●玩家能够阶段性地下载,届时全面转换成新召唤师介面时,各位必须下载的档案才不会这 麽大,如果你已经使用新召唤师介面,就不用担心这个问题罗! 错误修正 ●修正玩家无法在英雄选择画面中编辑天赋页的错误。 ●修正进入英雄选择画面时无法载入完整英雄清单的错误。 ●修正英雄选择画面出现闪烁的错误。 ●现在英雄选择画面的动画特效可以透过低规格模式而改善,如果你遇到性能上的问题,我 们强烈建议你启用低规格模式。 ●修正玩家若未及时在英雄选择阶段锁定英雄,游戏会突然崩溃的错误。 ●修正玩家在载入游戏阶段断线时,无法重新连接至游戏的错误。 ●现在电脑本身的音效设定会自动套用至新召唤师介面及游戏中的音效设定。 ●修正玩家在配对完成後无法接受对战,「接受」按键无法点击的错误。 ●修正玩家在与好友一起建立对战时,无法显示配对完成视窗的错误。 ●修正玩家在完成教学模式後,无法点击「开始游戏」按键的错误。 ●修正游戏大厅内玩家的召唤师头像无法正确显示的错误。 ●修正将好友拖拉至其他分类时,好友清单出现抖动而无法正常显示的错误。 ●修正在旧用户端设置的天赋页无法正确显示在新召唤师介面的错误。 ●修正玩家进入列队後,若列队之中有其他玩家第二次跳离选角画面,无法显示跳离通知的 错误。 ●现在玩家不会再收到已经通知过的赠礼通知。 ●修正玩家无法在收藏页面中查看英雄造型的错误。 ●加强介面主页中权力点 / 联盟币显示的识别度。 ●修正玩家无法观看好友对战的错误。 列队健康度更新 我们会利用几个简单的图样来表示状况好坏,并与版本更新资讯同步释出。更多详情可参 考【此篇公告】。 单 / 双排|https://i.imgur.com/MlRkBLP.png
弹性积分 |https://i.imgur.com/MlRkBLP.png
错误修正 ●修正部份技能创造出的地形物(例:嘉文四世的帝国战旗)让该英雄不再被卡力斯视为处 於孤立状态的错误。 ●修正勒布朗施展移形瞬影(W)时,无须重启技能即进入冷却阶段,并可以立即使用模仿 (R)复制移形瞬影(W)的错误。 ●现在萨科的惊吓魔盒(W)会在侦查潜行陷阱的效果(例:清除者透视镜)解除後,再次 进入潜行状态。 ●修正巴德的宇宙制约(Q)造成的晕眩时间比预期还要久的错误。 ●现在身上有法术护盾的英雄不会再被飞斯的海之霸主(R)击退,但是法术护盾仍会解除 。 ●修正达瑞斯对目标施展索魂夺命(E)後,会自动攻击该目标而无视之後施放的任何指令 的错误。 ●现在赫克林的毁灭冲刺(E)不再对建筑物造成暴击。 ●修正霜后宣言主动效果的鬼魂经过潜行单位时也会获得其视野的错误。 ●修正英雄死亡後无法正常显示暮色黑刃被动(熄灭灯火)效果的视觉特效,并於重生时再 次显示的错误。 ●修正卡玛的真言祝福-强权禁锢(W)的锁链颜色无法正确显示的错误。 ●现在「派对稻草人」费德提克的黑暗之风(E)在击杀目标的特效会正常显示。 ●修正「人工智慧」卡蜜儿的海克斯晶体结界(R),结界边缘碰触到高地地形时会消失的 错误。 ●修正「人工智慧」卡蜜儿的海克斯晶体结界(R),地面的三角图案会在画面移动时消失 的错误。 ●现在「机甲神盾」墨菲特在发动野蛮冲击(W)时,他的拳头会正常显示尖刺。 ●现在「菁英计画:艾克」的时空拦截(W)对低生命的目标造成伤害时将正常显示特效。 ●现在「幻海魅音」娜米的尾鳍在进行特定动作指令时不再消失。 ●现在「白星锦鲤」娜米行走时,地面的水花会正常显示。 ●现在「星际特攻」希瓦娜圣龙型态的龙之吐息(E),爆炸後范围内的火花不再永久停留 在地面上。 ●修正「霜降使者」巴德的宇宙制约(Q),晕眩目标後的雪花特效无法正常显示的错误。 ●修正「元素幻化使」拉克丝「苍炎」型态的服装下摆在某些动画下会消失的错误。 ●「星光少女组」拉克丝发动棱光障壁(W)时,魔杖达最大距离後不再停滞在原地。 ●修正「机甲特急」赛恩发动猛烈狂击(R)时,身上特定增益效果的特效(例:女妖面纱 的护盾)会弹跳的错误。 ●调整「机甲特急」赛恩触发守护家园效果时,背後喷射器的模组。 ●「冲击利刃」劫的影分身在劫执行跳舞动作指令时,不再失去其身上的烟雾特效。 ●修正埃尔文执行嘲笑动作指令时创造出来的小花(「甜点国王」埃尔文的糖果)会因为画 面移动而消失的错误。 ●修正「圣诞壮公公」布郎姆说笑话时,普罗的脸部特效无法正常显示的错误。 作者 d86249 (金羊) 看板 LoL 标题 [情报] 01/12 2017 新年版本更新 (7.1) 时间 Wed Jan 11 18:41:44 2017 ─────────────────────────────────────── --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.164.138
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoL/M.1484131307.A.2CD.html
1F:推 l810502 : 卡蜜儿要砍了,普天同庆 01/11 18:42
2F:推 JHua2015 : 推 01/11 18:43
3F:推 despair78214: 李星掰 01/11 18:46
4F:推 rogerxji6 : 我的凯能QQ 01/11 18:47
