作者dogluckyno1 (lucky)
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标题Re: [问题] 为什麽国产游戏发展不起来☹ SIGONO | OPUS 系列简介&心得
时间Fri May 13 21:50:19 2022
感谢 PTT 乡民 savast 提到 SIGONO 工作室,让我想把整篇文章完成。
原文恕删,借串来聊聊 SIGONO 这间独立游戏工作室
Team Signal(当时还没改名叫 SIGONO)曾在手机平台推出一款叫做 Hyper Square 的触
控游戏,内容很简单,就是拖曳方块到指定的位置,配合快节奏的音乐,让人能一玩再玩
借用低分少年的介绍影片:
https://youtu.be/hpuO4dVK-1s (国语)
https://youtu.be/pRfmtGTFLpo (闽南语)
但让我真正注意到他们是《OPUS》系列的第一款作品——《OPUS:地球计画》,故事描述
一台小机器人艾姆,在太空船上使用望远镜寻找传说中的地球,以解决人类起源之谜。
https://i.imgur.com/DbxutNC.png
一款带着科幻、操作简单,但故事却很特别的作品吸引了我的注意。操作方式确实简单,
就是按照游戏指示移动望远镜,扫描各个可能是地球的行星,越玩到後面,却渐渐为故事
内容与音乐所感动。一段感人的故事、动听的音乐,配合简单操作的游戏,虽然游玩时间
不长,但在大约两个小时的体验,就像是看了一部太空电影。
而《OPUS》系列的二部曲——《OPUS:灵魂之桥》,描述一位火箭技师之子,以及一位仅
存的女巫,要共同打造出火箭举办宇宙葬。这次故事在地球,目标是将火箭与逝者的灵魂
一同发射到太空。虽然跟地球计画相反,但都有着独特的世界观与宇宙观。
https://i.imgur.com/8u6kZ1E.png
游戏类型变成收集物资、资源管理,以及轻度的解谜,虽然游戏性不会说非常高,但一样
透过温暖的故事与极为搭配的音乐,带我体验了一段温情动人的故事。
最後就是《OPUS:龙脉常歌》,作为《OPUS》系列的三部曲,不仅画面升级为全 3D,有
着更丰富的剧情,更庞大的世界观设定,与比起过往两作更高的游戏性,加入了横向解谜
、资源管理、随机事件等游戏内容。
https://i.imgur.com/IB8hpSK.jpg
而跟前两部作品不同,这次的故事是在大宇宙中,龙脉探勘人李莫与女巫艾妲两人的小故
事。两人并不是为了什麽庞大的使命感去追寻龙脉,而是活出心目中的自己。
龙脉常歌我自己来回共破关三遍,现在即将登陆 Nintendo Switch 平台,并加入中/日
文配音版,Steam 版本未来也能免费更新配音版,打算再重新玩过一轮,体验经过配音後
,更加感动的故事。
https://i.imgur.com/cgt7SK5.png
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SIGONO 公司当初成立的愿景「希望透过故事创造体验,为自己与别人都能带来幸福。」
在他们的作品当中,我从不同的故事与角色,体会到难以形容的感动。《龙脉常歌》能够
获得海内外如此多的肯定,并不是突然达到的。而是 SIGONO 工作室从每一款作品中,不
断地汲取各种经验,累积许多尝试与错误,才能到达这样的高度。
在他们的作品中确实无法看见所谓台湾游戏常见的「本土化」元素,反而大多是太空、宇
宙等科幻要素,但这并不影响他们的好作品,并证明这些作品一样能吸引海外的各类玩家
。现在我成为 SIGONO 工作室的铁粉,因为我相信他们所出品的游戏,每次都能为我带来
不同的感动。
SIGONO 简介:
https://i.imgur.com/1RqrLf2.png
获奖纪录:
https://i.imgur.com/conpTEg.png
https://i.imgur.com/zDTNqGH.png
https://i.imgur.com/dfdIEVb.png
https://i.imgur.com/AdllFBf.png
https://i.imgur.com/JtrZq5x.png
https://i.imgur.com/mTPdr5z.png
海外媒体报导:
https://i.imgur.com/fpwnHUH.jpg
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本人撰写的《OPUS:龙脉常歌》心得文
#1XD2MMEq (C_Chat)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1630807446.A.3B4.html
最近《OPUS:龙脉常歌》还入选美国 IGF 优秀叙事奖荣誉提名
https://i.imgur.com/KcnozW2.jpg
以及被誉为「网路界的奥斯卡奖」的2022年威比奖(Webby Awards)
https://i.imgur.com/E0uS6Zd.jpg
我想这都是他们一路以来的累积与努力,让各界看到他们的成果
--
清廉正直射命丸文,世界第一可爱
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/zGCOdHq.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.177.71 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1652449821.A.353.html
