作者MegaQ (阿Q)
看板SummonsBoard
标题[心得] 在地下城寻求邂逅 合作短评
时间Fri Apr 3 14:08:20 2020
因为刚好有些朋友在问该不该抽,虽然大家都说合作池很毒,但这池我个人觉得
是有好有坏,值得投一些,抽到几只目标就可以停
两只大奖很强,如果缺乏强大的队长兼收尾炮可以拼看看
另外由於我没看过这部作品,有些称呼有错的话还请见谅
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https://imgur.com/Ye2OPCy
https://imgur.com/vSYnzxs
本次大奖
基本倍率5倍,攻击BUFF状态有22.5倍,随便配个速攻增伤就能轻松发动
减伤高达50%,所以防御面也没什麽问题
而且吃的属性跟Type正确,拳头队想到速攻增伤当然非光封龙莫属
觉醒後蓄力0回就有5倍伤害,等於当场蓄力当场放就直接有倍率
CD也只要两回合,差不多等於是常驻五倍伤害了
蓄力三回更是有惊人的40倍,再开TP技能就能当收尾炮
再者TP技能发炮的角色很少,这点让他的价值更高,即使被封技状况下
只要身上有攻击BUFF,也能靠TP轰死对手
基本上完全是靠自己就能自干的强度,队员只要帮他补血、带TP魂就好
强!SS!
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https://imgur.com/To5Bqzb
https://imgur.com/mTmS6nL
本次二奖,一样基本倍率5倍,回避BUFF状态22.5倍
但跟一奖比起来目前似乎找不到攻击Type、或是火属性速攻的全体回避BUFF
CD最短的就是本次SP抽的女神洛基
因此无论如何最快也要开场3回合後才能达到最大倍率
觉醒後自带10倍增伤的高火力收尾炮,CD也不长,觉醒前没开技能的话觉醒後等一回合就
能放招,自己的TP技能也能满足回避UP的条件,所以也是能够单干的类型
跟贝尔相较的话个人比较偏好减伤胜过倍血,但由於剑姬还多了要回避BUFF才能发动
最高倍率,所以防御面比贝尔更强,反之攻击面就稍弱了点,但由於吃攻击Type,
要找速攻增伤也不是难事
S++,没有速攻回避队员这点小扣分
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https://imgur.com/XHzlltn
本次三奖,速攻炮就是赞,加上火力不错、攻击范围大,还有诱爆附带破坏岩石
额外还有实用的剪刀脚,队长技也相当优秀,能够不分Type的让炮伤增加
无论作为队员或队长应该都是有活跃空间的
S
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https://imgur.com/mN8ihUC
虽然十倍倍率以现在的生态来说实在不够看,但他只有3回合
还附带必定暴击、防御上升、自身又有贯通2,伤害可以期待
进入一般的拳头队长就能靠队长技的吸血把损失的75%补回来,相当实用
自己当队长的话只要开技就有着凶残的20倍倍率,但後续要如何把血补回来
是个大问题,所幸他自身有防御增加,所以即使维持25%血的状态应该也不至於当场被
揍死,而且能自己压血的话应该可以进入某些需要压血的队长当大拳头
会有活跃空间,但称不上极度优秀
A
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https://imgur.com/lmMa02l
每次开合作惯例的给一只七星奶妈
主动技是3回合内15%回血,幅度算相当高,加上把敌人降攻50%,CD也不长,有需要
奶妈的时候是带的出场的角色
加上有全体化跟心增加,没有现在流行的吸尘器是可惜了点但也不错用了
队长技倍率相对偏低,但有着惊人的3倍血量+50%增伤,防御面惊人
基本上可以当血炮队长,靠磨的磨死人
A+
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https://imgur.com/5IAwNeJ
一个不小心漏写了的角色,不过基本上也没什麽优点,单纯的七星守门员
不含外围的80倍单格陷阱,还不是防御贯通而是特定效果贯通实在有点废到笑
2回合封双重箭头可以拿来在某些场合限制王的行动,但不足以成为放这只
角色入队的诱因,除非真的无论如何只想封双箭头勉强可以考虑
队长技虽然是稀有的辅助Type常驻倍率,但倍率太低基本不堪用
不缺SC的话可以留着
-------------七星之壁-------------
https://imgur.com/eAtO7BS
换层速攻的强力BUFF手,给予我方单体持续十回合的4倍伤害、回避率上升、以及50%
补血,只要关卡有四层就能让除了他以外的我方全体都带着满满的BUFF上阵
虽然说也有不少缺点,但个人认为是很值得抽一只留着的角色
A-
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https://imgur.com/baXsYr9
周围八格的1伤反射…没有Chain…只反射等倍…
不能说完全没用啦,但现在BOSS没在客气都是直接放贯通炮的,这只实用度实在不高
或许可以留着当仓管,可能一两年会有机会拿出来用一次
C
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https://imgur.com/bSc3ViS
虽然CD短火力也不错的物理炮有点吸引人,但会增加队友CD还是下去吧
D
------------六星之壁-------------
https://imgur.com/d2pyjkx
还算有特殊性的角色
五星的护盾破坏炮,在各塔的五星关卡应该派得上用场
而且还能放补血陷阱,可以舒缓五星关卡常常被打到没血的窘境
小光狮常常因为护盾而打不死敌人的问题可以靠她解决
队长技有倍血、3.5倍、缓回,基本上可以取代金鱼姬当队长了
只是这样就变成得另外准备增伤角色,大概还是会用金鱼姬...
