作者sandra80032 (频语儿)
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标题Re: [问题] 经典版是用比较简单的版本?
时间Tue Sep 10 12:19:35 2019
团本有没有变简单我不敢说,因为没玩,
但5人副本应该是一样的,变强的是玩家。
你会觉得简单是因为有很多很多的游戏常识已经内化在你的身体记忆里面了。
当年无印我第一次下的副本就是哀嚎洞穴
(连怒焰裂谷都没打过,我当时根本不知道奥格玛里面有副本)
我和同学一起玩,我们的阵容是:盗贼 猎人 法师 术士 牧师
这阵容很梦幻,5个职业都有耶。
坦克?嗯?近战不就是坦克吗?当然是叫盗贼坦啊。
结果,盗贼当然吸不住怪,怪都打远程 XDD
当时的蠢事历历在目,
不知道要集火打尖牙德鲁伊,一直被补满,
盗贼闷棍前不知道要先隐身。
猎人冰脚冰不到,
法师帅气变羊,队友马上破控。
牧师不知道可以驱散,结果睡了一整队。
牧师被打,心灵尖啸,结果拉出一整坨的怪...
灭团跑魂跑N次,灭到全队的装都红掉,直接虚弱复活回城修装备...
就这样打了5个多小时,糊里糊涂地居然也能打掉3只王。
虽然没打通整个副本,但我们心满意足,心想:「真不愧是史诗级游戏,史诗级副本」
你说以前有很难吗? 如果真的难应该是连1支王都打不死,我们没坦耶 XDD
当年真的很多人不知道要组坦克,
就算组了坦克也不懂要等坦克做仇恨...那就等於没带坦啊。
(这版本战士集怒气超慢的)
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这次玩经典,乘机重新体验哀嚎,战牧贼贼法,顺顺打40分钟就打完了,包括护送任务。
我们等级都才17~20级而已,这队都是有玩正式服的玩家,然後都有开语音。
集火,控场,驱散,卡视角,冰脚... 行云流水,像吃块蛋糕。
打完之後我心里也是在怀疑该不会副本变简单。
後来我(牧师)跟战坦又在外面随便找了3DD打哀嚎,结果整整打了两个多小时....
他们还不是纯新手喔,只是猎人自认为高等(22级),自己整场不断乱开怪,
但又没AE技能根本杀不死。
光是犯下这个错误就足以令整团跑魂跑3~4次了,跑一次就要浪费10分钟以上。
所以其实副本还是一样难 XDD
你觉得副本变简单,或许是你的队友都默默的做了一些事,所以更顺了,比如说驱散。
哀嚎会睡眠超久,血色有怪会晕坦6秒,影牙有诅咒会降75%治疗...
无印时期哪懂驱散,只好一只一只打最稳 XD
你说坦克装不用太好? 没错,只要DD不要乱开怪,本来坦就不会被秒...
坦克只要乖乖拿盾牌,哀嚎,尾王锤坦一下才半血。
补师好像不用控魔?
其实经典补师一样补几下就会乾掉,只是以前的补师有强迫症要把每个人补满。
现在我们都知道DD只要不作死就不会死,根本不需要去补 XD
还有以前很夯的「降阶治疗」的控魔手法,现代眼光来看是很没效率的,
正确的控魔应该是只用最高级治疗术,久久补坦一次,剩下时间都挥魔杖等待MP5回魔。
至於经典很夯的血色AE团...并不是经典变简单才开始AE的,
其实早在无印时期就流行AE团了 XDDD
当年OB时的巴哈就在吵「铁三角」,战牧法法法,
当时很多练功团下副本都只要法师AE,
其他职业心里很不平衡,法师亲儿子,暴雪不公平..blahblah
这次经典大家都有未来视了,反而比较不会吵这个 XD
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2F:推 YMSH205: DD就是用绷带的大户阿XDDD09/10 13:28
3F:推 Amulet1: 你赢了 09/10 14:06
4F:推 cblade: 以前被鬼神化了,玩家是15年後的玩家阿09/10 14:25
5F:→ Magic0312: 没有吧,不是都说无印像当兵没人想玩,新版这麽方便,09/10 14:58
6F:→ Magic0312: 所以玩的应该都是老无印玩家跟新玩吧,怎麽会有接受过09/10 14:58
7F:→ Magic0312: 新版锻链的玩家09/10 14:58
有啦 超多人玩的
正式服打M团 打完团就开经典玩 XDD
※ 编辑: sandra80032 (101.10.120.56 台湾), 09/10/2019 15:19:18
8F:→ cblade: 好友不少是两边玩,或是8版等改版先玩经典的,几个人的言 09/10 15:33
9F:→ cblade: 论本来就不代表全部 09/10 15:33
10F:→ cblade: 各种玩家都有 09/10 15:34
11F:→ deathnote14: 玩家有变强 但是怪物也明显有变弱... 09/11 01:00