作者ewings (火星人当研究生)
看板movie
标题Re: [讨论] 有人看「扞卫战士2」时也有同样的误解吗?
时间Sun Oct 30 21:02:55 2022
※ 引述《sonans ()》之铭言:
: 我第一次看的时候,一直以为任务是:
: 轰炸完,爬升到山顶时要立即往下飞,
: 这样才不会超过限高被飞弹锁定。
: 而且我以前没听过「棺材角」,当阿汤说那是「棺材角」的时候,
: 我还以为是飞到山顶要再往下飞的G力太大,「角度」很抖,所以很「棺材」Orz
: 所以当我看到实际执行任务时,他们就直直的往上飞,导致被飞弹锁定,
: 我还以为有人失误,没往下飞而突破限高。
: 另外这导演蛮反Zack Snyder的,他几乎没用慢动作,
: 导致我第一次看的时候没注意到一点,第二次看才注意到,
: 那就是阿汤之所以能躲过SU-57的第一颗飞弹,
: 是利用被击毁的第一台SU-57当作诱弹。
棺材角在航空领域是被作为专有名词使用,
意思是飞机的失速速度和超速速度非常接近,
把速度与高度关系绘制在图上,会有一个角落失速速度和超速速度交会在一起,
飞机的飞行状态靠近那个角落时,就像要准备进棺材一样,
所以被飞行员称为棺材角
https://miro.medium.com/max/828/1*e83oBCJM2LZImtu70c6vaw.png
这张图只是显示平飞时的棺材角,
而在转弯飞行时还要考量的点更多,
像是4G转弯和9G转弯时,棺材角的条件也会变化而不同,
而这些数据都要看那型飞机的飞行手册才能得知。
如果是看电影,那就不要拘泥於那些专有名词,好好享受电影。
不然看星际效应就得要去读懂相对论与黑洞物理,
看全面启动就得要去看佛洛伊德的书,
那看电影也看的太痛苦。
不然就是像“铁鹰F-16”一样,
看到20mm机炮的炮弹打到地上威力比100lb弹药还强时,
觉得自己败给导演的唬烂一样......
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航空工程师在飞机上设计飞行员的座位
是因为飞行员的价格与重量比相同功能的机器装置低
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.240.169 (台湾)
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1F:推 sonans : 计画是「靠诱弹躲飞弹」对我这外行人来说也太扯了,10/30 21:15
2F:→ sonans : 所以我第一次看的时候才一直脑补成失误,因为不可能10/30 21:15
3F:→ sonans : 有那麽蠢的计画。10/30 21:15
电影为了让观众看懂,也只能用一些不符合实际情况的方式呈现。
电影中的地对空飞弹是S-125(北约代号SA-3)
是使用无线电导引,也就是用地面上的电脑遥控的,
打热焰弹根本一点鸟毛用也没有。
但是挂自卫电战夹舱或是丢干扰丝,观众会看不懂飞行员到底在干嘛,
所以只好改用热焰弹让大部分的观众能看懂
4F:推 truant : 现实其实是热焰弹和干扰丝一起喷10/30 21:28
F-18上的ALE-47散布器是热焰弹和干扰丝分开的,
在节流阀上有个选择按钮,向前拨是干扰丝,向後是热焰弹
https://forums.vrsimulations.com/support/index.php/File:HOTAS_ALE-47.png
5F:推 Victory2 : ALE-47是可程式化的,飞行员要设成一起丢是OK的10/30 22:08
已经知道敌方地对空飞弹的型号,不带热焰弹而多带几枚干扰丝,
独孤侠就不会因为干扰丝用完而被击落喽
(但这样就没有F-14的戏份了)
6F:推 furio : 记得U2就飞在棺材角最上面10/30 22:27
※ 编辑: ewings (42.73.240.169 台湾), 10/30/2022 22:44:09
7F:推 moswu : 就某人脑补几个月後终於看懂了 10/30 22:47
8F:推 truant : 还是会碰到红外导引的短程空空导弹和肩射导弹啦 10/31 18:12
9F:→ truant : 热焰弹带太少也是很抖 10/31 18:12
10F:推 lulalachan : e大超专业文!大感谢! 11/02 04:35