个人建议至少留一只,甚至留两只,相当不错的五星角色
A
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https://imgur.com/UQcG4lW
不能说没用,但是CD太长了。
如果愿意磨至少15回合的话可以拿去当打光觉醒胎的复活角色
或许哪天有机会用得上,毕竟持续10回合的复活BUFF算少见
但多数时间应该都是仓管
C+
大概就这样,三只大奖很强,需要强力队长的可以拼一下,应该未来有机会活跃
在各大高难度关卡
其他角色都是虽然有点用,但并不是特别好,可能多数时间是仓管
不过就特殊性来说还算是不错,只是有特殊性也得官方作球才行
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.214.243 (台湾)
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1F:→ Woyun99: 速攻回避只能外挂水火装了,只是不是完美队员不太舒服XD 04/03 14:15
2F:推 Adlem: 好像少评一只 04/03 14:23
3F:→ MegaQ: 啊真的漏一只,晚点补上 04/03 14:26
4F:→ xbearboy: 那只不是刻意略过的守门员吗?XD 04/03 14:40
5F:推 chemical0318: 剑姬的ls第二段是什麽意思?有一个全字?是全员要回 04/03 14:55
6F:→ chemical0318: 避状态还是不限属性不限type只要有回避状态就能吃 04/03 14:55
7F:→ chemical0318: 到第二段? 04/03 14:55
8F:→ MegaQ: 所有我方,所以只要有回避UP状态的队友都吃得到,不用符合 04/03 14:56
9F:→ MegaQ: 攻击or火 04/03 14:56
10F:推 joseph33: 只好带火操加洛基了 04/03 15:06
11F:推 chemical0318: 也可以换个角度,外挂一只加回避吃第二段帮其他3人 04/03 15:09
12F:→ chemical0318: 抬轿吃全部 04/03 15:09
13F:推 chemical0318: 以队员来说我觉得剑姬比贝尔好用。1.贝尔要续力三回 04/03 15:16
14F:→ chemical0318: 才能最大化,3回不能移动其实满危险2.还要空一格装 04/03 15:16
15F:→ chemical0318: 防晕。3.搭配tp技最大化要多消耗tp,1发炸不死可以 04/03 15:16
16F:→ chemical0318: 炸第2发,但一回只能开一次tp技啊。 04/03 15:16
17F:推 pal1231: 推 设计总是留那麽一点缺点让玩家烦恼XD 04/03 15:24
18F:→ pal1231: 然而非洲人没这个烦恼 _(:3」∠)_ 04/03 15:26
19F:→ MegaQ: 啊...TP技真的只能放一次,一直印象中只要TP够都能放 04/03 15:28
20F:→ MegaQ: 好这个部份我修正一下 04/03 15:29
※ 编辑: MegaQ (49.216.214.243 台湾), 04/03/2020 15:36:01
21F:推 chemical0318: 可能某次改版後修改了,因为很久以前我也记得可以无 04/03 17:06
22F:→ chemical0318: 限放 04/03 17:06
23F:推 Adlem: 暗真姬当时就听说一回合一次了 不过没机会测 04/03 17:17
24F:→ Adlem: 命的LS减伤回血其实还不错 只是本体AS不够强 04/03 17:18
25F:→ Adlem: 乳绳当血炮队长不太适合 水圆当队长输出都能更高了 04/03 17:25
26F:→ Adlem: 上个状态就有十倍 直接正攻也没那麽差 04/03 17:25
27F:推 DIESID: TP技真的改过 之前可以同回合一直放 TP会提高 04/03 19:05
28F:→ VendeRox: 推个 04/03 19:52
29F:推 victor333: 暗真当时就是一回合放一次TP技了 04/03 20:42
30F:推 operationcow: 推 04/03 21:09
31F:推 silverdark: 推!谢谢! 04/04 01:51
32F:推 foxjolin: 我觉得剑姬才是大奬 一回合可以打2炮 只要TP够 每回合 04/04 18:22
