作者colon2 (boy)
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标题Re: [讨论] 有人看「扞卫战士2」时也有同样的误解吗?
时间Mon Oct 31 16:16:29 2022
※ 引述《sonans ()》之铭言:
: 我第一次看的时候,一直以为任务是:
: 轰炸完,爬升到山顶时要立即往下飞,
: 这样才不会超过限高被飞弹锁定。
: 而且我以前没听过「棺材角」,当阿汤说那是「棺材角」的时候,
: 我还以为是飞到山顶要再往下飞的G力太大,「角度」很抖,所以很「棺材」Orz
: 所以当我看到实际执行任务时,他们就直直的往上飞,导致被飞弹锁定,
: 我还以为有人失误,没往下飞而突破限高。
: 另外这导演蛮反Zack Snyder的,他几乎没用慢动作,
: 导致我第一次看的时候没注意到一点,第二次看才注意到,
: 那就是阿汤之所以能躲过SU-57的第一颗飞弹,
: 是利用被击毁的第一台SU-57当作诱弹。
借文问一下,最後任务第一次爬升後,飞机转180度往谷底飞,接近谷底再转正丢炸弹,
为甚麽要转来转去? 战术考量是甚麽?
谢谢
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1F:推 kawazakiz2 : 这在之前讨论得正热的时候有解释过 10/31 16:18
2F:推 sonans : 两个原因:G力,视野。人体可以承受比较大的G力, 10/31 16:18
3F:→ kawazakiz2 : 简单来说是正面俯冲的话无法获得投弹理想角度 10/31 16:18
4F:→ sonans : 当G力是朝向脚的方向。视野,让驾驶舱朝下的话,可 10/31 16:19
5F:→ sonans : 以提早看到目标。 10/31 16:19
6F:推 SilentBob : 驾驶舱朝下比较快拉仰角吧 就是比较快俯冲 10/31 16:19
7F:→ cyan09 : 这个电影里面就有提到了 10/31 16:34
8F:推 vvanch : 因为机翼设计是往上飞得 当你反向飞才会达到快速下 10/31 16:53
9F:→ sjfrnbu : 这是物理因素 没有战术考量 10/31 16:54
10F:→ clurinzler : 飞机拉仰角比压俯角灵敏 10/31 19:01
11F:推 newgunden : 机身往下俯 驾驶只能撑4-5G 机身往上仰 驾驶可以撑 10/31 19:01
12F:→ clurinzler : 像以前躲在云层里面如果不小心出来 10/31 19:01
13F:→ newgunden : 10G以上 10/31 19:01
14F:→ clurinzler : 也是先转成驾驶舱向下再拉操纵杆往下飞 10/31 19:01
15F:推 andey : 拉正g可以拉比较小的弯 10/31 19:14
16F:推 BF109Pilot : 没玩过飞行模拟齁? 10/31 19:17
17F:推 airflow : 横向空间许可的话,还会抓一些间隔,瞄准的视角会更好 10/31 20:26
18F:→ viper0423 : 不可能撑到10G以上,10G就已经是人类的极限门槛了 10/31 21:06
19F:嘘 wulongde : 电影里明明就有解释了,罚你回去重看100遍 11/01 00:19
20F:推 hotsuma : 真的看不腻 11/02 02:11