5F:推 balcony5566 : 滑板鞋要回来了吗 又多了一只能开滑的角色 01/11 18:47
6F:推 yaoming0417 : 李星下面的路西恩不见了 01/11 18:47
7F:推 superRKO : https://goo.gl/YcB8So 懒人包 01/11 18:49
8F:推 zxc7115 : 卡玛没出头还是被砍了 01/11 18:50
9F:推 jinx5566 : Smeb让凯能被砍了 01/11 18:50
10F:→ jinx5566 : 雷兹Nerf,西门不用练了,继续飞斯 01/11 18:51
11F:推 jack020408 : 又能摩擦摩擦了 01/11 18:56
12F:嘘 liliyaeva000: 我的波比阿QQQQQQQ 01/11 18:56
13F:→ superRKO : 雷兹没有砍到没办法出的程度 还是要练 01/11 18:56
14F:推 jk54op : 野怪经验少好多。。 以後都小鸟开吗。。 01/11 19:00
15F:推 MEVIUS : 砍李星就是爽 01/11 19:04
16F:推 jerrylin : 李星这狗角终於砍了 01/11 19:05
17F:嘘 hkr91511208 : 砍三小 01/11 19:07
18F:→ s22610069 : 李星早该砍了 基伤600是哪招 01/11 19:08
19F:嘘 kentket : 波比只是增加没集气伤害文字说明吧 佛心公司 01/11 19:11
20F:嘘 l810502 : poppy的大招真的乱翻lol 01/11 19:17
21F:推 ttocsnini : 所以波比是nerf秒放的伤害吗 01/11 19:28
22F:→ l810502 : 是,瞬发没集气时伤害减半 01/11 19:31
23F:推 aaronshell : Yes 01/11 19:33
24F:推 chenteddy : 修正「元素幻化使」拉克丝「苍炎」型态的服装下摆在 01/11 19:41
25F:→ chenteddy : 某些动画下会消失的错误。 01/11 19:41
26F:→ chenteddy : 有人有图吗 01/11 19:41
27F:推 piyo0604 : 楼上..... 01/11 19:43
28F:嘘 FerrumCat : 砍三小 01/11 19:52
29F:推 stu924314 : 按摩师真的变按摩师了 01/11 19:53
30F:→ chuchuyy : 雷兹其实没有砍多少 还是强 01/11 19:57
31F:推 silentsky555: 星朵拉又死去 01/11 20:08
32F:推 leo255112 : Lee伤害这麽夸张就是欠nerf 01/11 20:09
33F:推 silentsky555: 有10 ban不需要练雷兹 01/11 20:11
34F:嘘 Xersei5566 : 干 一堆真正op的不去改 心机德和尾狗易白金场一大 01/11 20:24
35F:→ Xersei5566 : 堆,都超无解分推,妈的 01/11 20:25
36F:推 ray48 : 克莉思妲这BUFF不小,可是AD彼此的强度落差太大了 01/11 20:46
37F:→ ray48 : 老鼠跟泛之外的AD都没出场的必要 01/11 20:46
38F:推 a3221715 : Lee砍伤害应该还一点坦度吧 只要进场一失误就被秒了 01/11 22:29
39F:推 iamfenixsc : 兴朵拉伤害更强了 01/11 22:37
40F:推 fnb10803 : 李星掰掰 01/11 23:05
41F:→ staron : 达瑞文怎麽改强这麽多…要起飞了嘛 01/12 05:29
※ 编辑: d86249 (122.117.164.138), 01/12/2017 16:29:36
42F:推 nstuabc003 : 喔干以後不能用蟑螂屋洗cs了哈哈 01/12 17:11
43F:→ Raogo : 每年也听道李星掰的消息,可是每年世界赛都看到李星 01/13 08:12
44F:→ Raogo : 又在那边R闪 01/13 08:12
45F:→ Raogo : 没意外的话,到世界赛又是所有JG都砍一轮後,李星 01/13 08:13
46F:→ Raogo : 继续在世界赛踹人 01/13 08:14
47F:嘘 sam601sam601: 李星是要大砍几次才爽 01/13 15:56
48F:→ raku : 李星从S2~S7一直在nerf,但总是砍不死... 01/13 21:47
49F:推 jerrylin : 努努在OPGG突然变JG胜率第一?? 01/14 10:31
50F:推 climax960610: 妹妹昨天被拎走了QQ 01/14 11:41
51F:嘘 Crushredkiss: 李星真的太无脑了,我们只好NERF IRE 01/14 14:37
52F:→ hoe1101 : 昨天转贴过都忘了? 01/14 19:05
53F:嘘 SalivaLpaca : 波比 QQ 01/16 10:14







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