33F:→ foxjolin: 都能暴力轰炸 04/04 18:22
34F:→ foxjolin: 贝尔集气3回合在目前的生态不是很方便 04/04 18:23
35F:→ foxjolin: 减伤50%明显输2.5倍血 现在已经很少针对倍血LS了 04/04 18:23
36F:→ foxjolin: 反而是弄一个LS减伤无效化的伤害炮来搞减伤LS 04/04 18:24
37F:推 foxjolin: 几位顶级队长 除了光天魔是减伤; 至诚 黑傻 白盾 情人 04/04 18:59
38F:→ foxjolin: 水天魔都是倍血 04/04 18:59
39F:→ foxjolin: 不过贝尔上了物理拳or反击状态之後 伤害突破天际就是 04/04 19:01
40F:→ foxjolin: 看场合带 04/04 19:01
41F:→ Woyun99: 剑姬AS虽然强但类似的也有了如卡莲,贝尔TP比较有潜力 04/04 21:20
42F:→ Woyun99: 论爆发其实卡莲TP後比剑姬打两次强满多的XD 04/04 21:20
43F:推 nija: 剑姬赢在灵活吧 要求的TP也比较低一点 04/04 21:30
44F:→ nija: 不过这两只的属性type副type都不同也不太需要比较就是 04/04 21:31
45F:→ nija: 讲真的贝尔也不一定真的需要集气到3回合,真的有危险赶快站 04/04 21:34
46F:→ nija: 起来跑走就是了,反正cd2发呆就5倍怎麽看也说不上差 04/04 21:35
47F:→ MegaQ: 站起来跑走听起来有点可爱XD 04/04 22:58
49F:→ MegaQ: 顺带一提,贝尔确定能秒杀神魂关 04/04 22:59
50F:→ MegaQ: 配上光封龙打起来比冰鬼还快 04/04 22:59
51F:→ MegaQ: 需要速刷神魂关的话拼一只贝尔绝对值得 04/04 22:59
52F:推 silverdark: 真的刷起来舒服又愉快,巴哈也有贝尔神魂经验队,不过 04/05 01:16
53F:→ silverdark: TP和公会加值要求高 04/05 01:16
54F:推 a12582002: 贝尔如果刚好喷到中间最下面那格会打不到王 04/05 15:25
55F:推 pal1231: 近期高压满满贴纸情况下 二段倍率除压血外都不好发挥就 04/06 14:55
56F:→ pal1231: 是 双姊妹20倍或许意外好用也说不定 04/06 14:55
57F:推 foxjolin: to Woyun大 卡莲TP後没有比剑姬打两次强蛮多的说.. 04/17 04:10
59F:→ foxjolin: 卡莲缺点 觉醒+倍攻花费高达90TP 优点:道具效果UP+5剑 04/17 04:13
60F:→ foxjolin: 剑姬优点 觉醒25TP AS就可10倍攻 花费低 回转高 可连发 04/17 04:14
61F:→ foxjolin: 然後贝尔集气..祈祷BOSS不会有反应吧 不然就是灭团or+CD 04/17 04:15
62F:→ foxjolin: 补充: 剑姬觉醒後的AS跟TP技 拿来AUTO刷关卡很好用 04/17 04:17
63F:→ foxjolin: 觉醒前AS 无缝5倍攻+回避大幅上升 搭配白百合非常暴力 04/17 04:17
64F:→ foxjolin: 以目前图板的速攻+AUTO生态 剑姬几乎是零缺点 04/17 04:19
65F:→ Woyun99: 爆发...有剑的卡莲当然痛很多,打王通常只一发秒不是吗(? 04/17 06:44
66F:→ Woyun99: 这几只我都有,贝尔组队方便支援多速刷反而最常用 04/17 06:48
67F:→ Woyun99: 剑姬除非每关都单只王,不然那个会打歪的 04/17 06:49
68F:推 foxjolin: 绝大多数的BOSS应该都是单只 04/18 10:51
69F:→ foxjolin: 遇到两条血以上的BOSS 剑姬可以连发 卡莲TP很难再开一次 04/18 10:52
70F:→ foxjolin: 还是看场合带罗 总之全部都有就没烦恼XD 04/18 10:53
71F:→ Woyun99: 我的单只指换层单只王才有低耗连发意义,不然王关都一发 04/18 11:01
72F:→ Woyun99: 多血条就非常契合剑姬,变身血条倍攻还在炎操加持可连发 04/18 11:04
73F:→ Woyun99: ↑这边是指卡莲 04/19 01:01