1F:推 pan46: 推 05/13 21:52
2F:推 No411: 推 05/13 21:54
3F:推 wl2340167: SIGONO我一直觉得他们广告撒的也不算小 不过他们在台湾 05/13 21:56
4F:→ wl2340167: 游戏的网路讨论上跟他们的成功度不是一个量级== 05/13 21:57
5F:→ wl2340167: 地球跟灵魂我都有买手机的 换手机还重玩 真的是赞赞 05/13 21:58
我觉得他们在海外推广的力度比在台湾大,能看到不少海外媒体有他们的新闻稿,但台湾
大多发巴哈姆特 GNN 跟 UDN 游戏角落(如有错误请指正)。
地球计画、灵魂之桥在手机上至少都破关两轮,在 Steam 推出後也都各再破关过两次。
他们的作品真的很棒,只可惜在台湾的讨论度真的相对低。
/OPUS 你会发现文章不算太多
6F:→ wl2340167: 龙脉打算有空再来玩NS版惹 05/13 21:59
7F:推 smart0eddie: 欸 这个台湾的喔 05/13 22:02
正港台湾工作室没错
8F:推 jerygood0208: 事实证明米哈游跟希萌那套炎上商法真的有效 05/13 22:02
至少我不会希望 OPUS 讨论度高是因为炎上事件……但希望更多人注意到 SIGONO
9F:推 shadowblade: 这家赞 05/13 22:04
10F:推 tonyy801101: 大部分的台湾公司都出过不少好游戏,但都没人要玩 05/13 22:04
我相信很多台湾公司都能做出好游戏,无奈讨论度或声量都不高
11F:→ tonyy801101: 只能说台湾这产业,包含漫画等等都有一些很难说的事 05/13 22:06
12F:→ tonyy801101: 像漫画就是很多都不错,到国外也有得奖,但国内就... 05/13 22:06
13F:→ dogluckyno1: 没错 :( 05/13 22:06
14F:推 e49523: 巴哈的新闻有收钱的放最上面最大 其他没有的放角落意思一 05/13 22:07
15F:→ tonyy801101: 真要直白地说,台湾这产业偏艺术而不是商业或合一 05/13 22:07
16F:→ e49523: 下 05/13 22:07
17F:→ tonyy801101: 只要偏艺术就是雷声大雨点小,你看久了就懂了 05/13 22:08
18F:→ tonyy801101: 我也是上课遇到一位漫画老师才知道目前是这样 05/13 22:08
19F:→ tonyy801101: 而且台湾商业化的作品上下限太高,反而很难推广 05/13 22:09
20F:→ tonyy801101: 所以要玩家或观众支持这点就要好好考虑了 05/13 22:10
21F:→ john0421: 宣传也要钱 开发算百万 宣传可能要千万 05/13 22:11
22F:→ tonyy801101: 其它说甚麽XXX不如人的,其实真的也还好 05/13 22:11
23F:→ tonyy801101: 现在能做的反而要从海外回游进来才比较能够被看见 05/13 22:12
24F:→ tonyy801101: 而被看见也是要到被大众媒体宣传的等级才有机会 05/13 22:12
SIGONO 游戏少了本土化的要素,却能向外推广,像是《灵魂之桥》进入法米通白金殿堂
,或是近期《龙脉常歌》得到 IGF、威比奖等,可以利用外国奖项对国内进行宣传
25F:推 vitalis: 能做的好卖的好,是哪里市场没差吧!台湾讨论区不是重点呀 05/13 22:18
26F:→ tonyy801101: 但就宣传的管道不是太大众,导致有得奖也少人知道 05/13 22:33
27F:→ tonyy801101: 只能说做这行不容易 05/13 22:33
28F:→ cguchen: 这家公司游戏很棒,故事剧情真的很强,台湾真的没啥热度 05/13 22:44
29F:→ cguchen: ,是有看过娇兔跟小熊玩过。 05/13 22:44
30F:推 oachan: 推推 05/13 22:48
31F:推 evilaffair: 幸好没有台湾本土元素 05/13 23:01
32F:→ evilaffair: 群龙默示录好像也是台湾的 05/13 23:01
33F:推 MrJB: 诺贝塔也是日本有热度才红回台湾 告诉我们直接把目标客群设 05/13 23:23
34F:→ MrJB: 定国外就好 当然自己也要有料 05/13 23:23
35F:→ MrJB: 另外我看到你这篇才知有这系列存在 你成功推坑我了w决定去一 05/13 23:25
36F:→ MrJB: 一买来玩 05/13 23:25
可以从《地球计画》开始尝试,能体验到 SIGONO 一路以来的成长。或是从最新作《龙脉
常歌》开始玩也行,三部故事并没有相关,但若有玩过前作能找到小彩蛋。
37F:推 bag0831: 这家真的赞,三款都买的铁粉来签到 05/13 23:33
38F:推 cpleu123: 推 05/14 00:20
39F:推 forsakesheep: 三款都有买,好作品 05/14 00:36
※ dogluckyno1:转录至看板 Steam 05/14 06:17
※ 编辑: dogluckyno1 (1.174.176.226 台湾), 05/19/2022 14:32:07